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− | Sie sind die Schergen der [[Unterwelt]]<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Schergen der Unterwelt Beliars]]; {{ref|2}}</ref> und die eigentlichen Drahtzieher [[Beliar]]s.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Drahtzieher Beliars]]; {{ref|2}}</ref> Normalerweise | + | Sie sind die Schergen der [[Unterwelt]]<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Schergen der Unterwelt Beliars]]; {{ref|2}}</ref> und die eigentlichen Drahtzieher [[Beliar]]s.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Drahtzieher Beliars]]; {{ref|2}}</ref> Normalerweise arbeiten sie im Verborgenen und treten nicht gehäuft auf.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Pedro|"Das Böse ist gerissen und wirkt meist im Verborgenen. Nur selten sieht man es ans Tageslicht kommen ..."]]; {{ref|2}}</ref> |
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+ | Eine besondere oder wenigstens gesonderte Stellung besaß der Schlüsselmeister, da er für die Schalteranlage innerhalb der Hallen zuständig war.<ref>[[Suchende/Dialoge#Schl.C3.BCsselmeister|Krypta des Schlüsselmeisters]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Diego/Dialoge#Schalteranlage|Anlage]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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+ | Sie sind der [[Magie]] mächtig<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Sehr mächtige magische Wesen]]; {{ref|2}}</ref> und verwendeten unterschiedliche [[Zauber]]; hauptsächlich den [[Feuerball]], [[kleiner Feuersturm]], [[Blitzschlag]], [[Unwetter]] und [[Feuerregen]].<ref>Runen der Suchenden; {{ref|2}}</ref> Sie sollten daher nicht unterschätzt werden.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|"Geh ihnen aus dem Weg."]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|"Nimm dich vor ihnen in Acht."]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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+ | Sie verfügen über den "schwarzen Blick",<ref>[[Karras/Dialoge#Erledigt_2|Schwarzer Blick der Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> der durch ihre bloßen Worte ein Opfer befällt und mit Albträumen und Ruhelosigkeit verflucht.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Feuermagier|Böse Träume]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Vatras/Dialoge#Schwarzer_Blick|Beklemmendes Gefühl]]; {{ref|2}}</ref> Die Flüche, die sie über die [[Innos]]-[[Wegschreine]] legten, hatten den gleichen Effekt auf jeden, der daran [[Gebet|betete]].<ref>[[Ulthar/Dialoge#Gesch.C3.A4ndete_Schreine|Geschändere Schreine]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref> Außerdem verfügten sie über eine Art Bezauberung, durch die sie ihrem gegenüber als besonders freundlich und vertrauenerweckend vorkamen.<ref>[[Tagebuch von Cornelius (Schrift)|"Die Stimme dagegen, war sehr ruhig und vertrauenserweckend."]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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+ | Der [[Schwarzmagier von Irdorath|Oberste ihrer Art]] verfügte er über den mächtigen [[Zauber]] [[Schrei der Toten]].<ref>Verwendung des Zaubers [[Schrei der Toten]]; {{ref|2|6}}</ref> Zudem war er in der Lage, nur mit einem Wort einen [[Menschen]] auf ewig in den [[Wahnsinn der Bruderschaft|Wahnsinn]] zu treiben.