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'''Amulette''' der bekannten [[Welt]].
 
'''Amulette''' der bekannten [[Welt]].
  
=Rüstungsschutz=
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==Rüstungsschutz==
==Waffen - Klingen und Zerschmettern==
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===Waffen - Klingen und Zerschmettern===
===Harnischamulett===
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Folgende schützen vor [[Waffen]], also Klingen und Zerschmettern.
Es schützt den Träger vor [[Waffen]]: Klingen und Zerschmettern. Es wurde auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] verwendet.<ref>Harnischamulett: Schutz vor Waffen [[Materialien Gothic I#Amulette|+15]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]] - [[Materialien_Gothic_III#Amulette|Schutz vor Klingen und Zerschmettern +15]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref>
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===Amulett der Krieger===
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;Harnischamulett:
Es schützt den Träger vor Waffen. Es wurde von den [[Krieger von Jharkendar|Kriegern]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Krieger: Schutz vor Waffen +10]]; {{ref|2A}}</ref>
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Es wurde auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] verwendet.<ref>Harnischamulett: Schutz vor Waffen [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+15]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]] - [[Materialien_Gothic_III#Amulette|Schutz vor Klingen und Zerschmettern +15]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett der Eisenhaut===
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;Amulett der Krieger:
Der Träger wird vor Klingen und Zerschmettern geschützt. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Eisenhaut: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +20]]; {{ref|3}}</ref>
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Es wurde von den [[Krieger von Jharkendar|Kriegern]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Krieger: Schutz vor Waffen +10]]; {{ref|2A}}</ref>
  
===Amulett des meisterhaften Schutzes===
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;Amulett der Eisenhaut:
Der Träger wird vor Klingen und Zerschmettern geschützt. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des meisterhaften Schutzes: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10]]; {{ref|3}}</ref>
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Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Eisenhaut: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +20]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett der Abwehr===
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;Amulett des meisterhaften Schutzes:
Der Träger wird vor Klingen und Zerschmettern geschützt. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Abwehr: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +5]]; {{ref|3}}</ref>
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Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des meisterhaften Schutzes: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
==Geschosse==
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;Amulett der Abwehr:
===Amulett der Eichenhaut===
+
Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Abwehr: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +5]]; {{ref|3}}</ref>
Es schützt den Träger vor Pfeilwunden. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Eichenhaut: Schutz vor Pfeilen [[Materialien Gothic I#Amulette|+15]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
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==Magie - Feuer, Eis und Energie==
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===Geschosse===
===Amulett der Geisteskraft===
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;Amulett der Eichenhaut:
Es schützt den Träger vor [[Magie]]. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Geisteskraft: Schutz vor Magie [[Materialien Gothic I#Amulette|+8]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
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Es schützt den Träger vor Pfeilwunden. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Eichenhaut: Schutz vor Pfeilen [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+15]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der Flammen===
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===Magie - Feuer, Eis und Energie===
Es schützt den Träger vor Feuer. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer [[Materialien Gothic I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
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;Amulett der Geisteskraft:
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Es schützt den Träger vor [[Magie]]. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Geisteskraft: Schutz vor Magie [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+8]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Orkischer Talisman===
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;Amulett der Flammen:
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Es schützt den Träger vor [[Feuer]]. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
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;Orkischer Talisman:
 
[[Datei:OrkischerTalisman.jpg|250px|right|thumb|Orkischer Talisman]]
 
[[Datei:OrkischerTalisman.jpg|250px|right|thumb|Orkischer Talisman]]
Es schützt vor der Hitze der Flammen. So auch vor dem Atem eines [[Feuerwaran]]s. Die [[Orks von Khorinis]] stellen sie her und verwenden sie. Doch auch [[Menschen]] nutzen sie.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Orkischer Talisman: Schutz vor Feuer +20]] - [[Ur-Shak/Dialoge#Danke|"Talisman schützen vor Atem von Feuerwaran!"]] - [[Milten/Dialoge#Fokusstein_innerhalb_des_Stonehenge|Orkischer Talisman: Ehemaliger Besitzer und Milten]]; {{ref|1}}</ref>
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Es schützt vor der Hitze der Flammen. So auch vor dem Atem eines [[Feuerwaran]]s. Die [[Orks von Khorinis]] stellen sie her und verwenden sie. Doch auch [[Menschen]] nutzen sie.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Orkischer Talisman: Schutz vor Feuer +20]] - [[Ur-Shak/Dialoge#Danke|"Talisman schützen vor Atem von Feuerwaran!"]] - [[Milten/Dialoge#Fokusstein_innerhalb_des_Stonehenge|Orkischer Talisman: Ehemaliger Besitzer und Milten]]; {{ref|1}}</ref>
  
