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Bengars Hof: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Bengars Hof''' war ein kleiner Bauernhof unter der Leitung von Bengar auf der Insel [[Khorinis (Insel)|Khorinis]], der zu den Gütern gehörte, die vom Großbauern [[Onar]] verpachtet wurden.
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[[Bild:Bengar.jpg|250px|thumb|Bengar vor seinem Hof]]
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'''Bengars Hof''' war ein kleiner [[Bauernhof]] unter der Leitung von [[Bengar]] auf der [[Insel Khorinis]]. Das Land gehörte zu den Gütern, die vom Großbauern [[Onar]] verpachtet wurden.<ref>[[Bengar/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Pächter]]; {{ref|2}}</ref>
  
 
==Lage==
 
==Lage==
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Der Hof lag südlich vom [[Hof des Großbauern]] auf einem Plateau vor dem [[Pass ins Minental|Pass]] ins [[Minental]]. Wer oder was auch immer das Minental betrat oder verließ, kam unweigerlich am Hof vorbei.<ref>[[Bengar/Dialoge#Pass|Pass ins Minental]]; {{ref|2}}</ref>
  
Der Bauernhof lag südlich vom [[Onars Hof|Hof des Großbauern]] auf einem Plateau vor dem Pass zum [[Minental]]. Wer oder was auch immer das Minental betrat oder verließ, kam unweigerlich am Hof vorbei, so dass die dortigen Bauern den Gefahren, die es nach dem Fall der Barriere ausstrahlte und die für die meisten anderen Bewohner von Khorinis zunächst bloße Gerüchte waren, unmittelbar ausgesetzt waren.
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==Aufbau==
Doch war der Boden des Weidenplateaus fruchtbar und das Gras saftig, so dass das kleine Pachtgut sich ausgezeichnet für den Ackerbau und die [[Schafe|Schaf]]zucht eignete.<ref>zumindest besser als [[Sekob]]s Hof, was [[Balthasar]] dazu veranlasst, seine Schafe häufig auf die Weiden des Plateaus zu führen; [Quest "Die verbotene Weide"]; {{ref|2}}</ref>  
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Auf dem Land Bengars standen ein Bauernhaus und etwas weiter weg eine Scheune.<ref>[[:Datei:Bengarshof.jpg|Haus und Scheune]]; {{ref|2}}</ref> Für den Ackerbau war ein großes Feld angelegt worden. [[Schafe]] grasten unweit des Hofes oder auf dem Weidenplateu.<ref>[[Bengar/Dialoge#Erwerb|Schafe und Ackerbau]]; {{ref|2}}</ref>
Auch Holzfällerei und Jagd wurden betrieben.<ref>Bengar zählt im ersten Gespräch mit dem Helden auf, wovon die Bauern des Hofes leben; {{ref|2}}</ref>
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==Bewohner==
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==Bewohner und Besucher==
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Es war ein reiner Männerhof<ref>[[Malak/Dialoge#Keine_Frauen|Männerhof]]; {{ref|2}}</ref> und beschäftigte, im Vergleich zu seiner geringen Größe, relativ viele Tagelöhner. Dies lang in erster Linie daran, dass Onar alle Leute, die er selbst auf [[Onars Hof|seinem Hof]] nicht gebrauchen konnte, zu Bengar schickte.<ref>[[Bengar/Dialoge#Tagel.C3.B6hner|Tagelöhner von Onar]]; {{ref|2}}</ref>
  
Bengars Hof war ein reiner „Männerhof“<ref>Zitat Malak; {{ref|2}}</ref> und beschäftigte, im Vergleich zu seiner geringen Größe, relativ viele Tagelöhner, was in erster Linie daran lag, dass Onar alle Leute, die er selbst auf seinem Hof nicht gebrauchen konnte, zu Bengar schickte.<ref>Bengar berichtet das im ersten Gespräch; {{ref|2}}</ref>
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   Datei:Malak.jpg|Schafhirte Malak
<gallery perrow=3 caption="Personen auf Bengars Hof">Datei:bengar.jpg|Bengar vor seinem Hof
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   Datei:Pardos.jpg|Pardos in Bengars Haus
   Datei:malak.jpg|Schafhirte Malak
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   Datei:Gaan.jpg|Gaan auf dem Weidenplateau
   Datei:pardos.jpg|Pardos in Bengars Haus
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   Datei:gaan.jpg|Gaan auf dem Weidenplateau
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  Datei:rick.jpg|Rick ...
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  Datei:rumbold.jpg|... und Rumbold vor Bengars Hof
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===Bengar===
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[[Bild:RickRumbold.jpg|250px|thumb|Milizsoldaten Rick und Rumbold]]
  
