Gomez' Gardisten/Dialoge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Gothic Almanach
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Version vom 15. August 2023, 01:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]- 1 Altes Lager
- 1.1 Thorus
- 1.2 Jackal
- 1.3 Scorpio
- 1.4 Bloodwyn
- 1.5 Fletcher
- 1.6 Kirgo
- 1.7 Bullit
- 1.8 Cutter
- 1.9 Skip
- 1.10 Torwache - Eingang der Burg
- 1.11 Torwache - Eingang der Burg
- 1.12 Torwache - Nordtor
- 1.13 Torwache - Nordtor
- 1.14 Torwache - Südtor
- 1.15 Torwache - Südtor
- 1.16 Gardist - Haus der Erzbarone
- 1.17 Gardist - Haus der Erzbarone
- 1.18 Ambientinfos
- 2 Alte Mine
- 3 Orkgebiet
- 4 Brücke in der Nähe des Alten Lagers
- 5 Austauschstelle
Altes Lager
Thorus
Jackal
Scorpio
Bloodwyn
Fletcher
Kirgo
Neuer
- Held
- Hi! Ich bin neu hier.
- Kirgo
- Ein Neuer! Erzähl mir was von draußen! Es ist schon über einen Monat her, dass ich Neuigkeiten aus der Außenwelt gehört hab.
- Ich bin Kirgo. Ich kämpfe in der Arena.
- Held
- Bist du gut?
- Kirgo
- Im Kämpfen? Ich bin noch nicht lange dabei, aber ich habe schon einen Kampf gewonnen!
Arenakampf
- Held
- Ich fordere dich zum Kampf in der Arena!
- Kirgo
- Was? Aber ich hab' gerade keine Lust zu kämpfen. Lass uns doch lieber ein Bier zusammen trinken und erzähl mir was von draußen.
Jetzt
- Held
- Nein! Ich will gegen dich kämpfen. Jetzt!
- Kirgo
- Wie du willst ... Ich bin bereit, wenn du es bist.
Bier
- Held
- Okay, gib mir ein Bier rüber!
- Kirgo
- Hier nimm!
- Held
- Danke! Ich fürchte, von draußen kann ich nicht viel erzählen - sie haben mich fast zwei Monate in einem dunklen Loch gefangen gehalten, bevor sie mich hier reingeworfen haben.
- Kirgo
- Schade ... Na, was soll's ... Hey, für zwei Monate Kerker siehst du aber noch ziemlich gut aus.
- Held
- Ich werde zusehen, dass das so bleibt.
- Kirgo
- Warum willst du dann unbedingt gegen einen von uns antreten?
- Held
- Ich will Anerkennung im Lager finden!
- Bei Scatty, meinst du? Hm, er ist einer der einflussreichsten Leute hier im Außenring ... Wenn du mich besiegst, könnte ihn das schon beeindrucken ...
- Aber wenn du ihm richtig imponieren willst, müsstest du Kharim umhauen. Ich fürchte nur, er ist viel zu gut für dich!
- Falls du immer noch gegen mich kämpfen willst - sag mir Bescheid! Aber ich werd' dir nicht gerne die Fresse polieren.
Kampf
- Held
- Lass uns kämpfen - Bist du bereit?
- Kirgo
- Folge mir!
In der Arena
- Kirgo
- So, dann wollen wir mal. Möge der Bessere gewinnen!
Besiegt
- Kirgo
- Den kleinen Streit vergessen wir, okay?
Bullit
Taufe
- Bullit
- Wen haben wir denn da? Du bist doch der Typ, den ich getauft habe? Was willst du? Noch mehr Schläge?
Aufs Maul
- Held
- Ich bin gekommen, um dir dein großes Maul zu stopfen.
- Bullit
- Ja, dann komm mal her, Bürschchen!
Befreiung von Stone
- Bullit
- Du schon wieder. Ich hätte dich schon am ersten Tag im See versenken sollen!
- Held
- Damals hatte ich keine Chance - jetzt ist genau das Gegenteil der Fall.
- Bullit
- Du Wurm! Ich hoffe, dass du es mir nicht so einfach machst, wie beim ersten Mal!
Cutter
Burg
- Held
- Ihr habt ganz schön viel Platz hier in der Burg.
- Cutter
- Ich habe dich hier noch nie gesehen. Wer bist du?
- Held
- Ich bin neu hier. Wollte mich mal ein bisschen umsehen.
- Held
- Was kannst du mir über die Burg sagen?
- Cutter
- Nach dem großen Aufstand haben sich Gomez und seine Jungs die Burg unter den Nagel gerissen.
- Ich hab' damals schnell gemerkt, dass es besser ist, sich ihm anzuschließen.