===Amulett des Feuerschutzes===
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;Amulett des Feuerschutzes:
 
Der Träger wird vor Feuer geschützt. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Feuerschutzes: Schutz vor Feuer +20]]; {{ref|3}}</ref>
 
Der Träger wird vor Feuer geschützt. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Feuerschutzes: Schutz vor Feuer +20]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett des Eisschutzes===
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;Amulett des Eisschutzes:
Es schützt den Träger vor Eis. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Eisschutzes: Schutz vor Eis +20]]; {{ref|3}}</ref>
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Es schützt den Träger vor [[Eis]]. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Eisschutzes: Schutz vor Eis +20]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett der Energieabwehr===
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;Amulett der Energieabwehr:
 
Energie wird vom Träger abgewendet. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Energieabwehr: Schutz vor Energie: +20]]; {{ref|3}}</ref>
 
Energie wird vom Träger abgewendet. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Energieabwehr: Schutz vor Energie: +20]]; {{ref|3}}</ref>
  
==Mehrere Rüstungsschutz==
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===Mehrere Rüstungsschutz===
===Amulett der Steinhaut===
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;Amulett der Steinhaut:
Es schützt den Träger vor Waffen und Pfeilen. Es wurde nur innerhalb der [[Kolonie]] zur Zeit der {{BvK}} verwendet.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Amulett der Steinhaut: Schutz vor Waffen und Pfeilen +15]]; {{ref|1}}</ref>
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Es schützt den Träger vor Waffen und [[Pfeile]]n. Es wurde nur innerhalb der [[Kolonie]] zur Zeit der {{BvK}} verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Amulett der Steinhaut: Schutz vor Waffen und Pfeilen +15]]; {{ref|1}}</ref>
  
===Amulett der Erzhaut===
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;Amulett der Erzhaut:
Es schützt den Träger vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Amulett der Erzhaut: +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +8 vor Magie]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Erzhaut: +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +10 vor Magie]]; {{ref|2}}</ref>
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Es schützt den Träger vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Amulett der Erzhaut: +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +8 vor Magie]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Erzhaut: +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +10 vor Magie]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der Läuterung===
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;Amulett der Läuterung:
Es schützt den Träger vor Magie und Feuer. Es wurde nur innerhalb der [[Kolonie]] zur Zeit der {{BvK}} verwendet.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Amulett der Läuterung: +10 Feuerschutz und +8 Magieschutz]]; {{ref|1}}</ref>
+
Es schützt den Träger vor Magie und Feuer. Es wurde nur innerhalb der [[Kolonie]] zur Zeit der {{BvK}} verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Amulett der Läuterung: +10 Feuerschutz und +8 Magieschutz]]; {{ref|1}}</ref>
  
=Attribute=
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==Attribute==
==Stärke==
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===Stärke===
===Amulett der Kraft===
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;Amulett der Kraft:
Es stärkt den Träger. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Kraft: Stärke [[Materialien Gothic I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
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Es stärkt den Träger. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Kraft: Stärke [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der Stärke===
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;Amulett der Stärke:
Es erhöht die Stärke des Trägers, welches nur innerhalb der {{BvK}} und auf dem [[Festland]] verwendet wurde.<ref>Amulett der Stärke: Stärke [[Materialien Gothic I#Amulette|+20]] und [[Materialien Gothic III#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|3}}</ref>
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Es erhöht die Stärke des Trägers, welches nur innerhalb der {{BvK}} und auf dem [[Festland]] verwendet wurde.<ref>Amulett der Stärke: Stärke [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+20]] und [[Materialien_Gothic_III#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|3}}</ref>
  
===Kamaks Amulett===
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;Kamaks Amulett:
 
Seinen Träger macht es stärker. Dem [[Schamanen]] [[Kamak]] gehörte [[Kamaks Amulett|dieses Amulett]].<ref>[[Dudley/Dialoge#Kamak|Kamaks Amulett]]; {{ref|3}}</ref>
 
Seinen Träger macht es stärker. Dem [[Schamanen]] [[Kamak]] gehörte [[Kamaks Amulett|dieses Amulett]].<ref>[[Dudley/Dialoge#Kamak|Kamaks Amulett]]; {{ref|3}}</ref>
  
==Geschick==
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===Geschick===
===Amulett der Wendigkeit===
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;Amulett der Wendigkeit:
Es macht den Träger geschickter. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Wendigkeit: Geschick [[Materialien Gothic I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
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Es macht den Träger geschickter. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Wendigkeit: Geschick [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der Geschicklichkeit===
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;Amulett der Geschicklichkeit:
Es erhöht die Geschicklichkeit des Trägers. Es wurde nur innerhalb der {{BvK}} verwendet.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Amulett der Geschicklichkeit: Geschick +20]]; {{ref|1}}</ref>
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Es erhöht die Geschicklichkeit des Trägers. Es wurde nur innerhalb der {{BvK}} verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Amulett der Geschicklichkeit: Geschick +20]]; {{ref|1}}</ref>
  
