Zeittafel
Aus Gothic Almanach
Version vom 28. Mai 2022, 23:57 Uhr von Schatten (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
Das große Ganze
Die Zeitrechnung basiert auf der Zeittafel im Handbuch zu Gothic 3, in der die Ankunft des Helden in Ardea als 0 festgelegt ist.
Vor 1000 Jahren
Zeitpunkt | Geschehen |
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Vor etwas über 1000 Jahren | Innos und Beliar erwählen ihre Diener; "das Tier" und "den Menschen".[1][2] |
Vor 1000 Jahren | Die Große Flut in Varant[3] |
Vor 1000 Jahren | Akascha entkommt der Flut und rettet den Ring der Magie nach Nordmar.[4][5] Dort gründet er den Feuerclan.[6][7] |
Vor 1000 Jahren | *Vor 1000 Jahren: Der Schläfer wird von einer vergangenen Kultur der Khorinis-Orks beschworen.[8] Beim Ritual werden die Fünf Hohepriester selbst zu Untoten.[9] |
Vor 1000 Jahren | Der Schläfer beginnt mit seinem 1000 jährigen Schlaf.[10] |
Ein Feldherr der Menschen kämpft gegen die Orks von Khorinis.[11] Sie rauben sein Schwert und verstecken es im Tempel des Schläfers.[12] | |
Vor 990 Jahren | Der Tempel des Schläfers ist fertig gestellt. Der Schläfer verflucht die Priester und Arbeiter.[13] |
Jharkendar
Zeitpunkt | Geschehen |
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Vor mehreren Jahrhunderten[14][15] | Die Flut überkommt das vom Bürgerkrieg heimgesuchte Jharkendar und hinterlässt den Sumpf im Osten des Tals.[16] |
Drachen
Zeitpunkt | Geschehen |
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Vor über 100 Jahren bzw. viele Jahrhunderte her | Letzte vermeintliche Sichtung von Drachen.[17][18] |
Das letzte Jahrhundert
Zeitpunkt | Geschehen |
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Vor 70 Jahren | Zuben und Mezir stehen in Kontakt.[19] |
Vor 40 Jahren | Bei den Kreuzzügen kämpften die schwarzen Horden Beliars und die Ritter und Paladine gegeneinander. Dabei werden zwei der vier Beschwörungstempel Beliars zerstört. Die restlichen Tempel waren danach verschwunden.[20] |
Vor 15 Jahren | Die Armee König Rhobars II. besetzt das Reich von Nordmar.[21] |
Vor 12 Jahren | Die Armee König Rhobars II. marschiert in der Wüste ein. Die dortigen Herrscher unterwerfen sich.[22] |
Vor 10 Jahren | Die großen Orkkriege beginnen![23] |
Vor 10 Jahren | Die Orks erobern Nordmar und ihre Erzminen.[24] |
Vor 10 Jahren | Der König lässt eine magische Barriere um die Minen von Khorinis errichten.[25] 20 Jahre laut einem Buddler.[26] Diese Angabe ist durch das Handbuch von Gothic 3 überschrieben worden. (retcon) |
Gegenwart
Zeitpunkt | Geschehen |
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Xardas verlässt das alte Lager.[27] | |
Das neue Lager wird gegründet.[28][29] | |
Vor 6 Jahren | Der Schläfer spricht das erste Mal zu Y'Berion[30][31] und das Sumpflager wird gegründet.[32] |
Vor 5 Jahren | Die Orks erobern den westlichen Teil des alten Reiches.[33] |
Vor 3 Jahren | Die Orks erobern den nördlichen Teil der Wüste.[34] |
Vor 3 Jahren | Lester wird in die Kolonie geworfen.[35][36] |
Vor einem Jahr | Die Orks erobern den mittleren Teil des alten Reiches. Nur noch der Osten hält stand.[37] |
Vor einem Jahr | Der Schläfer wird gebannt und zerstört damit die magische Barriere von Khorinis.[38] |
Vor einem Jahr | Der König schickt Lord Hagen mit dem Schiff Esmeralda zur Insel Khorinis.[39] |
0 | Die Esmeralda kehrt mit dem Helden zum Festland zurück.[40] |
Gothic 1
Vor 5 Jahren | Der Schläfer spricht das erste Mal zu Y'Berion[41] und das Sumpflager wird gegründet.[42] |