- Schon als wir damals noch alle im Kerker eingepfercht waren und in den Minen schuften mussten, hatte er unter den Gefangenen am meisten zu sagen.
- Held
- Es gibt Kerker unter der Burg?
- Cutter
- Ja, aber sie sind heute leer. Seit dem großen Aufstand will da niemand mehr rein.
Leben als Gardist
- Held
- Wie ist das Leben als Gardist?
- Cutter
- Ruhig. Wir sind das größte und stärkste Lager in der Kolonie - mit uns legt sich keiner an.
- Held
- Verstehe.
Gardist
- Cutter
- Du hast die richtige Entscheidung getroffen. Das Leben als Gardist wird dir gefallen!
Skip
Aufgabe
- Held
- Was machst du hier?
- Skip
- Ich kümmere mich um die Waffen der Gardisten.
- Held
- Verkaufst du Waffen?
- Skip
- Nur an Gomez' Leute.
Gomez
- Held
- Gomez hat mich zu dir geschickt. Ich soll mich ausrüsten lassen.
- Skip
- Also das Übliche: 'Ne neue Rüstung und die beste Waffe, die ich da habe.
- Mach, dass du wegkommst, oder ich zieh' dir das Fell über die Ohren!
Thorus
- Held
- Thorus hat mich zu dir geschickt. Ich soll mir 'ne Waffe besorgen.
- Skip
- So?
Aufgabe
- Held
- Ich soll für ihn 'ne Sache erledigen, die keiner von euch machen kann - du verstehst.
- Skip
- Ach? Und da hat er nichts Besseres zu tun, als dich zu mir zu schicken?
Verstehe
- Held
- Verstehe. Wir sehen uns.
Tritt
- Held
- Er hat gesagt, wenn du keine Waffe rausrückst, soll ich dir einen kräftigen Tritt in den Hintern geben.
- Skip
- Ach? Ich glaube, wenn du hier nicht gleich verschwunden bist, gebe ich DIR einen Tritt in den Hintern!
Frag ihn
- Held
- Geh und frag ihn.
- Skip
- Mach' ich glatt. Aber nicht jetzt. Interessiert ihn bestimmt, was du über ihn erzählst.
- Ich weiß nicht, wer dich hier reingelassen hat, aber du solltest schleunigst wieder verschwinden!
Waffe her
- Held
- Er hat gesagt, wenn du keine Waffe rausrückst, soll ich dir einen kräftigen Tritt in den Hintern geben.
- Skip
- Schon gut, Mann, was willst du?
Verpatzt
- Held
- Ich dachte, ich frag' noch mal wegen der Ausrüstung ...
- Skip
- Zisch ab!
Handel
- Held
- Ich könnte ein paar Sachen gebrauchen.
- Skip
- Ich könnte dir ein paar Sachen verkaufen.
Gardist
- Skip
- Hey, dafür dass du noch nicht so lange hier bist, hast du es ziemlich weit gebracht!
Torwache - Eingang der Burg
Erste Warnung
- Torwache
- HALT!
- Held
- Was ist?
- Torwache
- Die Burg darf nur mit Genehmigung betreten werden! Mach, dass du verschwindest!
Zweite Warnung
- Torwache
- Bist du taub? Noch ein Schritt und du bist Futter für die Würmer!
Penner
- Held
- Ich will in die Burg!
- Torwache
- Das ist ja interessant! ICH will raus aus der verdammten Kolonie!
- Kann mir nämlich was Besseres vorstellen, als Pennern wie dir den Eintritt zu verbieten.
- Held
- Du könntest mich auch reinlassen.
- Torwache
- Kann ich nicht! Thorus kann das.
Zugang zur Burg
- Torwache
- Halt!
- Held
- Entspann dich! Ich hab' mit Thorus geredet. Ich kann rein.
- Torwache
- Ich werd' mir deine Visage merken. Wenn du Ärger machst, bist du dran!
Immer noch rein
- Held
- Kann ich immer noch rein?
- Torwache
- Wenn du noch mal so dämlich fragst, nicht mehr.
Torwache - Eingang der Burg
Erste Warnung
- Torwache
- HALT!
- Held
- Was ist?
- Torwache
- Du darfst nicht in die Burg! Hau ab!
Zweite Warnung
- Torwache
- Bist du taub? Noch ein Schritt und du bist Futter für die Würmer!
Abwechslung
- Held
- Du könntest mal ein bisschen Abwechslung in dein Leben bringen. Lass doch mal jemanden in die Burg.
- Torwache
- Abwechslung? Ist schon 'ne gute Idee - einen wie dich hab' ich schon lange nicht mehr verprügelt.
Rumlungern
- Held
- Na, alles klar?
