Spruchrollen: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | [[Datei:Feuerballspruchrolle.jpg|201px|right|thumb|Feuerball-Spruchrolle]] | ||
| + | [[Datei:UnwetterSpruchrolle.jpg|201px|right|thumb|Unwetter-Spruchrolle]] | ||
| + | '''Spruchrollen''' sind genauso wie [[Runen]] eine [[Zauberformel]] und gehören zu den magischen Gegenständen. Auch als '''magische Spruchrollen''' und ferner auch '''Schriftrollen''' bezeichnet.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|Zauberformel: Runen und Spruchrollen]] - [[Tagebuch-Seite_(Schrift)|Magische Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchCharakterentwicklung|Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G3:HandbuchBedienung|Magische Gegenstände: Spruchrollen]]; {{ref|3H}}</ref> | ||
| + | Für jeden, der [[Magie]] wirken will, aber kein ausgebildeter [[Magier]] ist, sind Spruchrollen eine Lösung. Der Anwender benötigt lediglich eine bestimmte Menge [[Mana]], je nachdem wie mächtig der [[Zauber]] der Spruchrolle ist. Es ist keine Unterweisung nötig.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|"Deine eigene magische Kraft verbraucht sich beim Benutzen der Rune, wie bei einer Spruchrolle."]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchCharakterentwicklung|Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.]]; {{ref|1H}}</ref> | ||
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| + | Allerdings werden die Rollen nach der ersten Anwendung unbrauchbar. Sie besitzen nicht die [[magische Kraft]], die in den [[Runen]] innewohnt, damit die Struktur des [[Zauber]]s erhalten bleibt.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|"Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G3:HandbuchBedienung|... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.]]; {{ref|3H}}<br>- [[G3:HandbuchMagie|Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.]]; {{ref|3H}}</ref> | ||
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| + | == Zauber == | ||
| + | Diese [[Zauber]] sind auch als [[Rune]] verfügbar.<ref>- [[G2:HandbuchMagie|Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen, die auch von Nicht-Magiern benutzt werden können.]]; {{ref|2H}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Sämtliche runenmagische Zauber gibt es auch als Spruchrollen, die von jedem Helden benutzt werden können – egal welcher Gilde er angehört.]]; {{ref|2H}}</ref> | ||
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| + | === Runenmagie und alte Magie === | ||
| + | * [[Licht]]<ref>Licht<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)|Eine hell strahlende Kugel wird über dem Magier erzeugt.]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Materialien|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Feuerpfeil]]<ref>Feuerpfeil<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Babo/Dialoge#Wurst|'Feuerpfeil'-Spruchrolle]] - [[Hyglas/Dialoge#Ulthars_Aufgabe|Spruchrolle des Feuerpfeils]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Eispfeil]]<ref>Eispfeil<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Heilung]]<ref>Heilung<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Babo/Dialoge#Helfen|Spruchrolle und Heilzauber]] - [[Gorax/Dialoge#Dabei|Spruchrolle der Heilung]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
| + | :* [[Leichte Wunden heilen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Leichte Wunden heilen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
| + | :* [[Mittlere Wunden heilen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Mittlere Wunden heilen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
| + | :* [[Schwere Wunden heilen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Schwere Wunden heilen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
| + | :* [[Krankheit heilen]]<ref>[[G3:Magie|Krankheit heilen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
| + | :* [[Vergiftung heilen]]<ref>[[G3:Magie|Vergiftung heilen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