===Amulett des Jagdgeschicks===
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;Amulett des Jagdgeschicks:
Das Jagdgeschick des Trägers wird erhöht. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien Gothic III#Amulette|Amulett des Jagdgeschicks: Jagdgeschick +10]]; {{ref|3}}</ref>
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Das Jagdgeschick des Trägers wird erhöht. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Jagdgeschicks: Jagdgeschick +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
==Lebensenergie==
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===Lebensenergie===
===Amulett der Lebenskraft===
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;Amulett der Lebenskraft:
Es stärkt die [[Lebensenergie]] des Trägers. Auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] wurde es verwendet.<ref>Amulett der Lebenskraft: Lebensenergie [[Materialien Gothic I#Amulette|+30]], [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+40]] und [[Materialien_Gothic_III#Amulette|+20]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref>
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Es stärkt die [[Lebensenergie]] des Trägers. Auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] wurde es verwendet.<ref>Amulett der Lebenskraft: Lebensenergie [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+30]], [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+40]] und [[Materialien_Gothic_III#Amulette|+20]]; {{ref|1}}, {{ref|2}} und {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett der Heiler===
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;Amulett der Heiler:
 
Die [[Lebensenergie]] des Trägers wird erhöht. Es wurde von den [[Heiler von Jharkendar|Heilern]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Heiler: Lebensenergie +40]]; {{ref|2A}}</ref>
 
Die [[Lebensenergie]] des Trägers wird erhöht. Es wurde von den [[Heiler von Jharkendar|Heilern]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Heiler: Lebensenergie +40]]; {{ref|2A}}</ref>
  
==Ausdauer==
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===Ausdauer===
===Amulett der Ausdauer===
+
;Amulett der Ausdauer:
 
Es erhöht die Ausdauer des Trägers. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Ausdauer: Ausdauer +20]]; {{ref|3}}</ref>
 
Es erhöht die Ausdauer des Trägers. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Ausdauer: Ausdauer +20]]; {{ref|3}}</ref>
  
==Mana==
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===Mana===
===Amulett der Magie===
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;Amulett der Magie:
Es stärkt die [[Geisteskraft]] des Trägers, welches einzig auf der [[Insel Khorinis]] verwendet wurde.<ref>Amulett der Magie: Mana [[Materialien Gothic I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref> [[Angar]] wurde so ein [[Angars magisches Amulett|magisches Amulett]] geschenkt.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Angars magisches Amulett: Mana +10]] - [[Angar/Dialoge#Verlorenes_Amulett|Amulett geschenkt]]; {{ref|2}}</ref>
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Es stärkt die [[Geisteskraft]] des Trägers, welches einzig auf der [[Insel Khorinis]] verwendet wurde. [[Angar]] wurde so ein [[Angars magisches Amulett|magisches Amulett]] geschenkt.<ref>Amulett der Magie: Mana [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+10]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+10]] - [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Angars magisches Amulett: Mana +10]] - [[Angar/Dialoge#Verlorenes_Amulett|Amulett geschenkt]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der Priester===
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;Amulett der Priester:
 
Es erhöht die [[Geisteskraft]] des Trägers. Es wurde von den [[Priester von Jharkendar|Priestern]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Priester: Mana +10]]; {{ref|2A}}</ref>
 
Es erhöht die [[Geisteskraft]] des Trägers. Es wurde von den [[Priester von Jharkendar|Priestern]] von [[Tal Jharkendar|Jharkendar]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Amulett der Priester: Mana +10]]; {{ref|2A}}</ref>
  
===Amulett der Zauberei===
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;Amulett der Zauberei:
Das [[Amulett der Zauberei]] ist ein [[Artefakte des alten Volkes von Varant|Artefakt]] des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]]. Es steigert das [[Mana]] des Trägers und wird auch als [[Amulett der Magie]] bezeichnet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Magie: Mana +20]] - [[Hamid/Dialoge#Gesch.C3.A4ft|Amulett der Zauberei: Relikt des alten Volkes]] - [[Ilja/Dialoge#Amulett_der_Zauberei|Mehr Mana]]; {{ref|3}}</ref>
+
Das [[Amulett der Zauberei]] ist ein [[Artefakte des alten Volkes von Varant|Artefakt]] des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]]. Es steigert das [[Mana]] des Trägers. Auch als [[Amulett der Magie]] bekannt.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett der Magie: Mana +20]] - [[Hamid/Dialoge#Gesch.C3.A4ft|Amulett der Zauberei: Relikt des alten Volkes]] - [[Ilja/Dialoge#Amulett_der_Zauberei|Mehr Mana]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
==Mehrere Attribute==
 