- Torwache
- Lunger hier nicht rum - geh rein.
Gardist
- Torwache
- Ich hab' gehört, du bist jetzt einer von uns? Nicht schlecht in so kurzer Zeit.
Torwache - Nordtor
Arbeit
- Held
- Was machst du hier?
- Torwache
- Ich passe auf, dass hier keiner reinkommt, der von Gomez nicht erwünscht ist.
- Also mach keinen Ärger, wenn du drin bist, sonst bist du das letzte Mal hier gewesen.
Neue Seelen für die Bruderschaft
- Torwache
- HEY DU!!! Versuchst wohl Dusty hier herauszuschmuggeln, was?
- Held
- Wir wollen doch nur...
- Torwache
- Du willst gleich gar nichts mehr!
Aufnahme Gardist
- Torwache
- Hey, gut dass du da bist. Thorus will dich sprechen!
- Held
- Was will er denn?
- Torwache
- Das wird er dir schon selber sagen.
Torwache - Nordtor
Lager
- Torwache
- Wo soll's denn hingehen?
- Held
- Ich will ins Lager.
- Torwache
- Du bist doch nicht hergekommen, um Ärger zu machen, oder?
Ärger
- Held
- Klar, ich hatte mir vorgenommen, das ganze Lager auseinander zu nehmen!
- Torwache
- Ein witziger Kerl ... Ich mag keine witzigen Kerle.
Diego
- Held
- Diego hat gesagt, ich soll ihn im Lager treffen.
- Torwache
- Gut - du kannst reingehen.
Umsehen
- Held
- Ich will mich nur ein bisschen umsehen.
- Torwache
- Umsehen kostet 10 Erz.
Nicht zahlen
- Held
- Vergiss es.
- Torwache
- Dann zisch ab.
Zahlen
- Held
- Gut, hier sind deine 10 Erz.
- Torwache
- Dann man immer rein mit dir.
Kein Erz
- Held
- So viel hab' ich nicht.
- Torwache
- Diesmal mach' ich noch 'ne Ausnahme - weil du neu bist.
Status
- Held
- Irgendwas Neues passiert?
- Torwache
- Nein. Alles wie immer.
Torwache - Südtor
Begrüßung
- Torwache
- Hey, du! Dich hab' ich hier noch nie gesehen!
- Held
- Das ist kein Wunder. Ich bin auch erst seit kurzem da.
- Torwache
- Dann pass gut auf dich auf! Die Welt da draußen ist ziemlich gefährlich. Nur im Lager bist du sicher.
Neue Seelen für die Bruderschaft
- Torwache
- Halt! Wo soll's denn mit unserem Freund hier hingehen?
Dreck
- Held
- Das geht dich einen Dreck an!
- Torwache
- Ich denke nicht!
Sumpflager
- Held
- Wir sind unterwegs ins Lager der Bruderschaft.
- Torwache
- Wo ihr nie ankommen werdet...
Spaziergang
- Held
- Wir machen einen kleinen Spaziergang. Hier sind 100 Erz.
- Torwache
- Ich hab' nichts gesehen.
Spaziergang, nicht genug Erz
- Torwache
- Du willst mich wohl verarschen? So nicht, Kleiner!
Aufnahme Gardist
- Torwache
- Hey, gut dass du da bist. Thorus will dich sprechen!
- Held
- Was will er denn?
- Torwache
- Das wird er dir schon selber sagen.
Torwache - Südtor
Rein oder raus
- Held
- Hi!
- Torwache
- Beweg deinen Arsch! Rein oder raus - ist mir egal. Hauptsache du stehst mir nicht vor der Nase rum.
Gardist - Haus der Erzbarone
Tabu
- Gardist
- HALT! Keinen Schritt weiter!
- Held
- Warum?
- Held
- Das Haus der Erzbarone ist tabu für Abschaum wie dich!
Aufnahme Altes Lager
- Gardist
- Halt! Was willst du hier?
- Held
- Ich will hier rein.
- Gardist
- Machst du Witze?
- Held
- Frag das doch mal Thorus.
- Gardist
- Werde ich. Wenn du gelogen hast, bist du tot!
- Held
- Soll das heißen, ich kann jetzt reingehen?
- Gardist
- Ja. Geh schon!
Gardist - Haus der Erzbarone
Haus der Erzbarone
- Held
- Was ist in diesem Haus?
- Torwache
- Das ist das Haus der Erzbarone. Also wenn du hier reingehst, benimm dich!
Ambientinfos
Gardist werden
- Held
- Könnt ihr noch einen guten Mann brauchen?
- Gardist
- Frischling, was? Wenn du ein Lager suchst, das dich aufnimmt, probier's doch bei den Sektenspinnern, die nehmen jeden.
