Schafe: Unterschied zwischen den Versionen
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* Dem [[Bauer]]n [[Akil]] wurden immer wieder Schafe gestohlen. Deswegen konnte er einige Nächte nicht mehr anständig schlafen. Er hatte auch einen Verdacht, wer es war: Üble Gesellen in einer Waldhöhle ganz in der Nähe [[Akils Hof|seines Hofs]]. Der [[Namenloser Held|Held]] bestätigte den Verdacht, töte die [[Diebe]] und brachte eines der Schafe zurück.<ref>[[Akil/Dialoge#Schafdiebe|Akil: Ständig Schafe gestohlen, einige Nächte nicht mehr vernünftig schlafen, üble Gestellen in Waldhöhle und Schafdiebe gefunden]] - [[Akil/Dialoge#Schaf_zur.C3.BCckbringen|Schaf zurückbringen]]; {{ref|2}}</ref> | * Dem [[Bauer]]n [[Akil]] wurden immer wieder Schafe gestohlen. Deswegen konnte er einige Nächte nicht mehr anständig schlafen. Er hatte auch einen Verdacht, wer es war: Üble Gesellen in einer Waldhöhle ganz in der Nähe [[Akils Hof|seines Hofs]]. Der [[Namenloser Held|Held]] bestätigte den Verdacht, töte die [[Diebe]] und brachte eines der Schafe zurück.<ref>[[Akil/Dialoge#Schafdiebe|Akil: Ständig Schafe gestohlen, einige Nächte nicht mehr vernünftig schlafen, üble Gestellen in Waldhöhle und Schafdiebe gefunden]] - [[Akil/Dialoge#Schaf_zur.C3.BCckbringen|Schaf zurückbringen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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* Der Schafhirte [[Pepe]] hatte durch ein kleines Rudel [[Wölfe]] fast die Hälfte seiner Schafe verloren. Er hatte Angst, diese Nachricht überhaupt jemandem zu erzählen und wusste nicht, wie [[Onar]] darauf reagieren würde. Um die Bewachung der Weide hätte sich der [[Onars Söldner|Söldner]] [[Bullco]] kümmern sollen. Doch dieser hing lieber mit seinem Kumpel [[Sylvio]] bei [[Thekla]] in der Küche herum.<ref>- [[Pepe/Dialoge#Aufgabe|Pepe: Schafe hüten, kleines Rudel von Wölfe und vor ein paar Tagen fast doppelt so viele Schafe und was macht Onar mit Pepe, wenn er es erfährt]]; {{ref|2}}<br>- [[Pepe/Dialoge#W.C3.B6lfe_t.C3.B6ten|Bullco: Söldner, Bewachung der Weide und lieber mit Kumpel Sylvio bei Thekla]]; {{ref|2}}</ref> | * Der Schafhirte [[Pepe]] hatte durch ein kleines Rudel [[Wölfe]] fast die Hälfte seiner Schafe verloren. Er hatte Angst, diese Nachricht überhaupt jemandem zu erzählen und wusste nicht, wie [[Onar]] darauf reagieren würde. Um die Bewachung der Weide hätte sich der [[Onars Söldner|Söldner]] [[Bullco]] kümmern sollen. Doch dieser hing lieber mit seinem Kumpel [[Sylvio]] bei [[Thekla]] in der Küche herum.<ref>- [[Pepe/Dialoge#Aufgabe|Pepe: Schafe hüten, kleines Rudel von Wölfe und vor ein paar Tagen fast doppelt so viele Schafe und was macht Onar mit Pepe, wenn er es erfährt]]; {{ref|2}}<br>- [[Pepe/Dialoge#W.C3.B6lfe_t.C3.B6ten|Bullco: Söldner, Bewachung der Weide und lieber mit Kumpel Sylvio bei Thekla]]; {{ref|2}}</ref> | ||
Version vom 26. Januar 2026, 00:58 Uhr
Schafe sind vierbeinige Säugetiere.[1]
Sie werden ungefähr so groß wie Wölfe, sind allerdings reine Pflanzenfresser. Auf den Bauernhöfen und im Kloster der Feuermagier auf der Insel Khorinis werden sie züchtet und gehütet.[2]
Liesel und Horst
Liesel wurden alle weiblichen Schafe auf Onars Hof genannt. Horst hießen die Hammel. Der Hirte Pepe hatte sie so getauft. Sie lebten auf Onars Schafweide.[3]
Später kaufte der Held eine Liesel, da er sie brauchte, um ins Kloster der Feuermagier aufgenommen zu werden. Jetzt lebt Liesel im Kloster. Ihr neuer Schafhirte ist Opolos.[4]
Lucy
Lucy war eines der Schafe, welches als Henkersmahlzeit für den Söldner Bennet bestimmt war. Alwin hatte sie nach seiner Frau benannt. Nachdem die Hinrichtung nicht mehr stattfand, meinte Alwin, dass sich das Schaf freuen wird, noch am Leben zu sein.[5]
Wissenswertes
- Diese Tiere sind extrem schlau und treu. Werden sie gut behandelt, dann folgen sie einem das ganze Leben lang.[6]
- Auf der Insel Khorinis sind Schafe durch das Gesetz geschützt. Wer dagegen verstieß, musste eine Strafe zahlen.[8]
- Um ins Kloster der Feuermagier als Novize aufgenommen zu werden, benötigte man 1000 Goldstücke und ein Schaf.[10]
- Onars Söldner sind dafür da, die Bauern vor der Miliz zu schützen. Doch sie sind ebenfalls dafür da, Onars Hof, die Bauern und die Schafe zu beschützen.[11]
- Alwin bezeichnete aus Spaß seine Frau als Schaf, die den Namen Lucy trägt.[12]
