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Wassermagier: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Wassermagier''' bilden den '''Kreis des Wassers''', der sich gründete, als sich ein Teil des [[Altes Volk von Varant|Volkes]] von [[Varant]] abspaltete und begann [[Adanos]] anzubeten.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#3|Lehren der Götter - Band 3]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Die Flut]]; {{ref|3}}</ref> Als Priester und Diener Adanos' gelten sie als seine [[Erwählte]]n.<ref>[[Vatras/Dialoge#Magie|"Nur den Erwählten Innos' und den Erwählten Adanos ist es gestattet Runenmagie zu wirken. Aber auch gewöhnliche Sterbliche können Magie mit Hilfe von Spruchrollen wirken]]; {{ref|2}}</ref>
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Die '''Wassermagier''' bilden den '''Kreis des Wassers'''<ref>[[Nefarius/Dialoge#Aufnahme_Wassermagier|Magier vom Kreis des Wassers]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Cronos/Dialoge#Brief_an_die_Feuermagier|Magier vom Kreis des Wassers]]; {{ref|1}}</ref>, der sich gründete, als sich ein Teil des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]] von [[Varant]] abspaltete und begann [[Adanos]] anzubeten.<ref>[[Lehren_der_Götter_(Schrift)#3|Lehren der Götter - Band 3]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Die Flut]]; {{ref|3}}</ref> Als Priester und Diener Adanos' gelten sie als seine [[Erwählte]]n.<ref>[[Vatras/Dialoge#Magie|"Nur den Erwählten Innos' und den Erwählten Adanos ist es gestattet Runenmagie zu wirken."]]; {{ref|2}}</ref>
  
 
== Die Kirche Adanos' ==
 
== Die Kirche Adanos' ==
Die Wassermagier gehören dem Volk der [[Nomaden]]<ref>[[Riordian/Dialoge#Wassermagier_und_Nomaden|Wir sind ein Volk]]; {{ref|3}}</ref> an und ziehen zusammen mit ihren Stämmen durch die Wüste Varants.
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Die Wassermagier gehören dem Volk der [[Nomaden]] an<ref>[[Riordian/Dialoge#Wassermagier_und_Nomaden|Wir sind ein Volk]]; {{ref|3}}</ref> und ziehen zusammen mit ihren Stämmen durch die Wüste Varants.
  
 
Anders als bei den [[Feuermagier]]n ist ihre Hierarchie weniger straff. Es gibt bei ihnen keine Novizen. Auch der Posten des obersten Magiers ist zwar vorhanden, aber in der Regel sind alle Magier des Wassers gleichgestellt. Als Wanderer ohne festen Sitz haben die Wassermagier auch keine Tempel und besitzen kein Land. Einzig dem Wassermagier [[Vatras]] wurde ein kleiner Schrein in der Stadt Khorinis zugestanden, da er dort auf seine Brüder vom Kreis des Wassers wartete, die in der Barriere eingesperrt waren.  
 
Anders als bei den [[Feuermagier]]n ist ihre Hierarchie weniger straff. Es gibt bei ihnen keine Novizen. Auch der Posten des obersten Magiers ist zwar vorhanden, aber in der Regel sind alle Magier des Wassers gleichgestellt. Als Wanderer ohne festen Sitz haben die Wassermagier auch keine Tempel und besitzen kein Land. Einzig dem Wassermagier [[Vatras]] wurde ein kleiner Schrein in der Stadt Khorinis zugestanden, da er dort auf seine Brüder vom Kreis des Wassers wartete, die in der Barriere eingesperrt waren.  
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== Magie ==
 
== Magie ==
Adanos schenkt den Wassermagiern die [[Wassermagie|Magie des Wassers, des Eises, des Windes und der Heilung]]. Auch verschiedene Formen der Wandlungsmagie beherrschen seine Priester. Wassermagier können sehr mächtig werden und es dann problemlos mit den stärksten Magiern [[Feuermagier|Innos']] und [[Schwarzmagier|Beliars]] aufnehmen.
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Adanos schenkte den Wassermagiern die [[Wassermagie|Magie des Wassers, des Eises, des Windes und der Heilung]]. Auch verschiedene Formen der Wandlungsmagie beherrschen seine Priester. Wassermagier können sehr mächtig werden und es dann problemlos mit den stärksten Magiern [[Feuermagier|Innos']] und [[Schwarzmagier|Beliars]] aufnehmen.
  
