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'''Lurker''' sind mittelgroße [[Reptilien]].<ref>[[Drax/Dialoge#H.C3.A4uten|Reptilie/Echse: Lurker]]; {{ref|1}}</ref>
 
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Auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] haben sich mehrere Arten gebildet, welche in unterschiedlichen Klimazonen leben.<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|Sichtung im Minental]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Hatlod/Dialoge#Kreaturen|Sichtung in Myrtana]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Sichtung in Varant]]; {{ref|3}}</ref> Dabei sind sie als Einzelgänger und in Gruppen von zwei oder mehreren [[Tiere]]n anzutreffen.<ref>[[:Datei:Lurker.jpg|Drei Lurker im Tal Khorinis]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Brontobb/Dialoge#Seltsame_Lurker|Herde Lurker]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Viele Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
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Auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] haben sich mehrere Arten gebildet, welche in unterschiedlichen Klimazonen leben.<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|Sichtung im Minental]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Hatlod/Dialoge#Kreaturen|Sichtung in Myrtana]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Sichtung in Varant]]; {{ref|3}}</ref> Dabei sind sie als Einzelgänger und in Gruppen von zwei oder mehreren [[Tiere]]n anzutreffen.<ref>[[:Datei:Lurker.jpg|Drei Lurker im Tal Khorinis]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Brontobb/Dialoge#Seltsame_Lurker|Herde Lurker]] und [[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|viele Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
  
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Ihre [[Haut]] ist auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] gelblich-grünlich bis gelblich-braun. Sie bewegen sich auf vier Beinen fort und besitzen einen relativ langen Hals und Schwanz. An jeder ihrer [[Klauen]] haben sie drei [[Krallen]].<ref>[[:Datei:Lurker.jpg|Khorinis-Lurker in der Übersicht]]; {{ref|2}}</ref> Meistens leben sie am Wasser, bevorzugt an Seen und ruhigen Flussläufen.<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"Am Fluss entlang ..."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[:Datei:Lurker.jpg|Drei Lurker an kleinen Flussläufen]]; {{ref|2}}</ref>
  
 
Sie haben die Angewohnheit, ihre [[Zähne]] und [[Krallen]] an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im [[Neues Lager|Neuen Lager]] getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.<ref>[[Homer/Dialoge#Sch.C3.A4den_am_Damm|Schäden durch Dammlurker]]; {{ref|1}}</ref> Ihnen wird nach gesagt, dass sie das [[Fleisch]] von [[Goblins]] lieben.<ref>[[Bestiarium (Gothic II)|"Lurker lieben Goblinfleisch."]]; {{ref|2H}}</ref>
 
Sie haben die Angewohnheit, ihre [[Zähne]] und [[Krallen]] an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im [[Neues Lager|Neuen Lager]] getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.<ref>[[Homer/Dialoge#Sch.C3.A4den_am_Damm|Schäden durch Dammlurker]]; {{ref|1}}</ref> Ihnen wird nach gesagt, dass sie das [[Fleisch]] von [[Goblins]] lieben.<ref>[[Bestiarium (Gothic II)|"Lurker lieben Goblinfleisch."]]; {{ref|2H}}</ref>
  
== Festland ==
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==Festland==
Auf dem [[Festland]] haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist hellgrün und sie verlagern ihr Gewicht auf die hinteren zwei Beine. Weiterhin sind ihre [[Klauen]] weitaus kleiner als jene ihrer Artgenossen von [[Insel Khorinis|Khorinis]].<ref>Vergleich zwischen [[:Datei:Lurker.jpg|Khorinis-Lurker]] und [[:Datei:FestlandLurker.jpg|Festland-Lurker]]; {{ref|2}}</ref> Hierbei gibt es neben dem normalen Lurker noch drei weitere Arten. Auch diese leben in kleineren und größeren Gruppen zusammen.<ref>[[Brontobb/Dialoge#Seltsame_Lurker|Herde Lurker]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|Viele Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
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Auf dem [[Festland]] haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist hellgrün und sie verlagern ihr Gewicht auf die hinteren zwei Beine. Weiterhin sind ihre [[Klauen]] weitaus kleiner als jene ihrer Artgenossen von [[Insel Khorinis|Khorinis]].<ref>Vergleich zwischen [[:Datei:Lurker.jpg|Khorinis-Lurker]] und [[:Datei:FestlandLurker.jpg|Festland-Lurker]]; {{ref|2}}</ref> Hierbei gibt es neben dem normalen Lurker noch drei weitere Arten. Auch diese leben in kleineren und größeren Gruppen zusammen.<ref>[[Brontobb/Dialoge#Seltsame_Lurker|Herde Lurker]] und [[Akrabor/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|viele Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
  