Vor 2 Jahren | Lester wird in die Kolonie geworfen.[43] |
Vor 2 Monaten | Der Held wird in den Kerker gesperrt.[44] |
Spielstart | Der Held wird in die Barriere geworfen |
Gothic 2
Zeitpunkt | Geschehen |
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Drei Jahre zuvor | Opolos geht ins Kloster von Khorinis.[45] |
Vier Wochen zuvor | Babo wird im Kloster aufgenommen.[46] |
Drei Wochen[47] bzw. 30 Tage[48] zuvor |
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Fall der Barriere |
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Drei Wochen zuvor[68] |
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Zwei Wochen zuvor | Paladine kommen in der Hafenstadt an.[90] |
Zwei Wochen zuvor | Elvrich und Lucia brennen durch.[91] |
Lees Söldner schließen sich Onar an.[92] | |
Diego geht in die Hafenstadt und warnt vor den Drachen. Der Paladin Lothar hört ihm gar nicht zu.[93] Er wird daraufhin eingebuchtet und später mit einem Gefangenentransport zurück ins Minental geschickt.[94] | |
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Gorn wird von den Paladinen aufgegriffen.[98] Bei seiner Festnahme wehrt er sich, weswegen er in den Kerker eingesperrt wird.[99] | |
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Eine Woche zuvor |
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Am nächsten Tag nach Lesters Ankunft | Xardas' Turm über Nacht gebaut.[115] |
Vor drei Tagen[116] | Akil vermisst seine Knechte Telbor und Tonak. |
Letzte Nacht[117] | Die Banditen von Brago stehlen ein Schaf von Lobarts Hof.[118] |
Cavalorn wird von Banditen niedergeprügelt und ausgeraubt. Sie stehlen dabei einen Brief und sein gesamtes Gold.[119] Goblins greifen ihn kurz danach an.[120] | |
Spielstart | Der Held wird in Xardas' Turm teleportiert. |
Einzelnachweise
- ↑ Große Flut vor 1000 Jahren; in Gothic 3
- ↑ 1000, weil es zeitlich passt, da der Mensch das Tier nach der Flut erschlägt
- ↑ Saturas über die große Flut; in Gothic 3
- ↑ Liegt etwa 1000 Jahre zurück; in Gothic 3
- ↑ Vor 1000 Jahren aus der Wüste nach Norden; in Gothic 3
- ↑ Akascha ging nach Norden und gründete einen Clan; in Gothic 3
- ↑ Über die Gründung des Feuerclans; in Gothic 3
- ↑ Beschwörung des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Schicksal der Hohepriester, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Des Schläfers Schlaf, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Nach der Beschwörung, weil es den Tempel schon gab, aber vor seiner Fertigstellung, weil er dann versiegelt wurde; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Schwert im Tempel; in Gothic
- ↑ Tempel des Schläfers, vor 1000 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Der Sumpf ist einige hundert Jahre alt; in Die Nacht des Raben
- ↑ Mehrere hundert Jahre alte Ruinen; in Die Nacht des Raben
- ↑ Saturas über Flut und Sumpf; in Die Nacht des Raben
- ↑ Drachenjäger: Seit über hundert Jahren keine Drachen gesehen; in Gothic II
- ↑ Lord Hagen: Viele Jahrhunderte keine Drachen gesehen; in Gothic II
- ↑ Mezir und Zuben kannten sich, vor 70 Jahren; in Gothic 3
- ↑ Pyrokar über die Kreuzzüge, vor 40 Jahren; in Gothic II
- ↑ Besetzung Nordmars, vor 15 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Einmarsch in Varant, vor 12 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Beginn der Orkkriege, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Eroberung Nordmars, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Erschaffung der Barriere, vor 10 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Buddler in der Kolonie, vor 20 Jahren; in Gothic
