Zeittafel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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Version vom 20. Februar 2022, 23:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Das große Ganze
Die Zeitrechnung basiert auf der Zeittafel im Handbuch zu Gothic 3, in der die Ankunft des Helden in Ardea als 0 festgelegt ist.
Vor 1000 Jahren
Zeitpunkt | Geschehen |
---|---|
Vor etwas über 1000 Jahren | Innos und Beliar erwählen ihre Diener; "das Tier" und "den Menschen".[1][2] |
Vor 1000 Jahren | Die Große Flut in Varant[3] |
Vor 1000 Jahren | Akascha entkommt der Flut und rettet den Ring der Magie nach Nordmar.[4][5] Dort gründet er den Feuerclan.[6][7] |
Vor 1000 Jahren | *Vor 1000 Jahren: Der Schläfer wird von einer vergangenen Kultur der Khorinis-Orks beschworen.[8] Beim Ritual werden die Fünf Hohepriester selbst zu Untoten.[9] |
Vor 1000 Jahren | Der Schläfer beginnt mit seinem 1000 jährigen Schlaf.[10] |
Ein Feldherr der Menschen kämpft gegen die Orks von Khorinis.[11] Sie rauben sein Schwert und verstecken es im Tempel des Schläfers.[12] | |
Vor 990 Jahren | Der Tempel des Schläfers ist fertig gestellt. Der Schläfer verflucht die Priester und Arbeiter.[13] |
Jharkendar
Zeitpunkt | Geschehen |
---|---|
Vor mehreren Jahrhunderten[14][15] | Die Flut überkommt das vom Bürgerkrieg heimgesuchte Jharkendar und hinterlässt den Sumpf im Osten des Tals.[16] |
Drachen
Zeitpunkt | Geschehen |
---|---|
Vor über 100 Jahren bzw. viele Jahrhunderte her | Letzte vermeintliche Sichtung von Drachen.[17][18] |
Das letzte Jahrhundert
Zeitpunkt | Geschehen |
---|---|
Vor 70 Jahren | Zuben und Mezir stehen in Kontakt.[19] |
Vor 40 Jahren | Bei den Kreuzzügen kämpften die schwarzen Horden Beliars und die Ritter und Paladine gegeneinander. Dabei werden zwei der vier Beschwörungstempel Beliars zerstört. Die restlichen Tempel waren danach verschwunden.[20] |
Vor 15 Jahren | Die Armee König Rhobars II. besetzt das Reich von Nordmar.[21] |
Vor 12 Jahren | Die Armee König Rhobars II. marschiert in der Wüste ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.[22] |
Vor 10 Jahren | Die großen Orkkriege beginnen![23] |
Vor 10 Jahren | Die Orks erobern Nordmar und ihre Erzminen.[24] |
Vor 10 Jahren | Der König lässt eine magische Barriere um die Minen von Khorinis errichten.[25] (20 Jahre laut einem Buddler.[26] Diese Angabe ist durch das Handbuch von Gothic 3 aber überschrieben (retcon)) |
Gegenwart
Zeitpunkt | Geschehen |
---|---|
Xardas verlässt das alte Lager.[27] | |
Das neue Lager wird gegründet.[28][29] | |
Vor 6 Jahren | Der Schläfer spricht das erste Mal zu Y'Berion[30][31] und das Sumpflager wird gegründet.[32] |
Vor 5 Jahren | Die Orks erobern den westlichen Teil des alten Reiches.[33] |
Vor 3 Jahren | Die Orks erobern den nördlichen Teil der Wüste.[34] |
Vor 3 Jahren | Lester wird in die Kolonie geworfen.[35][36] |
Vor einem Jahr | Die Orks erobern den mittleren Teil des alten Reiches. Nur noch der Osten hält stand.[37] |
Vor einem Jahr | Der Schläfer wird gebannt und zerstört damit die magische Barriere von Khorinis.[38] |
Vor einem Jahr | Der König schickt Lord Hagen mit dem Schiff Esmeralda zur Insel Khorinis.[39] |
0 | Die Esmeralda kehrt mit dem Helden zum Festland zurück.[40] |
Gothic 2
Beginn des Spiels ist 0
Zeitpunkt | Geschehen |
---|---|
Drei Jahre zuvor | Opolos geht ins Kloster.[41] |
Vier Wochen zuvor | Babo wird im Kloster aufgenommen.[42] |
Drei Wochen[43] bzw. 30 Tage[44] zuvor | Der Held wird im Schläfertempel verschüttet. |
Milten geht ins Kloster.[45] | |
Zwei Wochen zuvor | Paladine kommen in der Hafenstadt an.[46] |
Zwei Wochen zuvor | Elvrich und Lucia brennen durch.[47] |
Diego geht in die Hafenstadt und wird verhaftet.[48] | |
Milten schließt sich den Paladinen an und geht ins Minental.[49] | |
Die Orks überfallen die Paladine im Minental und errichten ihren Wall. Die Paladine verbarrikadieren sich in der Burg.[50] | |
Lester flieht vor einem Drachen.[51] | |
Eine Woche zuvor | Lester kommt in seinem Tal an.[52] |
Am nächsten Tag nach Lesters Ankunft | Xardas' Turm über Nacht gebaut.[53] |
0 | Der Held wird in Xardas' Turm teleportiert. |
Einzelnachweise
- Hochspringen ↑ Große Flut vor 1000 Jahren; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ 1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt
