Gurus
Aus Gothic Almanach
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Die Gurus waren die oberste Gilde und die spirituellen Anführer im Sumpflager der Bruderschaft des Schläfers.[1]
Sie wurden auch Baals, Auserwählte des Schläfers, Meister, Priester und Lehrer genannt.[2]
Es war ein Sakrileg, die Gurus anzusprechen. Sollte einer von ihnen einen Grund haben, mit jemanden zu sprechen, dann tat er das auch. Wer sich um die Gemeinschaft verdient gemacht hatte, wurde von ihnen angesprochen und bekam die Erlaubnis, mit ihnen zu reden.[3]
Hierarchie
- Guru und zweiter Mann nach Y'Berion[5]
- Meister der Novizen[6]
- Aufsicht über die Novizen und Lehrer[7]
- Baal Cadar
- Unterrichtete die Novizen in der Magie des Schläfers[10]
- Baal Tondral
- Lehrer[12]
- Baal Namib
- Meister von Lester und Herausgeber der schweren Novizenrüstung[13]
- Baal Orun
- Kümmerte sich um die Produktion von Sumpfkraut[14]
- Baal Taran und Baal Parvez
- Missionäre im Alten Lager, die den Glauben an den Schläfer verkündeten[15]
- Baal Kagan
- Niederer Guru, Werber der Bruderschaft und Verkauf von Sumpfkraut im Neuen Lager[16]
- Baal Isidro
- Werber der Bruderschaft und Verkauf von Sumpfkraut im Neuen Lager[17]
- Baal Lukor
- Ork-Friedhof untersuchen[18]
Aufgaben
Innerhalb der Bruderschaft und auch in anderen Lagern hatten sie allerhand Aufgaben.
- Da sie eine große seelische Stärke besaßen, konnten sie die Stimme des Schläfers erdulden und erhielten von ihm Visionen. Damit waren sie die Auserwählten des Schläfers und verkündeten sein Schicksal, welches er für die Bruderschaft vorbestimmt hatte. Für die Mitglieder der Bruderschaft war es eine Pflicht, den Gurus zu dienen.[19]
- Obwohl es nicht so aussah, beobachteten die Gurus jeden Neuen, ob er würdig war, der Bruderschaft beizutreten. Hatte sich jemand um die Gemeinschaft verdient gemacht, sprachen sie einen an und schickten einen zu Cor Kalom.[21]
- Bei der Aufnahme eines neuen Novizen hatten die Baals die Macht inne auszuwählen, welcher Neuling aufgenommen wurde. Cor Kalom hielt sich dabei an das Urteil der Baals, da er dafür selbst keine Zeit hatte.[22]
- Im Alten Lager und auch in Neuen Lager versuchten sie, die dortigen Mitglieder zu missionieren. Zusätzlich wurde Sumpfkraut verkauft.[23]
- Für die große Anrufung bwz. große Beschwörung des Schläfers bereiteten die Gurus alles vor. Sie wollten mit dem Schläfer in Kontakt treten.[24]
Magie
Die Gurus erhielten vom Schläfer eine besondere Form der Runenmagie, in die nur sie eingeweiht waren. Es war eine alte, mächtige Magie, die anders war wie jene, welche die Magier des Reiches verwendeten. Auch die Steigerung der eigenen Geisteskraft war ihnen möglich zu erlernen.[25]
Aufnahme
Novizen konnten zum Guru werden, doch die Ausbildung dahin dauerte viele Jahre. In dieser Zeit meditieren sie, um ihre seelische Stärke zu vergrößern, um die Stimme des Schläfers ertragen zu können.[26]
Aussehen und Kleidung
Über ihren Oberkörper und ihrem Gesicht hatten sie Tattoos.
