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Teleportation

Aus Gothic Almanach

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Die Teleportation ist eine der Formen der Magie. Hierbei benutzt man diese in Form einer Rune, eines Teleporters oder eines Steins, um sich schnell an einen bestimmten Ort zu teleportieren, der vom jeweiligen Gegenstand festgelegt ist. Um sich mit einer Teleportrune fortzubewegen, benötigt man Mana. Teleporter und Teleportersteine benötigen kein Mana.

Spruchrollen

Teleport-Spruchrollen gab der Wassermagier Saturas im Neuen Lager dem Helden, damit dieser schneller in ihr Sanktum zurückkehren konnte.[1]


Runen

Auf der Insel Khorinis gab es mehrere Runen der Teleportation, die einen zu bestimmten Orten bringen können.

Zur Zeit der Barriere

Im Tempelhaus der Feuermagier und in Xardas' Turm im Orkgebiet fand man Pentagramme, die mit den Teleportationsrunen dieser Orte verbunden sind. Andere Orte besitzen kein solches Pentagramm.

Nach dem Fall der Barriere


Stationäre Teleporter

Datei:Fokusplatz.png
Ein Fokusplatz, genauer gesagt ein Teleporterstein

Die Fundorte der Fokussteine im Minental[17], die runde Plätze und die mit Reliefs und Ornamenten verziert waren, wurden nach den Steinen Fokusplätze genannt.[18][19]

Im Tal von Khorinis und Jharkendar stießen die Wassermagier auf die gleiche Art Plattform.[20] Dort kamen sie im Verlauf ihrer Forschungen zu dem Schluss, dass es sich bei den Fokusplätzen um Teleportationsplattformen der untergegangenen Kultur von Jharkendar handelte und diese mittels der Fokussteine als Energiequelle wieder in Betrieb genommen werden könnten. Somit nannte man sie nun Teleportersteine.[21] Ferner gelang es dem Helden tatsächlich, unter der Leitung von Merdarion, das Teleportationsnetz von Jharkendar zu reaktivieren.[22] Das Wissen, einen solchen Teleporter zu errichten, ist seit dem Untergang der Erbauer in Vergessenheit geraten.

Der Vorteil dieser Teleporter ist, dass der Anwender keine magische Energie benötigt, da diese direkt von den Teleportern selbst ausgeht. Daher benötigt dieser eine treibende Kraft, so z. B. einen Fokusstein.


Steine

Auf dem Festland gibt es sogenannte Teleportersteine, welche genauso wie die Teleporterunen funktionieren. Diese unterscheiden sich in ihrer Struktur wesentlich von den bekannten Runen. Ihre Funktionalität wurde in keinster Weise beeinträchtigt, als Xardas die Runenmagie vernichtete.

Myrtana

Nordmar

Varant


Einzelnachweise

  1. Suche nach den Fokussteinen; in Gothic Classic (Kapitel 3)
  2. Rune als Zeichen unseres Vertrauens; in Gothic Classic (Kapitel 3)
  3. Findet man im Versunkenen Turm von Xardas; in Gothic Classic (Kapitel 5)
  4. Einen Moment noch; in Gothic Classic (Kapitel 3)
  5. Rune der Teleportation als Zeichen der Würde; in Gothic Classic (Kapitel 4)
  6. Xardas erwähnt die Rune; in Gothic Classic (Kapitel 4)
  7. In der Nähe des Pass zu finden; in Gothic II Classic (Kapitel 1)
  8. Auf der Anhöhe des Passes zu finden; in Gothic II Classic (Kapitel 2)
  9. Im Tempelhaus der Feuermagier zu finden; in Gothic II Classic (Kapitel 2)
  10. Im obersten Stock des Turms zu finden; in Gothic II Classic (Kapitel 2)
  11. Lester übergibt den Teleport; in Gothic II Classic (Kapitel 3)
  12. Lord Hagen übergibt den Teleport; in Gothic II Classic (Kapitel 3)
  13. Lee übergibt den Teleport; in Gothic II Classic (Kapitel 3)
  14. Pyrokar übergibt den Teleport; in Gothic II Classic (Kapitel 3)
  15. Bei Orlan zu kaufen; in Gothic II Classic (Kapitel 3)
  16. Almanach von Xardas als Paladin; in Gothic II Classic (Kapitel 5)
  17. 5 Fokusplätze bzw. Teleporter im Minental; in Gothic Classic
  18. Fokussplatz der Bergfeste; in Gothic Classic (Kapitel 3)
  19. Fokussplatz der Trollschlucht; in Gothic Classic (Kapitel 3)
  20. 3 Teleporter im Tal Khorinis, 5 im Tal Jharkendar; in Die Nacht des Raben
  21. Merdarion über seine Forschungen; in Die Nacht des Raben
  22. Netzwerk ist wieder online; in Die Nacht des Raben
  23. Auf dem Tisch von Halmar zu finden; in Gothic 3 Classic
  24. Im Leuchtturm von Ardea zwischen Balken an der Treppe; in Gothic 3 Classic
  25. Im Lagerhaus von Urkrass; in Gothic 3 Classic
  26. Nahe dem südlichen Ausgang von Trelis bei einem Beliarschrein in einer Truhe; in Gothic 3 Classic
  27. Gegenüber vom Lagerhause in einer Sklavenhütte; in Gothic 3 Classic
  28. Auf dem Weg zum südlichen Eingang Gelderns; in Gothic 3 Classic
  29. Auf einem Stein eines Steinkreises, nördlich des Sklavenlagers der Holzfäller; in Gothic 3 Classic
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