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Heiliges Geschoss

Aus Gothic Almanach

Version vom 19. Juli 2026, 23:22 Uhr von Schatten (Diskussion | Beiträge)

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Rune Heiliges Geschoss

Heiliges Geschoss war ein Zauber des sechsten Kreises der Runenmagie.[1]

Der Zauber hatte eine zerstörerische Kraft. Allerdings wirkte er nur bei bösen Kreaturen bzw. Geschöpfen Beliars.[2]

Wissenswertes

  • Er war nur als Rune verfügbar.[3]



Einzelnachweise

  1. Heiliges Geschoss: Kreis 6 - Spruch; in Gothic II Classic
  2. Magieschaden
    - 300; in Gothic II Classic
    - 300; in Die Nacht des Raben
    Böse Kreaturen
    - Drachen und niedere Dienerkreaturen im Minental von Khorinis - Drachen dienen Beliar - Auftauchen der Orks: Alle Geschöpfe Beliars im Minental versammelt; in Gothic II Classic
    - Echsenmenschen: "Die Drachen ... haben anscheinend noch einige weitere Unholde im Schlepptau." - Unholde: Aufrecht gehende Wesen mit schuppiger Haut; in Gothic II Classic
    - Untote: Zombies und andere böse Kreaturen; in Die Nacht des Raben
  3. Rune - Keine Spruchrolle; in Gothic II Classic
  4. Manakosten
    - 50; in Gothic II Classic
    - 60; in Die Nacht des Raben
  5. - Innos' geweihtes Wasser wird benötigt - Zutaten für die Rune ´Heiliges Geschoss´: 1 Geweihtes Wasser, aber keine Spruchrolle; in Gothic II Classic
    - Dem Anwender muss die Formel für den Zauber bekannt sein und er muss einen blanken Runenstein, sowie eine Spruchrolle des jeweiligen Zaubers besitzen.; in Gothic II Classic
  6. Ein paar Anweisungen in den Almanach geschrieben - Anleitung für den Spruch im Almanach - Rune ´Heiliges Geschoss´; in Gothic II Classic
  7. Nach Anleitung vorgegangen, Runenstein zerstört und Glaube, dass der Spruch nur für den Einen zugänglich ist; in Gothic II Classic
  8. Einige sehr wertvolle Artefakte für den Fall der Fälle hier unten aufbewahren und Erwählter aus unseren Reihen - Spruch für den Einen, Heilige Aura Innos' und Tränen Innos' - Rune ´Heiliges Geschoss´; in Gothic II Classic
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