Die niederen Gurus trugen meistens noch ihre Novizenrüstungen. Die höheren Gurus dagegen eine lange, grüne Robe. Y'Berion und Cor Kalom trugen ihre eigene Art der Gururobe.[27]
Wort der Macht und Vermächtnis
Durch seinen jahrelangen Einfluss und seinem Wort der Macht machte der Schläfer alle Gurus zu Suchenden. Ohne eigenen Willen wurden sie zu Werkzeugen Beliars, die über die Insel Khorinis zogen, um die Anhänger Innos zu jagen. Der Meister der Drachen übernahm später die Kontrolle.[28]
Das Wissen der Gurus, den Geist und den Willen zu verändern, ging mit ihnen verloren. Einzig Miguel, ein ehemaliger Schüler vom Alchemisten Ignaz, verstand sich darauf, mit Tränken den Verstand zu beeinflussen.[29]
Einzelnachweise
- ↑ "Die Gurus bilden die oberste Gilde. Sie sind der Geist des Lagers, denn ihre Macht ist groß." - Baals aus dem Lager der Bruderschaft - Bruderschaft des Schläfers; in Gothic
- Guru: Die geistigen Führer des Sumpflagers.; im Handbuch zu Gothic - ↑ "... ein Baal - einer der Gurus." - "Unsere Gurus sind die Auserwählten des Schläfers!" - Gurus: Meister - Meister und Priester - Zu den Lehrern - Baal Cadar unterrichtet die Novizen; in Gothic
- ↑ - Guru angesprochen: Sakrileg und Meister wird dich ansprechen, wenn ER es für richtig hält - Baal Orun angesprochen: Nicht gestattet anzusprechen und Sakrileg; in Gothic
- Gurus reden nicht mit einem, doch beobachten genau, was du im Lager tust und ansprechen, wenn du dich um die Gemeinschaft verdient gemacht hast - Keiner der Gurus will mit dir reden und ändern, indem du sie beeindruckst; in Gothic - ↑ "Y'Berion der Erleuchtete ist der Oberste Guru."; in Gothic
- ↑ Guru - "Cor Kalom ist der zweitwichtigste Mann nach Y'Berion." - "Er war doch der zweite Mann nach Y'Berion!"; in Gothic
- ↑ Meister der Novizen; in Gothic
- ↑ Aufsicht über die Novizen und die Lehrer - "Unter ihm folgen Cor Kalom und Cor Angar und noch einige weitere."; in Gothic
- ↑ Cor Angar: Guru - Anführer der Templer; in Gothic
- ↑ Y'Berion tot und Cor Kalom aufgebrochen: Cor Angar hat die Führung übernommen; in Gothic
- ↑ "Baal Cadar unterrichtet die Novizen in der Magie des Schläfers." - Baal Cadar unterrichtet Novizen; in Gothic
- ↑ Baal Tyon: Guru - Steht Y'Berion nahe - Niederer Guru und Berater von Y'Berion; in Gothic
- ↑ Neuer Schüler für Baal Tondral; in Gothic
- ↑ Guru - "Baal Namib hier ist einer von ihnen." - Meister - Schwere Rüstung der Novizen - Novizenrüstung; in Gothic
- ↑ Krautproduktion - Sumpfkraut; in Gothic
- ↑ Baal Taran: Lehre des Schläfers verkünden - Baal Parvez, ein Missionar der Bruderschaft ...; in Gothic
- ↑ Niederer Guru - Für Gemeinschaft werben und Verkauf von Sumpfkraut; in Gothic
- ↑ Baal Kagan: Für Gemeinschaft werben und Verkauf von Sumpfkraut - Baal Isidro sollte Baal Kagan unterstützen; in Gothic
- ↑ Guru Baal Lukor und Ork-Friedhof; in Gothic
- ↑ Nur Gurus, jahrelanges Meditieren seelische Stärke gewonnen und Stimme des allmächtigen Schläfers zu ertragen - Visionen für die Gurus; in Gothic
- "Unsere Gurus sind die Auserwählten des Schläfers! Der Schläfer bestimmt unser Schicksal und die Gurus verkünden es uns." - "Wir tun alles, was uns die Gurus sagen. Es ist unsere Pflicht, ihnen zu dienen."; in Gothic - ↑ Lehre des Schläfers verbreiten und Visionen des Meisters mit den Novizen teilen; in Gothic
- ↑ Bruderschaft anschließen: Würdig erweisen, um von einen der Gurus zu Cor Kalom geschickt zu werden, Gurus reden nicht mit einem, doch beobachten genau, was du im Lager tust und ansprechen, wenn du dich um die Gemeinschaft verdient gemacht hast; in Gothic
- ↑ Keine Zeit, Experimente zu wichtig, um sich um neue Novizen kümmern zu können und auf Urteil der Baals verlassen - Cor Kalom verlässt sich auf den Rat der anderen Gurus; in Gothic
- ↑ Baal Taran: Lehre des Schläfers verkünden - Baal Parvez, ein Missionar der Bruderschaft sucht im Alten Lager nach neuen Anhängern für ihren Glauben an den SCHLÄFER! - Baal Kagan: Für Gemeinschaft werben und Verkauf von Sumpfkraut; in Gothic
- ↑ Gurus bereiten große Beschwörung vor und mit Schläfer in Kontakt treten - Große Anrufung des Schläfers - Anrufung des Schläfers; in Gothic
- Guru: Sie versuchen mit dem Schläfer in Kontakt zu treten.; im Handbuch zu Gothic - ↑ Gabe der Magie: Alte, mächtige Magie und verschieden von der, der Magier des Reiches und nur Gurus in die Geheimnisse dieser Magie eingeweiht - "Die Magie der Runen offenbart sich demjenigen, der dem Schläfer folgt." - Kraft deines Geistes: Mana steigern; in Gothic
- ↑ Einige der Novizen werden als Gurus aufgenommen und viele Jahre lange Ausbildung. - Nur Gurus, jahrelanges Meditieren seelische Stärke gewonnen und Stimme des allmächtigen Schläfers zu ertragen; in Gothic
- ↑ "Baal Tyon ist einer der niederen Gurus - so wie ich."; in Gothic
- ↑ - Herkunft der Suchenden: Bruderschaft des Schläfers als Feuermagier; in Gothic II
- Wort der Macht: Schläfer - Meister - Meister der Drachen; in Gothic II
- Schläfer und das Wort der Macht; in Die Nacht des Raben - ↑ Verschiedene Arten der Geist - und Willensveränderung und Wissen mit den Gurus verschwunden - Miguel: Lehrmeister Ignaz und mit Tränken gearbeitet, die den Verstand beeinflussen; in Die Nacht des Raben

















