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Ihr Verhalten ist sehr aggressiv und sie sind verdammt gefährlich. Wenn sie angegriffen werden, rufen sie Artgenossen in der Nähe zu sich. Sie jagen kleinere [[Säugetiere]], wozu [[Schafe]] und [[Ratten]] gehören. So erging es den [[Schafe]]n von Pepe, weil der [[Onars Söldner|Söldner]] [[Bullco]] nicht auf die Weide aufpasste. Auf dem [[Viehhof von Montera|Viehhof]] von [[Montera]] schlichen sich nachts '''streunende Wölfe''' an, um die dortigen [[Tiere]] zu verspeisen. Tagsüber versteckten sie sich in einer Höhle.<ref>- [[Pepe/Dialoge|Bullco: Söldner und Weide bewachen]] - [[Pepe/Dialoge|Kleines Rudel von Wölfen und viel Schafe gefressen]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMonster|Ruft im Kampf andere Wölfe herbei. Jagt bevorzugt kleinere Säugetiere, etwa Schafe und Ratten.]]; {{ref|2H}}<br>- [[Hamlar/Dialoge#Verst.C3.A4rkung|Verdammt aggressiv]] - [[Bram/Dialoge|Sehr gefährlich]] - Streunende Wölfe: [[Dennis/Dialoge#Arbeit|Hof von Dennis vor Montera, nachts schleichen und Tiere fressen, nachts in einer Höhle irgendwo in der Nähe von Montera]] -  [[:Datei:StreunenderWolf.jpg|Wolf in einer Höhle in der Nähe von Montera]]; {{ref|3}}</ref>
 
Ihr Verhalten ist sehr aggressiv und sie sind verdammt gefährlich. Wenn sie angegriffen werden, rufen sie Artgenossen in der Nähe zu sich. Sie jagen kleinere [[Säugetiere]], wozu [[Schafe]] und [[Ratten]] gehören. So erging es den [[Schafe]]n von Pepe, weil der [[Onars Söldner|Söldner]] [[Bullco]] nicht auf die Weide aufpasste. Auf dem [[Viehhof von Montera|Viehhof]] von [[Montera]] schlichen sich nachts '''streunende Wölfe''' an, um die dortigen [[Tiere]] zu verspeisen. Tagsüber versteckten sie sich in einer Höhle.<ref>- [[Pepe/Dialoge|Bullco: Söldner und Weide bewachen]] - [[Pepe/Dialoge|Kleines Rudel von Wölfen und viel Schafe gefressen]]; {{ref|2}}<br>- [[G2:HandbuchMonster|Ruft im Kampf andere Wölfe herbei. Jagt bevorzugt kleinere Säugetiere, etwa Schafe und Ratten.]]; {{ref|2H}}<br>- [[Hamlar/Dialoge#Verst.C3.A4rkung|Verdammt aggressiv]] - [[Bram/Dialoge|Sehr gefährlich]] - Streunende Wölfe: [[Dennis/Dialoge#Arbeit|Hof von Dennis vor Montera, nachts schleichen und Tiere fressen, nachts in einer Höhle irgendwo in der Nähe von Montera]] -  [[:Datei:StreunenderWolf.jpg|Wolf in einer Höhle in der Nähe von Montera]]; {{ref|3}}</ref>
  
