Feuerball: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * Lehrer für die Erschaffung einer Feuerball-Rune | + | * Lehrer für die Erschaffung einer Feuerball-Rune waren die [[Feuermagier]] [[Hyglas]] und [[Milten]] und der [[Wassermagier]] [[Nefarius]].<ref>Lehrer für Feuerball<br>- [[Hyglas/Dialoge#Unterricht|Hyglas]] - [[Milten/Dialoge#Lehrer|Milten]]; {{ref|2}}<br>- [[Nefarius/Dialoge#Lehrer|Nefarius]]; {{ref|2A}}</ref> |
| − | * | + | * Der [[Großer Feuerball|große Feuerball]] war die stärkere Variante.<ref>Feuerball<br>- [[G:Runen|Feuerschaden (pro Mana) 30]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Es verursacht geringen bis schweren Schaden, abhängig von der Menge an Mana, die ausgegeben wird.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G2:Runen|Magieschaden 60]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Runen|Magieschaden 75]]; {{ref|2A}}<br>- Großer Feuerball<br>- [[G2:Runen|Schaden (max) 300]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|100 Schaden pro aufgeladener Stufe - Aufladbarerer Zauber: Jeder dieser Sprüche kann max. 3x aufgeladen werden.]]; {{ref|2H}}<br>- [[G2:Runen|Schaden (min) 75, Schaden (max) 300]]; {{ref|2A}}</ref> |
| − | * Für das [[Runenschwert (Innos)|Runenschwert]] wird | + | * Gegen die [[Eislanze]] kann der Feuerball einpacken.<ref>Feuerball<br>- [[G:Runen|Feuerschaden (pro Mana) 30]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Runen|Magieschaden 60]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:Runen|Magieschaden 75]]; {{ref|2A}}<br>Eislanze<br>- [[DNdR:Magie|Schaden 100]] - [[DNdR:HandbuchMagie#Neue_Spells|Ein guter Kampfzauber. Besser als ein Feuerball.]]; {{ref|2A}}</ref> |
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| + | * Für das [[Runenschwert (Innos)|Runenschwert]] wird eine Feuerball-Spruchrolle benötigt.<ref>[[Runenschwert_(Schrift)|Runenschert benötigt Feuerball]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2026, 01:33 Uhr
Der Feuerball ist ein Zauber der Runenmagie und der Alten Magie.[1]
Er setzt seinen Gegner in Brand und verursacht Feuerschaden, je nachdem, wie viel Mana investiert wurde.[2]
Wissenswertes
- Er ist das zweite Geschenk von Innos an die Kinder des Feuers.[3]
- Bei der Runenmagie war er als Rune und als Spruchrolle verfügbar.[4]
- Bei der alten Magie war er auch als Spruchrolle verfügbar.[5]
- Alle Feuerzauber lassen den getroffenen Gegner brennen und lassen ihn zusätzlichen Feuerschaden erleiden.[6]
- Das Herz eines Feuergolems hat die Kraft eines Feuerballs.[7]
- Der Feuersturm ist dem Feuerball ähnlich. Allerdings springt der Feuersturm auf weitere Gegner über.[8]
- Der Feuermagier Torrez gab als Belohnung drei Spruchrollen heraus. Neben Blitz und Verwandlung Scavenger war auch der Feuerball mit dabei.[9]
- Innerhalb der Barriere von Khorinis war er ein Zauber des dritten Kreises der Magie. Laut den Runenbüchern der Feuermagier gehörte er zum zweiten Kreis der Magie.[10]
- Zur Herstellung einer Feuerball-Rune wird Pech benötigt.[11]
- Lehrer für die Erschaffung einer Feuerball-Rune waren die Feuermagier Hyglas und Milten und der Wassermagier Nefarius.[12]
- Der große Feuerball war die stärkere Variante.[13]
- Für das Runenschwert wird eine Feuerball-Spruchrolle benötigt.[15]
- Goblin-Schamanen vom Festland verwenden beim Fernkampf den Feuerball.
