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Es herrscht [[Krieg]] im [[Königreich der Menschen]]. Von Norden her fallen Scharen von [[Orks]] in das Land ein. Um die Kampfkraft der [[Königliche Armee|königlichen Armee]] zu erhalten, sind die [[Schmied]]e des [[Myrtana|Reiches]] unentwegt damit beschäftigt, neue [[Waffen]] anzufertigen. Diejenigen, die in dieser Zeit das Gesetz brechen, trifft ein hartes Los: Sie werden zu Zwangsarbeit in der [[Strafkolonie]] verurteilt, wo sie tief aus der Erde das [[Erz|ERZ]] fördern, das für die Herstellung der Waffen benötigt wird.
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Das gesamte Gebiet ist von einer [[Barriere von Khorinis|magischen Barriere]] umschlossen; einer Sphäre von zweitausend Meter Durchmesser, die das Gefängnis wie eine Kuppel umspannt. Von außen kann die Barriere problemlos passiert werden; aber kein lebendiges Wesen kann aus ihr entkommen.
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Unschuldig wirst du in dieses Gefängnis geworfen und musst dich dort gegenüber feindlichen [[Kreaturen]] behaupten. Für dich gibt es ab sofort nur noch ein Ziel: Zu überleben, um dann irgendwann zu entfliehen.
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Es herrscht [[Krieg]] im [[Königreich der Menschen]]. Von Norden her fallen Scharen von [[Orks]] in das Land ein. Um die Kampfkraft der [[Königliche Armee|königlichen Armee]] zu erhalten, sind die [[Schmied]]e des [[Myrtana|Reiches]] unentwegt damit beschäftigt, neue [[Waffen]] anzufertigen. Diejenigen, die in dieser Zeit das Gesetz brechen, trifft ein hartes Los: Sie werden zu Zwangsarbeit in der [[Strafkolonie]] verurteilt, wo sie tief aus der Erde das [[Erz|ERZ]] fördern, das für die Herstellung der Waffen benötigt wird.
 
 
Das gesamte Gebiet ist von einer [[Barriere von Khorinis|magischen Barriere]] umschlossen; einer Sphäre von zweitausend Meter Durchmesser, die das Gefängnis wie eine Kuppel umspannt. Von außen kann die Barriere problemlos passiert werden; aber kein lebendiges Wesen kann aus ihr entkommen.
 
 
Unschuldig wirst du in dieses Gefängnis geworfen und musst dich dort gegenüber feindlichen [[Kreaturen]] behaupten. Für dich gibt es ab sofort nur noch ein Ziel: Zu überleben, um dann irgendwann zu entfliehen.
 
  
 
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Version vom 13. Dezember 2023, 20:31 Uhr

Text

Aus dem dem GothicStarter mit Playerkit 1.08k.

Es herrscht Krieg im Königreich der Menschen. Von Norden her fallen Scharen von Orks in das Land ein. Um die Kampfkraft der königlichen Armee zu erhalten, sind die Schmiede des Reiches unentwegt damit beschäftigt, neue Waffen anzufertigen. Diejenigen, die in dieser Zeit das Gesetz brechen, trifft ein hartes Los: Sie werden zu Zwangsarbeit in der Strafkolonie verurteilt, wo sie tief aus der Erde das ERZ fördern, das für die Herstellung der Waffen benötigt wird.

Das gesamte Gebiet ist von einer magischen Barriere umschlossen; einer Sphäre von zweitausend Meter Durchmesser, die das Gefängnis wie eine Kuppel umspannt. Von außen kann die Barriere problemlos passiert werden; aber kein lebendiges Wesen kann aus ihr entkommen.

Unschuldig wirst du in dieses Gefängnis geworfen und musst dich dort gegenüber feindlichen Kreaturen behaupten. Für dich gibt es ab sofort nur noch ein Ziel: Zu überleben, um dann irgendwann zu entfliehen.

Amulette

Schutz
vor
Waffen
Schutz
vor
Pfeilen
Schutz
vor
Feuer
Schutz
vor
Magie
Geschick Stärke Leben Mana
Zeichen der Bruderschaft
Amulett der Flammen +10
Harnischamulett +15
Amulett der Eichenhaut +15
Amulett der Geisteskraft +8
Amulett der Läuterung +10 +8
Amulett der Steinhaut +15 +15
Amulett der Erzhaut +15 +15 +10 +8
Amulett der Wendigkeit +10
Amulett der Geschicklichkeit +20
Amulett der Kraft +10
Amulett der Stärke +20
Amulett der Lebenskraft +30
Amulett der Magie +10
Amulett der Macht +7 +7
Amulett der Erleuchtung +25 +25
Orkischer Talisman +20