- Bei uns wird nicht jeder genommen, es sei denn, du willst in der alten Mine buddeln gehen!
- Held
- Was muss ich tun, um bei Gomez' Gardisten aufgenommen zu werden?
- Gardist
- Du?! Du machst mir Spaß. Kommst hier rein und willst direkt ganz nach oben, was?
- Gomez macht nur die Besten seiner Leute zu Gardisten.
- Du wirst wie alle anderen anfangen müssen, und deine Loyalität als Schatten unter Beweis stellen.
- Held
- Ich will Gardist werden.
- Gardist
- Da hast du aber noch einiges vor dir, Junge!
Wichtige Leute
- Held
- Wer hat hier das Sagen?
- Gardist
- Thorus kümmert sich drum das alles läuft. Er ist direkt von Gomez beauftragt.
- Held
- Wer hat hier das Sagen?
- Gardist
- Thorus kontrolliert alles, was im Lager läuft. Diego ist seine rechte Hand.
- Wenn du hier aufgenommen werden willst, sind das die Leute, mit denen du reden musst.
- Held
- Wer hat hier das Sagen?
- Gardist
- Ich hab hier das Sagen. Und ich sage: Sei vorsichtig, was du sagst, Junge!
Ärger machen
- Held
- Ich bin neu hier.
- Gardist
- Sehe ich.
- Held
- Was läuft denn so?
- Gardist
- Wer hier Ärger macht bekommt was aufs Maul.
Verstehe
- Held
- Verstehe.
Ärger
- Gardist
- Was verstehst du unter Ärger?
- Die meisten Buddler bezahlen uns, damit wir sie beschützen.
- Wenn du dich mit einem von ihnen anlegst, lernst du uns kennen.
- Erwische ich dich beim rumstöbern in fremden Hütten ...
- Held
- Schon gut, ich hab's verstanden.
Gomez' Leute
- Held
- Arbeiten alle Leute hier für Gomez?
- Gardist
- Nein. Die meisten hier sind einfache Buddler.
- Nur wir Gardisten und die Schatten sind Gomez' Leute.
Gardisten
- Held
- Was tun die Gardisten?
- Gardist
- Wir bewachen das Lager und beschützen die Buddler.
- Mit Sold, den Gomez uns zahlt und dem Schutzgeld, das wir von den Buddlern bekommen, kann man seine Zeit ganz gut rumkriegen.
Schatten
- Held
- Was ist die Aufgabe der Schatten?
- Gardist
- Die Schatten sorgen dafür, dass Gomez' Befehle ausgeführt werden.
- Die meisten von ihnen sind Speichellecker, die sich hocharbeiten wollen, aber wenn du hier was werden willst, ist das der einzige Weg.
- Wenn du lange genug deine Aufgaben erledigt hast, ohne zu versagen, kannst du einer von uns werden.
- Wenn du erst zu Gomez' Leuten gehörst, kann dir niemand in der ganzen Kolonie mehr was anhaben, Kleiner!
Buddler
- Held
- Wofür sind die Buddler da?
- Gardist
- Gute Frage! Die Dreckfresser sollten wir eigentlich gar nicht aus der Mine rauslassen.
- Wenn sie 'ne Zeit lang in der Mine waren, kommen sie her, um ihren Anteil auszugeben.
- Wenn alles verprasst ist, geht's wieder ab in die Mine. Die meisten hier leben so.
- Du siehst aus, als wenn du mehr draufhättest, als nur ne Hacke zu schwingen. Du solltest mit Thorus reden, wenn du's nicht schon getan hast.
Burg
- Held
- Wie komme ich in die Burg?
- Gardist
- Gar nicht. Nur Gomez' Leute kommen in die Burg.
Verstehe
- Held
- Verstehe.
Wachen bestechen
- Held
- Und wenn ich die Wachen besteche?
- Gardist
- Ganz schön dreist, Kleiner. Schätze für die richtige Menge Erz könntest du sie überzeugen, mal wegzusehen.
- Aber wenn Gomez erfährt, dass sie einen Frischling einfach so in seine Burg gelassen haben, lässt er sie in den Kerker werfen.
- Das steigert natürlich den Preis.
- Aber selbst wenn du reinkommst, was würdest du drinnen machen? Alle Gebäude sind streng bewacht.
- Held
- Ich war nur neugierig.
Gomez sprechen
- Held
- Und wenn ich mit Gomez sprechen will?
- Gardist
- Gomez hat kein Interesse an dahergelaufenen Neuen, die sich noch nicht bewährt haben.
- Rede mit Thorus, wenn es dir ernst ist.
Status
- Held
- Wie sieht's aus?
