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Pflanzen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Reis]]<ref>- [[G:Nahrung|Reis]]; {{ref|1}}<br>- [[G3:Nahrung|Reis]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Heilpflanze]]<ref>- [[G2:Nahrung|Heilpflanze]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Nahrung|Heilpflanze]]; {{ref|3}}</ref>
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* Wurde innerhalb der {{BvK}} und auf dem [[Festland]] angebaut.<ref>- [[G:Nahrung|Reis]]; {{ref|1}}<br>- [[G3:Nahrung|Reis]]; {{ref|3}}</ref>
* [[Feuernessel]]<ref>- [[G2:Nahrung|Feuernessel]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Nahrung|Feuernessel]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Kronstöckel]]<ref>- [[G2:Nahrung|Kronstöckel]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Nahrung|Kronstöckel]]; {{ref|3}}</ref>
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;Heilpflanze:
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* Gibt beim Verzehr etwas [[Lebensenergie]]. Auf der [[Insel Khorinis]] und dem [[Festland]] wachsen sie fast überall.<ref>Heilpflanze<br>- [[G2:Nahrung|Lebensenergie-Bonus: 10]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Nahrung|Lebensenergie +25%]] - [[Sebastian/Dialoge#Alchemie|"Diese Pflanzen wachsen fast überall."]]; {{ref|3}}</ref>
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* Gehört zu den alchemistischen [[Kräuter]]n.<ref>[[Constantinos_Kräuterliste_(Schrift)|Alchemistische Kräuter: Heilpflanze]]; {{ref|2}}</ref>
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* Wird bei der [[Essenz der Heilung]], einem [[Heiltrank]] und beim [[Nordmarer Nebelgeist]] benötigt.<ref>- [[Alchemie_(Schrift)|Essenz der Heilung]]; {{ref|2}}<br>- [[Heiltrank_(Schrift)|Heiltrank mit Heilpflanze]] - [[Nordmarer_Nebelgeist_(Schrift)|Nordmarer Nebelgeist]]; {{ref|2}}</ref>
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* Gibt beim Verzehr etwas [[Mana]]. Auf der Insel Khorinis und dem Festland heimisch.<ref>Feuernessel<br>- [[G2:Nahrung|Mana-Bonus: 10]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Nahrung|Mana +10%]]; {{ref|3}}</ref>
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* Gehört zu den alchemistischen Kräutern.<ref>[[Constantinos_Kräuterliste_(Schrift)|Alchemistische Kräuter: Feuernessel]]; {{ref|2}}</ref>
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* Wird bei einer [[Mana-Essenz]] und einem [[Manatrank]] benötigt.<ref>- [[Alchemie_(Schrift)|Mana-Essenz]]; {{ref|2}}<br>- [[Manatrank_(Schrift)#2|Manatrank mit Feuernessel]]; {{ref|3}}</ref>
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* Der [[Feuermagier]] und [[Alchemist]] [[Neoras]] benötigte sieben dieser Blüten für seine Experimente.<ref>[[Neoras/Dialoge#Arbeit|Experimente und sieben Blüten]] - [[Sieben_Pflanzen_(Tagebucheintrag)|Ich soll Meister Neoras dem Alchemisten sieben Feuernesseln bringen.]]; {{ref|2}}</ref>
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* Der [[Gärtner]] des [[Statthalter]]s [[Larius]] hatte neben [[Feuerkraut]] und auch Feuernesseln angebaut.<ref>[[Gärtner/Dialoge#Pflanzen|"Ich hab Feuerkraut und Feuernesseln angebaut."]]; {{ref|2}}</ref>
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;Kronstöckel:
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* Gibt beim Verzehr etwas Lebensenergie.<ref>Kronstöckel<br>- [[G2:Nahrung|Lebensenergie-Bonus: 5]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Nahrung|Keine Inventarbeschreibung]]; {{ref|3}}</ref>
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* Gehört zu den alchemistischen Kräutern und ist sehr selten. Daher wird sie auch teuer gehandelt.<ref>Kronstöckel<br>- [[Constantinos_Kräuterliste_(Schrift)|Alchemistische Kräuter]] - [[Constantino/Dialoge#Alchemie|Sehr selten]] - [[G2:Nahrung|Wert: 500]]; {{ref|2}}<br>- [[Renwik/Dialoge#Kronst.C3.B6ckel|Seltene Pflanze]]; {{ref|3}}</ref>
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* Wächst laut [[Constantino]] in der Nähe von [[Steinkreise]]n.<ref>[[Zuris/Dialoge#Kronst.C3.B6ckel|"Ich hab ihn mal sagen hören, dass das Zeug in der Nähe von Steinkreisen wächst."]]; {{ref|2}}</ref>
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* Wird bei [[Tränke]]n benötigt, welche permanente Veränderungen des Körpers oder des Geistes erreichen sollen. Dazu gehören [[Elixier der Geschicklichkeit]], [[Elixier der Stärke]], [[Elixier des Lebens]], [[Elixier des Geistes]], [[Trank der Konzentration]], [[Trank der Lebenskraft]], [[Trank der Ausdauer]], [[Trank der Jagd]] und [[Trank der Stärke]].<ref>- [[Alchemie_(Schrift)|Elixier der Geschicklichkeit, Elixier der Stärke, Elixier des Lebens und Elixier des Geistes]]; {{ref|2}}<br>- [[Trank_der_Konzentration_(Schrift)|Trank der Konzentration]] - [[Trank_der_Lebenskraft_(Schrift)|Trank der Lebenskraft]] - [[Trank_der_Ausdauer_(Schrift)|Trank der Ausdauer]] - [[Trank_der_Jagd_(Schrift)|Trank der Jagd]] - [[Trank_der_Stärke_(Schrift)|Trank der Stärke]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
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* Sehen identisch aus.
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* Sehen identisch aus.
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* Geben beim Verzehr Lebensenergie.<ref>[[G:Nahrung|Orkblatt: Lebensenergie-Bonus: 26]] - [[G:Nahrung|Eichenblatt: Lebensenergie-Bonus: 28]]; {{ref|1}}</ref>
  