Doch auch [[Menschen]] sind nicht vor ihnen sicher. [[Olav]], der Kumpel von [[Bilgot]], zählt zu ihren Opfern. Auch die [[Sklaven]] und Wärter bei der Wolfsmine von [[Geldern]], welche von '''Stollenwölfen''' gefressen wurden. Vor [[Kap Dun]] verspeisten '''hungrige Wölfe''' ebenfalls die Sklaven, was die [[Orks]] nicht erfreute. Dagegen gibt es auch Menschen, die in ihnen keine Bedrohung sahen oder das Problem an jüngere Kollegen weitergaben.<ref>- [[Bilgot/Dialoge#M.C3.A4dchen_f.C3.BCr_alles|"Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ..."]] - [[Bilgot/Dialoge#M.C3.A4dchen_f.C3.BCr_alles|"Ich habe Olav gefunden." [...] "Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen."]]; {{ref|2}}<br>- [[Lares/Dialoge#W.C3.B6lfe|"Ich dachte schon, du hättest dich von den Wölfen fressen lassen."]] - [[Cord/Dialoge#Begr.C3.BC.C3.9Fung|"Wenn du ein Problem mit den Wölfen oder Feldräubern hast, dann frag einen der jüngeren Söldner."]]; {{ref|2}}<br>- [[Nemrok/Dialoge#Wolfsmine|Stollenwölfe: Sklaven und Wärter der Wolfsmine von Geldern gefressen]] - [[Bufford/Dialoge#Hungrige_W.C3.B6lfe|Hungrige Wölfe: Vor der Stadt, fressen Sklaven und Orks mögen das nicht]]; {{ref|3}}</ref>
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Von [[Menschen]] werden sie gejagt. Auf [[Insel Khorinis|Khorinis]] hatten [[Bartok]] und einige [[Jäger]] dies getan. Auf dem [[Festland]] sind sie so weit verbreitet, dass es dort mehr von ihnen gibt als [[Wild]].<ref>- [[Bartok/Dialoge#J.C3.A4ger|Bartok und andere Jäger: Wölfe gejagt]]; {{ref|2}}<br>- [[Jens/Dialoge#Was_macht_Jens|"Zu viele Wölfe, zu wenig Wild."]]; {{ref|3}}</ref>
  
 
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* Ein [[Drachensnapper]] kann einem Wolf den Kopf abbeißen.<ref>[[Gestath/Dialoge#J.C3.A4ger|Drachensnapper]] - [[Gaan/Dialoge#Tierverwertung|Etwas zu groß geratene Snapper]] - [[Gaan/Dialoge#Jagd|Schnaubendes Tier]] - [[Gaan/Dialoge#Schnaubendes_Tier|"Selbst Wölfe sind vor ihm nicht sicher. Einem hat das Biest sogar den Kopf abgebissen."]]; {{ref|2}}</ref>
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Version vom 1. Dezember 2024, 02:35 Uhr

Ein Wolf zur Zeit der Barriere

Wölfe sind Tiere, die im Rudel jagen.[1]

Auf der Insel Khorinis und auf dem Festland sind sie zu finden. Hauptsächlich in Wäldern, doch auch auf den Wegen und nahe von Menschen bewohnten Orten.[2]

Verbreitung und Lebensraum

Braune und graue Wölfe

Auf der Insel Khorinis sind Wölfe mit braunem Fell die häufigste und am weitesten verbreitetste Art. Auf dem Festland hingegen hat der Wolf ein graues Fell, ist aber genauso häufig.[3]

Ihr Verhalten ist sehr aggressiv und sie sind verdammt gefährlich. Wenn sie angegriffen werden, rufen sie Artgenossen in der Nähe zu sich. Sie jagen kleinere Säugetiere, wozu Schafe und Ratten gehören. So erging es den Schafen von Pepe, weil der Söldner Bullco nicht auf die Weide aufpasste. Auf dem Viehhof von Montera schlichen sich nachts streunende Wölfe an, um die dortigen Tiere zu verspeisen. Tagsüber versteckten sie sich in einer Höhle.[4]

Doch auch Menschen sind nicht vor ihnen sicher. Olav, der Kumpel von Bilgot, zählt zu ihren Opfern. Auch die Sklaven und Wärter bei der Wolfsmine von Geldern, welche von Stollenwölfen gefressen wurden. Vor Kap Dun verspeisten hungrige Wölfe ebenfalls die Sklaven, was die Orks nicht erfreute. Dagegen gibt es auch Menschen, die in ihnen keine Bedrohung sahen oder das Problem an jüngere Kollegen weitergaben.[5]

