Schwere Wunden heilen
Aus Gothic Almanach
![]()
Schwere Wunden heilen war ein Zauber des fünften Kreises der Runenmagie.[1]
Er heilte doppelt so viel Lebenskraft wie mittlere Wunden heilen.[2]
Wissenswertes
- Der Zauber war als Rune und als Spruchrolle verfügbar.[3]
- Für die Runenherstellung benötigte man eine Heilwurzel.[4]
- Lehrer dieses Zaubers waren die Feuermagier Parlan, Milten und der Wassermagier Nefarius.[5]
- Die Paladine hatten einen eigenen Zauber, der die gleiche Heilkraft besaß: Große Wundheilung.[6]
Erster Kreis
Licht · Feuerpfeil · Kleiner Blitz · Goblin-Skelett erschaffen · Leichte Wunden heilen · Wurzelschlingen
Zweiter Kreis
Feuerball · Eispfeil · Wolf rufen · Windfaust · Schlaf · Eislanze · Windhose · Energie stehlen
Dritter Kreis
Kleiner Feuersturm · Skelett erschaffen · Angst · Eisblock · Kugelblitz · Mittlere Wunden heilen · Geysir · Unwetter · Beliar's Zorn · Wächter erschaffen
Vierter Kreis
Großer Feuerball · Blitzschlag · Golem erwecken · Untote vernichten · Wasserfaust · Insektenschwarm · Zombie erschaffen
Fünfter Kreis
Eiswelle · Großer Feuersturm · Dämon beschwören · Schwere Wunden heilen · Schrei der Toten
Sechster Kreis
Feuerregen · Todeshauch · Todeswelle · Armee der Finsternis · Monster schrumpfen · Heiliges Geschoss
Besonderheiten
Freundlich stimmen · Pyrokinese · Telekinese · Kontrolle · Sturmfaust · URIZIEL's Welle des Todes · Vergessen
Heiliges Licht · Kleine Wundheilung · Heiliger Pfeil · Mittlere Wundheilung · Große Wundheilung · Böses vertreiben · Böses vernichten
Einzelnachweise
- ↑ Schwere Wunden heilen: Kreis 5; in Gothic II Classic
- ↑ Mittlere Wunden heilen
- Heikraft 200; in Gothic II Classic
- Heilt HP: 200; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Heilkraft 400; in Die Nacht des Raben
Schwere Wunden heilen
- Heikraft 400; in Gothic II Classic
- Heilt HP: 400; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Heilkraft 800; in Die Nacht des Raben - ↑ Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
- ↑ Heilwurzel benötigt - Zutaten für die Rune ´SCHWERE WUNDEN HEILEN´ 1 Heilwurzel; in Gothic II Classic
- ↑ Lehrer für schwere Wunden heilen
- Parlan - Milten; in Gothic II Classic
- Nefarius; in Die Nacht des Raben - ↑ Große Wundheilung
- Paladinzauber und Heilkraft 400; in Gothic II Classic
- Paladin-Runen und 400 Heilung; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Paladinzauber und Heilkraft 800; in Die Nacht des Raben

















