Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | [[Kategorie: | + | '''Heilung''' ist ein [[Zauber]] der [[Runenmagie]] und der [[Alte Magie|Alten Magie]]. Damit wird die [[Lebensenergie]] des Anwenders wieder aufgefüllt. Bei der [[Alten Magie]] wird sie vollständig wiederhergestellt.<ref>- [[G:Magie|Heilung]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Dieser Zauber birgt die Macht, den Magier zu heilen.]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Mit diesem Zauber kann sich der Held heilen. Der Zauber wirkt nur, wenn der Held auch Schaden genommen hat.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G2:Magie|Leichte, mittlere und große Wunden heilen]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt.]]; {{ref|3}}<br>- [[G3:HandbuchMagie|Runenmagie: Magische Kunstform und auf mysteriöse Art und Weise erloschen]]; {{ref|3H}}</ref> |
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| + | '''Fernheilung''' der [[Alten Magie]] lässt den Anwender eine andere Person in der Nähe vollständig heilen.<ref>[[G3:Magie|Fernheilung: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Elixier heilender Kraft]] oder [[Elixier der Heilung]]<ref>[[G:Tränke|Elixier heilender Kraft]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Tränke|Elixier der Heilung]]</ref> | ||
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| + | * Der zweite [[Kreise der Magie|Kreis der Magie]] beinhaltet die Grundsätze stärkerer [[Kampfzauber]], doch ganz besonders das Geheimnis der Heilung.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Zweiter_Kreis|"Mit dem zweiten Kreis lernst du die Grundsätze stärkerer Kampfzauber und vor allem das Geheimnis der Heilung.]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Der [[Alchemist]] und [[Wassermagier]] [[Riordian]] gab einem für die Suche nach den [[Fokussteine]]n 20 [[Tränke]] mit. Hatte man alle Fokussteine gefunden, belohnt er einen erneut mit 20 Tränken. Darunter waren mehrere Heiltränke.<ref>[[Riordian/Dialoge#Alchemist|Alchemist und Magier]] - [[Riordian/Dialoge#Ausr.C3.BCstung_f.C3.BCr_die_Fokussuche|Tränke und Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Bei den [[Magier]]n und [[Paladine]]n gibt es jeweils drei unterschiedliche Heilzauber. | ||
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| + | :* [[Paladine]]: [[Kleine Wundheilung]], [[mittlere Wundheilung]] und [[große Wundheilung]].<ref>Kleine, mittlere und große Wundheilung - Paladinzauber: [[G2:Runen|Rune]] - [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Wenn man Heilung benötigte, konnte man zu folgenden [[Menschen]] gehen. | ||
| + | :* Der [[Feuermagier]] [[Torrez]] und der [[Wassermagier]] [[Riordian]]<ref>- [[Damarok/Dialoge|Damarok]] - [[Riordian/Dialoge#Wassermagier|Riordian]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Fragte man [[Cavalorn]] nach Heilung, bot er dem [[Namenloser Held|Helden]] zwei [[Heiltränke]] an.<ref>[[Cavalorn/Dialoge#Bessere_Ausr.C3.BCstung|Heilung: Zwei Heiltränke]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2026, 15:52 Uhr
Es gibt mehrere Arten der Heilung.
Zauber
Heilung ist ein Zauber der Runenmagie und der Alten Magie. Damit wird die Lebensenergie des Anwenders wieder aufgefüllt. Bei der Alten Magie wird sie vollständig wiederhergestellt.[1]
Fernheilung der Alten Magie lässt den Anwender eine andere Person in der Nähe vollständig heilen.[2]
Tränke
Heiltränke können den Körper auf magische Weise von Verletzungen heilen.
Wissenswertes
- Adanos schenkte den Menschen die Macht der Heilung ohne sich vollends gegen Beliar und den Tod zu stellen.[10]
- Der zweite Kreis der Magie beinhaltet die Grundsätze stärkerer Kampfzauber, doch ganz besonders das Geheimnis der Heilung.[11]
- Der Alchemist und Wassermagier Riordian gab einem für die Suche nach den Fokussteinen 20 Tränke mit. Hatte man alle Fokussteine gefunden, belohnt er einen erneut mit 20 Tränken. Darunter waren mehrere Heiltränke.[12]
- Wenn man Heilung benötigte, konnte man zu folgenden Menschen gehen.
- Der Feuermagier Torrez und der Wassermagier Riordian[15]
- Der Wassermagier Vatras in der Stadt Khorinis[16]
- Der Druide Porgan[17]
- Auch die Kräuterhexe Sagitta konnte einen heilen. Allerdings nutzte sie dafür ihre Salbe, die sie aus heilenden Kräutern hergestellt hatte.[18]
- Fragte man Cavalorn nach Heilung, bot er dem Helden zwei Heiltränke an.[19]
Einzelnachweise
- ↑ - Heilung - Dieser Zauber birgt die Macht, den Magier zu heilen.; in Gothic Classic
- Mit diesem Zauber kann sich der Held heilen. Der Zauber wirkt nur, wenn der Held auch Schaden genommen hat.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Leichte, mittlere und große Wunden heilen; in Gothic II Classic
- Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt.; in Gothic 3 Classic
- Runenmagie: Magische Kunstform und auf mysteriöse Art und Weise erloschen; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ Fernheilung: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.; in Gothic 3 Classic
- ↑ Trank der schnellen Heilung; in Gothic Classic
- ↑ - Essenz heilender Kraft; in Gothic Classic
- Essenz der Heilung - ↑ Extrakt heilender Kraft; in Gothic Classic
- Extrakt der Heilung - ↑ Elixier heilender Kraft; in Gothic Classic
- Elixier der Heilung - ↑ Reine Lebensenergie; in Die Nacht des Raben
- ↑ Trank gegen Krankheiten: Krankheit heilen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Gegengift; in Gothic 3 Classic
- ↑ Adanos sah, dass die Menschen starben und dass dies der Wille Beliars war. Und er sprach: Stelle ich mich auch nicht gegen den Willen Beliars, gebe ich den Menschen jedoch die Macht der Heilung.; in Gothic Classic
- ↑ "Mit dem zweiten Kreis lernst du die Grundsätze stärkerer Kampfzauber und vor allem das Geheimnis der Heilung.; in Gothic II Classic
- ↑ Alchemist und Magier - Tränke und Fokussteine; in Gothic Classic
- ↑ Leichte, mittlere und schwere Wunden heilen: Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
- ↑ Kleine, mittlere und große Wundheilung - Paladinzauber: Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
- ↑ - Damarok - Riordian; in Gothic Classic
- ↑ Vatras; in Gothic II Classic
- ↑ Porgan; in Gothic II Classic
- ↑ Kräuterhexe und Sagitta mit ihren heilenden Kräutern - "Meine Salbe lindert deine schlimmsten Wunden."; in Gothic II Classic
- ↑ Heilung: Zwei Heiltränke; in Die Nacht des Raben

