<ref>[[Schwarzmagier_von_Irdorath/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|"Nur ein Wort von mir und du wirst auf ewig dem Wahnsinn verfallen."]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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Innerhalb der heiligen [[Hallen von Irdorath|Hallen]] von [[Irdorath]], einer der vier [[Tempel Beliars]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Östlicher Beschwörungstempel Beliars]]; {{ref|2}}</ref> sind Statuen der Suchenden zu finden. Demnach kann angenommen werden, dass es die Suchenden schon vor dem {{FdB}} gegeben haben muss. Zudem wussten [[Xardas]] und [[Pyrokar]], wer die Suchenden sind und welche Absichten sie verfolgen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Xardas über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Pyrokar über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> | Innerhalb der heiligen [[Hallen von Irdorath|Hallen]] von [[Irdorath]], einer der vier [[Tempel Beliars]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Hallen_von_Irdorath|Östlicher Beschwörungstempel Beliars]]; {{ref|2}}</ref> sind Statuen der Suchenden zu finden. Demnach kann angenommen werden, dass es die Suchenden schon vor dem {{FdB}} gegeben haben muss. Zudem wussten [[Xardas]] und [[Pyrokar]], wer die Suchenden sind und welche Absichten sie verfolgen.<ref>[[Xardas/Dialoge#Die_Suchenden|Xardas über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Pyrokar über die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> | ||
− | Die Suchenden auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] stammten aus dem ehemaligen [[Sumpflager]] der {{BvK}}. Unter der Berauschung des [[Sumpfkraut]]s und dem Einfluss des [[Schläfer]]s, während ihrer Gebete und Meditationen,<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Baal_Cadar_2|"...durch Gebet und Meditation den Schläfer auf spiritueller Ebene zu treffen"]]; {{ref|1}}</ref> trennte sie nur ein Befehl ihres Gottes davon, ihm auf ewig zu verfallen.<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Erzdämon und Drogen]]; {{ref|2}}</ref> Bei [[Verbannung des Schläfers|seiner Verbannung]] hörten sie seinen nervenzerfetzenden Schrei.<ref>[[Angar_(Dialog)#.C3.9Cber_das_Ende_des_Sumpflager|Angar erinnert sich]]; {{ref|2}}</ref> Es war das "Wort der Macht", dem alle dunklen [[Kreaturen]] gehorchen mussten.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Xardas berichtet über die Armee im Minental]]; {{ref|2}}</ref> | + | Die Suchenden auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] stammten aus dem ehemaligen [[Sumpflager]] der {{BvK}}. Unter der Berauschung des [[Sumpfkraut]]s und dem Einfluss des [[Schläfer]]s, während ihrer Gebete und Meditationen,<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Baal_Cadar_2|"...durch Gebet und Meditation den Schläfer auf spiritueller Ebene zu treffen"]]; {{ref|1}}</ref> trennte sie nur ein Befehl ihres Gottes davon, ihm auf ewig zu verfallen.<ref>[[Karras/Dialoge#Herkunft|Erzdämon und Drogen]]; {{ref|2}}</ref> Bei [[Verbannung des Schläfers|seiner Verbannung]] hörten sie seinen nervenzerfetzenden Schrei.<ref>[[Angar_(Dialog)#.C3.9Cber_das_Ende_des_Sumpflager|Angar erinnert sich]]; {{ref|2}}</ref> Es war das "Wort der Macht", dem alle dunklen [[Kreaturen]] gehorchen mussten.<ref>[[Xardas/Dialoge#Zeit_genug|Xardas berichtet über die Armee im Minental]]; {{ref|2}}</ref> |