Bengar führte den Hof als Pächter. Als solcher gehörte er zu den Bauern, die sich in der Krisenzeit nach dem Fall der Barriere auf die Seite des Großbauern und gegen die [[Khorinis (Stadt)|Hafenstadt]] stellten. Trotz seiner eher kritischen Haltung zu Onar<ref>Zitat Bengar: ''Er ist ein gieriger Sack, der uns noch alle an den Galgen bringen wird.''; {{ref|2}}</ref> blieb ihm gar nichts anderes übrig, denn im Gegensatz zu den städtischen [[Miliz]]en beschützten Onars [[Söldner]] seinen Hof vor den zahlreichen Gefahren der Umgebung, zu denen neben wilden Tieren – darunter immer häufiger auch gefährliche Kreaturen wie [[Drachensnapper]] aus dem Minental – auch Übergriffe und Beschlagnahmungen durch die Miliz selbst zählten.
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*[[Bengar]] war der Pächter des Hofs.<ref>[[Bengar/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Pächter]]; {{ref|2}}</ref>
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*[[Malak]] kümmerte sich um die [[Schafe]].<ref>[[Malak/Dialoge#Was_machst_du|Schafhirte]]; {{ref|2}}</ref>
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*[[Gaan]] war Jäger und hielt die wilden [[Tiere]] fern, die das Plateau unsicher machten.<ref>[[Gaan/Dialoge#Jagderfolg|Jäger]]; {{ref|2}}</ref>
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*[[Pardos]] war einer der Feldarbeiter.<ref>[[Bengar/Dialoge#Vermisste_Personen|Feldarbeiter]]; {{ref|2A}}</ref>
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*[[Wolf]] war ein [[Onars Söldner|Söldner]] von [[Onar]], welcher später die Verteidigung des Hofs übernahm.<ref>[[Bengar/Dialoge#Lage|Wollte für Bengar arbeiten: Wolf]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Bengar/Dialoge#Wolf_arbeitet|Wolf auf dem Hof]]; {{ref|2}}</ref>
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*[[Rick]] und [[Rumbold]] waren [[Miliz]]en aus der [[Stadt Khorinis]], welche einmal in der Woche kamen, um die Abgaben der Stadt zu kassieren.<ref>[[Bengar/Dialoge#Milizproblem|Milizproblem]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Malak===
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==Geschichte==
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[[Bengar]] pachtete das Land von [[Onar]] und betrieb darauf seinen eigenen Hof.<ref>[[Bengar/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Pächter]]; {{ref|2}}</ref> Da der Boden des Weidenplateaus fruchtbar und das Gras saftig war, eignete sich das kleine Pachtgut ausgezeichnet für den Ackerbau und die [[Schaf]]zucht. Hauptsächlich lebten sie von der Holzfällerei und der Jagd.<ref>[[Bengar/Dialoge#Erwerb|Jagd, Holz, Schafe, Ackerbau]]; {{ref|2}}</ref>
  