Von Menschen werden sie gejagt. Auf Khorinis hatten Bartok und einige Jäger dies getan. Auf dem Festland sind sie so weit verbreitet, dass es dort mehr von ihnen gibt als Wild.[6]

Junge Wölfe

Im Tal Khorinis befinden sich einige junge Wölfe. Auf dem Weg zwischen den Bergen und der Stadt Khorinis wurden sie gesichtet, doch auch am Pass ins Minental.[7]

Schwarze Wölfe

Schwarze Wölfe sind sehr selten anzutreffen. Die Sichtung nur eines Exemplars ist dokumentiert. Auf dem Pfad zum Kloster der Insel Khorinis sah der Magier Isgaroth ihn und ließ ihn von einem Novizen aus dem Weg räumen. Auch als dunkler Wolf bezeichnet.[8]

Eiswölfe

Eiswölfe unterscheiden sich von normalen Wölfen. Werden auch weiße Wölfe genannt.[9]

Auf der Insel Khorinis sind ihr Kopf und ihre Zähne kleiner, doch dafür haben sie eine rote Iris mit schwarzen Pupillen. Vergleicht man sie körperlich miteinander, sind sie weitaus stärker, geschickter und vitaler. Auf dem Festland dagegen unterscheidet sie nur ihr Fell von grauen Wölfen.[10]

Ihr Fell und ihr Fleisch dient den Barbaren des Nordens sowohl als Rohstoff wie auch als Handelsgüter.[11]

Der Wolfsclan aus Nordmar hat zahlreiche Eiswölfe gezähmt. Sie ergänzen die menschlichen Wachen im Dorf. Der Jäger Hanson lebt mit dem Eiswolf Grauhaar außerhalb des Wolfsclans. Der weiße Hetzer ist auch ein Eiswolf.[12]

Hauptsächlich sind sie in Nordmar anzutreffen, wurden aber auch im Minental von Khorinis gesehen, nachdem sich dort eine Eisregion gebildet hatte.[13]

Silberwölfe

Der Jäger Bram jagte mit Unterstützung ein Rudel Wölfe mit silbernem statt einfachem grauen Fell. Dieses Rudel war das einzig bekannte mit dieser Fellfarbe. Auch als Silberwölfe bezeichnet.[14]

Wissenswertes

  • Tötet ein Wolf einen anderen Wolf in seinem Rudel, wird er zum Leitwolf dieses Rudels. Die Wölfe folgen ihm und greifen alles an, was er angreift.[18]
  • Einiges wurden nach ihnen benannt.
  • Es gibt mehrere Möglichkeiten, sich in einen Wolf zu verwandeln.