- Gardist
- Willst du Ärger machen?
- Held
- Wie steht's?
- Gardist
- Für dich? Solange du keinem Lager angehörst, nimmt dich hier keiner ernst, Kleiner!
- Held
- Wie läuft's?
- Gardist
- Ruhig. Ab und zu gibt's Scherereien mit dem Neuen Lager oder ein paar von den Sektenspinnern.
- Solange du noch neu bist, hast du kein Problem damit, aber wenn du dich erst mal für ein Lager entschieden hast, steckst du mittendrin - wie wir alle.
Suche
- Held
- Wo finde ich Thorus?
- Gardist
- Er steht für gewöhnlich am Eingang zur Burg.
- Held
- Wo finde ich Diego?
- Gardist
- Tagsüber steht er für gewöhnlich bei Thorus am Eingang zur Burg.
Alte Mine
Drake
Minecrawler
- Held
- Auf was sollte ich in der Mine achten?
- Drake
- Vor allem auf Minecrawler. Das sind gefährliche Biester.
- Wir mussten wegen ihnen schon einige Höhlen aufgeben. Haben schon so manchen Buddler verspeist.
- Held
- Erzähl mir von den Crawlern.
- Drake
- Nun, ich hab' eine ziemlich trockene Kehle.
- Wenn du ein Bier ausgibst, erzähl ich dir noch was über die Crawler.
Kein Bier
- Drake
- Willst du mich verarschen? Komm wieder, wenn du Bier hast.
Bier dabei
- Held
- Hier, trink einen auf mein Wohl!
- Drake
- Danke. Also die Crawler gibt es hier zuhauf in vielen Nebenhöhlen.
- Hier im Hauptschacht haben sie noch nicht angegriffen. Wenn du ihnen mal begegnest, dann lauf!
- Oder stell dich mit dem Rücken zur Wand. Dann hast du vielleicht noch eine Chance!
Alte Mine
- Held
- Kannst du mir was über die Mine erzählen?
- Drake
- Hier, wo wir uns befinden, das ist der Hauptschacht. Über ein Stegsystem kommst du bis ganz nach unten.
- Und überall wird Erz geschürft. Doch sei vorsichtig, hier gibt's auch eine Menge Minecrawler.
- Ganz unten steht die Schmelze. Einen Teil des Erzes schmelzen wir direkt ein und verarbeiten es.
Mehr Informationen
- Held
- Erzähl mir mehr davon!
- Drake
- Wenn du mehr wissen willst, dann wende dich an Viper. Er ist der Schmelzer.
- Oder wende dich an Ian. Er ist der Boss. Er organisiert hier in der Mine alles.
Ian
- Held
- Wo kann ich Ian finden?
- Drake
- Er steht in der Mitte des Hauptschachtes, beim Warenlager.
Thorus
- Held
- Ach noch was, du kennst doch Thorus? Vergiss ihn!
- Drake
- Hier drin hat nur einer das Sagen und das ist Ian. Er ist hier der Chef.
- Legst du dich mit ihm an, legst du dich mit uns allen an. Verstanden?
Aufnahme Gardist
- Drake
- Hey, gute Arbeit, das mit den Crawlern! Damit hast du dir deine Aufnahme bei den Gardisten verdient!
- Geh doch mal zum Alten Lager und sprich mit Thorus darüber!
Verabschiedung
- Drake
- Wir sehen uns.
Brandick
Aleph
- Held
- Hör mal, wenn du nicht da bist, sitzt Aleph die ganze Zeit nur rum, ohne zu arbeiten.
- Brandick
- Ist das so?
- Weißt du, was ich noch viel weniger leiden kann als Faulpelze? Das sind Verräter. Also geh mir aus den Augen!
Aaron
Aufgabe
- Held
- Was machst du hier?
- Aaron
- Ich pass auf, dass so Buddler wie Snipes da drüben die Finger von meiner Truhe hier lassen.
Weglocken
Erzbrocken
- Held
- Die Buddler haben einen riesigen Erzbrocken gefunden!
- Aaron
- Na und?
- Held
- Den musst du dir unbedingt ansehen!
- Aaron
- Vergiss es.
Banditen
- Held
- Ich hab' gehört, dass Banditen in der Mine sind. Sie wollen das Erz!
- Aaron
- Hältst du mich für blöd? Das würden sie niemals wagen!
Ian
- Held
- Ian schickt mich. Du sollst sofort zu ihm kommen!
- Aaron
- Was will er denn?
Belohnung für gute Dienste
- Held
- Er will dir eine Belohnung für deine guten Dienste geben.
- Aaron
- Ach, tatsächlich? Ich glaube, du gehst jetzt besser.