=== Sumpflurker ===  
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===Sumpflurker===  
'''Sumpflurker''' sind an Kopf und Rücken gepackter. Ihrem Körper kann eine Giftblase entnommen werden.<ref>Giftblase bei Sumpflurker; {{ref|3}}</ref> Sie leben vor allem in den Küstengebieten [[Varant]]s und den [[Sumpf]]gebieten [[Myrtana]]s.<ref>[[:Datei:Sumpflurker.jpg|Sumpflurker in Myrtana]]; {{ref|3}}</ref>
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'''Sumpflurker''' sind an Kopf und Rücken gepackter. Ihrem Körper kann eine Giftblase entnommen werden.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Sonstige_Troph.C3.A4en|Giftblase bei Sumpflurker]]; {{ref|3}}</ref> Sie leben vor allem in den Küstengebieten [[Varant]]s und den [[Sumpf]]gebieten [[Myrtana]]s.<ref>[[:Datei:Sumpflurker.jpg|Sumpflurker in Myrtana]]; {{ref|3}}</ref>
  
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'''Sandlurker''' leben vor allem in [[Varant]]. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.<ref>[[:Datei:Sandlurker.jpg|Zwei Sandlurker nahe Ben Sala]]; {{ref|3}}</ref>
 
'''Sandlurker''' leben vor allem in [[Varant]]. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.<ref>[[:Datei:Sandlurker.jpg|Zwei Sandlurker nahe Ben Sala]]; {{ref|3}}</ref>
  
=== Schwarzer Lurker ===
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'''Schwarze Lurker''' wurden bei [[Faring]] und [[Silden]] gesichtet.<ref>[[Wilson/Dialoge#Gefragt_und_einverstanden|Schwarze Lurker bei Faring]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Brontobb/Dialoge#Ein_Fischer_weniger|Schwarze Lurker bei Trelis]]; {{ref|3}}</ref> Bei [[Silden]] wurden sie '''seltsame Lurker''' genannt, weil seit ihrem Auftauchen seltsame Ereignisse passierten: Verschwundene [[Fischer]] und verrückt spielende Fischschwärme.<ref>[[Brontobb/Dialoge|"Seit sie hier aufgetaucht sind, geschehen hier seltsame Dinge." => Seltsame Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
 
'''Schwarze Lurker''' wurden bei [[Faring]] und [[Silden]] gesichtet.<ref>[[Wilson/Dialoge#Gefragt_und_einverstanden|Schwarze Lurker bei Faring]]; {{ref|3}}</ref><ref>[[Brontobb/Dialoge#Ein_Fischer_weniger|Schwarze Lurker bei Trelis]]; {{ref|3}}</ref> Bei [[Silden]] wurden sie '''seltsame Lurker''' genannt, weil seit ihrem Auftauchen seltsame Ereignisse passierten: Verschwundene [[Fischer]] und verrückt spielende Fischschwärme.<ref>[[Brontobb/Dialoge|"Seit sie hier aufgetaucht sind, geschehen hier seltsame Dinge." => Seltsame Lurker]]; {{ref|3}}</ref>
  
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== Kulturelle Bedeutung ==
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*Obwohl sie nur schwer zu besiegen sind,<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"Die Viecher sind zwar nicht leicht zu kriegen, ..."]]; {{ref|2}}</ref> ist ihr schmackhaftes [[Fleisch]] die Gefahr wert.<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"... dafür schmecken sie aber um so besser."]]; {{ref|2}}</ref>
 