==Mehrere Attribute==
===Amulett der Macht===
+
;Amulett der Macht:
Es stärkt den Träger und macht ihn geschickter. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Macht: Stärke und Geschick [[Materialien Gothic I#Amulette|+7/+7]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+8/+8]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
+
Es stärkt den Träger und macht ihn geschickter. Es wurde nur auf der [[Insel Khorinis]] verwendet.<ref>Amulett der Macht: Stärke und Geschick [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+7/+7]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+8/+8]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der Erleuchtung===
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;Amulett der Erleuchtung:
Es stärkt Körper und Geist, welches nur nur auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] verwendet wurde.<ref>Amulett der Erleuchtung: Mana und Lebensenergie [[Materialien Gothic I#Amulette|+25/+25]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+30/+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
+
Es stärkt Körper und Geist, welches nur nur auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] verwendet wurde.<ref>Amulett der Erleuchtung: Mana und Lebensenergie [[Materialien_Gothic_I#Amulette|+25/+25]] und [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|+30/+10]]; {{ref|1}} und {{ref|2}}</ref>
  
===Franco's Amulett===
+
;Franco's Amulett:
Stärke, Geschicklichkeit und die [[Lebensenergie]] werden erhöht. Der [[Banditen um Raven|Bandit]] [[Franco]] besaß [[Franco's Amulett|dieses Amulett]].<ref>[[Materialien Gothic II DNdR#Amulette|Franco's Amulett: Stärke +4, Geschick +4 und Lebensenergie +40]]; {{ref|2A}}</ref>
+
Stärke, Geschicklichkeit und die [[Lebensenergie]] werden erhöht. Der [[Banditen um Raven|Bandit]] [[Franco]] besaß [[Franco's Amulett|dieses Amulett]].<ref>[[Materialien_Gothic_II DNdR#Amulette|Franco's Amulett: Stärke +4, Geschick +4 und Lebensenergie +40]]; {{ref|2A}}</ref>
  
===Amulett des Assassinen===
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;Amulett des Assassinen:
 
Für [[Assassinen]] geeignet. Das Jagdgeschick und die [[Lebensenergie]] werden erhöht. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Assassinen: Jagdgeschick +5 und Lebensenergie +10]]; {{ref|3}}</ref>
 
Für [[Assassinen]] geeignet. Das Jagdgeschick und die [[Lebensenergie]] werden erhöht. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Assassinen: Jagdgeschick +5 und Lebensenergie +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett des Druiden===
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;Amulett des Druiden:
 
Für [[Druiden]] geeignet. Erhöht die [[Geisteskraft]], die [[Lebenskraft]] und der Träger wird resistent gegen [[Krankheiten]]. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Druiden: Lebensenergie +10, Mana +10 und Resistenz gegen Krankheit]]; {{ref|3}}</ref>
 
Für [[Druiden]] geeignet. Erhöht die [[Geisteskraft]], die [[Lebenskraft]] und der Träger wird resistent gegen [[Krankheiten]]. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Druiden: Lebensenergie +10, Mana +10 und Resistenz gegen Krankheit]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett des Jägers===
+
;Amulett des Jägers:
 
Für [[Jäger]] geeignet. Der Träger wird vor Geschossen geschützt. Weiterhin erhöhte es das Geschick und die Ausdauer. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Jägers: Schutz vor Geschossen +10, Jagdgeschick +5 und Ausdauer +10]]; {{ref|3}}</ref>
 
Für [[Jäger]] geeignet. Der Träger wird vor Geschossen geschützt. Weiterhin erhöhte es das Geschick und die Ausdauer. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Jägers: Schutz vor Geschossen +10, Jagdgeschick +5 und Ausdauer +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett des Paladins===
+
;Amulett des Paladins:
 
Für [[Paladine]] geeignet. Der Träger wird gestärkt und die [[Geisteskraft]] erhöht. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Paladins: Stärke +5 und Mana +10]]; {{ref|3}}</ref>
 
Für [[Paladine]] geeignet. Der Träger wird gestärkt und die [[Geisteskraft]] erhöht. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Paladins: Stärke +5 und Mana +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Amulett der Geschossabwehr===
+
;Amulett der Geschossabwehr:
 
Es schützt seinen Träger vor Geschossen. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Geschossabwehr: Schutz vor Geschossen +20]]; {{ref|3}}</ref>
 