Arsch treten
- Held
- Er will dir kräftig in den Arsch treten, weil du so faul bist.
- Aaron
- Na, das ist doch nichts Neues. Geh weg!
Keine Ahnung
- Held
- Keine Ahnung. Das wird Ian dir schon selber sagen! Glaubst du, er erzählt mir so was?
- Aaron
- Dann werde ich mal zu ihm gehen!
Bei Ian
Prügel
- Aaron
- HEY, DU!!! Wenn du mich noch einmal so verarschst, dann gibt's ne ordentliche Tracht Prügel, verstanden?
Schlüssel verkaufen
- Held
- Hey, vermisst du nicht deinen Truhenschlüssel?
- Aaron
- Tatsächlich. Ich will gar nicht wissen, woher oder warum du etwas über den Schlüssel weißt.
- Aber ich gebe dir 20 Erz, wenn du mir meinen Schlüssel wiederholst.
- Held
- Hier ist dein Schlüssel.
- Aaron
- Tatsächlich. Also, wie abgemacht, hier sind 20 Erz für dich.
- Du solltest dich aber in Zukunft vorsehen. Ab jetzt habe ich ein Auge auf dich!
Asghan
Status
- Held
- Hey, wie siehts aus?
- Asghan
- Noch gut... Solange Niemand auf die Idee kommt, dieses Tor öffnen zu wollen, muss ich auch niemandem wehtun.
Das Tor
- Held
- Was ist denn so besonderes hinter dem Tor?
- Asghan
- Minecrawler. Große böse Minecrawler. Und zwar sehr...sehr...sehr viele.
Nest der Minecrawler
- Held
- Es muss hier irgendwo ein Nest der Minecrawler geben.
- Asghan
- Dieser ganze verdammte Berg ist ein einziges Nest.
Schacht versperrt und Erlaubnis anfordern
- Held
- Warum ist dieser Schacht versperrt?
- Asghan
- Egal wie viele Crawler wir getötet haben, von dort kamen immer wieder mehr.
- Held
- Dann wird dort irgendwo ein Nest sein. Lass mich das Tor öffnen!
- Asghan
- Nein! Erst wenn Ian die Erlaubnis gibt, wird dieses Tor geöffnet! Vorher geht gar nichts.
Erlaubnis von Ian und Verstärkung beschaffen
- Held
- Hey Asghan, du kannst das Tor öffnen!
- Asghan
- Ich habe dir schon einmal gesagt, nur wenn Ian...
- Held
- Asghan...Alles wird gut... und einen schönen Gruß von Ian.
- Asghan
- Na gut, wenn Ian die Verantwortung übernimmt... aber nur unter einer Bedingung!
- Held
- Spuck's aus, was für eine Bedingung?
- Asghan
- Besorge erst mal zwei bis drei Templer zur Verstärkung, ich will nicht alleine hier stehen, falls die Crawler aus dem Schacht kommen!
Vorbereitungen getroffen und Tor öffnen
- Held
- Alle Vorbereitungen sind getroffen. Das Tor kann geöffnet werden!
- Asghan
- In Ordnung, dann öffne du den Schacht. Der Tanz kann beginnen.
Minecrawlerkönigin besiegt
- Held
- Die Bedrohung durch die Minecrawler dürfte beendet sein!
- Asghan
- Das ist eine gute Nachricht. Werde gleich einen Boten zu Thorus schicken!
Gardist - In der Nähe von Drake
Aufnahme Gardist
- Gardist
- Hey, gute Arbeit, das mit den Crawlern! Damit hast du dir deine Aufnahme bei den Gardisten verdient!
- Geh doch mal zum Alten Lager und sprich mit Thorus darüber!
Ulbert
Lagerschuppen
- Held
- Was ist in dem Lagerschuppen?
- Ulbert
- Das geht dich nichts an.
Durst
- Held
- So lange herumstehen macht bestimmt durstig.
- Ulbert
- Und wie! Mann, ich könnte wohl den ein oder anderen Schluck vertragen. Hast du was dabei?
Bier, Wein oder Reisschnaps müssen im Inventar sein.
- Held
- Hier, trink einen auf mein Wohl! (Einen ausgeben)
- Ulbert
- Danke.
- Held
- Gibt's denn JETZT in dem Schuppen was Besonderes?
- Ulbert
- Ein paar Truhen, in denen wir Vorräte lagern. Allerdings ist der Schlüssel verschwunden.
Verschwundener Schlüssel
- Held
- Verschwunden?
- Ulbert
- Ich wette, Aleph hat da seine Finger im Spiel. Dem Kerl kann man nicht trauen.
Ablenkung
- Held
- Hör zu, Ian und die anderen sitzen unten und lassen sich gebratenes Fleisch schmecken.
