G3:Nahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | [[Kategorie:G3:Spielmaterial|Nahrung]] | ||
Aktuelle Version vom 11. August 2026, 21:41 Uhr
| Gothic Classic | Gothic II Classic | DNdR | Gothic 3 Classic |
Nahrung in Gothic 3 Classic.
| Inventarbeschreibungen | |
|---|---|
| Schnaps | Guter, klarer Schnaps. Ausdauer +50% Goldwert 9 |
| Nordmarer Nebelgeist | Eine echte Spezialität. Lebensenergie +10% Ausdauer +50% Goldwert 9 |
| Milch | Frische Milch. Mana +2% Lebensenergie +2% Goldwert 1 |
| Stollengrollen | Es sieht nicht gesund aus. Mana +10% Goldwert 15 |
| Wasser | Ganz normales Wasser. Ausdauer +50% Goldwert 1 |
| Wein | Goldwert 15 |
| Schinken | Lebensenergie +15% Goldwert 15 |
| Banane | Mana +1% Goldwert 3 |
| Möhre | Lebensenergie +1% Goldwert 1 |
| Fisch | Lebensenergie +5% Goldwert 6 |
| Gebratenes Fleisch | Lebensenergie +20% Goldwert 6 |
| Rohes Fleisch | Lebensenergie +10% Goldwert 1 |
| Gebratene Fleischwanze | Knackt beim Öffnen. Lebensenergie +10% Goldwert 6 |
| Rohe Fleischwanze | Lebensenergie +5% Goldwert 1 |
| Apfel | Lebensenergie +5% Goldwert 1 |
| Birne | Lebensenergie +4% Goldwert 1 |
| Scavenger-Ei | Lebensenergie +5% Goldwert 1 |
| Brot | Lebensenergie +5% Goldwert 6 |
| Fleischwanzenragout | Mmmmh... lecker! Lebensenergie +20% Goldwert 3 |
| Grütze | Lebensenergie +4% Goldwert 1 |
| Reis | Lebensenergie +3% Goldwert 1 |
| Eintopf | Lebensenergie +40% Goldwert 27 |
| Blutschilf | Ausdauer +5% Goldwert 3 |
| Schnapsbeere | Goldwert 4 |
| Kaktusblüte | Ausdauer +8 Goldwert 2 |
| Goblinbeere | Jagdgeschick +1 Goldwert 120 |
| Dämonenpilz | Es stinkt fürchterlich. Goldwert 6 |
| Heilpflanze | Lebensenergie +25% Goldwert 12 |
| Herrscherkraut | Steigert die Lebenskraft des Anwenders dauerhaft. Max. Lebensenergie +2 Goldwert 60 |
| Sonnenkraut | Lebensenergie +10% Goldwert 6 |
| Heilwurzel | Lebensenergie +7% Goldwert 3 |
| Waldbeere | Lebensenergie +5% Goldwert 1 |
| Heilpflanze | Lebensenergie +25% Goldwert 12 |
| Königsdistel | Goldwert 6 |
| Manapflanze | Mana +25% Goldwert 24 |
| Mana +25% Goldwert 12 | |
| Flammenbeere | Der Anwender steigert sein Mana dauerhaft. Max. Mana +2 Goldwert 60 |
| Feuernessel | Mana +10% Goldwert 6 |
| Zauberwurzel | Mana +7% Goldwert 3 |
| Morgentau | Mana +5% Goldwert 1 |
| Kronstöckel | Goldwert 150 |
| Harnischkraut | Erhöht die Ausdauer des Anwenders dauerhaft. Max. Audauer +2 Goldwert 60 |
| Drachenwurzel | Stärke +1 Goldwert 120 |
| Seltsamer Pilz | Dieser Pilz ist irgendwie komisch. Goldwert 12 |
| Snapperkraut | Goldwert 1 |
| Ogerblatt | Ausdauer +50% Goldwert 6 |
| Ausdauer +50% Goldwert 3 | |
| Eisenhalm | Ausdauer +25% Goldwert 3 |
| Felsnessel | Goldwert 3 |
| Sumpfkraut | Das Zeug gibt's wirklich überall. Goldwert 3 |
| Krötenwurz | Goldwert 4 |
| Staudenlobelie | Goldwert 6 |
| Wolfskraut | Goldwert 3 |

















