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Gomez' Gardisten/Remake: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. August 2026, 12:58 Uhr

Classic   Remake    

Gomez' Gardisten

ThorusG1r.jpg

Anführer: Thorus
Operationsgebiet: Altes Lager und Alte Mine innerhalb der Kolonie
Hauptquartier: Burg im Minental
Verknüpfte Gruppierungen: Erzbarone, Feuermagier, Schatten, Buddler
Organisation: Altes Lager
Entstehungszeit: Revolte der Gefangenen
Auflösungszeit:

Gomez' Gardisten waren die Garde des obersten Erzbarons Gomez im Alten Lager.

Neben den Schatten gehörten sie zu Gomez' Leuten. Ferner wurden sie auch als Thorus' Gardisten bezeichnet, da sie unter der Führung von Thorus standen.

Hierarchie

An oberste Stelle waren die Erzbarone. Danach kamen die Gardisten, dann die Schatten und zum Schluss die Buddler. Von Gomez bekamen die Gardisten einen Sold und trieben zusätzlich Schutzgeld im Form von Erz bei den Buddlern ein, um diese innerhalb des Lagers zu beschützen.

Aufnahme

Wer ein Gardist werden wollte, musste erst seine Loyalität als Schatten zeigen. Nur die Besten unter ihnen wurden zu Gardisten. Es stand ihnen aber auch frei, den Weg der Magie zu wählen und ein Magier unter Corristo zu werden.

Mitglieder und Aufgaben

Außenring

Thorus
  • Anführer der Gardisten im Alten Lager.
  • Kontrolliert das gesamte Lager, damit alles läuft.
  • Einteilung der Gardisten, welche die Viertel bewachten.
  • Aufnahme neuer Gardisten.
  • Boten in die Burg lassen. Lieferungen waren Kraut aus dem Sumpflager und Botschaften der Magier aus dem Neuen Lager.
  • Er war für seine Leute verantwortlich. Wenn sie Mist gebaut hatten, musste er dafür gerade stehen.
  • Seine rechte Hand war der Anführer der Schatten.
Bloodwyn, Nek und Jackal
Fletcher
  • War ursprünglich in der Burg stationiert bevor Nek verschwunden war.
  • Hatte das Arenaviertel von Nek übernommen, konnte aber kein Schutzgeld eintreiben, da Nek dies kurz vor seinem Verschwinden bereits getan hatte.
Kirgo
Torwachen
  • Sie bewachten das Nordtor, das Südtor und den Eingang zur Burg.
  • Ins Lager durften nur Leute rein, die Gomez dort haben wollte. Wer Ärger machte, flog raus.
  • Zusätzlich dazu sorgten sie dafür, dass keine Buddler das Lager ohne Erlaubnis verließen. Auf diese Weise verhinderten sie, dass diese einfach so in ein anderes Lager überliefen. Doch bestechlich waren sie trotzdem.
  • Des Weiteren überbrachten die Wachen Nachrichten an Lagermitglieder, die durch das Tor gingen, falls sie welche von Thorus erhielten.
Wachen beim Nordtor
  • Eine der Wachen inspizierte die Neuankömmlinge, die ins Lager gelangen wollten und verlangte 10 Erz von denen, die keinen plausiblen Grund hatten. Falls jemand jedoch bereit war zu bezahlen, doch kein Erz bei sich hatte, wurden sie von ihm trotzdem durchgelassen.
  • Für humorvolle Menschen hatte er keine Vorliebe, insbesondere nicht für solche, die sarkastisch waren.
  • Die andere Wache schaute darauf, dass nur Leute reinkamen, die Gomez im Lager haben wollte. Zudem passte er darauf auf, dass keine Buddler das Lager verließen. Wenn doch, wurde dies verhindert.
Wachen beim Südtor
  • Eine der Wachen gab den Ratschlag, auf sich aufzupassen, denn die Welt außerhalb des Lagers war gefährlich.
  • Diese Wache war bestechlich. Mit 100 Erz ließ er sich darauf ein, dass Buddler nur einen "kleinen Spaziergang" machten und hatte davon nichts gesehen.
  • Die zweite Wache interessierte es nicht, ob du ins Lager gingst oder es verlassen würdest. Hauptsache, du standst ihm nicht vor seiner Nase.
Wachen beim Eingang zur Burg
  • Sie bewachten den Eingang zur Burg. Dabei waren sie strikt und ließen nicht mit sich reden.
  • Thorus war hier zu finden. Doch anders als seine Jungs ließ er für 1000 Brocken Erz Leute in die Burg, obwohl sie nicht zu Gomez' Leuten gehörten.