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Fast alle Mitglieder der [[Bruderschaft]] verfielen dem [[Wahnsinn der Bruderschaft|Wahnsinn]]<ref>[[Angar/Dialoge#Wiedersehen|Wahnsinn der Bruderschaft]]; {{ref|2|4}}</ref> und verwandelten sich in kurzer Zeit zu Suchenden. [[Lester]] begegnete ihnen schon bei seiner Flucht aus dem [[Minental]], bevor er im [[Kleines Tal|Tal]] bei [[Xardas' Turm in Khorinis|Xardas' Turm]] ankam.<ref>[[Xardas/Dialoge#Lester|Lester sieht die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Nur wenige Anhänger des Schläfers hatten es geschafft, sie selbst zu bleiben, wenn auch unter großer Verwirrung und starken Kopfschmerzen, die über Wochen anhielten. Dazu gehören [[Lester]],<ref>[[Lester/Dialoge#Zusammenbruch_der_Barriere|Lester im Tal Khorinis]]; {{ref|2|1}}</ref> [[Angar]]<ref>[[Angar/Dialoge#Nach_dem_Fall_der_Barriere|Angar im Minental]]; {{ref|2|4}}</ref> und [[Fortuno]].<ref>[[Fortuno/Dialoge#Im_Banditenlager_von_Raven|Fortuno in Jharkendar]]; {{ref|2A}}</ref> | Fast alle Mitglieder der [[Bruderschaft]] verfielen dem [[Wahnsinn der Bruderschaft|Wahnsinn]]<ref>[[Angar/Dialoge#Wiedersehen|Wahnsinn der Bruderschaft]]; {{ref|2|4}}</ref> und verwandelten sich in kurzer Zeit zu Suchenden. [[Lester]] begegnete ihnen schon bei seiner Flucht aus dem [[Minental]], bevor er im [[Kleines Tal|Tal]] bei [[Xardas' Turm in Khorinis|Xardas' Turm]] ankam.<ref>[[Xardas/Dialoge#Lester|Lester sieht die Suchenden]]; {{ref|2}}</ref> Nur wenige Anhänger des Schläfers hatten es geschafft, sie selbst zu bleiben, wenn auch unter großer Verwirrung und starken Kopfschmerzen, die über Wochen anhielten. Dazu gehören [[Lester]],<ref>[[Lester/Dialoge#Zusammenbruch_der_Barriere|Lester im Tal Khorinis]]; {{ref|2|1}}</ref> [[Angar]]<ref>[[Angar/Dialoge#Nach_dem_Fall_der_Barriere|Angar im Minental]]; {{ref|2|4}}</ref> und [[Fortuno]].<ref>[[Fortuno/Dialoge#Im_Banditenlager_von_Raven|Fortuno in Jharkendar]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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− | Sie brachten den [[Novizen des Feuers|Novizen]] [[Pedro]] dazu ihnen zu helfen. | + | Sie brachten den [[Novizen des Feuers|Novizen]] [[Pedro]] dazu ihnen zu helfen. Er stahl das Auge aus dem [[Khorinis-Kloster|Innos-Kloster]]<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Pedro|Pedro stahl das Auge]]; {{ref|2}}</ref> und die Suchenden zerstörten es am [[Sonnenkreis]],<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Das_zerbrochene_Auge|Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref> damit seine Macht nicht gegen sie genutzt werden konnte.<ref>[[Suchende/Dialoge#Am_Sonnenkreis|Suchender am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref> Die Bergung des zerbrochenen Auges war dennoch möglich.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Das_zerbrochene_Auge|Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis]]; {{ref|2}}</ref> |
=== Lothar und Bennet === | === Lothar und Bennet === | ||