 
== Wissenschaft ==
 
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Eine Gruppe Wassermagier um den Hochmagier [[Saturas]] war an der Gründung des [[Neues Lager|Neuen Lagers]] im [[Minental]] beteiligt und beschäftigte sich mit der Erforschung des [[Magisches Erz|magischen Erzes]].<ref>[[Jarvis/Dialoge#Aufgabe_der_Wassermagier|Erz erforschen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Cronos/Dialoge#Schl.C3.A4fer|Erzhaufen-Studien]]; {{ref|1}}</ref>
 
Eine Gruppe Wassermagier um den Hochmagier [[Saturas]] war an der Gründung des [[Neues Lager|Neuen Lagers]] im [[Minental]] beteiligt und beschäftigte sich mit der Erforschung des [[Magisches Erz|magischen Erzes]].<ref>[[Jarvis/Dialoge#Aufgabe_der_Wassermagier|Erz erforschen]]; {{ref|1}}</ref><ref>[[Cronos/Dialoge#Schl.C3.A4fer|Erzhaufen-Studien]]; {{ref|1}}</ref>
  
Diese Gruppe ist nach dem Fall der Barriere ins [[Jharkendar (Tal)|Tal der Erbauer]] weitergezogen. Sie erforschten dort die Ruinen der untergegangenen Stadt Jharkendar.  
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Diese Gruppe ist nach dem [[Fall der Barriere|Fall]] der {{BvK}} ins [[Tal der Erbauer]] weitergezogen. Sie erforschten dort die Ruinen der untergegangenen Stadt Jharkendar.  
  
 
Der Wassermagier Vatras war an der Reparatur des [[Auge Innos'|"Auge Innos'"]] beteiligt.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Was_nun.3F|Nur Vatras weiß, was zu tun ist]]; {{ref|2}}</ref>
 
Der Wassermagier Vatras war an der Reparatur des [[Auge Innos'|"Auge Innos'"]] beteiligt.<ref>[[Pyrokar/Dialoge#Was_nun.3F|Nur Vatras weiß, was zu tun ist]]; {{ref|2}}</ref>
  
Nachdem die Insel [[Khorinis (Stadt)|Khorinis]] von der Armee der Orks eingenommen wurde, flohen die sechs anderen Wassermagier mithilfe der fünf [[Foki|Fokussteine]] von der Insel in ihre Heimat [[Varant]].<ref>[[Saturas/Dialoge#Wie_seid_ihr_hergekommen|Saturas, wie seid ihr hier her gekommen?]]; {{ref|3}}</ref> Dort schlossen sie sich zum Teil wieder ihren Stämmen an. Einige von ihnen studierten dann die Ruinen des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]].
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Nachdem die [[Insel Khorinis]] von der Armee der Orks eingenommen wurde, flohen die sechs anderen Wassermagier mithilfe der fünf [[Fokussteine]] von der Insel in ihre Heimat [[Varant]].<ref>[[Saturas/Dialoge#Wie_seid_ihr_hergekommen|Saturas, wie seid ihr hier her gekommen?]]; {{ref|3}}</ref> Dort schlossen sie sich zum Teil wieder ihren Stämmen an. Einige von ihnen studierten dann die Ruinen des [[Altes Volk von Varant|alten Volkes]].
  