| + | :* [[Fernheilung]]<ref>[[G3:Magie|Fernheilung]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Schlaf]]<ref>Schlaf<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Windfaust]]<ref>Windfaust<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Neoras/Dialoge#Arbeit|'Windfaust'-Spruchrolle]] - [[Babo/Dialoge#Fegen_der_Novizenkammern|'Windfaust'-Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Feuerball]]<ref>Feuerball<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Eisblock]]<ref>Eisblock<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Kugelblitz]]<ref>Kugelblitz<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Freundlich stimmen]]<ref>[[G:Spruchrollen|Freundlich stimmen]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * [[Pyrokinese]]<ref>[[G:Spruchrollen|Pyrokinese]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * [[Telekinese]]<ref>Telekinese<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Fokus_in_der_Bergfestung_(Tagebucheintrag)|Telekinese-Spruchrollen]]; {{ref|1}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Blitz]]<ref>Blitz<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Blitz beschwören]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Feuersturm]]<ref>[[G:Spruchrollen|Feuersturm]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * [[Untote vernichten]]<ref>Untote vernichten<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Milten/Dialoge#Spruchrolle_verbraucht|Spruchrolle 'Untote vernichten']]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Kontrolle]]<ref>[[G:Spruchrollen|Kontrolle]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * [[Sturmfaust]]<ref>[[G:Spruchrollen|Sturmfaust]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * [[Eiswelle]]<ref>Eiswelle<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Feuerregen]]<ref>Feuerregen<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Feuerregen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Dämon beschwören]]<ref>Dämon beschwören<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * Skelette beschwören: Solche Spruchrollen hatte nur [[Xardas]].<ref>[[G:Spruchrollen|Skelette beschwören]] - Händler Xardas; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * [[Golem beschwören]]: Wird auch [[Golem erwecken]] genannt.<ref>Golem beschwören und Golem erwecken<br>- [[G:Spruchrollen|Golem beschwören]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Golem erwecken]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Golem beschwören]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Armee der Finsternis]]<ref>Armee der Finsternis<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Armee der Finsternis]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Angst]]<ref>Angst<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Monster schrumpfen]]<ref>Monster schrumpfen<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Goblin-Skelett erschaffen]]<ref>Goblin-Skelett erschaffen<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|Spruchrolle]]; {{ref|2H}}</ref> | ||
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| + | * [[Wolf rufen]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Wolf rufen]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Blitzschlag]]<ref>Blitzschlag<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Großer Feuerball]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Großer Feuerball]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Skelett erschaffen]]: Wird auch [[Skelett beschwören]] genannt.<ref>Skelett erschaffen und Skelett beschwören<br>- [[G2:Spruchrollen|Skelett erschaffen]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Skelett beschwören]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Kleiner Feuersturm]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Kleiner Feuersturm]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Großer Feuersturm]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Großer Feuersturm]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Todeshauch]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Todeshauch]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Todeswelle]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Todeswelle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Vergessen]]<ref>Vergessen<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]] - [[Ignaz/Dialoge#Experiment|Zauber des Vergessens und Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Eislanze]]<ref>Eislanze<br>- [[DNdR:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2A}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Windhose]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Windhose]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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| + | * [[Geysir]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Geysir]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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| + | * [[Unwetter]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Unwetter]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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| + | * [[Wasserfaust]]<ref>[[DNdR:Spruchrollen|Wasserfaust]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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| + | * [[Tiere