*Obwohl sie nur schwer zu besiegen sind,<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"Die Viecher sind zwar nicht leicht zu kriegen, ..."]]; {{ref|2}}</ref> ist ihr schmackhaftes [[Fleisch]] die Gefahr wert.<ref>[[Talbin/Dialoge#Lurker|"... dafür schmecken sie aber um so besser."]]; {{ref|2}}</ref>
*[[Lurkerhaut|Häute]] und [[Lurkerklaue|Klauen]] dieser Tiere sind wertvolle [[Jagdtrophäen]].<ref>[[Drax/Dialoge#Jagdtalente|Wertvolle Sachen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Jagd_und_Beute,_Sammelwerk|Jagdtrophäen: Häute und Krallen]]; {{ref|2}}</ref> Letztere sind bei [[Händler]]n ein begehrtes Zahlungsmittel.<ref>[[Gaan/Dialoge#Klauen_knacken|Begehrtes Zahlungsmittel]]; {{ref|2}}</ref>
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*[[Lurkerhaut|Häute]] und [[Lurkerklaue|Klauen]] dieser Tiere sind wertvolle [[Jagdtrophäen]].<ref>[[Drax/Dialoge#Jagdtalente|Wertvolle Sachen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Jagd_und_Beute,_Sammelwerk|Jagdtrophäen: Häute und Krallen]]; {{ref|2}}</ref>
*Innerhalb der [[Kolonie]] zur Zeit der {{BvK}} wurde eine [[Einhandwaffe]] nach ihnen benannt: [[Lurkerbiss]].
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*Innerhalb der [[Kolonie]] zur Zeit der {{BvK}} wurde eine [[Einhandwaffe]] nach ihnen benannt: [[Lurkerbiss]].<ref>[[Materialien_Gothic_I#Nahkampfwaffen|Lurkerbiss]]; {{ref|1}}</ref>
*Mit der Giftblase eines Sumpflurkers ist es möglich [[Gift]] herzustellen.<ref>Rezept "Gift aus Giftblase"; {{ref|3}}</ref>
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*Mit der Giftblase eines Sumpflurkers ist es möglich [[Gift]] herzustellen.<ref>[[Gift_(Schrift)|Gift aus Giftblase]]; {{ref|3}}</ref> Darum sind sie bei den Händlern Varants sehr begehrt.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Sonstige_Troph.C3.A4en|"In Varant eine sehr begehrte Handelsware."]]; {{ref|3}}</ref>
*Mit [[Verwandlungstränke]]n ist es möglich, sich in einen Festland-Lurker und einen Sumpflurker zu verwandeln. Wichtige Zutaten sind hierbei jeweils ein [[seltsamer Pilz]], eine [[Lurkerklaue]] und eine Giftblase.<ref>Verwandlung Lurker und Sumpflurker; {{ref|3}}</ref>
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*Es gibt mehrere Möglichkeiten, sich in einen Festland-Lurker und einen Sumpflurker zu [[verwandeln]].
*Einer der [[Druidensteine]] verleiht die Fähigkeit, sich in einen Festland-Lurker zu [[verwandeln]].<ref>Stein des Lurkers im Original nur [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/404366-Druidenstein-des-Warans-Questpaket?p=6361124 per Cheat] zu erhalten; {{ref|3}}</ref><ref>Stein des Lurkers wurde durch den [https://www.worldofgothic.de/dl/download_478.htm Community Patch] hinzugefügt; {{ref|3}}</ref>
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:*Für einen [[Verwandlungstrank]] ist ein [[seltsamer Pilz]] nötig. Für die Verwandlung in einen Lurker benötigt man zusätzlich noch Wasser und eine [[Lurkerklaue]].<ref>[[Lurker_(Schrift)|Verwandlung Lurker]]; {{ref|3}}</ref> Für den Sumpflurker sind es [[Sumpfkraut]] und eine Giftblase.<ref>[[Sumpflurker_(Schrift)|Verwandlung Sumpflurker]]; {{ref|3}}</ref>
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:*Einer der [[Druidensteine]] verleiht die Fähigkeit, sich in einen Festland-Lurker zu verwandeln.<ref>Druidenstein des Lurkers im Original nur [https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/404366-Druidenstein-des-Warans-Questpaket?p=6361124 per Cheat] zu erhalten - Wurde später mit  [https://dl.worldofplayers.de/wog/gothic3/patches/G3_CP1.75_Changelog.txt CP v1.70] hinzugefügt; {{ref|3}}</ref>
  
== Einzelnachweise ==
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==Einzelnachweis ==
 
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Version vom 30. April 2022, 15:24 Uhr

Drei Lurker an einem Fluss auf Khorinis
Zwei Lurker des Festlandes

Lurker sind mittelgroße Reptilien.[1]

Verbreitung und Lebensraum

Allgemein

Auf der Insel Khorinis und dem Festland haben sich mehrere Arten gebildet, welche in unterschiedlichen Klimazonen leben.[2][3][4] Dabei sind sie als Einzelgänger und in Gruppen von zwei oder mehreren Tieren anzutreffen.[5][6]

Wenn sie sich bedroht fühlen, geben sie einen Warnschrei ab;[7] Ähnliche Abwehrmethoden pflegen auch Scavenger und Molerats.[8][9]