Es schützt seinen Träger vor Geschossen. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Amulett des Geschossabwehr: Schutz vor Geschossen +20]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Diebesamulett===
+
;Diebesamulett:
 
Der Träger wir geschickter und wird besser in der Diebeskunst. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Diebesamulett: Jagdgeschick +5 und Diebeskunst +10]]; {{ref|3}}</ref>
 
Der Träger wir geschickter und wird besser in der Diebeskunst. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Diebesamulett: Jagdgeschick +5 und Diebeskunst +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
=Mischung aus Rüstungsschutz und Attributen=
+
==Mischung aus Rüstungsschutz und Attributen==
===Amulett des Kriegers===
+
;Amulett des Kriegers:
Für Krieger geeignet. Es schützt vor Klingen und Zerschmettern, doch zusätzlich erhöht es die [[Lebensenergie]] und stärkt seinen Träger. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Amulett des Kriegers: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10, Stärke +5 und Lebensenergie +10]]; {{ref|3}}</ref>
+
Für Krieger geeignet. Es schützt vor Klingen und Zerschmettern, doch zusätzlich erhöht es die [[Lebensenergie]] und stärkt seinen Träger. Es wurde nur auf dem [[Festland]] verwendet.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Amulett des Kriegers: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10, Stärke +5 und Lebensenergie +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Magieramulett===
+
;Magieramulett:
Für [[Magier]] eignet. Der Träger wird vor Feuer, Eis, Energie geschützt und sein [[Mana]] erhöht.<ref>[[Materialien Gothic I#Amulette|Magieramulett: Schutz vor Feuer, Eis, Energie +10 und Mana +10]]; {{ref|3}}</ref>
+
Für [[Magier]] eignet. Der Träger wird vor Feuer, Eis, Energie geschützt und sein [[Mana]] erhöht.<ref>[[Materialien_Gothic_I#Amulette|Magieramulett: Schutz vor Feuer, Eis, Energie +10 und Mana +10]]; {{ref|3}}</ref>
  
=Besondere Amulette=
+
==Kein Rüstungsschutz und Attribute==
===Auge Innos'===
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;Ramons Amulett:
Das '''[[Auge Innos]]'''' ist ein mächtiges [[Amulett]],<ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Das Auge Innos]] - [[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Auge Innos']] - [[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Mächtiges Artefakt]]; {{ref|2}}</ref> in das [[Innos]] selbst einen Teil seiner [[Macht]] legte.<ref>[[Xardas/Dialoge#Entstehung_und_F.C3.A4higkeiten|Teil von Innos' Macht]] - [[Parlan/Dialoge#Bestimmung_des_Auges|"enthält einen Teil der göttlichen Kraft Innos."]]; {{ref|2}}</ref>
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Der [[Assassine]] [[Ramon (II.)|Ramon]] besaß [[Ramons Amulett|ein Amulett]]. Es verlieh weder Rüstungsschutz noch erhöhte es die Attribute des Trägers.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Ramons Amulett]]; {{ref|3}}</ref>
  
===Innos göttliche Aura===
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==Besondere Amulette==
'''[[Innos göttliche Aura]]''' ist ein [[Amulett]]. Es wird gesagt, dass es von [[Innos]] selbst geschmiedet und den [[Menschen]] zum Geschenk gemacht wurde.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_heilige_Aura_Innos.27|Aura Innos']] - [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Innos göttliche Aura]]; {{ref|2}}</ref>
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;[[Auge Innos']]:
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Ein mächtiges Amulett, in das [[Innos]] selbst einen Teil seiner [[Macht]] legte.<ref>[[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Das Auge Innos]] - [[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Auge Innos']] - [[Xardas/Dialoge#Das_Auge_Innos.27|Mächtiges Artefakt]] - [[Xardas/Dialoge#Entstehung_und_F.C3.A4higkeiten|Teil von Innos' Macht]] - [[Parlan/Dialoge#Bestimmung_des_Auges|"enthält einen Teil der göttlichen Kraft Innos."]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Amulett der suchenden Irrlichter===
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;[[Innos göttliche Aura]]:
'''[[Amulette der suchenden Irrlichter]]''' bestehen aus [[magischem Erz]]. Es gibt nur wenige dieser Amulette und sind daher sehr selten.<ref>[[Vatras/Dialoge#Hilfe|Erzamulett]] - [[Vatras/Dialoge#Hilfe|Sehr wenige dieser Art]] - [[Riordian/Dialoge#Amulett_des_suchenden_Irrlichts|Seltenes Artefakt]]; {{ref|2A}}</ref>
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Es wird gesagt, dass es von [[Innos]] selbst geschmiedet und den [[Menschen]] zum Geschenk gemacht wurde.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_heilige_Aura_Innos.27|Aura Innos']] - [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Innos göttliche Aura]]; {{ref|2}}</ref>
  
