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Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt mehrere Arten der '''Heilung'''.
  
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== Zauber ==
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'''Heilung''' ist ein [[Zauber]] der [[Runenmagie]] und der [[Alte Magie|Alten Magie]]. Damit wird die [[Lebensenergie]] des Anwenders wieder aufgefüllt. Bei der [[Alten Magie]] wird sie vollständig wiederhergestellt.<ref>- [[G:Magie|Heilung]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Dieser Zauber birgt die Macht, den Magier zu heilen.]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Mit diesem Zauber kann sich der Held heilen. Der Zauber wirkt nur, wenn der Held auch Schaden genommen hat.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G2:Magie|Leichte, mittlere und große Wunden heilen]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt.]]; {{ref|3}}<br>- [[G3:HandbuchMagie|Runenmagie: Magische Kunstform und auf mysteriöse Art und Weise erloschen]]; {{ref|3H}}</ref>
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'''Fernheilung''' der [[Alten Magie]] lässt den Anwender eine andere Person in der Nähe vollständig heilen.<ref>[[G3:Magie|Fernheilung: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Adanos]] schenkte den [[Menschen]] die [[Macht]] der Heilung ohne sich vollends gegen [[Beliar]] und den Tod zu stellen.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Adanos sah, dass die Menschen starben und dass dies der Wille Beliars war. Und er sprach: Stelle ich mich auch nicht gegen den Willen Beliars, gebe ich den Menschen jedoch die Macht der Heilung.]]; {{ref|1}}</ref>
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* Der zweite [[Kreise der Magie|Kreis der Magie]] beinhaltet die Grundsätze stärkerer [[Kampfzauber]], doch ganz besonders das Geheimnis der Heilung.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Zweiter_Kreis|"Mit dem zweiten Kreis lernst du die Grundsätze stärkerer Kampfzauber und vor allem das Geheimnis der Heilung.]]; {{ref|2}}</ref>
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* Der [[Alchemist]] und [[Wassermagier]] [[Riordian]] gab einem für die Suche nach den [[Fokussteine]]n 20 [[Tränke]] mit. Hatte man alle Fokussteine gefunden, belohnt er einen erneut mit 20 Tränken. Darunter waren mehrere Heiltränke.<ref>[[Riordian/Dialoge#Alchemist|Alchemist und Magier]] - [[Riordian/Dialoge#Ausr.C3.BCstung_f.C3.BCr_die_Fokussuche|Tränke und Fokussteine]]; {{ref|1}}</ref>
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* Bei den [[Magier]]n und [[Paladine]]n gibt es jeweils drei unterschiedliche Heilzauber.
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:* [[Magier]]: [[Leichte Wunden heilen]], [[mittlere Wunden heilen]] und [[schwere Wunden heilen]].<ref>Leichte, mittlere und schwere Wunden heilen: [[G2:Runen|Rune]] - [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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:* [[Paladine]]: [[Kleine Wundheilung]], [[mittlere Wundheilung]] und [[große Wundheilung]].<ref>Kleine, mittlere und große Wundheilung - Paladinzauber: [[G2:Runen|Rune]] - [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref>
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* Wenn man Heilung benötigte, konnte man zu folgenden [[Menschen]] gehen.
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:* Der [[Feuermagier]] [[Torrez]] und der [[Wassermagier]] [[Riordian]]<ref>- [[Damarok/Dialoge|Damarok]] - [[Riordian/Dialoge#Wassermagier|Riordian]]; {{ref|1}}</ref>
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:* Der [[Wassermagier]] [[Vatras]] in der [[Stadt Khorinis]]<ref>[[Vatras/Dialoge#Heilung|Vatras]]; {{ref|2}}</ref>
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:* Der [[Druide]] [[Porgan]]<ref>[[Porgan/Dialoge#Heilung.3F|Porgan]]; {{ref|2}}</ref>
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:* Auch die [[Kräuterhexe]] [[Sagitta]] konnte einen heilen. Allerdings nutzte sie dafür ihre Salbe, die sie aus heilenden [[Kräuter]]n hergestellt hatte.<ref>[[Sagitta/Dialoge#Wer_bist_du|Kräuterhexe und Sagitta mit ihren heilenden Kräutern]] - [[Sagitta/Dialoge#Heilung|"Meine Salbe lindert deine schlimmsten Wunden."]]; {{ref|2}}</ref>
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* Fragte man [[Cavalorn]] nach Heilung, bot er dem [[Namenloser Held|Helden]] zwei [[Heiltränke]] an.<ref>[[Cavalorn/Dialoge#Bessere_Ausr.C3.BCstung|Heilung: Zwei Heiltränke]]; {{ref|2A}}</ref>
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== Einzelnachweise ==
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2026, 15:52 Uhr