rufen]]<ref>[[G3:Magie|Tiere rufen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Tier zähmen]]<ref>[[G3:Magie|Tier zähmen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Goblin beschwören]]<ref>[[G3:Magie|Goblin beschwören]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Tiergestalt]]<ref>[[G3:Magie|Tiergestalt]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Schlösser öffnen]]<ref>[[G3:Magie|Schlösser öffnen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Zeitblase]]<ref>[[G3:Magie|Zeitblase]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Hagelsturm]]<ref>[[G3:Magie|Hagelsturm]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Krankheit übertragen]]<ref>[[G3:Magie|Krankheit übertragen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Vergiften]]<ref>[[G3:Magie|Vergiften]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Nebel]]<ref>[[G3:Magie|Nebel]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Schrecken]]<ref>[[G3:Magie|Schrecken]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Blutrausch]]<ref>[[G3:Magie|Blutrausch]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Nacht zu Tag]]<ref>[[G3:Magie|Nacht zu Tag]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Seelenwanderung]]<ref>[[G3:Magie|Seelenwanderung]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Flammenschwert rufen]]<ref>[[G3:Magie|Flammenschwert rufen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Flammenwelle]]<ref>[[G3:Magie|Flammenwelle]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Meteor]]<ref>[[G3:Magie|Meteor]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Wort der Herrschaft]]<ref>[[G3:Magie|Wort der Herrschaft]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | * [[Waffensegen]]<ref>[[G3:Magie|Waffensegen]]; {{ref|3}}</ref> | ||
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| + | === Paladinzauber === | ||
| + | * [[Heiliges Licht]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Heiliges Licht]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Kleine Wundheilung]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Kleine Wundheilung]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Heiliger Pfeil]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Heiliger Pfeil]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Mittlere Wundheilung]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Mittlere Wundheilung]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Böses vertreiben]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Böses vertreiben]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Große Wundheilung]]<ref>[[G2:Spruchrollen|Große Wundheilung]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * [[Böses vernichten]]<ref>Böses vernichten<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}<br>- [[G3:Magie|Spruchrolle]]</ref> | ||
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| + | == Teleportationszauber == | ||
| + | [[Teleportationszauber]], die es als Spruchrollen gibt, werden '''Teleport-Spruchrollen''' genannt.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#4|Teleportationszauber]] - [[Saturas/Dialoge#Teleport-Spruchrolle_verbraucht|Teleport-Spruchrolle]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | ;Teleport zu den Wassermagiern: | ||
| + | * Bekam der [[Namenloser Held|Held]] vom [[Wassermagier]] [[Saturas]] für die Fokussuche, damit er sich schnell zurück ins [[Neue Lager]] [[teleportieren]] konnte.<ref>[[G:Spruchrollen|Teleport zu den Wassermagiern]] - [[Suche_nach_den_Fokussteinen_(Tagebucheintrag)|Mit Spruchrolle zurück teleportieren]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | ;Orkische Teleportzauber: | ||