 
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* [[Feldrübe]]<ref>[[G2:Nahrung|Feldrübe]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Feldknöterich]]<ref>[[G2:Nahrung|Feldknöterich]]; {{ref|2}}</ref>
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* Können roh gegessen oder zum [[Eintopf]] verarbeitet werden.<ref>[[Lobart/Dialoge#R.C3.BCben_geerntet|Rüben kochen]] - [[Hilda/Dialoge#Essen|Eintopf]] - [[G2:Nahrung|Feldrübe]]; {{ref|2}}</ref>
* [[Sonnenaloe]]<ref>[[G2:Nahrung|Sonnenaloe]]; {{ref|2}}</ref>
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* Nahe der [[Hafenstadt Khorinis]] konnte der Bauer [[Lobart]] auf dem guten Boden [[Lobarts Hof|seines Hofs]] ein kleines [[Rübenfeld]] anlegen.<ref>[[Geschichte_von_Khorinis_(Schrift)|Guter Boden: Anbau von Rüben]] - [[Lobart/Dialoge#Bereits_Kleidung_an|Kleines Rübenfeld]]; {{ref|2}}</ref>
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* Kurz auch '''Rüben''' genannt.<ref>[[Lobart/Dialoge#R.C3.BCben_geerntet|Rüben]] - [[Geschichte_von_Khorinis_(Schrift)|Rüben]]; {{ref|2}}</ref>
  