Es gibt mehrere Arten der Heilung.

Zauber

Heilung ist ein Zauber der Runenmagie und der Alten Magie. Damit wird die Lebensenergie des Anwenders wieder aufgefüllt. Bei der Alten Magie wird sie vollständig wiederhergestellt.[1]

Fernheilung der Alten Magie lässt den Anwender eine andere Person in der Nähe vollständig heilen.[2]

Tränke

Heiltränke können den Körper auf magische Weise von Verletzungen heilen.

Wissenswertes

  • Bei den Magiern und Paladinen gibt es jeweils drei unterschiedliche Heilzauber.
  • Wenn man Heilung benötigte, konnte man zu folgenden Menschen gehen.

Einzelnachweise

  1. - Heilung - Dieser Zauber birgt die Macht, den Magier zu heilen.; in Gothic Classic
    - Mit diesem Zauber kann sich der Held heilen. Der Zauber wirkt nur, wenn der Held auch Schaden genommen hat.; im Handbuch zu Gothic Classic
    - Leichte, mittlere und große Wunden heilen; in Gothic II Classic
    - Innos' Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt.; in Gothic 3 Classic
    - Runenmagie: Magische Kunstform und auf mysteriöse Art und Weise erloschen; im Handbuch zu Gothic 3 Classic
  2. Fernheilung: Der Held heilt das avisierte Ziel vollständig.; in Gothic 3 Classic
  3. Trank der schnellen Heilung; in Gothic Classic
  4. - Essenz heilender Kraft; in Gothic Classic
    - Essenz der Heilung
  5. Extrakt heilender Kraft; in Gothic Classic
    - Extrakt der Heilung
  6. Elixier heilender Kraft; in Gothic Classic
    - Elixier der Heilung
  7. Reine Lebensenergie; in Die Nacht des Raben
  8. Trank gegen Krankheiten: Krankheit heilen; in Gothic 3 Classic
  9. Gegengift; in Gothic 3 Classic
  10. Adanos sah, dass die Menschen starben und dass dies der Wille Beliars war. Und er sprach: Stelle ich mich auch nicht gegen den Willen Beliars, gebe ich den Menschen jedoch die Macht der Heilung.; in Gothic Classic
  11. "Mit dem zweiten Kreis lernst du die Grundsätze stärkerer Kampfzauber und vor allem das Geheimnis der Heilung.; in Gothic II Classic
  12. Alchemist und Magier - Tränke und Fokussteine; in Gothic Classic
  13. Leichte, mittlere und schwere Wunden heilen: Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
  14. Kleine, mittlere und große Wundheilung - Paladinzauber: Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
  15. - Damarok - Riordian; in Gothic Classic
  16. Vatras; in Gothic II Classic
  17. Porgan; in Gothic II Classic
  18. Kräuterhexe und Sagitta mit ihren heilenden Kräutern - "Meine Salbe lindert deine schlimmsten Wunden."; in Gothic II Classic
  19. Heilung: Zwei Heiltränke; in Die Nacht des Raben
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