| + | * Im [[Ork-Friedhof]] gab es einen orkischen Teleportzauber, der einen in den versteckten Abschnitt des Friedhofs brachte.<ref>[[Baal_Lukor/Dialoge#Pergament_gefunden|Orkische Spruchrolle und orkische Zauberspruchrolle]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Spruchrolle|Teleportzauber]] - [[Baal_Lukor/Dialoge#Die_gro.C3.9Fe_Halle|Orkischer Teleportzauber]] - [[Ork-Friedhof_(Tagebucheintrag)|Orkische Zauberspruchrolle, Spruchrolle und Teleportationszauber]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * In den Höhlen der [[Ork-Stadt]] gab es auch einen Zauber, womit man sich in die Vorhalle des [[Tempel des Schläfers|Tempel]] des [[Schläfer]]s teleportieren konnte.<ref>[[Ur-Shak/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung_in_der_N.C3.A4he_der_Ork-Stadt|Zauber der Brüder von Ur-Shak]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | == Verwandlungszauber == | ||
| + | Mit [[Verwandlungszauber]]n ist es möglich, sich in ein [[Tier]] zu [[verwandeln]]. Diese Zauber sind allerdings nur als Spruchrollen verfügbar.<ref>- [[Gorn/Dialoge#Eine_alte_Legende|In Tiere verwandeln]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:HandbuchMagie|"Einige Zaubersprüche gibt es nur als Spruchrolle, nicht als Rune – die 12 verschiedenen Verwandlungszauber ..."]]; {{ref|2H}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Blutfliege<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Blutfliege]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Crawler<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Crawler]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Lurker<ref>Verwandlung Lurker<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Crawler<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Crawler]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Fleischwanze<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Fleischwanze]] - [[Fokus_in_der_Klosterruine_(Tagebucheintrag)|Mithilfe der Spruchrolle in eine Fleischwanze verwandelt]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Molerat<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Molerat]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Orkhund<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Orkhund]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Scavenger<ref>Verwandlung Scavenger<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Schattenläufer<ref>Verwandlung Schattenläufer<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Snapper<ref>Verwandlung Snapper<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Waran<ref>Verwandlung Waran<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Wolf<ref>Verwandlung Wolf<br>- [[G:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|1}}<br>- [[G2:Spruchrollen|Spruchrolle]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Schaf<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Schaf]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Riesenratte<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Riesenratte]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Feldräuber<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Feldräuber]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Warg<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Warg]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Feuerwaran<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Feuerwaran]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Verwandlung Drachensnapper<ref>[[G:Spruchrollen|Verwandlung Drachensnapper]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | == Wissenswertes == | ||
| + | * Einzig [[Erwählte Innos|Erwählten Innos']] und [[Erwählte Adanos|Erwählten Adanos']] ist es erlaubt, [[Runenmagie]] zu benutzen. Für alle anderen [[Menschen]] sind Spruchrollen eine Alternative.<ref>[[Vatras/Dialoge#Magie|"Nur den Erwählten Innos und den Erwählten Adanos ist es gestattet, Runenmagie zu wirken. Aber auch gewöhnliche Sterbliche können Magie mit Hilfe von Spruchrollen wirken."]]; {{ref|2}}</ref> | ||
| + | |||
| + | * Bei der Benutzung von [[Magie]] wird ein Teil der eigenen [[Geisteskraft]] verbraucht. Egal, ob mit [[Rune]] oder [[Spruchrolle]]. Je mächtig der Zauber, umso mehr Kraft wird benötigt.<ref>[[Die_Kreise_der_Magie_(Schrift)#2|Alle Zauber werden durch die magische Energie des Anwenders ausgelöst. [...] Jede Aktivierung eines Zaubers kostet den Magier einen Teil seiner Kraft. Diese Kraft wird als Mana bezeichnet.]] - [[Baal_Cadar/Dialoge#Mana|Kraft deines Geistes]]; {{ref|1}}</ref> | ||
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| + | * Spruchrollen verlieren nach der ersten Nutzung ihre Kraft und lösen sich auf. [[Runen]] dagegen bleiben bestehen, denn in ihnen schlummert [[magische Kraft]], die die Struktur des [[Zauber]]s erhält.<ref>- [[Die_Kreise_der_Magie/Dialoge#Erster_Kreis|"Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."]]; {{ref|1}}<br>- [[G:HandbuchMagie|Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.]]; {{ref|1H}}<br>- [[G3:HandbuchBedienung|... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.]]; {{ref|3H}}<br>- [[G3:HandbuchMagie|Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.]]; {{ref|3H}}</ref> | ||
