Trophäen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juni 2021, 12:50 Uhr
Es gibt auf dem Morgrad viele unterschiedliche Jagdtrophäen, die einem Wildtiere und andere Wesen einbringen können. Hat man die Kunst gelernt, die man fürs Ausnehmen benötigt, kann sich der erfahrene Jäger auf die Suche nach diesen Tieren machen.[1]
Inhaltsverzeichnis
Gewöhnliche Trophäen
Zähne
So gut wie jedes Tier hat Zähne. Von Wölfen, Snappern, Schattenläufern, Sumpfhaien und Trollen können diese entnommen werden.[2] Beim Troll werden diese Trollhauer genannt.[3] Diese Kunst wird Zähne reißen genannt.[4]
Felle
Tiere besitzen Felle, der ihren Körper schützt. Mit der Kunst des Felle abziehens können von folgenden Tieren die Felle entnommen werden.[5]
- Wolf[6]
- Eiswolf[7]
- Orkhund[8]
- Schattenläufer[9]
- Trolls[10][11]
- Schwarzer Troll[12][13]
- Schafs[14]
- Warg
- Keiler
- Hirsch[15]
- Löwe[16]
Häute
Ein Jäger, der Felle abziehen kann, ist ebenso in der Lage, Häute abzuziehen.[17] Dies ist bei Lurkern[18], Sumpfhaien [19] und Krokodilen der Fall.[20]
Krallen
Einige Tiere besitzen Krallen. Warane, Snapper, Lurker und Schattenläufer besitzen jene, welche durch Krallen brechen entnommen werden können.[21] Beim Lurker werden sie Lurkerklaue genannt.[22] Die Krallen eines Rudelführers der Snapper ist etwas Besonderes.[23]
Nützliche Trophäen
- Flügel einer Blutfliege[24]
- Stachel einer Blutfliege[25]
- Zangen von Minecrawlern[26]
- Sekret der Minecrawler[27]
- Panzerplatten eines Minecrawlers[28][29]
- Zangen von Feldräubern[30]
Ruhmreiche Trophäen
- Zunge eines Warans.[34]
- Horn eines Schattenläufers[35]
- Horn eines Drachensnappers[36]
- eweih eines Hirschs[37]
Magische Trophäen
- Herz eines Steingolems
- Herz eines Feuergolems
- Herz eines Eisgolems
- Eisstück eines Eisgolems
- Drachenherzen
- Herz eines Sumpfdrachens
- Herz eines Feuerdrachen
- Herz eines Felsdrachen
- Herz eines Eisdrachen
- Drachenblut
- Drachenschuppen
- Seelenstein des untoten Drachens
- Drachenherzen
Einzelnachweise
- ↑ Jagdtrophäen; in Gothic II
- ↑ Zähne: Wolf, Snapper, Schattenläufer, Sumpfhai, Troll; in Gothic II
- ↑ Trollzähne = Trollhauer; in Gothic II
- ↑ Zähne reißen; in Gothic II
- ↑ Felle abziehen; in Gothic II
- ↑ Wolfsfell; in Gothic II
- ↑ Eiswolffell; in Gothic 3
- ↑ Orkhundfell, Fell eines Wildtiers innerhalb der Barriere von Khorinis; in Gothic
- ↑ Fell eines Schattenläufers; in Gothic II
- ↑ Bosper: Trollfell; in Gothic II
- ↑ "... um nur einige zu benennen."; in Gothic II
- ↑ Bosper: Fell eines schwarzen Trolls; in Gothic II
- ↑ "... um nur einige zu benennen."; in Gothic II
- ↑ Schafsfell; in Gothic II
- ↑ Hirschfell; in Gothic 3
- ↑ Löwenfell; in Gothic 3
- ↑ Felle abziehen = Häute abziehen; in Gothic II
- ↑ Lurkerhaut; in Gothic II
- ↑ Haut eines Sumpfhais; in Gothic II
- ↑ Krokodilsleder; in Gothic 3
- ↑ Krallen brechen: Waran, Feuerwaran, Snapper, Lurker, Schattenläufer; in Gothic II
- ↑ Lurkerkralle = Lurkerklaue; in Gothic II
- ↑ Quest "Snapperkrallen" von Lutero; in Gothic II (Kapitel 2)
- ↑ Blutfliegenflügel; in Gothic II
- ↑ Blutfliegenstachel; in Gothic II
- ↑ Zangen der Minecrawler = Crawlerzangen; in Gothic II
- ↑ Sekret der Minecrawler; in Gothic II
- ↑ Panzerplatten der Minecrawler; in Gothic
- ↑ Panzerplatten der Minecrawler; in Gothic II
- ↑ Zangen der Feldräuber; in Gothic II
- ↑ Flammenzunge von Feuerechse; in Gothic
- ↑ Zunge eines Feuerwarans = Feuerzunge; in Gothic II
- ↑ Feuerwaranzunge; in Gothic 3
- ↑ in Gothic 3
- ↑ Horn eines Schattenläufers; in Gothic II
- ↑ Horn eines Drachensnappers; in Gothic II
- ↑ 100 Gold pro Hirschgeweih; in Gothic 3