===Seelenruf-Amulett===
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;[[Amulett der suchenden Irrlichter]]:
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Bestehen aus [[magischem Erz]]. Es gibt wenige dieser Amulette und daher sehr selten.<ref>[[Vatras/Dialoge#Hilfe|Erzamulett]] - [[Vatras/Dialoge#Hilfe|Sehr wenige dieser Art]] - [[Riordian/Dialoge#Amulett_des_suchenden_Irrlichts|Seltenes Artefakt]]; {{ref|2A}}</ref>
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;[[Seelenruf-Amulett]]:
 
[[Datei:SeelenRufAmulett.jpg|250px|right|thumb|Seelenruf-Amulett]]
 
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Es schützt den Träger vor dem [[Schwarzer Blick|schwarzen Blick]] der [[Suchenden]]. Der [[Feuermagier]] [[Karras]] stellte dieses Schutzamulett her, nachdem er genug Informationen über die Suchenden gesammelt hatte. Zur Herstellung benötigte er [[Gestein aus gesegneter Erde]].<ref>[[Karras/Dialoge#Schutz_gegen_die_Suchenden|Schutzamulett gegen den schwarzen Blick der Suchenden]] - [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Seelenruf-Amulett]]; {{ref|2}}</ref>
 
Es schützt den Träger vor dem [[Schwarzer Blick|schwarzen Blick]] der [[Suchenden]]. Der [[Feuermagier]] [[Karras]] stellte dieses Schutzamulett her, nachdem er genug Informationen über die Suchenden gesammelt hatte. Zur Herstellung benötigte er [[Gestein aus gesegneter Erde]].<ref>[[Karras/Dialoge#Schutz_gegen_die_Suchenden|Schutzamulett gegen den schwarzen Blick der Suchenden]] - [[Materialien_Gothic_II_DNdR#Amulette|Seelenruf-Amulett]]; {{ref|2}}</ref>
  
=Kein Rüstungsschutz und Attribute=
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==Einzelnachweise==
===Ramons Amulett===
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Der [[Assassine]] [[Ramon (II.)|Ramon]] besaß [[Ramons Amulett|ein Amulett]]. Es verlieh weder Rüstungsschutz noch erhöhte es die Attribute des Trägers.<ref>[[Materialien_Gothic_III#Amulette|Ramons Amulett]]; {{ref|3}}</ref>
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Version vom 29. März 2023, 18:16 Uhr

Barrierenamulette:
Zeichen der Bruderschaft- Amulett der Flammen- Harnischamulett- Amulett der Eichenhaut

Amulett der Geisteskraft- Amulett der Läuterung- Amulett der Steinhaut- Amulett der Erzhaut

Amulett der Wendigkeit- Amulett der Geschicklichkeit- Amulett der Kraft- Amulett der Stärke

Amulett der Lebenskraft- Amulett der Magie- Amulett der Macht- Amulett der Erleuchtung

Amulette der bekannten Welt.

Rüstungsschutz

Waffen - Klingen und Zerschmettern

Folgende schützen vor Waffen, also Klingen und Zerschmettern.

Harnischamulett

Es wurde auf der Insel Khorinis und dem Festland verwendet.[1]

Amulett der Krieger

Es wurde von den Kriegern von Jharkendar verwendet.[2]

Amulett der Eisenhaut

Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[3]

Amulett des meisterhaften Schutzes

Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[4]

Amulett der Abwehr

Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[5]

Geschosse

Amulett der Eichenhaut

Es schützt den Träger vor Pfeilwunden. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[6]

Magie - Feuer, Eis und Energie

Amulett der Geisteskraft

Es schützt den Träger vor Magie. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[7]

Amulett der Flammen

Es schützt den Träger vor Feuer. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[8]

Orkischer Talisman
Orkischer Talisman

Es schützt vor der Hitze der Flammen. So auch vor dem Atem eines Feuerwarans. Die Orks von Khorinis stellen sie her und verwenden sie. Doch auch Menschen nutzen sie.[9]

Amulett des Feuerschutzes

Der Träger wird vor Feuer geschützt. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[10]

Amulett des Eisschutzes

Es schützt den Träger vor Eis. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[11]

Amulett der Energieabwehr

Energie wird vom Träger abgewendet. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[12]

Mehrere Rüstungsschutz

Amulett der Steinhaut

Es schützt den Träger vor Waffen und Pfeilen. Es wurde nur innerhalb der Kolonie zur Zeit der Barriere von Khorinis verwendet.[13]

Amulett der Erzhaut

Es schützt den Träger vor Waffen, Pfeilen, Feuer und Magie. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[14][15]