| + | |||
| + | * [[Söldner]] und [[Drachenjäger]] sind Krieger und können [[Magie]] daher nur mit Spruchrollen verwenden.<ref>[[G2:HandbuchMagie|"Als lupenreine Krieger können Söldner und Drachenjäger kaum Magie benutzen (nur Spruchrollen!)."]]; {{ref|2H}}</ref> | ||
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| + | * Laut einer alten Legende hatten [[Mönche des Minentals|Mönche]] im [[Klosterruine|Kloster]] lange vor der {{BvK}} an einem [[Gott]] geglaubt, der ihnen die Kraft gab, sich in [[Tiere]] zu verwandeln. [[Milten]] hatte [[Gorn]] davon erzählt. Letzterer entschied sich, dieser Legende nachzugehen.<ref>[[Gorn/Dialoge#Eine_alte_Legende|Alter Legende auf der Spur, Mönche, lange vor der Kolonie und in Tiere verwandeln]]; {{ref|1}}</ref> | ||
| + | |||
| + | * Für die Herstellung einer Rune benötigt man die Spruchrolle des jeweiligen Zaubers.<ref>- [[Runenbücher_der_Feuermagier_(Schrift)|Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers]] - [[Die_Runen_(Tagebucheintrag)|Rune erschaffen: Spruchrolle des gewünschten Spruches benötigt]]; {{ref|2}}<br>- [[Runenbuch_der_Wassermagier_(Schrift)|Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
| + | |||
| + | * Bei [[Händler]]n kann man Spruchrollen kaufen. | ||
| + | :* Der [[Guru]] [[Baal Cadar]] verkaufte neben Spruchrollen auch [[Runen]].<ref>[[Joru/Dialoge#Magie_des_Schl.C3.A4fers_kaufen|"Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen."]]; {{ref|1}}</ref> | ||
| + | |||
| + | :* Der [[Wassermagier]] [[Cronos]] verkaufte allerhand magische Gegenstände. Darunter [[Runen]], Spruchrollen und [[Ringe]].<ref>[[Händler_im_Neuen_Lager_(Tagebucheintrag)|Cronos verkauft magische Utensilien wie RUNEN, SPRUCHROLLEN und RINGE.]]; {{ref|1}}</ref> | ||
| + | |||
| + | :* Der [[Feuermagier]] [[Torrez]] verkaufte neben Runen auch Spruchrollen.<ref>[[Händler_im_Alten_Lager_(Tagebucheintrag)|Torrez verkauft SPRUCHROLLEN und RUNEN.]]; {{ref|1}}</ref> | ||
| + | |||
| + | :* Der [[Guru]] [[Baal Cadar]] verkaufte neben [[Amulette]]n, [[Ringe]]n und Runen auch Spruchrollen.<ref>[[Händler_im_Sumpflager_(Tagebucheintrag)|Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, TRÄNKE, AMULETTE und RINGE.]]; {{ref|1}}</ref> | ||
| + | |||
| + | :* [[Ritter]] [[Sengrath]] in der [[Burg im Minental|Burg]] im [[Minental]].<ref>[[Sengrath/Dialoge#Ausr.C3.BCstung_2|"Wir sind mit Spruchrollen ausgestattet worden. Wenn du welche haben willst, lass es mich wissen."]] - [[Händler_in_der_Burg_(Tagebucheintrag)|Sengrath verkauft Spruchrollen in der Burg.]]; {{ref|2}}</ref> | ||
| + | |||
| + | :* Die [[Feuermagier]] [[Gorax]] und [[Karras]]. Letzterer handelte nur mit einem, wenn man dem [[Orden der Feuermagier|Orden der Feuermagier]] angehörte.<ref>[[Karras/Dialoge#Aufgabe|Einige interessante Spruchrollen, die Gorax nicht hat und nur Angehörige des Ordens]] - [[Händler_im_Kloster_(Tagebucheintrag)|"Meister Karras kann mich im Kloster mit Spruchrollen versorgen. Allerdings muss ich Magier des Feuers sein."]]; {{ref|2}}</ref> | ||
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| + | * Das suchende [[Irrlicht]] im [[Amulett des suchenden Irrlichts|dazugehörigen Amulett]] konnte neben Runen auch Schriftrollen finden.<ref>[[Riordian/Dialoge#Amulett_des_suchenden_Irrlichts|Amulett des suchenden Irrlichts und Lernbares: Runen und Schriftrollen]] - [[Das_suchende_Irrlicht_(Tagebucheintrag)|Das suchende Irrlicht: Runen und Schriftrollen]]; {{ref|2A}}</ref> | ||
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Version vom 5. Februar 2025, 22:19 Uhr
Spruchrollen sind genauso wie Runen eine Zauberformel und gehören zu den magischen Gegenständen. Auch als magische Spruchrollen und ferner auch Schriftrollen bezeichnet.[1]
Für jeden, der Magie wirken will, aber kein ausgebildeter Magier ist, sind Spruchrollen eine Lösung. Der Anwender benötigt lediglich eine bestimmte Menge Mana, je nachdem wie mächtig der Zauber der Spruchrolle ist. Es ist keine Unterweisung nötig.[2]
Allerdings werden die Rollen nach der ersten Anwendung unbrauchbar. Sie besitzen nicht die magische Kraft, die in den Runen innewohnt, damit die Struktur des Zaubers erhalten bleibt.[3]
Zauber
Diese Zauber sind auch als Rune verfügbar.[4]
Runenmagie und alte Magie