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* Beim Verzehr gibt es etwas Lebensenergie.<ref>[[G2:Nahrung|Feldknöterich: Lebensenergie-Bonus: 5]]; {{ref|2}}</ref>
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* Gehört zu den alchemistischen [[Kräuter]]n.<ref>[[Constantinos_Kräuterliste_(Schrift)|Alchemistische Kräuter: Feldknöterich]]; {{ref|2}}</ref>
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* Ein [[Alchemist]] benötigt diese Pflanze, um [[Tränke]] zu brauen.
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:* [[Heiltränke]]: [[Essenz der Heilung|Essenz]], [[Extrakt der Heilung|Extrakt]], [[Elixier der Heilung|Elixier der Heilung]] und [[reine Lebensenergie]].<ref>Feldknöterich<br>- [[Alchemie_(Schrift)|Essenz der Heilung, Extrakt der Heilung, Elixier der Heilung]]; {{ref|2}}<br>- [[Reine_Lebensenergie_(Schrift)|Reine Lebensenergie]]; {{ref|2A}}</ref>
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:* [[Manatränke]]: [[Mana-Essenz]], [[Mana-Extrakt]], [[Mana-Elixier]] und [[reines Mana]].<ref>Feldknöterich<br>- [[Alchemie_(Schrift)|Mana-Essenz, Mana-Extrakt, Mana-Elixier]]; {{ref|2}}<br>- [[Reines_Mana_(Schrift)|Reines Mana]]; {{ref|2A}}</ref>
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:* Sonstige Tränke: [[Trank der Geschwindigkeit]].<ref>[[Alchemie_(Schrift)|Feldknöterich: Trank der Geschwindigkeit]]; {{ref|2}}</ref>
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:* Für den [[Grüner Novize|grünen Novizen]] benötigte man neben [[Sumpfkraut]] auch Feldknöterich.<ref>[[Der_grüne_Novize_(Schrift)|Der grüne Novize]]; {{ref|2A}}</ref>
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;Sonnenaloe:
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* Sieht aus wie eine [[Drachenwurzel]] von Khorinis.
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* Ist sehr selten und wird daher hoch gehandelt.<ref>Sonnenaloe: [[Sagitta/Dialoge#Kr.C3.A4uterkunst|Äußerst seltenes Kraut]] - [[Sagitta/Dialoge#Seltene_Zutat|Sehr seltene Pflanze]] - [[G2:Nahrung|Wert: 500]]; {{ref|2}}</ref>
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* Man erkennt sie an ihrem mandelartigen Geruch.<ref>[[Sagitta/Dialoge#Seltene_Zutat|"Du erkennst es an seinem intensiven mandelartigen Geruch."]]; {{ref|2}}</ref>
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* Es ist so selten, weil es nur durch die Nährstoffe wächst, die sich in den Exkrementen eines [[Schwarzer Troll|schwarzen Trolls]] befinden.<ref>[[Sagitta/Dialoge#Seltene_Zutat|"Das Kraut, das ich brauche, gedeiht nur an den Stellen, an dem es die richtigen Nährstoffe bekommt. Diese befinden sich in den Exkrementen eines schwarzen Trolls."]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Sagitta]] brauchte das Kraut für einen sehr seltenen [[Trank]].<ref>[[Sagitta/Dialoge#Kr.C3.A4uterkunst|Sehr seltener Trank]]; {{ref|2}}</ref>
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* [[Königsdistel]]<ref>[[G3:Nahrung|Königsdistel]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Manapflanze]]<ref>[[G3:Nahrung|Manapflanze]]; {{ref|3}}</ref>
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* Wird beim [[Verwandlungstrank]] in einem [[Löwe]]n verwendet.<ref>[[G3:Nahrung|Königsdistel]] - [[Löwe_(Schrift)|Verwandlungstrank Löwe]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Eisenhalm]]<ref>[[G3:Nahrung|Eisenhalm]]; {{ref|3}}</ref>
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;Manapflanze:
* [[Felsnessel]]<ref>[[G3:Nahrung|Felsnessel]]; {{ref|3}}</ref>
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* Wird bei [[Manatränke]]n verwendet.<ref>[[G3:Nahrung|Manapflanze]] - [[Manatrank_(Schrift)|Manatrank mit Manapflanze]]; {{ref|3}}</ref>
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* [[Blutschilf]]<ref>[[G3:Nahrung|Blutschilf]]; {{ref|3}}</ref>
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;Ogerblatt und Eisenhalm:
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* Geben bei Verzehr etwas [[Ausdauer]] zurück.<ref>- [[G3:Nahrung|Ogerblatt: Ausdauer +50%]] - [[G3:Nahrung|Eisenhalm: Ausdauer +25%]]; {{ref|3}}</ref>
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* Werden bei [[Ausdauertränke]]n verwendet.<ref>Ausdauertrank: [[Ausdauertrank_(Schrift)|Rezept mit Ogerblatt]]; {{ref|3}}<br>- [[Ausdauertrank_(Schrift)|Rezept mit Eisenhalm]]; {{ref|3}}</ref>
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;Felsnessel:
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* Wird für das [[Gegengift]] verwendet.<ref>[[G3:Nahrung|Felsnessel]] - [[Gegengift_(Schrift)|Gegengift]]; {{ref|3}}</ref>
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;Staudenlobelie:
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* Ist eine seltene Pflanze, die trotz ihres Status relativ wenig [[Gold]] kostet.<ref>Staudenlobelie: [[Treslott/Dialoge#Altes_Rezept|Selten]] - [[G3:Nahrung|Goldwert 6]]; {{ref|3}}</ref>
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* Östlich von [[Nemora]] waren einige zu finden. Doch dort waren auch [[Urviecher]].<ref>[[Treslott/Dialoge#Altes_Rezept|"Oben im Westen, wo die ganzen Urviecher herumstreunen, habe ich welche entdeckt."]]; {{ref|3}}</ref>
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* Der [[Feuermagier]] [[Treslott]] war auf der Suche nach den Zutaten für ein altes Trankrezept. Eine der Zutaten war die Staudenlobelie.<ref>[[Treslott/Dialoge#Altes_Rezept|Altes Rezept für einen Trank und Staudenlobelie]]; {{ref|3}}</ref>
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* Gibt beim Verzehr etwas Ausdauer.<ref>[[G3:Nahrung|Blutschilf: Ausdauer +5%]]; {{ref|3}}</ref>
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* Wird beim [[Verwandlungstrank]] in ein [[Krokodil]] verwendet.<ref>[[Krokodil_(Schrift)|Verwandlungstrank Krokodil]]; {{ref|3}}</ref>
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* Gibt beim Verzehr etwas Ausdauer.<ref>[[G3:Nahrung|Kaktusblüte: Ausdauer +8%]]; {{ref|3}}</ref>
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* Wird bei der Herstellung für [[Schnaps]] verwendet.<ref>[[Schnaps_(Schrift)|Schnaps mit Kaktusblüte]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
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* Hat eine rot-braune Färbung.<ref>[[G3:Armbrüste|Eibenholz: Rot-braune Färbung]]; {{ref|3}}</ref>
* Eine [[Armbrust]] besteht aus diesem Holz und hat durch die rot-braue Färbung des Holzes ihren Namen bekommen: [[Bluternte]].<ref>[[G3:Armbrüste|Bluternte: Die Armbrust besteht aus Eibenholz und verdankt den Namen der rot-braunen Färbung des Gehölzes.]]; {{ref|3}}</ref>
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* Eine [[Armbrust]] besteht aus diesem Holz und hat durch die rot-braune Färbung des Holzes ihren Namen bekommen: [[Bluternte]].<ref>[[G3:Armbrüste|Bluternte: Die Armbrust besteht aus Eibenholz und verdankt den Namen der rot-braunen Färbung des Gehölzes.]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
== Einzelnachweise ==
 