- Im Dominique's Ruf steht geschrieben, dass Dominique alle auf seinem Weg wie Schafe schlachten wird.[13]
Ereignisse
- Von Lobarts Hof wurde ein Schaf von Banditen gestohlen.[16]
- Dem Bauern Akil wurden immer wieder Schafe gestohlen. Deswegen konnte er einige Nächte nicht mehr anständig schlafen. Er hatte auch einen Verdacht, wer es war: Üble Gesellen in einer Waldhöhle ganz in der Nähe seines Hofs. Der Held bestätigte den Verdacht, töte die Diebe und brachte eines der Schafe zurück.[17]
- Die Miliz plünderten die umliegenden Höfe und beschlagnahmten dabei auch Schafe. Sekob und Onar verloren einige, Lobart sogar die Hälfte seiner Schafe.[18]
- Die Schafe, die die Miliz von den Bauern beschlagnahmt hatten, wurden zu Alwin in die Stadt Khorinis gebracht, der sich um sie kümmerte.[19]
- Der Schafhirte Pepe hatte durch ein kleines Rudel Wölfe fast die Hälfte seiner Schafe verloren. Er hatte Angst, diese Nachricht überhaupt jemandem zu erzählen und wusste nicht, wie Onar darauf reagieren würde. Um die Bewachung der Weide hätte sich der Söldner Bullco kümmern sollen. Doch dieser hing lieber mit seinem Kumpel Sylvio bei Thekla in der Küche herum.[20]
- Der Bauer Bengar verweigerte dem Schafhirten Balthasar seine Schafe auf das Weidenplateau zu bringen. Sekob sollte dafür Gold zahlen, doch dieser weigerte sich. In Wirklichkeit konnte Bengar Balthasar nicht leiden und blockierte deswegen. Der Held kümmerte sich um die Angelegenheit, damit die Schafe wieder auf das Plateau durften.[21]
- Der Seemann Jorgen hatte sich verpflichtet, für das Kloster zu arbeiten. Doch er hatte weder Tribut noch ein Schaf beschafft.[22]
Einzelnachweise
- ↑ - Tiere; in Gothic II
- Säugetiere; im Handbuch zu Gothic II - ↑ Einige Bauernhöfe hüten Schafe; in Gothic II
- ↑ Pepe: Schafe hüten - Liesel und Horst; in Gothic II
- ↑ Liesel kaufen - Liesel bei Opolos abgeben; in Gothic II
- ↑ Lucy: Frau von Alwin und Schaf für Henkersmahlzeit von Bennet; in Gothic II
- ↑ Schafe: Tiere sind sehr treu, sehr schlau und gute Behandlung, dann folgen sie ein ganzes Leben lang; in Gothic II
- ↑ Schafswurst, Schafskäse ... Schafsmilch; in Gothic II
- ↑ - Schafe stehen unter dem Schutz des Gesetzes - "Nur wenn du hier was klaust, oder dich an den Schafen vergreifst, bekommst du Ärger."; in Gothic II
- An unseren Schafen vergriffen: Nicht durchgehen lassen und Entschädigung zahlen - "Einfach unsere Schafe zu schlachten! Mach, dass du hier wegkommst!" - Schande für Paladinorden und Stadtwache; in Gothic II - ↑ Schafe hüten/Schafhirte: Balthasar - Alwin - Malak - Maleth - Pepe - Opolos - Schafe züchten im Kloster; in Gothic II
- ↑ Kloster der Feuermagier und Aufnahme als Novize: Ein Schaf und 1000 Goldstücke - Zugang zum Innos-Kloster: Ein Schaf und 1000 Goldstücke; in Gothic II
- ↑ Söldner angeheuert, die Milizen vom Hals zu halten, auf Hof, Schafe und Bauern aufpassen - "Onar erwartet von mir, dass ich seinen Hof schütze. Das gilt auch für seine Schafe."; in Gothic II
- ↑ Alwin über seine Frau Lucy; in Gothic II
- ↑ Dominique's Ruf; in Gothic II
- ↑ Wolf: Jagt bevorzugt kleinere Säugetiere, etwa Schafe und Ratten. - Wölfe fressen am liebsten Schafe ...; im Handbuch zu Gothic II
- ↑ "Und es entstanden alle Wesen. Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und zuletzt entstand der Mensch."; in Gothic II
- ↑ Schaf von Lobarts Hof gestohlen; in Gothic II
- ↑ Akil: Ständig Schafe gestohlen, einige Nächte nicht mehr vernünftig schlafen, üble Gestellen in Waldhöhle und Schafdiebe gefunden - Schaf zurückbringen; in Gothic II
- ↑ Milizen stehlen Schafe: Lobarts Hof: Hälfte der Schafe - Sekobs Hof: Einige Schafe - Onars Hof: Einige Schafe; in Gothic II
- ↑ Schafe bei Alwin: Besitz der Miliz und von den Bauern einkassiert; in Gothic II
- ↑ - Pepe: Schafe hüten, kleines Rudel von Wölfe und vor ein paar Tagen fast doppelt so viele Schafe und was macht Onar mit Pepe, wenn er es erfährt; in Gothic II
- Bullco: Söldner, Bewachung der Weide und lieber mit Kumpel Sylvio bei Thekla; in Gothic II - ↑ Ärger mit Nachbarn: Bengar und Sekob - Sekob soll Geld zahlen und Bengar kann Balthasar nicht leiden; in Gothic II
- ↑ Jorgen: Erfahrener Seemann, Verpflichtung für die Bruderschaft zu arbeiten und weder den Tribut entrichtet, noch ein Schaf ins Kloster gebracht; in Gothic II

