 
== Ring des Wassers ==
 
== Ring des Wassers ==
Im Untergrund existiert der "[[Ring des Wassers]]", der für die Wassermagier und die Ziele Adanos' kämpft. Zu diesem Bund gehören Soldaten des Königs<ref>[[Martin]]; {{ref|2A}}</ref>, Söldner<ref>[[Cord]]; {{ref|2A}}</ref> und sogar Paladine, Diebe und Banditen sollen dazu gehören. Diese Krieger geben sich öffentlich niemals zu erkennen. Sie verfügen jedoch über eigene [[Rüstung 'Ring des Wassers'|Rüstungen]] und [[Kampfstab|Waffen]].
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Im Untergrund existiert der "[[Ring des Wassers]]", der für die Wassermagier und die Ziele Adanos' kämpft. Zu diesem Bund gehören Soldaten des Königs<ref>[[Martin]]; {{ref|2A}}</ref>, Söldner<ref>[[Cord]]; {{ref|2A}}</ref> und sogar Paladine, Diebe und Banditen sollen dazu gehören. Diese Krieger geben sich öffentlich niemals zu erkennen. Sie verfügen jedoch über eine eigene [[Rüstung 'Ring des Wassers'|Rüstung]] und eine [[Kampfstab|Waffe]].
  
 
== Einzelnachweise ==
 
== Einzelnachweise ==

Version vom 27. April 2021, 20:02 Uhr

Die Wassermagier in Khorinis

Die Wassermagier bilden den Kreis des Wassers[1][2], der sich gründete, als sich ein Teil des alten Volkes von Varant abspaltete und begann Adanos anzubeten.[3][4] Als Priester und Diener Adanos' gelten sie als seine Erwählten.[5]

Die Kirche Adanos'

Die Wassermagier gehören dem Volk der Nomaden an[6] und ziehen zusammen mit ihren Stämmen durch die Wüste Varants.

Anders als bei den Feuermagiern ist ihre Hierarchie weniger straff. Es gibt bei ihnen keine Novizen. Auch der Posten des obersten Magiers ist zwar vorhanden, aber in der Regel sind alle Magier des Wassers gleichgestellt. Als Wanderer ohne festen Sitz haben die Wassermagier auch keine Tempel und besitzen kein Land. Einzig dem Wassermagier Vatras wurde ein kleiner Schrein in der Stadt Khorinis zugestanden, da er dort auf seine Brüder vom Kreis des Wassers wartete, die in der Barriere eingesperrt waren.

Jeder Magier des Wassers ist geistiger Führer eines Stammes der Nomaden. So verwundert es auch nicht, dass die Anzahl der Wassermagier gegenüber den Feuermagiern sehr gering ist, denn es steht nur ein Magier des Wassers an der Spitze eines jeden Nomandenstammes.

Neben ihrer Nomadenkleidung[7] tragen sie ebenfalls oft ihre traditionellen blauen Magierroben.

Über die Ausbildung zum Wassermagier ist wenig bekannt. Ebenso wenig wie die auserwählt werden, die den Schwur des Wassers ablegen dürfen.

Geschichte

Ein Wassermagier bei seiner Sippe

Einige Priester des alten Innosvolkes verließen den Kreis des Feuers und begannen Adanos anzubeten. Sie bildeten die Keimzelle des Kreises des Wassers. Diesem Kreis entstammen alle Wassermagier, die gleichzeitig die Priester des Adanos sind. In der Anfangszeit führten die Anhänger des Innos sogar Kriege gegen die Wassermagier. Im Laufe der Zeit flauten diese Kämpfe und Verfolgungen ab.[8]

Die Reichskirche, also der Kreis des Feuers, toleriert die Kirche des Adanos. Von Zeit zu Zeit kooperieren die Priester sogar. Bei der Erschaffung der magischen Barriere waren sechs Wassermagier beteiligt. Eine echte, dauerhafte Zusammenarbeit gibt es jedoch nicht. Der Kreis des Wassers wird nicht von staatlicher Seite unterstützt.