- Ulbert
- Was? Ohne mich? Na, ich werde mir meinen Anteil schon holen!
Bei Ian
- Ulbert
- Hey du, es gab gar kein gebratenes Fleisch!
- Held
- Oh ... äh ... ... da muss ich mich wohl geirrt haben! Schönen Tag noch!
Gardist - Stampfer
Gefangener Ork
- Held
- Was ist mit dem Ork da?
- Gardist
- Unser Gefangener. Sein Glück, dass das Zahnrad des Stampfers gebrochen ist. So kann dieser Hundesohn ausruhen.
- Wenn der Stampfer repariert ist, wird er wieder arbeiten. Schließlich ist er nicht zum Faulenzen hier!
Stampfer repariert
- Held
- Ich sehe, der Stampfer ist schon repariert.
- Gardist
- Ja, wenn es darum geht, die Leute zum Arbeiten zu bringen, sind wir ziemlich schnell.
Ambientinfos
Mine
- Held
- Was läuft in der Mine?
- Gardist
- Die Buddler schürfen das Erz und wenn sie das nicht tun, dann gibt's was aufs Maul!
- Held
- Erzähl mir von der Mine.
- Gardist
- Die Buddler schürfen das Erz und wir beschützen sie vor den Crawlern.
- Held
- Was läuft in der Mine?
- Gardist
- Die Mine ist das Herz des Alten Lagers. Ohne Mine kein Erz, ohne Erz keine Waren. Alles klar?
Wichtige Leute
- Held
- Wer hat hier das Sagen?
- Gardist
- Asghan ist unser Chef, Ian kümmert sich um die ganze Organisation, Erz und Buddler.
- Held
- Wer hat hier das Sagen?
- Gardist
- Ian und Asghan. Wende dich an sie, wenn du was willst.
- Held
- Wer hat hier das Sagen?
- Gardist
- Asghan ist unser Chef. Aber lass ihn bloß in Ruhe. Für Typen wie dich ist Ian zuständig.
Crawler
- Held
- Erzähl mir was von den Crawlern.
- Gardist
- Die Drecksviecher machen uns das Leben schwer. Ich weiß nicht, wer mehr Arbeit macht, die Viecher oder die Buddler.
- Held
- Weißt du was über die Crawler?
- Gardist
- Die ganze Brut sollte man ausrotten!
- Held
- Erzähl mir was über die Crawler.
- Gardist
- Die Bruderschaft bezahlt das Alte Lager mit Sumpfkraut, damit sie hier in der Mine die Crawler jagen dürfen.
Status
- Held
- Wie siehts aus?
- Gardist
- Ja, was glaubst du?
- Held
- Wie steht's?
- Gardist
- Mann, geh mir nicht auf den Sack!
- Held
- Wie läuft's?
- Gardist
- Hab schon lange keinen Kampf mehr gehabt!
Orkgebiet
Pacho
Orkgebiet
- Pacho
- Hey, du!
- Held
- Wer? Ich?
- Pacho
- Nein, ich mein deine Großmutter ... Natürlich mein ich dich!
- Wenn ich du wäre, dann würde ich diesen Weg hier nicht weitergehen!
- Held
- Warum nicht?
- Pacho
- Du scheinst wirklich neu hier zu sein!
- Mann, hier geht es ins Orkgebiet!
- Die machen Kleinholz aus dir!
- Held
- Oh.
- Pacho
- Gern geschehen!
Gardist - Orkgebiet
Verschwinde
- Gardist
- Verschwinde hier lieber. Hinter dieser Barrikade beginnt das Orkgebiet!
- Held
- Ist das gefährlich?
- Torwache
- Sagen wir's mal so: Da dich die Orks sowieso in Fetzen reißen werden, kannst du uns auch genauso gut all dein Erz geben!
Umdrehen
- Held
- Ist wohl besser, wenn ich wieder umdrehe!
- Torwache
- Schade, hätte dein Erz gerne verwahrt.
Ja
- Held
- Na klar, hier ist mein Erz!
- Torwache
- Oh, das ist aber sehr umsichtig von dir.
Will ich nicht
- Held
- Ich glaube nicht, dass ich das will!
- Torwache
- Dann solltest du besser keinen Schritt mehr weiter tun!
Taub
- Torwache
- Bist du taub? Noch ein Schritt und du bist Futter für die Würmer!
Brücke in der Nähe des Alten Lagers
Brückenwache
Arbeit
- Held
- Was macht ihr hier?
- Brückenwache
- Wonach sieht's denn aus? Wir bewachen die Brücke!
- Wir passen auf, dass keine Viecher über die Brücke kommen.