== Einzelnachweise ==

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2024, 19:06 Uhr

Pflanzen haben unterschiedliche Zwecke. Beim Verzehr können viele davon heilend wirken. Andere werden in der Alchemie zu Tränken weiterverarbeitet.[1]

Neben Beeren, Kräutern, Pilzen und Wurzeln gibt es auch noch weitere Arten.

Beeren

Kräuter

Pilze

Wurzeln

Sonstige

Reis
Heilpflanze
Feuernessel
Kronstöckel
Bergmoos
  • Gibt beim Verzehr Lebensenergie.[48]
Nachtschatten und Mondschatten
  • Sehen identisch aus.
  • Geben beim Verzehr Lebensenergie.[49]
Orkblatt und Eichenblatt
  • Sehen identisch aus.
  • Geben beim Verzehr Lebensenergie.[50]
Feldrübe
Feldknöterich
Sonnenaloe
  • Sieht aus wie eine Drachenwurzel von Khorinis.
  • Ist sehr selten und wird daher hoch gehandelt.[60]
  • Man erkennt sie an ihrem mandelartigen Geruch.[61]
  • Es ist so selten, weil es nur durch die Nährstoffe wächst, die sich in den Exkrementen eines schwarzen Trolls befinden.[62]
  • Sagitta brauchte das Kraut für einen sehr seltenen Trank.[63]
Königsdistel
Manapflanze
Ogerblatt und Eisenhalm
Felsnessel
Staudenlobelie
  • Ist eine seltene Pflanze, die trotz ihres Status relativ wenig Gold kostet.[69]
  • Östlich von Nemora waren einige zu finden. Doch dort waren auch Urviecher.[70]
  • Der Feuermagier Treslott war auf der Suche nach den Zutaten für ein altes Trankrezept. Eine der Zutaten war die Staudenlobelie.[71]
Blutschilf
Kaktusblüte
  • Gibt beim Verzehr etwas Ausdauer.[74]
  • Wird bei der Herstellung für Schnaps verwendet.[75]