- Golem beschwören: Wird auch Golem erwecken genannt.[32]
- Skelett erschaffen: Wird auch Skelett beschwören genannt.[40]
Paladinzauber
Teleportationszauber
Teleportationszauber, die es als Spruchrollen gibt, werden Teleport-Spruchrollen genannt.[77]
- Teleport zu den Wassermagiern
- Bekam der Held vom Wassermagier Saturas für die Fokussuche, damit er sich schnell zurück ins Neue Lager teleportieren konnte.[78]
- Orkische Teleportzauber
- Im Ork-Friedhof gab es einen orkischen Teleportzauber, der einen in den versteckten Abschnitt des Friedhofs brachte.[79]
- In den Höhlen der Ork-Stadt gab es auch einen Zauber, womit man sich in die Vorhalle des Tempel des Schläfers teleportieren konnte.[80]
Verwandlungszauber
Mit Verwandlungszaubern ist es möglich, sich in ein Tier zu verwandeln. Diese Zauber sind allerdings nur als Spruchrollen verfügbar.[81]
- Verwandlung Blutfliege[82]
- Verwandlung Crawler[83]
- Verwandlung Lurker[84]
- Verwandlung Crawler[85]
- Verwandlung Fleischwanze[86]
- Verwandlung Molerat[87]
- Verwandlung Orkhund[88]
- Verwandlung Scavenger[89]
- Verwandlung Schattenläufer[90]
- Verwandlung Snapper[91]
- Verwandlung Waran[92]
- Verwandlung Wolf[93]
- Verwandlung Schaf[94]
- Verwandlung Riesenratte[95]
- Verwandlung Feldräuber[96]
- Verwandlung Warg[97]
- Verwandlung Feuerwaran[98]
- Verwandlung Drachensnapper[99]
Wissenswertes
- Einzig Erwählten Innos' und Erwählten Adanos' ist es erlaubt, Runenmagie zu benutzen. Für alle anderen Menschen sind Spruchrollen eine Alternative.[100]
- Bei der Benutzung von Magie wird ein Teil der eigenen Geisteskraft verbraucht. Egal, ob mit Rune oder Spruchrolle. Je mächtig der Zauber, umso mehr Kraft wird benötigt.[101]
- Spruchrollen verlieren nach der ersten Nutzung ihre Kraft und lösen sich auf. Runen dagegen bleiben bestehen, denn in ihnen schlummert magische Kraft, die die Struktur des Zaubers erhält.[102]
- Söldner und Drachenjäger sind Krieger und können Magie daher nur mit Spruchrollen verwenden.[103]
- Laut einer alten Legende hatten Mönche im Kloster lange vor der Barriere von Khorinis an einem Gott geglaubt, der ihnen die Kraft gab, sich in Tiere zu verwandeln. Milten hatte Gorn davon erzählt. Letzterer entschied sich, dieser Legende nachzugehen.[104]
- Für die Herstellung einer Rune benötigt man die Spruchrolle des jeweiligen Zaubers.[105]
- Bei Händlern kann man Spruchrollen kaufen.
- Der Guru Baal Cadar verkaufte neben Spruchrollen auch Runen.[106]
- Der Wassermagier Cronos verkaufte allerhand magische Gegenstände. Darunter Runen, Spruchrollen und Ringe.[107]
- Der Feuermagier Torrez verkaufte neben Runen auch Spruchrollen.[108]
- Der Guru Baal Cadar verkaufte neben Amuletten, Ringen und Runen auch Spruchrollen.[109]
- Die Feuermagier Gorax und Karras. Letzterer handelte nur mit einem, wenn man dem Orden der Feuermagier angehörte.[111]
- Wenn man Baal Kagan half, Sumpfkraut im Neuen Lager zu verteilen, konnte man zwischen drei Belohnungen wählen: Erz, Kagan's Hilfe bei der Bruderschaft mitzumachen oder einige Spruchrollen, die mit der Magie des Schläfers ausgestattet sind. Zwischen Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf konnte man sich für drei der Zauber entscheiden.[112]
- Der Wassermagier Vatras gab einem für Steintafeln unterschiedliche Belohnungen. Darunter waren auch Spruchrollen.[113]
- Das suchende Irrlicht im dazugehörigen Amulett konnte neben Runen auch Schriftrollen finden.[114]
Einzelnachweise
- ↑ - Zauberformel: Runen und Spruchrollen - Magische Spruchrolle; in Gothic Classic
- Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.; im Handbuch zu Gothic Classic
- Magische Gegenstände: Spruchrollen; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ "Deine eigene magische Kraft verbraucht sich beim Benutzen der Rune, wie bei einer Spruchrolle."; in Gothic Classic
- Magiekreise: Magische Schriftrollen können Sie auch dann benutzen, wenn sie nicht unterrichtet sind.; im Handbuch zu Gothic Classic - ↑ - "Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."; in Gothic Classic
- Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.; im Handbuch zu Gothic Classic
- ... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic
- Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ - Alle Runen gibt es auch als magische Spruchrollen, die auch von Nicht-Magiern benutzt werden können.; im Handbuch zu Gothic II Classic
- Sämtliche runenmagische Zauber gibt es auch als Spruchrollen, die von jedem Helden benutzt werden können – egal welcher Gilde er angehört.; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Licht