Tipps
- Held
- Hast du irgendwelche Tipps für mich?
- Brückenwache
- Ja. Geh nich' allein in den Wald.
- Es sei denn, du bist stark genug, gegen die ganzen Viecher anzukommen.
Verabschiedung
- Brückenwache
- Sieh zu, dass du zum Alten Lager kommst, sie halten schon 'ne Spitzhacke für dich bereit, hee, hee!
Nicht in die Mine
Kommt in Gothic I nicht vor.
- Held
- Ich werde bestimmt nicht in den Minen für euch schuften.
- Brückenwache
- In dem Fall bist du wohl unser zukünftiger Kollege? Dann sei schön lieb zu uns, wir sind nämlich morgen auch noch da, hehe.
- Held
- Ich habe gehört es gibt auch noch andere Lager...
- Brückenwache
- So wie du rumläufst schaffst Du es nicht mal bis dahin zu kommen. Und jetzt weg mit dir.
Brückenwache
Begrüßung
- Held
- Hi! Ich bin neu hier.
- Brückenwache
- Schön für dich.
Tipps
- Held
- Ist das da hinten das Alte Lager?
- Brückenwache
- Nein, das ist das Neue Lager. Das Alte Lager liegt unter der Brücke.
Austauschstelle
Orry
Aufgabe
- Held
- Was machst du hier?
- Orry
- Dafür sorgen, dass keiner an die Austauschstelle rankommt. Vor allem nicht die Halsabschneider aus dem Neuen Lager.
- Du bist der Neue, den sie heute reingeworfen haben, nicht?
- Held
- Sieht so aus.
- Orry
- Dann solltest du wissen, dass du dich vor den Typen aus dem Neuen Lager in Acht nehmen musst!
- Ich arbeite fürs alte Lager. Genau wie alle anderen, die du an der Austauschstelle gesehen hast.
- Du hast schon mit Diego geredet, nehme ich an?
Nein
- Held
- Nein.
- Orry
- Dann solltest du das tun! Er kümmert sich um die Neuen.
- Er weiß viele Dinge über die Kolonie, die für einen Neuen sehr wichtig sein können.
Ja
- Held
- Ja, hab' ich.
- Orry
- Gut! Dann weißt du ja schon Bescheid.
Neues Lager
- Held
- Warum sollte ich mich vor dem Neuen Lager in Acht nehmen?
- Orry
- Verglichen mit dem Neuen Lager ist das Alte Lager ein ruhiger und friedlicher Ort.
- Das Neue Lager bekommt keine Waren aus der Außenwelt. Die meisten Banditen klauen sich zusammen, was sie zum Leben brauchen.
Altes Lager
- Held
- Und das Alte Lager?
- Orry
- Die Erzbarone haben alles unter Kontrolle. Unter ihnen stehen die Gardisten. Unter denen wiederum stehen die Schatten. Ganz am Ende kommen die Buddler.
- Buddler ist jeder, der hier ankommt. Wenn du was Besseres werden willst, musst du als erstes bei den Schatten aufgenommen werden.
Die Taufe
- Held
- Als ich ans Ufer gespült wurde, hat mich einer von den Typen mit einem Schlag ins Gesicht begrüßt.
- Orry
- Das machen sie mit jedem Neuen. Sie nennen es 'Die Taufe'.
- Held
- Habt ihr im Alten Lager noch mehr so nette Leute?
- Orry
- Es gibt schon einige Schweine. Aber solange du dein Schutzgeld zahlst, kann dir nichts passieren.
Velaya
- Held
- Ich habe gesehen, wie sie eine Frau zusammen mit den Waren reingeschickt haben.
- Orry
- Ja, die Erzbarone bekommen alles, was sie wollen.
- Held
- Du meinst, der König tauscht Erz gegen Frauen?
- Orry
- Sie sind natürlich auch verurteilte Gefangene. Aber wenn Gomez sie nicht angefordert hätte, säßen sie in irgendwelchen Kerkern.
- Bin mir nicht sicher, was schlimmer ist ...
Waffe
- Held
- Ich suche eine Waffe ...
- Orry
- Bei der verlassenen Mine weiter hinten im Canyon müsstest du alte Waffen finden.
- Aber mach bloß nicht den Fehler und zieh mit 'ner rostigen Spitzhacke in den Krieg - die Dinger sind schwer und langsam.
- Ein ungeübter Kämpfer sollte sie nur im Notfall benutzen.
Verabschiedung
- Orry
- Sieh zu, das du heil zum Alten Lager kommst!
Gardist neben Orry
Status
- Held
- Wie steht's?
- Gardist
- Gut. Weit und breit keiner von den Banditen aus dem Neuen Lager zu sehen!