- Hochspringen ↑ Saturas über die große Flut; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Liegt etwa 1000 Jahre zurück; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Vor 1000 Jahren aus der Wüste nach Norden; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Akascha ging nach Norden und gründete einen Clan; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Über die Gründung des Feuerclans; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Beschwörung des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Schicksal der Hohepriester, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Des Schläfers Schlaf, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Nach der Beschwörung, weil es den Tempel schon gab, aber vor seiner Fertigstellung, weil er dann versiegelt wurde; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Schwert im Tempel; in Gothic
- Hochspringen ↑ Tempel des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ [[Cronos/Dialoge#Gef.C3.A4hrliche_Gegend|Der Sumpf ist einige hundert Jahre alt; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ [[Riordian/Dialoge#Alter|Mehrere hundert Jahre alte Ruinen; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ [[Saturas/Dialoge#Flut|Saturas über Flut und Sumpf; in Die Nacht des Raben
- Hochspringen ↑ Drachenjäger: Seit über hundert Jahren keine Drachen gesehen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lord Hagen: Viele Jahrhunderte keine Drachen gesehen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Mezir und Zuben kannten sich, vor 70 Jahren; in Gothic 3
- Hochspringen ↑ Pyrokar über die Kreuzzüge, vor 40 Jahren; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Besetzung Nordmars, vor 15 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Einmarsch in Varant, vor 12 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Beginn der Orkkriege, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Eroberung Nordmars, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Erschaffung der Barriere, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Buddler in der Kolonie, vor 20 Jahren; in Gothic
- Hochspringen ↑ "Doch er verließ das Alte Lager, das damals noch das einzige Lager in der Kolonie war"; in Gothic
- Hochspringen ↑ Lee gründet das neue Lager vor dem Sektenlager; im Handbuch zu Gothic
- Hochspringen ↑ Nach Gründung des Sumpflagers ziehen die Novizen in DIE anderen Lager; in Gothic
- Hochspringen ↑ Baal Parvez über die ersten Visionen, vor 5 Jahren; in Gothic
- Hochspringen ↑ Expedition nach Khorinis + Ankunft des Helden = 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Gründung der Bruderschaft; in Gothic
- Hochspringen ↑ Eroberung Myrtanas - Westlichen Teil, vor 5 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Eroberung der Wüste - Nördlichen Teil, vor 3 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ "Weißt du wie lang 2 Jahre sind?"; in Gothic
- Hochspringen ↑ Expedition nach Khorinis + Ankunft des Helden = 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Eroberung Myrtanas - Mittleren Teil, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Verbannung des Schläfers, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Expedition nach Khorinis, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Zurück zum Festland, Gegenwart; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- Hochspringen ↑ Opolos drei Jahre; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Babo: Vier Wochen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Drei Wochen unter Steinen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Unterschrift im Intro "Xardas' Turm, 30 Tage später; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Milten im Kloster; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Thorben über die Paladine; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Thorben vermisst Elvrich seit zwei Wochen; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Diego und Lothar; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Milten bei der Expedition; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Tandors Spähtrupp; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lester und der Drache; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lester im Tal; in Gothic II
- Hochspringen ↑ Lester über den Turm; in Gothic II