Bäume

Buche
Esche
Eiche
Weide
Ulme
Eibe
  • Hat eine rot-braune Färbung.[83]
  • Eine Armbrust besteht aus diesem Holz und hat durch die rot-braune Färbung des Holzes ihren Namen bekommen: Bluternte.[84]

Einzelnachweise

  1. - Herstellung eines Tranks: Unterschiedliche Pflanzen oder andere Ingredienzen benötigt - Pflanzen: Alchemistische Kräuter - Pflanze: Kraut; in Gothic II
    - "Viele Pflanzen haben Heilwirkung ..."; in Die Nacht des Raben
  2. - Waldbeeren; in Gothic
    - Waldbeere; in Gothic II
    - Waldbeere; in Gothic 3
  3. Flammendorn; in Gothic
  4. Weintrauben; in Gothic
  5. Seraphis; in Gothic
  6. Blauflieder; in Gothic II
  7. - Goblinbeeren; in Gothic II
    - Goblinbeere; in Gothic 3
  8. Weidenbeere; in Gothic II
  9. Schnapsbeere; in Gothic 3
  10. Flammenbeere; in Gothic 3
  11. - Heilkräuter; in Gothic
    - Heilkraut; in Gothic II
  12. Rabenkraut; in Gothic
  13. Dunkelkraut; in Gothic
  14. - Sumpfkraut; in Gothic
    - Sumpfkraut; in Gothic II
    - Sumpfkraut; in Gothic 3
  15. Feuerkraut; in Gothic II
  16. - Snapperkraut; in Gothic II
    - Snapperkraut; in Gothic 3
  17. Unkraut; in Gothic II
  18. Herrscherkraut; in Gothic 3
  19. Sonnenkraut; in Gothic II
  20. Harnischkraut; in Gothic 3
  21. Wolfskraut; in Gothic 3
  22. Sklavenbrot; in Gothic
  23. Höllenpilz; in Gothic
  24. Dunkelpilz; in Gothic II
  25. Buddlerfleisch; in Gothic II
  26. Dämonenpilz; in Gothic 3
  27. Krötenwurz; in Gothic 3
  28. Morgentau; in Gothic II
  29. Seltsamer Pilz; in Gothic 3
  30. - Steinwurzel; in Gothic
    - Steinwurzel; in Gothic 3
  31. - Drachenwurzel; in Gothic
    - Drachenwurzel; in Gothic II
    - Drachenwurzel; in Gothic 3
  32. Feuerwurzel; in Gothic II
  33. - Heilwurzel; in Gothic II
    - Heilwurzel; in Gothic 3
  34. Zauberwurzel; in Gothic 3
  35. - Reis; in Gothic
    - Reis; in Gothic 3
  36. Heilpflanze
    - Lebensenergie-Bonus: 10; in Gothic II
    - Lebensenergie +25% - "Diese Pflanzen wachsen fast überall."; in Gothic 3
  37. Alchemistische Kräuter: Heilpflanze; in Gothic II
  38. - Essenz der Heilung; in Gothic II
    - Heiltrank mit Heilpflanze - Nordmarer Nebelgeist; in Gothic II
  39. Feuernessel
    - Mana-Bonus: 10; in Gothic II
    - Mana +10%; in Gothic 3
  40. Alchemistische Kräuter: Feuernessel; in Gothic II
  41. - Mana-Essenz; in Gothic II
    - Manatrank mit Feuernessel; in Gothic 3
  42. Experimente und sieben Blüten - Ich soll Meister Neoras dem Alchemisten sieben Feuernesseln bringen.; in Gothic II
  43. "Ich hab Feuerkraut und Feuernesseln angebaut."; in Gothic II
  44. Kronstöckel
    - Lebensenergie-Bonus: 5; in Gothic II
    - Keine Inventarbeschreibung; in Gothic 3
  45. Kronstöckel
    - Alchemistische Kräuter - Sehr selten - Wert: 500; in Gothic II
    - Seltene Pflanze; in Gothic 3
  46. "Ich hab ihn mal sagen hören, dass das Zeug in der Nähe von Steinkreisen wächst."; in Gothic II