− | Durch die Suchenden wurde der [[Paladine|Paladin]] [[Lothar]] ermordet. | + | Durch die Suchenden wurde der [[Paladine|Paladin]] [[Lothar]] ermordet. Durch einen gekauften Zeugen wurde diese Tat dem [[Onars Söldner|Söldnerschmied]] [[Bennet]] angehängt.<ref>[[Tagebuch von Cornelius|Auftrag der Suchenden: Verurteilung eines Söldners]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Lord_Hagen/Dialoge#Zeuge|Cornelius sah den Mord]]; {{ref|2}}</ref> Der Zeuge war der Sekretär des [[Larius|Statthalters]]. Sie suchten [[Cornelius]] vor dem Mord auf und boten ihm 20.000 [[Goldstücke]], sollte er für [[Bennet]]s Verurteilung sorgen.<ref>[[Tagebuch von Cornelius|Auftrag der Suchenden: Verurteilung eines Söldners für 20000 Goldstücke]]; {{ref|2}}</ref> Nach Lothars Tod bezeugte er vor [[Lord Hagen]], Bennet bei der Tat beobachtet zu haben.<ref>[[Lord_Hagen/Dialoge#Zeuge|Cornelius sah den Mord und tritt als Zeuge auf]]; {{ref|2}}</ref> |
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− | Durch Bennets Inhaftierung und Verurteilung zum Tode, drohte ein Krieg zwischen der [[Stadt Khorinis|Stadt]] und den [[Onars Söldner|Söldnern]].<ref>[[Bennet/Dialoge#Untersuchungen|"... sonst wird es einen Krieg geben. Lee wird das nicht auf sich beruhen lassen."]], {{ref|2}}</ref> | + | Durch Bennets Inhaftierung und Verurteilung zum Tode, drohte ein Krieg zwischen der [[Stadt Khorinis|Stadt]] und den [[Onars Söldner|Söldnern]].<ref>[[Bennet/Dialoge#Untersuchungen|"... sonst wird es einen Krieg geben. Lee wird das nicht auf sich beruhen lassen."]], {{ref|2}}</ref> Obwohl die Söldner für so eine Befreiungsaktion nicht ausreichend Leute zur Verfügung hatten, wollten einige von ihnen Bennet befreien. Lee versuchte, seine Jungs zu beruhigen, doch er wusste nicht, wie lange ihm das noch möglich war.<ref>Lee: "Bis das geschehen ist, versuche ich meine Leute zu beruhigen"; {{ref|2}}</ref> Er versuchte in der Stadt durch [[Lares]] eine gewaltfreie Lösung zu finden.<ref>Lee: "Lares ist noch in der Stadt und versucht herauszufinden, wie wir Bennet da raus holen können."; {{ref|2}}</ref> |
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=== Besessenheit und Schutz === | === Besessenheit und Schutz === | ||
− | Um den Einfluss [[Beliar|ihres Gottes]] zu erhöhen, ergriffen sie Besitz von einigen Bürgern der Insel und kontrollierten ihren Körper und Geist<ref>[[Suchende/Dialoge#Bei_Vino_am_Steinkreis|"Seine Seele gehört uns."]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref> | + | Um den Einfluss [[Beliar|ihres Gottes]] zu erhöhen, ergriffen sie Besitz von einigen Bürgern der Insel und kontrollierten ihren Körper und Geist mit Hilfe der "[[Almanach der Besessenen|Almanache der Besessenen]]". In diesen Büchern wurden die Namen der Besessenen niedergeschrieben.<ref>[[Suchende/Dialoge#Bei_Vino_am_Steinkreis|"Seine Seele gehört uns."]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref><ref>[[Pyrokar/Dialoge#Almanach_der_Besessenen|Kontrolle durch die Almanache]]; {{ref|2}}</ref> Weiterhin verfluchten sie einige [[Wegschreine]] Innos'. Wer an diesen betete, wurde ebenfalls besessen und von Albträumen geplagt.<ref>[[Ulthar/Dialoge#Gesch.C3.A4ndete_Schreine|Geschändere Schreine]] als [[Paladine|Paladin]]; {{ref|2}}</ref> Diese Art der Besessenheit entstand auch oft durch Gespräche mit den dunklen Magiern und konnte nur im Kloster geheilt werden.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zur.C3.BCck_aus_dem_Minental|Hilfe nur im Kloster]]; {{ref|2}}</ref> |