- Spruchrolle - Eine hell strahlende Kugel wird über dem Magier erzeugt.; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Feuerpfeil
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle - 'Feuerpfeil'-Spruchrolle - Spruchrolle des Feuerpfeils; in Gothic II Classic - ↑ Eispfeil
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Heilung
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle - Spruchrolle und Heilzauber - Spruchrolle der Heilung; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Leichte Wunden heilen; in Gothic II Classic
- ↑ Mittlere Wunden heilen; in Gothic II Classic
- ↑ Schwere Wunden heilen; in Gothic II Classic
- ↑ Krankheit heilen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Vergiftung heilen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Fernheilung; in Gothic 3 Classic
- ↑ Schlaf
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Windfaust
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle - 'Windfaust'-Spruchrolle - 'Windfaust'-Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Feuerball
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Eisblock
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Kugelblitz
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Freundlich stimmen; in Gothic Classic
- ↑ Pyrokinese; in Gothic Classic
- ↑ Telekinese
- Spruchrolle - Telekinese-Spruchrollen; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Blitz
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Blitz beschwören; in Gothic 3 Classic - ↑ Feuersturm; in Gothic Classic
- ↑ Untote vernichten
- Spruchrolle - Spruchrolle 'Untote vernichten'; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Kontrolle; in Gothic Classic
- ↑ Sturmfaust; in Gothic Classic
- ↑ Eiswelle
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Feuerregen
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Feuerregen; in Gothic 3 Classic - ↑ Dämon beschwören
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Skelette beschwören - Händler Xardas; in Gothic Classic
- ↑ Golem beschwören und Golem erwecken
- Golem beschwören; in Gothic Classic
- Golem erwecken; in Gothic II Classic
- Golem beschwören; in Gothic 3 Classic - ↑ Armee der Finsternis
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Armee der Finsternis; in Gothic 3 Classic - ↑ Angst
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Monster schrumpfen
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Goblin-Skelett erschaffen
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Wolf rufen; in Gothic II Classic
- ↑ Blitzschlag
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Großer Feuerball; in Gothic II Classic
- ↑ Skelett erschaffen und Skelett beschwören
- Skelett erschaffen; in Gothic II Classic
- Skelett beschwören; in Gothic 3 Classic - ↑ Kleiner Feuersturm; in Gothic II Classic
- ↑ Großer Feuersturm; in Gothic II Classic
- ↑ Todeshauch; in Gothic II Classic
- ↑ Todeswelle; in Gothic II Classic
- ↑ Vergessen
- Spruchrolle - Zauber des Vergessens und Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Eislanze
- Spruchrolle; in Die Nacht des Raben
- Spruchrolle; in Gothic 3 Classic - ↑ Windhose; in Die Nacht des Raben
- ↑ Geysir; in Die Nacht des Raben
- ↑ Unwetter; in Die Nacht des Raben
- ↑ Wasserfaust; in Die Nacht des Raben
- ↑ Tiere rufen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Tier zähmen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Goblin beschwören; in Gothic 3 Classic
- ↑ Tiergestalt; in Gothic 3 Classic
- ↑ Schlösser öffnen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Zeitblase; in Gothic 3 Classic
- ↑ Hagelsturm; in Gothic 3 Classic
- ↑ Krankheit übertragen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Vergiften; in Gothic 3 Classic
- ↑ Nebel; in Gothic 3 Classic
- ↑ Schrecken; in Gothic 3 Classic
- ↑ Blutrausch; in Gothic 3 Classic
- ↑ Nacht zu Tag; in Gothic 3 Classic
- ↑ Seelenwanderung; in Gothic 3 Classic
- ↑ Flammenschwert rufen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Flammenwelle; in Gothic 3 Classic
- ↑ Meteor; in Gothic 3 Classic
- ↑ Wort der Herrschaft; in Gothic 3 Classic
- ↑ Waffensegen; in Gothic 3 Classic
- ↑ Heiliges Licht; in Gothic II Classic
- ↑ Kleine Wundheilung; in Gothic II Classic
- ↑ Heiliger Pfeil; in Gothic II Classic
- ↑ Mittlere Wundheilung; in Gothic II Classic
- ↑ Böses vertreiben; in Gothic II Classic
- ↑ Große Wundheilung; in Gothic II Classic