Malak war der Schafhirte des Hofes. Wie die anderen fürchtete er sich vor den Kreaturen, die über den Pass aus dem Minental kamen, und flüchtete, als es ihm zu gefährlich wurde, mit den meisten Bauern des Hofes vom Weidenplateau Richtung Onars Hof. Das hätte beinahe dazu geführt, dass Bengar seinen Hof hätte aufgeben müssen, allerdings kehrte Malak zusammen mit den anderen zurück, als der Söldner Wolf zusammen mit ein paar Kumpanen dauerhaft den Schutz des Gutes übernahm<ref>verantwortlich dafür war natürlich der Held, der Wolf für diesen Dienst bezahlte [Quest "Allein und schutzlos"]; {{ref|2}}</ref>.
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Nach dem [[Fall der Barriere|Fall]] der {{BvK}} kamen jeden Menge [[Monster]] aus dem Minental auf das Weidenplateu. Die Bewohner des Hofs waren dieser Gefahr vollkommen ohne Schutz ausgeliefert.<ref>[[Bengar/Dialoge#Lage|Horden von Monstern]]; {{ref|2}}</ref> Durch das Eintreffen der [[Paladine]] hatte sich diese Situation nicht verbessert. Die Milizen [[Rick]] und [[Rumbold]] kamen wöchentlich und holten sich die Abgaben für die [[Stadt Khorinis]]. Die [[Paladine]] taten nichts dagegen.<ref>[[Bengar/Dialoge#Paladine|Paladine machen nichts gegen die Milizen]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Bengar/Dialoge#Milizproblem|Wöchentliche Abgaben an die Stadt]]; {{ref|2}}</ref>
Außerdem gehörte Malak zu den Personen, von denen die [[Suchende]]n auf ihrer Jagd nach dem [[Held (Gothic)|Helden]] Besitz ergriffen.
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===Pardos===
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Obwohl [[Bengar]] [[Onar]] für einen gierigen Sack hielt, der sie alle noch ins Grab bringen würde,<ref>[[Bengar/Dialoge#Onar|Gieriger Sack und Galgen]]; {{ref|2}}</ref> hatte er keine Wahl. Er stellte sich mit Onar gut, indem er weiterhin seine seine Pacht bezahlte, damit die [[Onars Söldner|Söldner]] von [[Onar]] wenigstens ab und zu vorbeischauten.<ref>[[Bengar/Dialoge#S.C3.B6ldner_oder_Drachenj.C3.A4ger|Pacht bezahlt]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Bengar/Dialoge#Paladine|Miliz und Paladine]]; {{ref|2}}</ref> Dadurch wurde es möglich, [[Rick]] und [[Rumbold]] zu erledigen.<ref>[[Bengar/Dialoge#Milizproblem|Bewährungsprobe: Milizproblem]] als [[Onars Söldner|Söldner]]; {{ref|2}}</ref>
  
Pardos war Knecht auf dem Hof und arbeitete wohl hauptsächlich auf den Feldern. Er gehörte zu den Leuten, die von [[Dexter]]s Banditen entführt und nach [[Jharkendar (Tal)|Jharkendar]] verschleppt worden sind, um dort in [[Raven]]s [[Gold]]mine als Sklaven zu schuften. Dem Erschöpfungstod nahe, konnte er zusammen mit den anderen Überlebenden vom Helden befreit werden<ref>Quest "Ravens Sklaven"; {{ref|2A}}</ref> und kehrte danach zu Bengar zurück, wo er sich erst mal für einige Zeit erholen musste.
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Der Schafhirte [[Balthasar]] von [[Sekobs Hof]] brachte ab und an seine [[Schafe]] auf das Weidenplateu, da dort das Gras besser war. [[Sekob]] sollte dafür Zoll zahlen, was er aber nicht tat.<ref>[[Balthasar/Dialoge#Nachbarn|Schafe auf dem Weidenplateu]]; {{ref|2}}</ref> Der Grund des Ganzen war aber, dass Bengar Balthasar nicht leiden konnte. Somit blieb die Angelegenheit ungeklärt.<ref>[[Bengar/Dialoge#Balthasar|Schikane Bengars]]; {{ref|2}}</ref> Dadurch, dass die Milizen erledigt wurden, konnte erwirkt werden, dass Balthasar seine Schafe wieder auf die Weide führen durfte.<ref>[[Bengar/Dialoge#Balthasar|Miliz ist weg, Balthasar und Schafe auf Weide]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Gaan===
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Zudem war der Feldarbeiter [[Pardos]] verschwunden. [[Bengar]] vermutete, dass [[Banditen]] ihn entführt hatten.<ref>[[Bengar/Dialoge#Vermisste_Personen|Pardos verschwunden]]; {{ref|2A}}</ref> Er kam später wieder zurück auf den Hof und ruhte sich in Inneren des Hauses aus.<ref>[[Bengar/Dialoge#Pardos_zur.C3.BCckgekehrt|Pardos zurückgekehrt]]; {{ref|2}}</ref>
  
→ ''Hauptartikel: [[Gaan]]''
+
Nach dem immer mehr [[Kreaturen]] aus dem [[Pass ins Minental|Pass]] kamen, flüchteten [[Malak]] und alle weiteren Bewohner in die Berge. Einzig [[Bengar]] blieb.<ref>[[Malak/Dialoge#Flucht_vom_Hof|Flucht vom Hof]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Bengar/Dialoge#Malak_verschwunden|Malak verschwunden]]; {{ref|2}}</ref> Ohne ihn könnte der Hof nicht weitermachen und müsste schließen.<ref>[[Bengar/Dialoge#Malak_weg|Hof aufgeben]]; {{ref|2}}</ref> Selbst nach der Rückkehr von [[Malak]] und den anderen, war die Situation unverändert.<ref>[[Bengar/Dialoge#Malak_wieder_da|Situation kaum verändert]]; {{ref|2}}</ref> Erst, nach dem der [[Onars Söldner|Söldner]] [[Wolf]] die Sicherheit des Hofes übernahm, schien es wieder aufwärts zu gehen.<ref>[[Bengar/Dialoge#Wolf_auf_Hof|"... das wird schon irgendwie gehen."]]; {{ref|2}}</ref>
  
