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Goblins

Aus Gothic Almanach

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Goblins sind kleine, humanoide und schwächliche Wesen[1][2] mit grün-grauer oder schwarzer Hautfarbe.[3] Seltener werden sie auch Gobbos genannt.[4][5] Auf der Insel Khorinis[6][7] und dem Festland sind sie zu finden.[8]

Verbreitung und Lebensraum

Goblin

Sie werden knapp einen Meter groß. Ihre lederartige Haut schützt sie vor den Witterungseinflüssen und auch vor Verletzungen. Sie sind schnell, aber nicht sehr ausdauernd.[9][10] Zusammen in kleineren und größeren Gruppen[11] leben sie meistens in der Wildnis,[12][13] oft aber auch als Höhlenbewohner.[14][15][16] Doch auch Ruinen sind ihr Zuhause.[17] An Flüssen, Seen oder Küsten sind sie überhaupt nicht anzutreffen.[18]

Da sie gierig nach Wertvollem sind, speziell Gegenständen aus Gold.[19][20][21] Um diese zu bekommen, schrecken sie nicht davor zurück, Menschen in Gruppen[22][23] zu überfallen.[24][25] Dabei sind sie darauf bedacht, dass ihre Opfer keine Gefahr für sie darstellen.[26] Haben sie etwas Wertvolles ergattert, brechen sie ihren Angriff ab und ziehen sich zurück.[27] Selbst Magier sind nicht vor ihren Überfällen sicher.[28]

Schwarzer Goblin

Schwarze Goblins[29] sind doppelt so stark als ihre grünen Verwandten.[30][31] Oft leben sie in großen Gruppen zusammen. Einzelne wurden aber auch in den Höhlen und Gruppen der grünen Goblins gesichtet.[32]

Krieger und Skelette

Goblin-Krieger und Goblin-Skelette sind nur auf der Insel Khorinis beheimatet. Beiden Arten sind doppelt so stark als grüne und etwas stärker als die schwarzen Goblins auf Khorinis.[33][34] Ihre Krieger bestehen aus grünen und schwarzen Goblins; Letztere tragen Kettenhemden und Schuhe.[35] Skelette waren mit schweren Ästen bewaffnet.[36]

Schamane

Goblin-Schamanen gab es nur auf dem Festland, hauptsächlich in Myrtana und Nordmar. Sie waren der Magie mächtig und somit in der Lage, den Feuerball-Zauber zu verwenden. Für den Nahkampf hatten sie ein Schwert parat.[37]

Bewaffnung und Ausrüstung

Sie benutzen jegliche Einhandwaffen für Angriff und Verteidigung, welche sie in die Finger kriegen. Dabei gibt es große Unterschiede.

Obwohl sie körperlich schwach und oft schlecht ausgerüstet sind, konnten sie diese Schwächen mit ihrer Boshaftigkeit aufheben.[42]

Interaktionen mit anderen Tieren

Kulturelle Bedeutung

Einzelnachweise

  1. Kleine Biester; in Gothic Classic
  2. Klein und schmächtig ... körperlich unterlegen; in Gothic 3 Classic
  3. Schwarze Goblins; in Gothic Classic
  4. Gobbos; in Gothic 3 Classic
  5. Gobbos; im Handbuch zu Gothic Classic
  6. Sichtung innerhalb der Kolonie von Khorinis; in Gothic Classic
  7. Goblins im Tal Khorinis; in Gothic II Classic
  8. Goblins in der Wildnis Myrtanas; in Gothic 3 Classic
  9. Kleine Biester; in Gothic Classic
  10. Klein und schmächtig; in Gothic 3 Classic
  11. Gruppe Goblins; in Die Nacht des Raben
  12. Goblins im Tal Khorinis; in Gothic II Classic
  13. Goblins in der Wildnis Myrtanas; in Gothic 3 Classic
  14. Höhle der Almanachdiebe; in Gothic Classic
  15. Goblinhöhle; in Gothic II Classic
  16. Höhle der diebischen Goblins - Gobbos in einer Höhle; in Gothic 3 Classic
  17. Alte Ruine; in Gothic 3 Classic
  18. "Wasserscheu."; in Gothic II Classic
  19. Almanach gestohlen; in Gothic Classic
  20. Sehr wertvolle Statuette gestohlen; in Die Nacht des Raben
  21. Pacht gestohlen; in Gothic 3 Classic
  22. "Greift bevorzugt in Gruppen an."; in Gothic II Classic
  23. "... und greifen am liebsten in Gruppen an."; im Handbuch zu Gothic Classic
  24. Überfall auf Novize Talas; in Gothic Classic
  25. Überfall auf Feuermagier Daron; in Die Nacht des Raben
  26. Goblins greifen den ausgeraubten Cavalorn an; in Die Nacht des Raben
  27. Statuette gestohlen und danach abgehauen; in Die Nacht des Raben
  28. "Wir Magier sind auch nicht unfehlbar."; in Die Nacht des Raben
  29. Schwarze Goblins; in Gothic Classic
  30. Grün: Stufe 6 - Schwarz: Stufe 12; in Gothic Classic
  31. Grün: Stufe 4 - Schwarz: Stufe 8; in Gothic II Classic
  32. Gemischte Goblinhöhlen; in Gothic Classic
  33. Krieger: Stufe 15; in Gothic Classic und in Gothic II Classic
  34. Skelette: Stufe 15; in Gothic II Classic
  35. Krieger tragen Kettenhemden und Schuhe; in Gothic II Classic
  36. Skelette tragen schwere Aste]]; in Gothic II Classic
  37. Goblin-Schamanen tragen ein Schwert und benutzen den Feuerball; in Gothic 3 Classic
  38. Bewaffnung der Goblins; in Gothic Classic
  39. Bewaffnung und Ausrüstung der Goblins; in Gothic II Classic
  40. Bewaffnung der Goblins; in Gothic 3 Classic
  41. Goblin-Schamanen tragen ein Schwert und benutzen den Feuerball; in Gothic 3 Classic
  42. Meistens schlecht bewaffnet und körperlich unterlegen, doch boshaft; in Gothic 3 Classic
  43. Der Troll in der Trollschlucht im Minental kämpft gemeinsam mit Goblins; in Gothic Classic
  44. Goblins bewachen die Höhle, während ein Schattenläufer schläft; in Die Nacht des Raben
  45. Ork-Schamane kämpft gemeinsam mit einer Goblins in Jharkendar; in Die Nacht des Raben
  46. Goblins von Ugluz sind blau markiert. Sie sind seine Begleiter; in Gothic 3 Classic
  47. "Lurker lieben Goblinfleisch."; im Handbuch zu Gothic II Classic
  48. Bestiarium; im Handbuch zu Gothic Classic
  49. Zutat für Runen: Knochen eines Goblins; in Gothic II Classic
  50. Goblinbeere; in Gothic II Classic
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