  47. - Elixier der Geschicklichkeit, Elixier der Stärke, Elixier des Lebens und Elixier des Geistes; in Gothic II
    - Trank der Konzentration - Trank der Lebenskraft - Trank der Ausdauer - Trank der Jagd - Trank der Stärke; in Gothic 3
  48. Bergmoos: Lebensenergie-Bonus: 18; in Gothic
  49. Nachtschatten: Lebensenergie-Bonus: 22 - Mondschatten: Lebensenergie-Bonus: 24; in Gothic
  50. Orkblatt: Lebensenergie-Bonus: 26 - Eichenblatt: Lebensenergie-Bonus: 28; in Gothic
  51. Rüben kochen - Eintopf - Feldrübe; in Gothic II
  52. Guter Boden: Anbau von Rüben - Kleines Rübenfeld; in Gothic II
  53. Rüben - Rüben; in Gothic II
  54. Feldknöterich: Lebensenergie-Bonus: 5; in Gothic II
  55. Alchemistische Kräuter: Feldknöterich; in Gothic II
  56. Feldknöterich
    - Essenz der Heilung, Extrakt der Heilung, Elixier der Heilung; in Gothic II
    - Reine Lebensenergie; in Die Nacht des Raben
  57. Feldknöterich
    - Mana-Essenz, Mana-Extrakt, Mana-Elixier; in Gothic II
    - Reines Mana; in Die Nacht des Raben
  58. Feldknöterich: Trank der Geschwindigkeit; in Gothic II
  59. Der grüne Novize; in Die Nacht des Raben
  60. Sonnenaloe: Äußerst seltenes Kraut - Sehr seltene Pflanze - Wert: 500; in Gothic II
  61. "Du erkennst es an seinem intensiven mandelartigen Geruch."; in Gothic II
  62. "Das Kraut, das ich brauche, gedeiht nur an den Stellen, an dem es die richtigen Nährstoffe bekommt. Diese befinden sich in den Exkrementen eines schwarzen Trolls."; in Gothic II
  63. Sehr seltener Trank; in Gothic II
  64. Königsdistel - Verwandlungstrank Löwe; in Gothic 3
  65. Manapflanze - Manatrank mit Manapflanze; in Gothic 3
  66. - Ogerblatt: Ausdauer +50% - Eisenhalm: Ausdauer +25%; in Gothic 3
  67. Ausdauertrank: Rezept mit Ogerblatt; in Gothic 3
    - Rezept mit Eisenhalm; in Gothic 3
  68. Felsnessel - Gegengift; in Gothic 3
  69. Staudenlobelie: Selten - Goldwert 6; in Gothic 3
  70. "Oben im Westen, wo die ganzen Urviecher herumstreunen, habe ich welche entdeckt."; in Gothic 3
  71. Altes Rezept für einen Trank und Staudenlobelie; in Gothic 3
  72. Blutschilf: Ausdauer +5%; in Gothic 3
  73. Verwandlungstrank Krokodil; in Gothic 3
  74. Kaktusblüte: Ausdauer +8%; in Gothic 3
  75. Schnaps mit Kaktusblüte; in Gothic 3
  76. Buchenbogen; in Gothic II
  77. Blutbuchensamen: Mana-Bonus: 5; in Gothic
  78. Eschenbogen; in Gothic
  79. - Eichenbogen; in Gothic
    - Eichenbogen; in Gothic II
    - Eichenbogen: Aus dem Kernholz einer Eiche.; in Gothic 3
  80. "Ich habe mal gesehen, wie einer von ihnen eine ausgewachsene Eiche mit einem Hieb seiner Axt gefällt hat."; in Gothic II
  81. Weidenbogen; in Gothic
  82. Ulmenbogen; in Gothic II
  83. Eibenholz: Rot-braune Färbung; in Gothic 3
  84. Bluternte: Die Armbrust besteht aus Eibenholz und verdankt den Namen der rot-braunen Färbung des Gehölzes.; in Gothic 3
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