Gaan war Bauer auf Bengars Hof und kümmerte sich vor allem um die Jagd auf die wilden Tiere, die das Plateau unsicher machten. Zum einen, um den Hof zu schützen, und zum anderen waren die Jagdtrophäen, die Gaan den erlegten Tieren durchaus zu entnehmen verstand, eine nützliche Zusatz-Einnahmequelle für das von Pachtabgaben und Milizüberfällen gebeutelte Gut.<ref>Gespräch mit Gaan; {{ref|2}}</ref>
+
==Einzelnachweise==
Wegen seiner Jagdtätigkeit in der Nähe des Passes zur ehemaligen Strafkolonie erhielt er vom [[Ring des Wassers]], zu dessen geheimen Mitgliedern er zählte, den Auftrag, den Pass im Auge zu behalten, in der Hoffnung, Hinweise darauf zu finden, warum und wohin immer mehr Bürger aus der Hafenstadt und den umliegenden Gebieten verschwanden.<ref>Gaan erzählt davon, nachdem man ihm einen Aquamarinring gezeigt hat, der die Mitglieder des Ringes ausweist; {{ref|2A}}</ref> So gehörte er zu den ersten, die auf die Spuren von Drachensnappern aus dem Minental aufmerksam wurden<ref>Quest "Die schnaubende Kreatur"; {{ref|2}}</ref>, lange bevor diese in Scharen über den Pass kamen und zu einer gefährlichen Plage wurden.
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===Wolf===
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→ ''Hauptartikel: [[Wolf]]''
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Wolf gehörte zu den Söldnern, die der Großbauer um sich geschart hatte, und wurde später vom Helden angeheuert, den Schutz von Bengars Hof zu übernehmen<ref>Quest "Allein und schutzlos"; {{ref|2}}</ref>. Eine Aufgabe, der er zusammen mit ein paar Söldnerkollegen gewissenhaft nachkam, was entscheidend dafür war, dass die Knechte des Hofes es trotz der gefährlichen Kreaturen, die über den Pass kamen, wagten, weiterhin auf dem Hof zu arbeiten und so dessen Überleben zu sichern.
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Über das Schicksal der Bewohner des Hofes nach dem Einfall der [[Orks]] in Khorinis ist nichts bekannt.
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==Rick und Rumbold==
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Bei einer der Plünderungen des Hofes durch Milizsoldaten, in diesem Fall Rick und Rumbold, war der Held im Auftrag des Söldners [[Torlof]] zugegen, um eben diese Plünderung zu verhindern. Die einzige Option, die sicherstellte, dass die vertriebenen Milizen nicht später auf den unbewachten Hof zurückkehren würden, um sich zu rächen, war deren Tod. Und so erschlug der Held Rick und Rumbold, was ihm eine Menge Anerkennung bei den Söldnern einbrachte und Bengar zu großer Erleichterung und Dankbarkeit veranlasste.<ref>Quest "Miliz vertreiben", im Rahmen der Aufnahme bei den Söldnern oder als Söldner; {{ref|2}}</ref>
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== Einzelnachweise ==
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[[Kategorie:Ort]]
 
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2022, 09:17 Uhr

Bengars Hof
Bengar vor seinem Hof

Bengars Hof war ein kleiner Bauernhof unter der Leitung von Bengar auf der Insel Khorinis. Das Land gehörte zu den Gütern, die vom Großbauern Onar verpachtet wurden.[1]

Lage

Der Hof lag südlich vom Hof des Großbauern auf einem Plateau vor dem Pass ins Minental. Wer oder was auch immer das Minental betrat oder verließ, kam unweigerlich am Hof vorbei.[2]

Aufbau

Auf dem Land Bengars standen ein Bauernhaus und etwas weiter weg eine Scheune.[3] Für den Ackerbau war ein großes Feld angelegt worden. Schafe grasten unweit des Hofes oder auf dem Weidenplateu.[4]

Bewohner und Besucher

Es war ein reiner Männerhof[5] und beschäftigte, im Vergleich zu seiner geringen Größe, relativ viele Tagelöhner. Dies lang in erster Linie daran, dass Onar alle Leute, die er selbst auf seinem Hof nicht gebrauchen konnte, zu Bengar schickte.[6]