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− | Nach einigen Nachforschungen war es dem [[ | + | Nach einigen Nachforschungen war es dem [[Feuermagier]] [[Karras]] gelungen, das [[Seelenruf-Amulett]] zu fertigen. Mit ihm konnte dem geistigen Einfluss der Suchenden widerstanden und eine Besessenheit somit vermieden werden.<ref>[[Karras/Dialoge#Schutz_gegen_die_Suchenden|Schutz gegen die Suchenden]] als [[Feuermagier]]; {{ref|2}}</ref> |
=== Buch über die Hallen von Irdorath === | === Buch über die Hallen von Irdorath === | ||
− | Das Buch [[Die Hallen von Irdorath (Schrift)|Die Hallen von Irdorath]] beinhaltete alle Hinweise, welche über die [[Hallen von Irdorath|Hallen]] wichtig waren.<ref>[[Xardas' Brief|"Das Buch [...] enthält alle Hinweise, die du brauchst."]]; {{ref|2}}</ref> Deswegen versuchten die Suchenden, es in ihren Besitz zu bekommen.<ref>[[Xardas' Brief|Suchende wollten das Buch über die Hallen von Irdorath]]; {{ref|2}}</ref> Auf dem [[Sekobs Hof|Hof]] von [[Sekob]] hatte [[Xardas]] das Buch versteckt.<ref>[[Xardas/Dialoge#Pyrokar_und_das_Ritual|Buch bei Sekob versteckt]]; {{ref|2}}</ref> Die dämonischen Wesen | + | Das Buch [[Die Hallen von Irdorath (Schrift)|Die Hallen von Irdorath]] beinhaltete alle Hinweise, welche über die [[Hallen von Irdorath|Hallen]] wichtig waren.<ref>[[Xardas' Brief|"Das Buch [...] enthält alle Hinweise, die du brauchst."]]; {{ref|2}}</ref> Deswegen versuchten die Suchenden, es in ihren Besitz zu bekommen.<ref>[[Xardas' Brief|Suchende wollten das Buch über die Hallen von Irdorath]]; {{ref|2}}</ref> Auf dem [[Sekobs Hof|Hof]] von [[Sekob]] hatte [[Xardas]] das Buch versteckt.<ref>[[Xardas/Dialoge#Pyrokar_und_das_Ritual|Buch bei Sekob versteckt]]; {{ref|2}}</ref> Die dämonischen Wesen überrannten den Hof und vertrieben seine Bewohner bei ihrer Suche nach dem Buch.<ref>[[Sekob/Dialoge#Suchende|Suchende in Sekobs Haus]], {{ref|2}}</ref> Doch bevor sie es finden konnten, kam der [[Held]] zum Bauernhof und hielt die Eindringlinge auf.<ref>[[Sekob/Dialoge#Suchende_get.C3.B6tet|Suchende getötet]]; {{ref|2}}</ref> Im Anschluss brachte der [[Held]] das Buch zu Pyrokar.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Zeichen_des_Vertrauens|Pyrokar erhält das Buch]]; {{ref|2}}</ref> |
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− | + | Selbst nach dem Tod der [[Drachen]] im [[Minental]] zogen die Suchenden nicht ab. Ihre Anzahl war sogar noch gestiegen.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Die_Drachen_und_ihr_Meister|Steigende Anzahl der Suchenden nach Tod der Drachen]]; {{ref|2}}</ref> | |
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== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == |
Version vom 11. September 2021, 19:12 Uhr
Die Suchenden sind mächtige magiebegabte Wesen,[1] welche in finstere Kutten gehüllt sind. Darum bezeichneten Uneingeweihte sie meist als Männer bzw. Magier in schwarzen Roben.[2][3]
Einst waren sie Menschen, die durch die unreine Magie eines mächtigen Erzdämonen zu dem wurden, was sie nun sind.[4] Ihren eigenen Willen und ihre alte Persönlichkeit haben sie längst verloren. Sie wissen, wer sie einmal waren, aber diese Person ist fort und kehrt nie zurück.[5][6]