Amulett der Läuterung

Es schützt den Träger vor Magie und Feuer. Es wurde nur innerhalb der Kolonie zur Zeit der Barriere von Khorinis verwendet.[16]

Attribute

Stärke

Amulett der Kraft

Es stärkt den Träger. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[17]

Amulett der Stärke

Es erhöht die Stärke des Trägers, welches nur innerhalb der Barriere von Khorinis und auf dem Festland verwendet wurde.[18]

Kamaks Amulett

Seinen Träger macht es stärker. Dem Schamanen Kamak gehörte dieses Amulett.[19]

Geschick

Amulett der Wendigkeit

Es macht den Träger geschickter. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[20]

Amulett der Geschicklichkeit

Es erhöht die Geschicklichkeit des Trägers. Es wurde nur innerhalb der Barriere von Khorinis verwendet.[21]

Amulett des Jagdgeschicks

Das Jagdgeschick des Trägers wird erhöht. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[22]

Lebensenergie

Amulett der Lebenskraft

Es stärkt die Lebensenergie des Trägers. Auf der Insel Khorinis und dem Festland wurde es verwendet.[23]

Amulett der Heiler

Die Lebensenergie des Trägers wird erhöht. Es wurde von den Heilern von Jharkendar verwendet.[24]

Ausdauer

Amulett der Ausdauer

Es erhöht die Ausdauer des Trägers. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[25]

Mana

Amulett der Magie

Es stärkt die Geisteskraft des Trägers, welches einzig auf der Insel Khorinis verwendet wurde. Angar wurde so ein magisches Amulett geschenkt.[26]

Amulett der Priester

Es erhöht die Geisteskraft des Trägers. Es wurde von den Priestern von Jharkendar verwendet.[27]

Amulett der Zauberei

Das Amulett der Zauberei ist ein Artefakt des alten Volkes von Varant. Es steigert das Mana des Trägers. Auch als Amulett der Magie bekannt.[28]

Mehrere Attribute

Amulett der Macht

Es stärkt den Träger und macht ihn geschickter. Es wurde nur auf der Insel Khorinis verwendet.[29]

Amulett der Erleuchtung

Es stärkt Körper und Geist, welches nur nur auf Khorinis verwendet wurde.[30]

Franco's Amulett

Stärke, Geschicklichkeit und die Lebensenergie werden erhöht. Der Bandit Franco besaß dieses Amulett.[31]

Amulett des Assassinen

Für Assassinen geeignet. Das Jagdgeschick und die Lebensenergie werden erhöht. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[32]

Amulett des Druiden

Für Druiden geeignet. Erhöht die Geisteskraft, die Lebenskraft und der Träger wird resistent gegen Krankheiten. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[33]

Amulett des Jägers

Für Jäger geeignet. Der Träger wird vor Geschossen geschützt. Weiterhin erhöhte es das Geschick und die Ausdauer. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[34]

Amulett des Paladins

Für Paladine geeignet. Der Träger wird gestärkt und die Geisteskraft erhöht. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[35]

Amulett der Geschossabwehr

Es schützt seinen Träger vor Geschossen. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[36]

Diebesamulett

Der Träger wir geschickter und wird besser in der Diebeskunst. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[37]

Mischung aus Rüstungsschutz und Attributen

Amulett des Kriegers

Für Krieger geeignet. Es schützt vor Klingen und Zerschmettern, doch zusätzlich erhöht es die Lebensenergie und stärkt seinen Träger. Es wurde nur auf dem Festland verwendet.[38]

Magieramulett

Für Magier eignet. Der Träger wird vor Feuer, Eis, Energie geschützt und sein Mana erhöht.[39]

Kein Rüstungsschutz und Attribute

Ramons Amulett

Der Assassine Ramon besaß ein Amulett. Es verlieh weder Rüstungsschutz noch erhöhte es die Attribute des Trägers.[40]

Besondere Amulette

Auge Innos'

Ein mächtiges Amulett, in das Innos selbst einen Teil seiner Macht legte.[41]

Innos göttliche Aura

Es wird gesagt, dass es von Innos selbst geschmiedet und den Menschen zum Geschenk gemacht wurde.[42]

Amulett der suchenden Irrlichter

Bestehen aus magischem Erz. Es gibt wenige dieser Amulette und daher sehr selten.[43]

Seelenruf-Amulett
Seelenruf-Amulett

Es schützt den Träger vor dem schwarzen Blick der Suchenden. Der Feuermagier Karras stellte dieses Schutzamulett her, nachdem er genug Informationen über die Suchenden gesammelt hatte. Zur Herstellung benötigte er Gestein aus gesegneter Erde.[44]