Khorinis

Ihre Haut ist auf Khorinis gelblich-grünlich bis gelblich-braun. Sie bewegen sich auf vier Beinen fort und besitzen einen relativ langen Hals und Schwanz. An jeder ihrer Klauen haben sie drei Krallen.[10] Meistens leben sie am Wasser, bevorzugt an Seen und ruhigen Flussläufen.[11][12]

Sie haben die Angewohnheit, ihre Zähne und Krallen an Holzbalken zu schärfen. So musste ein Lurker im Neuen Lager getötet werden, weil er dort einen Damm durch seine Aktivitäten derart in Mitleidenschaft zog, dass dessen Bruch drohte.[13] Ihnen wird nach gesagt, dass sie das Fleisch von Goblins lieben.[14]

Festland

Auf dem Festland haben sich die Lurker etwas anders entwickelt. Ihre Hautfarbe ist hellgrün und sie verlagern ihr Gewicht auf die hinteren zwei Beine. Weiterhin sind ihre Klauen weitaus kleiner als jene ihrer Artgenossen von Khorinis.[15] Hierbei gibt es neben dem normalen Lurker noch drei weitere Arten. Auch diese leben in kleineren und größeren Gruppen zusammen.[16]

Sumpflurker

Sumpflurker sind an Kopf und Rücken gepackter. Ihrem Körper kann eine Giftblase entnommen werden.[17] Sie leben vor allem in den Küstengebieten Varants und den Sumpfgebieten Myrtanas.[18]

Sandlurker

Sandlurker leben vor allem in Varant. Da sie sich an die Hitze der Wüste angepasst haben, brauchen sie nicht so viele offene Wasserflächen. Einzig ihre dunkle Hautfarbe unterscheidet sie von den normalen Lurkern.[19]

Schwarzer Lurker

Schwarze Lurker wurden bei Faring und Silden gesichtet.[20][21] Bei Silden wurden sie seltsame Lurker genannt, weil seit ihrem Auftauchen seltsame Ereignisse passierten: Verschwundene Fischer und verrückt spielende Fischschwärme.[22]

Kulturelle Bedeutung

Einzelnachweis

  1. Reptilie/Echse: Lurker; in Gothic Classic
  2. Sichtung im Minental; in Gothic II Classic
  3. Sichtung in Myrtana; in Gothic 3 Classic
  4. Sichtung in Varant; in Gothic 3 Classic
  5. Drei Lurker im Tal Khorinis; in Gothic II Classic
  6. Herde Lurker und viele Lurker; in Gothic 3 Classic
  7. Warnschrei; in Gothic Classic , in Gothic II Classic und in Gothic 3 Classic
  8. Verhalten von Scavenger; in Gothic Classic
  9. Verhalten von Molerats; im Handbuch zu Gothic Classic
  10. Khorinis-Lurker in der Übersicht; in Gothic II Classic
  11. "Am Fluss entlang ..."; in Gothic II Classic
  12. Drei Lurker an kleinen Flussläufen; in Gothic II Classic
  13. Schäden durch Dammlurker; in Gothic Classic
  14. "Lurker lieben Goblinfleisch."; im Handbuch zu Gothic II Classic
  15. Vergleich zwischen Khorinis-Lurker und Festland-Lurker; in Gothic II Classic
  16. Herde Lurker und viele Lurker; in Gothic 3 Classic
  17. Giftblase bei Sumpflurker; in Gothic 3 Classic
  18. Sumpflurker in Myrtana; in Gothic 3 Classic
  19. Zwei Sandlurker nahe Ben Sala; in Gothic 3 Classic
  20. Schwarze Lurker bei Faring; in Gothic 3 Classic
  21. Schwarze Lurker bei Trelis; in Gothic 3 Classic
  22. "Seit sie hier aufgetaucht sind, geschehen hier seltsame Dinge." => Seltsame Lurker; in Gothic 3 Classic
  23. "Die Viecher sind zwar nicht leicht zu kriegen, ..."; in Gothic II Classic
  24. "... dafür schmecken sie aber um so besser."; in Gothic II Classic
  25. Wertvolle Sachen; in Gothic Classic
  26. Jagdtrophäen: Häute und Krallen; in Gothic II Classic
  27. Lurkerbiss; in Gothic Classic
  28. Gift aus Giftblase; in Gothic 3 Classic
  29. "In Varant eine sehr begehrte Handelsware."; in Gothic 3 Classic
  30. Verwandlung Lurker; in Gothic 3 Classic
  31. Verwandlung Sumpflurker; in Gothic 3 Classic
  32. Druidenstein des Lurkers im Original nur per Cheat zu erhalten - Wurde später mit CP v1.70 hinzugefügt; in Gothic 3 Classic
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