Sie sind die Schergen der Unterwelt[7] und die eigentlichen Drahtzieher Beliars.[8] Normalerweise arbeiten sie im Verborgenen und treten nicht gehäuft auf.[9]
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Hierarchie
Beliar hat viele Kreaturen und Wesen, die ihm dienen. Die Suchenden gehören dazu.[10] Neben den Drachen gelten sie als die wahren Anführer der Orks im Minental.[11]
Der Schwarzmagier von Irdorath war der Wächter der Hallen von Irdorath[12] und der oberste Suchende.[13] Nur sein Meister stand über ihm.[14]
Eine besondere oder wenigstens gesonderte Stellung besaß der Schlüsselmeister, da er für die Schalteranlage innerhalb der Hallen zuständig war.[15][16]
Macht, Wirken und Einfluss
Sie sind der Magie mächtig[17] und verwendeten unterschiedliche Zauber; hauptsächlich den Feuerball, kleiner Feuersturm, Blitzschlag, Unwetter und Feuerregen.[18] Sie sollten daher nicht unterschätzt werden.[19][20]
Sie verfügen über den "schwarzen Blick",[21] der durch ihre bloßen Worte ein Opfer befällt und mit Albträumen und Ruhelosigkeit verflucht.[22][23] Die Flüche, die sie über die Innos-Wegschreine legten, hatten den gleichen Effekt auf jeden, der daran betete.[24] Außerdem verfügten sie über eine Art Bezauberung, durch die sie ihrem gegenüber als besonders freundlich und vertrauenerweckend vorkamen.[25]
Der Oberste ihrer Art verfügte er über den mächtigen Zauber Schrei der Toten.[26] Zudem war er in der Lage, nur mit einem Wort einen Menschen auf ewig in den Wahnsinn zu treiben.[27]
Geschichte
Ursprung
Innerhalb der heiligen Hallen von Irdorath, einer der vier Tempel Beliars,[28] sind Statuen der Suchenden zu finden. Demnach kann angenommen werden, dass es die Suchenden schon vor dem Fall der Barriere von Khorinis gegeben haben muss. Zudem wussten Xardas und Pyrokar, wer die Suchenden sind und welche Absichten sie verfolgen.[29][30]
Die Suchenden auf Khorinis stammten aus dem ehemaligen Sumpflager der Barriere von Khorinis. Unter der Berauschung des Sumpfkrauts und dem Einfluss des Schläfers, während ihrer Gebete und Meditationen,[31] trennte sie nur ein Befehl ihres Gottes davon, ihm auf ewig zu verfallen.[32] Bei seiner Verbannung hörten sie seinen nervenzerfetzenden Schrei.[33] Es war das "Wort der Macht", dem alle dunklen Kreaturen gehorchen mussten.[34]
Fast alle Mitglieder der Bruderschaft verfielen dem Wahnsinn[35] und verwandelten sich in kurzer Zeit zu Suchenden. Lester begegnete ihnen schon bei seiner Flucht aus dem Minental, bevor er im Tal bei Xardas' Turm ankam.[36] Nur wenige Anhänger des Schläfers hatten es geschafft, sie selbst zu bleiben, wenn auch unter großer Verwirrung und starken Kopfschmerzen, die über Wochen anhielten. Dazu gehören Lester,[37] Angar[38] und Fortuno.[39]
Als der untote Drache beschworen wurde, übernahm er als ihr Meister die Kontrolle über die Suchenden[40] und wirkte weiterhin den Einfluss Beliars auf die ehemaligen Bewohner des Sumpflagers aus.[41]
Das Auge Innos'
Als die Suchenden herausfanden, wer der Held wirklich war, erkannten sie das Auge Innos' als Bedrohung.[42] Jede Möglichkeit war ihnen dabei recht, ihn aufzuhalten.[43] So waren sie sogar bereit, aus ihrer Deckung hervorzutreten[44] und sich an den wichtigsten Orten auf der Insel zu positionieren, um den Helden in eine Falle zu locken und diese zuschnappen zu lassen.[45]