- Er ist ein Klassiker unter den Kampfzaubern.[16]
Erster Kreis
Licht · Feuerpfeil · Blitz · Goblin-Skelett erschaffen · Leichte Wunden heilen · Wurzelschlingen
Zweiter Kreis
Feuerball · Eispfeil · Wolf rufen · Windfaust · Schlaf · Eislanze · Windhose · Energie stehlen
Dritter Kreis
Kleiner Feuersturm · Skelett erschaffen · Angst · Eisblock · Kugelblitz · Mittlere Wunden heilen · Geysir · Unwetter · Beliar's Zorn · Wächter erschaffen
Vierter Kreis
Großer Feuerball · Blitzschlag · Golem erwecken · Untote vernichten · Wasserfaust · Insektenschwarm · Zombie erschaffen
Fünfter Kreis
Eiswelle · Großer Feuersturm · Dämon beschwören · Schwere Wunden heilen · Schrei der Toten
Sechster Kreis
Feuerregen · Todeshauch · Todeswelle · Armee der Finsternis · Monster schrumpfen · Heiliges Geschoss
Schlaf · Windfaust · Freundlich stimmen · Telekinese · Pyrokinese · Kontrolle · Sturmfaust
Besonderheiten
Heilung · Teleportation · URIZIEL's Welle des Todes · Vergessen
Heiliges Licht · Kleine Wundheilung · Heiliger Pfeil · Mittlere Wundheilung · Große Wundheilung · Böses vertreiben · Böses vernichten
Einzelnachweise
- ↑ - Feuerball - Zauber; in Gothic Classic
- Feuerball - Zauber; in Gothic II Classic
- Feuerball und Zauber; in Gothic 3 Classic - ↑ - Feuerschaden (pro Mana) 30 - Ein Ball aus Feuer, der sein Opfer verbrennt. - Aufladbarer Zauber; in Gothic Classic
- Trifft ein einzelnes Ziel auf Distanz. Es verursacht geringen bis schweren Schaden, abhängig von der Menge an Mana, die ausgegeben wird.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Magieschaden 60; in Gothic II Classic
- Magieschaden 75; in Die Nacht des Raben
- Eine Kugel aus Feuer rast todbringend auf den Feind zu.; in Gothic 3 Classic - ↑ Licht: Das erste Geschenk Innos an die Menschen. - Feuerball: Das zweite Geschenk Innos an die Kinder des Feuers.; in Gothic Classic
- ↑ Rune - Spruchrolle; in Gothic Classic
- Rune - Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen ...; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Spruchrolle; in Gothic 3 Classic
- ↑ Bei allen Feuerzaubern brennen die Gegner anschließend noch und nehmen dadurch weiteren Schaden.; im Handbuch zu Gothic Classic
- ↑ Herz eines Feuergolems: Es hat die Kraft, einen Gegner in Flammen aufgehen zu lassen.; in Gothic Classic
- ↑ Feuersturm: Ähnlich dem Feuerball wirkt dieser Zauber auf einen Gegner, springt von dort aus jedoch auf weitere Gegner über.; in Gothic Classic
- ↑ 3 Spruchrollen: Feuerball, Blitz und Verwandeln in Scavenger; in Gothic Classic
- ↑ Kreis 3 - Dritter Kreis; in Gothic Classic
- Kreis 2 - Zweiter Kreis - Spruch des 2. Kreises; in Gothic II Classic - ↑ Feuerball-Rune: Pech benötigt - Zutaten für die Rune ´FEUERBALL´: 1 Pech; in Gothic II Classic
- ↑ Lehrer für Feuerball
- Hyglas - Milten; in Gothic II Classic
- Nefarius; in Die Nacht des Raben - ↑ Feuerball
- Feuerschaden (pro Mana) 30; in Gothic Classic
- Es verursacht geringen bis schweren Schaden, abhängig von der Menge an Mana, die ausgegeben wird.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Magieschaden 60; in Gothic II Classic
- Magieschaden 75; in Die Nacht des Raben
- Großer Feuerball
- Schaden (max) 300; in Gothic II Classic
- 100 Schaden pro aufgeladener Stufe - Aufladbarerer Zauber: Jeder dieser Sprüche kann max. 3x aufgeladen werden.; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Schaden (min) 75, Schaden (max) 300; in Die Nacht des Raben - ↑ Feuerball
- Feuerschaden (pro Mana) 30; in Gothic Classic
- Magieschaden 60; in Gothic II Classic
- Magieschaden 75; in Die Nacht des Raben
Eislanze
- Schaden 100 - Ein guter Kampfzauber. Besser als ein Feuerball.; in Die Nacht des Raben - ↑ Runenschert benötigt Feuerball; in Gothic 3 Classic
- ↑ Der gute alte Feuerball. - Ein Klassiker des Kampfzaubers; im Handbuch zu Gothic 3 Classic


