Während der Zeit des zweiten Orkkriegs gab es sieben Wassermagier:

Der Assassinenherrscher Gonzales befahl die Hinrichtung der sieben Magier. Es ist unklar inwieweit seine Befehle umgesetzt wurden.[18]

Magie

Adanos schenkte den Wassermagiern die Magie des Wassers, des Eises, des Windes und der Heilung. Auch verschiedene Formen der Wandlungsmagie beherrschen seine Priester. Wassermagier können sehr mächtig werden und es dann problemlos mit den stärksten Magiern Innos' und Beliars aufnehmen.

Wissenschaft

Adanos ist der Gott des Lernens und des Wissens[19] und seine Priester folgen diesem Weg.

Eine Gruppe Wassermagier um den Hochmagier Saturas war an der Gründung des Neuen Lagers im Minental beteiligt und beschäftigte sich mit der Erforschung des magischen Erzes.[20][21]

Diese Gruppe ist nach dem Fall der Barriere von Khorinis ins Tal der Erbauer weitergezogen. Sie erforschten dort die Ruinen der untergegangenen Stadt Jharkendar.

Der Wassermagier Vatras war an der Reparatur des "Auge Innos'" beteiligt.[22]

Nachdem die Insel Khorinis von der Armee der Orks eingenommen wurde, flohen die sechs anderen Wassermagier mithilfe der fünf Fokussteine von der Insel in ihre Heimat Varant.[23] Dort schlossen sie sich zum Teil wieder ihren Stämmen an. Einige von ihnen studierten dann die Ruinen des alten Volkes.

Ring des Wassers

Im Untergrund existiert der "Ring des Wassers", der für die Wassermagier und die Ziele Adanos' kämpft. Zu diesem Bund gehören Soldaten des Königs[24], Söldner[25] und sogar Paladine, Diebe und Banditen sollen dazu gehören. Diese Krieger geben sich öffentlich niemals zu erkennen. Sie verfügen jedoch über eine eigene Rüstung und eine Waffe.

Einzelnachweise

  1. Magier vom Kreis des Wassers; in Gothic
  2. Magier vom Kreis des Wassers; in Gothic
  3. Lehren der Götter - Band 3; in Gothic
  4. Die Flut; in Gothic 3
  5. "Nur den Erwählten Innos' und den Erwählten Adanos ist es gestattet Runenmagie zu wirken."; in Gothic II
  6. Wir sind ein Volk; in Gothic 3
  7. Im Outro sieht man Saturas in Nomadenkluft; in Gothic 3
  8. Lehren der Götter - Band 3; in Gothic
  9. Spiritueller Anführer; in Gothic
  10. oberster Wassermagier; in Gothic 3
  11. Haran Ho; in Gothic 3
  12. Lehrt die Sprache der Erbauer; in Gothic II
  13. Viele Steintafeln und Artefakte; in Gothic 3
  14. Alchemist; in Gothic
  15. Erzhüter; in Gothic
  16. Vatras predigt; in Gothic II
  17. Held: "Wo sind die Fokussteine heute?" Merdarion: "Sie sind mir anvertraut worden"; in Gothic 3
  18. Tod den Wassermagiern; in Gothic 3
  19. "Lehren der Götter" Band 1; in Gothic
  20. Erz erforschen; in Gothic
  21. Erzhaufen-Studien; in Gothic
  22. Nur Vatras weiß, was zu tun ist; in Gothic II
  23. Saturas, wie seid ihr hier her gekommen?; in Gothic 3
  24. Martin; in Die Nacht des Raben
  25. Cord; in Die Nacht des Raben

Priester und Streiter

Priester
Innos: Priester von Varant · Feuermagier
Adanos: Priester von Jharkendar · Druiden · Wassermagier
Beliar: Schwarzmagier von Irdorath · Schwarzmagier von Varant

Streiter
Innos: Krieger von Varant · Paladine
Adanos: Krieger von Jharkendar · Waldläufer · Ring des Wassers

Wassermagier

Innerhalb der Barriere

Saturas · Nefarius · Cronos · Riordian · Myxir · Merdarion

In Khorinis

Vatras

Auf dem Festland

Tavin · Morgan · Rollan · Baltus

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