Sie brachten den Novizen Pedro dazu ihnen zu helfen. Er stahl das Auge aus dem Innos-Kloster[46] und die Suchenden zerstörten es am Sonnenkreis,[47] damit seine Macht nicht gegen sie genutzt werden konnte.[48] Die Bergung des zerbrochenen Auges war dennoch möglich.[49]
Lothar und Bennet
Durch die Suchenden wurde der Paladin Lothar ermordet. Durch einen gekauften Zeugen wurde diese Tat dem Söldnerschmied Bennet angehängt.[50][51] Der Zeuge war der Sekretär des Statthalters. Sie suchten Cornelius vor dem Mord auf und boten ihm 20.000 Goldstücke, sollte er für Bennets Verurteilung sorgen.[52] Nach Lothars Tod bezeugte er vor Lord Hagen, Bennet bei der Tat beobachtet zu haben.[53]
Durch Bennets Inhaftierung und Verurteilung zum Tode, drohte ein Krieg zwischen der Stadt und den Söldnern.[54] Obwohl die Söldner für so eine Befreiungsaktion nicht ausreichend Leute zur Verfügung hatten, wollten einige von ihnen Bennet befreien. Lee versuchte, seine Jungs zu beruhigen, doch er wusste nicht, wie lange ihm das noch möglich war.[55] Er versuchte in der Stadt durch Lares eine gewaltfreie Lösung zu finden.[56]
Ein kluger Berater Lord Hagens konnte erwirken, dass Bennet freigesprochen wurde.[57] Cornelius sollte danach wegen Falschaussage festgenommen werden.[58]
Besessenheit und Schutz
Um den Einfluss ihres Gottes zu erhöhen, ergriffen sie Besitz von einigen Bürgern der Insel und kontrollierten ihren Körper und Geist mit Hilfe der "Almanache der Besessenen". In diesen Büchern wurden die Namen der Besessenen niedergeschrieben.[59][60] Weiterhin verfluchten sie einige Wegschreine Innos'. Wer an diesen betete, wurde ebenfalls besessen und von Albträumen geplagt.[61] Diese Art der Besessenheit entstand auch oft durch Gespräche mit den dunklen Magiern und konnte nur im Kloster geheilt werden.[62]
Um die Almanache der Besessenen und die Besessenen selbst kümmerten sich die Feuermagier.[63] Pyrokar vernichte die gefundenen Almanache.[64] Die Reinigung der Schreine übernahmen die Paladine.[65]
Nach einigen Nachforschungen war es dem Feuermagier Karras gelungen, das Seelenruf-Amulett zu fertigen. Mit ihm konnte dem geistigen Einfluss der Suchenden widerstanden und eine Besessenheit somit vermieden werden.[66]
Buch über die Hallen von Irdorath
Das Buch Die Hallen von Irdorath beinhaltete alle Hinweise, welche über die Hallen wichtig waren.[67] Deswegen versuchten die Suchenden, es in ihren Besitz zu bekommen.[68] Auf dem Hof von Sekob hatte Xardas das Buch versteckt.[69] Die dämonischen Wesen überrannten den Hof und vertrieben seine Bewohner bei ihrer Suche nach dem Buch.[70] Doch bevor sie es finden konnten, kam der Held zum Bauernhof und hielt die Eindringlinge auf.[71] Im Anschluss brachte der Held das Buch zu Pyrokar.[72]
Tod der Drachen
Selbst nach dem Tod der Drachen im Minental zogen die Suchenden nicht ab. Ihre Anzahl war sogar noch gestiegen.[73]
Verbleib
Die Suchenden hatten sich über Khorinis, das Minental und Irdorath ausgebreitet. Viele wurden bei Begegnungen mit dem Helden getötet. Doch ob einige nach der Vernichtung des Erwählten Beliars verblieben und was mit ihnen geschah, kann nicht gesagt werden. Ihr Schicksal ist daher unbekannt.