Innerhalb der Burg

Bullit
  • Zuständig für den Transport der Waren aus der Außenwelt.
  • Begrüßung der neuen Gefangenen der Kolonie mit einem Schlag ins Gesicht. Wird als 'Die Taufe' bezeichnet.
Cutter
  • Er war ein ranghoher Gardist.
  • War beim großen Aufstand von Gomez dabei und schloss sich ihm an.
Scorpio
  • Unterrichtete andere Gardisten in den Kampfkünsten der Armbrust.
Skip
  • Kümmerte sich um die Ausgabe der Waffen an Gardisten.
  • Handelte mit einer Vielzahl an Waren.
Stone
Gardisten beim Haus der Erzbarone

Alte Mine

Asghan
Anführer der Gardisten innerhalb der Alten Mine.
Drake
Gab Tipps zu Crawlern, der Mine und zur Hierarchie innerhalb der Mine.
Ulbert
Bewachte den Lagerschuppen der Mine.
Aaron und Brandick
Wachen innerhalb der Mine.

Außerhalb des Lagers

Orry und sein Kollege
Bewachten die Austauschstelle.
Brückenwachen
  • Sicherung der Brücke vor dem Alten Lager in Richtung Alte Mine.
  • Die andere Wache zeigte generelles Desinteresse gegenüber Neuankömmlingen und reagierte auf Fragen dieser mit einem hohen Maß an Sarkasmus und schlechter Laune.
Pacho
Bewachte den östlichen Eingang ins Orkgebiet.
Gardisten beim Orkgebiet
Zwei Gardisten bewachten den zweiten Eingang ins Orkgebiet.
Konvoi-Gardisten
  • Bewachten Konvois vom Alten Lager zur Alten Mine und zurück.

Ausrüstung

Die alten Rüstungen der einstigen Aufseher übernahmen sie. Nur ein Gardist von Gomez konnte so eine Rüstung erwerben und auch tragen. Sie wurden zu ihrem Erkennungszeichen. Stone kümmerte sich um die Rüstungen und Skip um die Ausgabe der Waffen. In seinem Angebot befanden sich grobe Schwerter, Richtschwerter, Gardeschwerter und Kampfschwerter.

Geschichte

Gründung

Nach dem großen Aufstand nahm Gomez mit seinen Leuten die Burg ein. Die Rüstungen der toten Aufseher übernahmen sie. Daraus entstand Gomez eigene Garde. Die Rüstungen wurden ihr Erkennungszeichen.

Beschützer

Unter der Führung von Thorus beschützten die Gardisten die Erzbarone, das Erz, das Lager und die Alte Mine. Sie waren Tag und Nacht auf Wache, damit alle im Lager schlafen konnten. Damit die Buddler nicht bei der Arbeit vor Crawlern gefressen wurden, wurden diese ebenfalls beschützt. Für die Sicherstellung der Konvois zwischen Alten Lager und Alter Mine wurden Gardisten eingesetzt.

Schutzgeld

Buddler

Einsturz der Alten Mine

Nach dem die Alte Mine bei einem Wassereinbruch eingestürzt war, verschlossen die Gardisten den Mineneingang. Gomez entschied sich dazu, einen Überfall auf die Freie Mine zu planen. Die Feuermagier um Corristo verboten den Überfall. Gomez verlor das Vertrauen zu ihnen und ließ sie töten. Zwei Dutzend Gardisten wurden daraufhin in Richtung Freie Mine geschickt.

Der Feuermagier Milten überlebte die Ermordung, da er zu dieser Zeit noch unterwegs gewesen war. Er kam vom Abenteuer unter dem Stonehenge zurück. Wie die Wachen am Lagereingang ihn sahen, zogen sie sofort ihre Schwerter. Er konnte vor ihnen nur fliehen. Diego und Milten hielten die beiden Toren im Auge und wollten ahnungslose Freunde vor den Gardisten warnen.

Stone wurde von Gomez unterstellt, er würde mit den Feuermagiern zusammenarbeiten. Seine Fähigkeiten als Schmied retten ihm das Leben. Doch er wurde im Kerker unterhalb der Burg eingesperrt. Da Scorpio nichts davon hielt, was die Gardisten getan hatten, verließ er das alte Lager in Richtung Holzfällerhütte von Cavalorn.

Einzelnachweise

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