Einzelnachweise

  1. Harnischamulett: Schutz vor Waffen +15 und +10 - Schutz vor Klingen und Zerschmettern +15; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
  2. Amulett der Krieger: Schutz vor Waffen +10; in Die Nacht des Raben
  3. Amulett der Eisenhaut: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +20; in Gothic 3
  4. Amulett des meisterhaften Schutzes: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10; in Gothic 3
  5. Amulett der Abwehr: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +5; in Gothic 3
  6. Amulett der Eichenhaut: Schutz vor Pfeilen +15 und +10; in Gothic und in Gothic II
  7. Amulett der Geisteskraft: Schutz vor Magie +8 und +10; in Gothic und in Gothic II
  8. Amulett der Flammen: Schutz vor Feuer +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  9. Orkischer Talisman: Schutz vor Feuer +20 - "Talisman schützen vor Atem von Feuerwaran!" - Orkischer Talisman: Ehemaliger Besitzer und Milten; in Gothic
  10. Amulett des Feuerschutzes: Schutz vor Feuer +20; in Gothic 3
  11. Amulett des Eisschutzes: Schutz vor Eis +20; in Gothic 3
  12. Amulett der Energieabwehr: Schutz vor Energie: +20; in Gothic 3
  13. Amulett der Steinhaut: Schutz vor Waffen und Pfeilen +15; in Gothic
  14. Amulett der Erzhaut: +15 Schutz vor Waffen, +15 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +8 vor Magie; in Gothic
  15. Amulett der Erzhaut: +10 Schutz vor Waffen, +10 vor Pfeilen, +10 vor Feuer, +10 vor Magie; in Gothic II
  16. Amulett der Läuterung: +10 Feuerschutz und +8 Magieschutz; in Gothic
  17. Amulett der Kraft: Stärke +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  18. Amulett der Stärke: Stärke +20 und +10; in Gothic und in Gothic 3
  19. Kamaks Amulett; in Gothic 3
  20. Amulett der Wendigkeit: Geschick +10 und +10; in Gothic und in Gothic II
  21. Amulett der Geschicklichkeit: Geschick +20; in Gothic
  22. Amulett des Jagdgeschicks: Jagdgeschick +10; in Gothic 3
  23. Amulett der Lebenskraft: Lebensenergie +30, +40 und +20; in Gothic , in Gothic II und in Gothic 3
  24. Amulett der Heiler: Lebensenergie +40; in Die Nacht des Raben
  25. Amulett der Ausdauer: Ausdauer +20; in Gothic 3
  26. Amulett der Magie: Mana +10 und +10 - Angars magisches Amulett: Mana +10 - Amulett geschenkt; in Gothic und in Gothic II
  27. Amulett der Priester: Mana +10; in Die Nacht des Raben
  28. Amulett der Magie: Mana +20 - Amulett der Zauberei: Relikt des alten Volkes - Mehr Mana; in Gothic 3
  29. Amulett der Macht: Stärke und Geschick +7/+7 und +8/+8; in Gothic und in Gothic II
  30. Amulett der Erleuchtung: Mana und Lebensenergie +25/+25 und +30/+10; in Gothic und in Gothic II
  31. Franco's Amulett: Stärke +4, Geschick +4 und Lebensenergie +40; in Die Nacht des Raben
  32. Amulett des Assassinen: Jagdgeschick +5 und Lebensenergie +10; in Gothic 3
  33. Amulett des Druiden: Lebensenergie +10, Mana +10 und Resistenz gegen Krankheit; in Gothic 3
  34. Amulett des Jägers: Schutz vor Geschossen +10, Jagdgeschick +5 und Ausdauer +10; in Gothic 3
  35. Amulett des Paladins: Stärke +5 und Mana +10; in Gothic 3
  36. Amulett des Geschossabwehr: Schutz vor Geschossen +20; in Gothic 3
  37. Diebesamulett: Jagdgeschick +5 und Diebeskunst +10; in Gothic 3
  38. Amulett des Kriegers: Schutz vor Klingen und Zerschmettern +10, Stärke +5 und Lebensenergie +10; in Gothic 3
  39. Magieramulett: Schutz vor Feuer, Eis, Energie +10 und Mana +10; in Gothic 3
  40. Ramons Amulett; in Gothic 3
  41. Das Auge Innos - Auge Innos' - Mächtiges Artefakt - Teil von Innos' Macht - "enthält einen Teil der göttlichen Kraft Innos."; in Gothic II
  42. Aura Innos' - Innos göttliche Aura; in Gothic II
  43. Erzamulett - Sehr wenige dieser Art - Seltenes Artefakt; in Die Nacht des Raben
  44. Schutzamulett gegen den schwarzen Blick der Suchenden - Seelenruf-Amulett; in Gothic II
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