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Sehr mächtige magische Wesen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Magier in schwarzen Roben; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Männer in schwarzen Roben; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Herkunft der Suchenden; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Ohne eigenen Willen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Graue Vergangenheit; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Schergen der Unterwelt Beliars; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Drahtzieher Beliars; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Das Böse ist gerissen und wirkt meist im Verborgenen. Nur selten sieht man es ans Tageslicht kommen ..."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Der Feind hat viele Gesichter. Die Suchenden sind eines davon."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Der Held als Feuermagier zu Talbin; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Wächter der Hallen von Irdorath; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Vergangenheit des Schwarzmagiers; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Meister hinter den Toren; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Krypta des Schlüsselmeisters; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Anlage; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Sehr mächtige magische Wesen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Runen der Suchenden; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Geh ihnen aus dem Weg."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Nimm dich vor ihnen in Acht."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Schwarzer Blick der Suchenden; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Böse Träume; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Beklemmendes Gefühl; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Geschändere Schreine als Paladin; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Die Stimme dagegen, war sehr ruhig und vertrauenserweckend."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Verwendung des Zaubers Schrei der Toten; in Gothic II (Kapitel 6)
- Hochspringen ↑ "Nur ein Wort von mir und du wirst auf ewig dem Wahnsinn verfallen."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Östlicher Beschwörungstempel Beliars; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Xardas über die Suchenden; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Pyrokar über die Suchenden; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "...durch Gebet und Meditation den Schläfer auf spiritueller Ebene zu treffen"; in Gothic
- Hochspringen ↑ Erzdämon und Drogen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Angar erinnert sich; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Xardas berichtet über die Armee im Minental; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Wahnsinn der Bruderschaft; in Gothic II (Kapitel 4)
- Hochspringen ↑ Lester sieht die Suchenden; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lester im Tal Khorinis; in Gothic II (Kapitel 1)
- Hochspringen ↑ Angar im Minental; in Gothic II (Kapitel 4)
- Hochspringen ↑ Fortuno in Jharkendar; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Sie sprechen immer von ihm als Meister; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Ich bin irgendwie völlig im Eimer und habe ständig Kopfschmerzen."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Bedrohung für die Suchenden: Das Auge Innos'; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Sie [...] werden versuchen, dich mit allen Mitteln aufzuhalten."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Er sah sich gezwungen, aus seiner Deckung hervor zu treten und offen anzugreifen."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ An den wichtigsten Orten in Stellung begeben, um Fall zuschnappen zu lassen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Pedro stahl das Auge; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Suchender am Sonnenkreis; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Zerbrochenes Auge am Sonnenkreis; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Auftrag der Suchenden: Verurteilung eines Söldners; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Cornelius sah den Mord; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Auftrag der Suchenden: Verurteilung eines Söldners für 20000 Goldstücke; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Cornelius sah den Mord und tritt als Zeuge auf; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "... sonst wird es einen Krieg geben. Lee wird das nicht auf sich beruhen lassen.", in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lee: "Bis das geschehen ist, versuche ich meine Leute zu beruhigen"; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lee: "Lares ist noch in der Stadt und versucht herauszufinden, wie wir Bennet da raus holen können."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Kluger Berater beweist Unschuld; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Festnahme von Cornelius; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Seine Seele gehört uns." als Feuermagier; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Kontrolle durch die Almanache; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Geschändere Schreine als Paladin; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Hilfe nur im Kloster; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Finde diese Opfer und bring mir ihre Bücher." als [[Feuermagier; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Ich werde sie unschädlich machen." als [[Feuermagier; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Reinigung durch Paladine als Feuermagier; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Schutz gegen die Suchenden als Feuermagier; in Gothic II
- Hochspringen ↑ "Das Buch [...] enthält alle Hinweise, die du brauchst."; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Suchende wollten das Buch über die Hallen von Irdorath; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Buch bei Sekob versteckt; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Suchende in Sekobs Haus, in Gothic II
- Hochspringen ↑ Suchende getötet; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Pyrokar erhält das Buch; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Steigende Anzahl der Suchenden nach Tod der Drachen; in Gothic II