Milizsoldaten Rick und Rumbold

Geschichte

Bengar pachtete das Land von Onar und betrieb darauf seinen eigenen Hof.[14] Da der Boden des Weidenplateaus fruchtbar und das Gras saftig war, eignete sich das kleine Pachtgut ausgezeichnet für den Ackerbau und die Schafzucht. Hauptsächlich lebten sie von der Holzfällerei und der Jagd.[15]

Nach dem Fall der Barriere von Khorinis kamen jeden Menge Monster aus dem Minental auf das Weidenplateu. Die Bewohner des Hofs waren dieser Gefahr vollkommen ohne Schutz ausgeliefert.[16] Durch das Eintreffen der Paladine hatte sich diese Situation nicht verbessert. Die Milizen Rick und Rumbold kamen wöchentlich und holten sich die Abgaben für die Stadt Khorinis. Die Paladine taten nichts dagegen.[17][18]

Obwohl Bengar Onar für einen gierigen Sack hielt, der sie alle noch ins Grab bringen würde,[19] hatte er keine Wahl. Er stellte sich mit Onar gut, indem er weiterhin seine seine Pacht bezahlte, damit die Söldner von Onar wenigstens ab und zu vorbeischauten.[20][21] Dadurch wurde es möglich, Rick und Rumbold zu erledigen.[22]

Der Schafhirte Balthasar von Sekobs Hof brachte ab und an seine Schafe auf das Weidenplateu, da dort das Gras besser war. Sekob sollte dafür Zoll zahlen, was er aber nicht tat.[23] Der Grund des Ganzen war aber, dass Bengar Balthasar nicht leiden konnte. Somit blieb die Angelegenheit ungeklärt.[24] Dadurch, dass die Milizen erledigt wurden, konnte erwirkt werden, dass Balthasar seine Schafe wieder auf die Weide führen durfte.[25]

Zudem war der Feldarbeiter Pardos verschwunden. Bengar vermutete, dass Banditen ihn entführt hatten.[26] Er kam später wieder zurück auf den Hof und ruhte sich in Inneren des Hauses aus.[27]

Nach dem immer mehr Kreaturen aus dem Pass kamen, flüchteten Malak und alle weiteren Bewohner in die Berge. Einzig Bengar blieb.[28][29] Ohne ihn könnte der Hof nicht weitermachen und müsste schließen.[30] Selbst nach der Rückkehr von Malak und den anderen, war die Situation unverändert.[31] Erst, nach dem der Söldner Wolf die Sicherheit des Hofes übernahm, schien es wieder aufwärts zu gehen.[32]

Einzelnachweise

  1. Pächter; in Gothic II
  2. Pass ins Minental; in Gothic II
  3. Haus und Scheune; in Gothic II
  4. Schafe und Ackerbau; in Gothic II
  5. Männerhof; in Gothic II
  6. Tagelöhner von Onar; in Gothic II
  7. Pächter; in Gothic II
  8. Schafhirte; in Gothic II
  9. Jäger; in Gothic II
  10. Feldarbeiter; in Die Nacht des Raben
  11. Wollte für Bengar arbeiten: Wolf; in Gothic II
  12. Wolf auf dem Hof; in Gothic II
  13. Milizproblem; in Gothic II
  14. Pächter; in Gothic II
  15. Jagd, Holz, Schafe, Ackerbau; in Gothic II
  16. Horden von Monstern; in Gothic II
  17. Paladine machen nichts gegen die Milizen; in Gothic II
  18. Wöchentliche Abgaben an die Stadt; in Gothic II
  19. Gieriger Sack und Galgen; in Gothic II
  20. Pacht bezahlt; in Gothic II
  21. Miliz und Paladine; in Gothic II
  22. Bewährungsprobe: Milizproblem als Söldner; in Gothic II
  23. Schafe auf dem Weidenplateu; in Gothic II
  24. Schikane Bengars; in Gothic II
  25. Miliz ist weg, Balthasar und Schafe auf Weide; in Gothic II
  26. Pardos verschwunden; in Die Nacht des Raben
  27. Pardos zurückgekehrt; in Gothic II
  28. Flucht vom Hof; in Gothic II
  29. Malak verschwunden; in Gothic II
  30. Hof aufgeben; in Gothic II
  31. Situation kaum verändert; in Gothic II
  32. "... das wird schon irgendwie gehen."; in Gothic II
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