Einzelnachweise

  1. - Wölfe sind Rudeltiere, ...; im Handbuch zu Gothic Classic
    - Rudel von Wölfen; in Gothic II Classic
    - Greift im Rudel an.; im Handbuch zu Gothic II Classic
    - Rudel 'streunender Wölfe'; in Gothic 3 Classic
  2. Sichtungen
    - Tal Khorinis: Weg in die Stadt - Weg zum Kloster - Wald hinter Akils Hof; in Gothic II Classic
    - Festland: Im Wald in der Nähe von Ardea - Vor Kap Dun - Im Wald von Faring; in Gothic 3 Classic
  3. "Zu viele Wölfe, ..."; in Gothic 3 Classic
  4. - Bullco: Söldner und Weide bewachen - Kleines Rudel von Wölfen und viel Schafe gefressen; in Gothic II Classic
    - Ruft im Kampf andere Wölfe herbei. Jagt bevorzugt kleinere Säugetiere, etwa Schafe und Ratten.; im Handbuch zu Gothic II Classic
    - Verdammt aggressiv - Sehr gefährlich - Streunende Wölfe: Hof von Dennis vor Montera, nachts schleichen und Tiere fressen, nachts in einer Höhle irgendwo in der Nähe von Montera - Wolf in einer Höhle in der Nähe von Montera; in Gothic 3 Classic
  5. - "Mein Kumpel Olav hat sich aus dem Staub gemacht. Vielleicht hat ER es ja geschafft ..." - "Ich habe Olav gefunden." [...] "Er ist tot. Die Wölfe haben ihn gefressen."; in Gothic II Classic
    - "Ich dachte schon, du hättest dich von den Wölfen fressen lassen." - "Wenn du ein Problem mit den Wölfen oder Feldräubern hast, dann frag einen der jüngeren Söldner."; in Gothic II Classic
    - Stollenwölfe: Sklaven und Wärter der Wolfsmine von Geldern gefressen - Hungrige Wölfe: Vor der Stadt, fressen Sklaven und Orks mögen das nicht; in Gothic 3 Classic
  6. - Bartok und andere Jäger: Wölfe gejagt; in Gothic II Classic
    - "Zu viele Wölfe, zu wenig Wild."; in Gothic 3 Classic
  7. Junger Wolf; in Gothic II Classic
  8. Schwarzer Wolf - Dunkler Wolf; in Gothic II Classic
  9. Eiswolf; in Die Nacht des Raben
    - Eiswolf - Weiße Wölfe; in Gothic 3 Classic
  10. Wolf: Stufe: 6, Stärke: 30, Geschick: 30, Lebensenergie: 60; in Die Nacht des Raben
    - Eiswolf: Stufe: 15, Stärke: 75, Geschick: 75, Lebensenergie: 300; in Die Nacht des Raben
    - Eiswolf; in Gothic 3 Classic
  11. Lieferung Eiswolfsfelle; in Gothic 3 Classic
  12. Grauhaar - Weißer Hetzer; in Gothic 3 Classic
  13. Sichtungen
    - Eisregion im Minental; in Gothic II Classic
    - Eiswölfe; in Die Nacht des Raben
    - Nordmar; in Gothic 3 Classic
  14. Silberne Wölfe - Silberner Wolf: Silberwölfe; in Gothic 3 Classic
  15. "Und es entstanden alle Wesen. Bäume wie Tiere. Wölfe wie Schafe. Und zuletzt entstand der Mensch."; in Gothic II Classic
  16. - Trophäen: Zähne und Wolfsfell; in Gothic Classic
    - Trophäen: Zähne und Wolfsfell - Trophäen: Zähne und Fell; in Gothic II Classic
  17. "Das Fell von Wölfen oder Schattenläufern eignet sich zum Herstellen von Kleidung."; in Gothic Classic
  18. Leitwolf; in Gothic II Classic
  19. Drachensnapper - Etwas zu groß geratene Snapper - Schnaubendes Tier - "Selbst Wölfe sind vor ihm nicht sicher. Einem hat das Biest sogar den Kopf abgebissen."; in Gothic II Classic
  20. - Wolf rufen; in Gothic II Classic
    - Ein Wolf erscheint - Herbeigerufene Monster kämpfen für einen kurzen Zeitraum an der Seite des Helden!; im Handbuch zu Gothic II Classic
  21. "Ich bin Wolf, der Rüstungsbauer."; in Gothic Classic
  22. - Wolfsklinge und Wolfszahn; in Gothic II Classic
    - Wolfsmesser; in Die Nacht des Raben
  23. - Wolfsfetzer; in Gothic Classic
    - Wolfsreißer; in Gothic 3 Classic
  24. Wolfskraut; in Gothic 3 Classic
  25. Wolfsclan; in Gothic 3 Classic
  26. Wolfsmine; in Gothic 3 Classic
  27. - Verwandlung Wolf; in Gothic Classic
    - Verwandlung Wolf; in Gothic II Classic
    - Verwandlungszauber; im Handbuch zu Gothic II Classic
  28. Verwandlung Wolf; in Gothic 3 Classic
  29. Wolfstein: In einen Wolf verwandeln; in Gothic 3 Classic
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