- ↑ Böses vernichten
- Spruchrolle; in Gothic II Classic
- Spruchrolle - ↑ Teleportationszauber - Teleport-Spruchrolle; in Gothic Classic
- ↑ Teleport zu den Wassermagiern - Mit Spruchrolle zurück teleportieren; in Gothic Classic
- ↑ Orkische Spruchrolle und orkische Zauberspruchrolle - Teleportzauber - Orkischer Teleportzauber - Orkische Zauberspruchrolle, Spruchrolle und Teleportationszauber; in Gothic Classic
- ↑ Zauber der Brüder von Ur-Shak; in Gothic Classic
- ↑ - In Tiere verwandeln; in Gothic Classic
- "Einige Zaubersprüche gibt es nur als Spruchrolle, nicht als Rune – die 12 verschiedenen Verwandlungszauber ..."; im Handbuch zu Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Blutfliege; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Crawler; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Lurker
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Crawler; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Fleischwanze - Mithilfe der Spruchrolle in eine Fleischwanze verwandelt; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Molerat; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Orkhund; in Gothic Classic
- ↑ Verwandlung Scavenger
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Schattenläufer
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Snapper
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Waran
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Wolf
- Spruchrolle; in Gothic Classic
- Spruchrolle; in Gothic II Classic - ↑ Verwandlung Schaf; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Riesenratte; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Feldräuber; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Warg; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Feuerwaran; in Gothic II Classic
- ↑ Verwandlung Drachensnapper; in Gothic II Classic
- ↑ "Nur den Erwählten Innos und den Erwählten Adanos ist es gestattet, Runenmagie zu wirken. Aber auch gewöhnliche Sterbliche können Magie mit Hilfe von Spruchrollen wirken."; in Gothic II Classic
- ↑ Alle Zauber werden durch die magische Energie des Anwenders ausgelöst. [...] Jede Aktivierung eines Zaubers kostet den Magier einen Teil seiner Kraft. Diese Kraft wird als Mana bezeichnet. - Kraft deines Geistes; in Gothic Classic
- ↑ - "Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt."; in Gothic Classic
- Mit dem Wirken des Zaubers auf der Schriftrolle wird auch die Schriftrolle "verbraucht". Das heißt Schriftrollen sind nur einmal einsetzbar.; im Handbuch zu Gothic Classic
- ... aber auch Spruchrollen, die das einmalige Zaubern eines magischen Spruches erlauben.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic
- Spruchrollen: Verlieren nach dem Zauberspruch ihre Kraft und lösen sich auf, sind aber sehr selten geworden und dementsprechend teuer.; im Handbuch zu Gothic 3 Classic - ↑ "Als lupenreine Krieger können Söldner und Drachenjäger kaum Magie benutzen (nur Spruchrollen!)."; im Handbuch zu Gothic II Classic
- ↑ Alter Legende auf der Spur, Mönche, lange vor der Kolonie und in Tiere verwandeln; in Gothic Classic
- ↑ - Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers - Rune erschaffen: Spruchrolle des gewünschten Spruches benötigt; in Gothic II Classic
- Herstellung einer Rune: Spruchrolle des jeweiligen Zaubers; in Die Nacht des Raben - ↑ "Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen."; in Gothic Classic
- ↑ Cronos verkauft magische Utensilien wie RUNEN, SPRUCHROLLEN und RINGE.; in Gothic Classic
- ↑ Torrez verkauft SPRUCHROLLEN und RUNEN.; in Gothic Classic
- ↑ Der Guru Baal Cadar verkauft RUNEN, SPRUCHROLLEN, TRÄNKE, AMULETTE und RINGE.; in Gothic Classic
- ↑ "Wir sind mit Spruchrollen ausgestattet worden. Wenn du welche haben willst, lass es mich wissen." - Sengrath verkauft Spruchrollen in der Burg.; in Gothic II Classic
- ↑ Einige interessante Spruchrollen, die Gorax nicht hat und nur Angehörige des Ordens - "Meister Karras kann mich im Kloster mit Spruchrollen versorgen. Allerdings muss ich Magier des Feuers sein."; in Gothic II Classic
- ↑ Belohnungen: Magische Spruchrollen mit mächtiger Magie des Schläfers belegt, Hilfe bei der Aufnahme ins Sumpflager oder Erz - Spruchrollen: Windfaust, Charme, Telekinese, Pyrokinese und Schlaf; in Gothic Classic
- ↑ Steintafeln und Spruchrollen als Belohnung; in Die Nacht des Raben
- ↑ Amulett des suchenden Irrlichts und Lernbares: Runen und Schriftrollen - Das suchende Irrlicht: Runen und Schriftrollen; in Die Nacht des Raben

