Ringe

Schutz
vor
Waffen
Schutz
vor
Pfeilen
Schutz
vor
Feuer
Schutz
vor
Magie
Geschick Stärke Leben Mana
Ring der Macht +4 +4
Ring der Erleuchtung +15 +15
Ring der Gewandtheit +5
Ring der Magie +10
Ring der Geschicklichkeit +10
Schutz vor Feuer +5
Ring der Lebenskraft +10
Flammenschutzring +3
Ring der Lebendigkeit +20
Ring der Holzhaut +5
Ring der Standhaftigkeit +5 +5
Ring der Steinhaut +10
Ring der Unantastbarkeit +10 +10
Ring der Geisteskraft +1
Ring der Läuterung +3 +1
Ring der Verteidigung +3
Ring der Unbezwingbarkeit +5 +5 +3 +1
Ring der Unbezwingbarkeit +5 +3
Ring der Unbesiegbarkeit +10 +10 +5 +3
Ring der Eisenhaut +5
Ring der Erzhaut +10
Ring der Kraft +10
Ring der Stärke +20

Rüstungen

Lager Gemeinschaft Rüstung Schutz
vor
Waffen
Schutz
vor
Pfeilen
Schutz
vor
Feuer
Schutz
vor
Magie
Erz Beschreibungen
Altes Lager Buddler Leichte Buddlerhose +10 +5 250
Buddlerhose +15 +5 500
Schatten Schattenkluft +30 +5 +15 750
Schattenrüstung +40 +5 +20 1200
Gomez' Gardisten Leichte Garderüstung +45 +5 +20 1350
Garderüstung +55 +10 +25 1650
Schwere Garderüstung +70 +10 +35 2100
Erzbarone Prunkgewand +72 +7 +36 +3
Schwere Erzbaronrüstung +80 +8 +40 +3
Gomez Gomez' Rüstung +85 +9 +42 +3
Feuermagier Feuermagierrobe +40 +5 +25 +5 1200
Große Feuerrobe +50 +5 +30 +10 1500
Neues Lager Schürfer Schürferklamotten +10 +5 250
Banditen um Lares Leichte Banditenkleidung +30 +5 +15 750
Mittlere Banditenkleidung +35 +5 +15 1050
Schwere Banditenkleidung +40 +5 +20 1200
Söldner der Magier Leichte Söldnerrüstung +45 +5 +20 1350
Söldnerrüstung +55 +10 +25 1650
Schwere Söldnerrüstung +70 +10 +35 2100
Wasserrobe +65 +5 +40 +15 1950
Große Wasserrobe +70 +10 +45 +20 2100
Sumpflager Novizen der Bruderschaft Novizenrock +15 +10 500
Leichte Novizenrüstung +30 +15 750
Novizenrüstung +40 +5 +20 1200
Templer Leichte Templerrüstung +45 +5 +20 1350
Templerrüstung +55 +10 +25 1650
Schwere Templerrüstung +70 +10 +35 2100
Gurus Gururobe +71 +7 +35 +3
Hohe Gururobe +82 +8 +41 +4
Dämonenbeschwörer Robe der Dunklen Künste +90 +20 +60 +30
Crawler-Plattenrüstung +80 +15 +30 +5
Antike Erzrüstung +95 +25 +40 +10 5700 Diese uralte Rüstung wurde vollständig aus magischen Erz geschmiedet.
Verbesserte Erzrüstung +100 +30 +45 +15 6000 Stone der Schmied hat diese antike Rüstung noch verbessern können!
Richterrobe +20 +2 +10
Königliche Garderüstung +50 +5 +25 +1

Tiertrophäen

Tiere mit Trophäen

Fleisch Zähne Krallen
Klauen
Fell
Haut
Herzen Sonstiges I Sonstiges II
Fleischwanze 1x Wanzenfleisch
Scavenger 2x rohes Fleisch
Molerat 2x rohes Fleisch
Blutfliege 2x Flügel 1x Stachel
Wolf 2x Zähne 1x Wolfsfell
Schwarzer Wolf 2x Zähne 1x Wolfsfell
Orkhund 1x Orkhundfell
Waran 4x Krallen
Feuerwaran 4x Krallen 1x Flammenzunge
Snapper 10x Zähne 3x Krallen
Razor 3x Krallen
Beisser 2x Zähne 2x Krallen
Lurker 1x Klaue 1x Haut
Schattenläufer 4x rohes Fleisch 4x Zähne 1x Fell 1x Horn
Bluthund 4x Zähne
Troll 1x Hauer 1x Fell
Sumpfhai 1x Zähne 1x Haut
Minecrawler 1x Crawlerzangen 2x Panzerplatten
Steingolem 1x Herz
Feuergolem 1x Herz
Eisgolem 1x Herz 1x Eisstück

Tiere ohne Trophäen

Trophäen und Erz


Nahrung/Pflanzen


Waffen

Nahkampfwaffen

Fernkampfwaffen

Bögen

Armbrüste

Persönliche Waffen

Tränke

Heiltränke

Manatränke

Stärketränke

Geschicklichkeitstränke

Geschwindigkeitstränke

Gegenstände

Sonstiges

Amphore

Nicht zu bekommen

Nur per Cheats

Allgemein

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