- ↑ "Doch er verließ das Alte Lager, das damals noch das einzige Lager in der Kolonie war"; in Gothic
- ↑ Lee gründet das neue Lager vor dem Sektenlager; im Handbuch zu Gothic
- ↑ Nach Gründung des Sumpflagers ziehen die Novizen in DIE anderen Lager; in Gothic
- ↑ Baal Parvez über die ersten Visionen, vor 5 Jahren; in Gothic
- ↑ Expedition nach Khorinis + Ankunft des Helden = 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Gründung der Bruderschaft; in Gothic
- ↑ Eroberung Myrtanas - Westlichen Teil, vor 5 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Eroberung der Wüste - Nördlichen Teil, vor 3 Jahren; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ "Weißt du wie lang 2 Jahre sind?"; in Gothic
- ↑ Expedition nach Khorinis + Ankunft des Helden = 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Eroberung Myrtanas - Mittleren Teil, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Verbannung des Schläfers, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Expedition nach Khorinis, vor 1 Jahr; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Zurück zum Festland, Gegenwart; in der Zeittafel aus dem Handbuch zu Gothic 3
- ↑ Baal Parvez über die ersten Visionen, vor 5 Jahren; in Gothic
- ↑ Gründung der Bruderschaft; in Gothic
- ↑ "Weißt du wie lang 2 Jahre sind?"; in Gothic
- ↑ 2 Monate Kerker; in Gothic
- ↑ Opolos: Drei Jahre; in Gothic II
- ↑ Babo: Vier Wochen; in Gothic II
- ↑ Drei Wochen unter Steinen; in Gothic II
- ↑ Dreißig Tage später; in Gothic II
- ↑ "... Schicksal von Hunderten geändert." - ..."alle anderen Gefangenen entkamen ..."; in Gothic II
- ↑ Wahnsinn und graue Nacht; in Gothic II (Kapitel 4)
- ↑ Lester und der große Schatten; ein Drache; in Gothic II
- ↑ Xardas bestätigt die Vermutung, dass es ein Drache war; in Gothic II
- ↑ Männer in dunklen Kapuzenmänteln; in Gothic II
- ↑ Magier in schwarzen Roben = Suchende; in Gothic II
- ↑ In den Bergen versteckt; in Gothic II
- ↑ Fortuno und Raven; in Die Nacht des Raben
- ↑ Lee und Lares fliehen; in Gothic II
- ↑ Wassermagier verlassen Lager; in Gothic II
- ↑ Lee, Lares und ein paar andere Jungs fliehen; in Gothic II
- ↑ Zentrum der Zerstörung aufsuchen; in Gothic II
- ↑ Chaos im alten Lager; in Die Nacht des Raben
- ↑ Raven und ein paar Leute fliehen; in Die Nacht des Raben
- ↑ Huno und der Blitz; in Die Nacht des Raben
- ↑ Thorus findet Huno und nimmt ihn mit; in Die Nacht des Raben
- ↑ Für viele andere wurde das alte Lager zum Grab."; in Die Nacht des Raben
- ↑ Milten war im Kloster der Feuermagie; in Gothic II
- ↑ Gilbert verlässt sein Versteck und ab nach Hause; in Gothic II
- ↑ Vor drei Wochen Sträflinge gesichtet; in Gothic II
- ↑ "... Schicksal von Hunderten geändert." - ..."alle anderen Gefangenen entkamen ..."; in Gothic II
- ↑ "Und mit denen [Sträflinge] haben wir kurzen Prozess gemacht!"; in Gothic II
- ↑ Gesindel aus der Strafkolonie = Banditen; in Die Nacht des Raben
- ↑ Banditen plündern und morden; in Die Nacht des Raben
- ↑ Etliche Splittergruppen; in Die Nacht des Raben
- ↑ "Einige haben sich in die Berge verkrochen ..."; in Gothic II
- ↑ Bergbanditen in der Nähe von Onars Hof; in Gothic II
- ↑ Boss der Bande in diesem Teil von Khorinis; in Die Nacht des Raben
- ↑ "... in der Nähe der Stadt herumtreiben."; in Gothic II
- ↑ Anführer Brago - Höhle mit Kollegen; in Gothic II
- ↑ Banditen in den Bergen; in Gothic II
- ↑ Banditen im Wald vor der Stadt; in Gothic II
- ↑ Waldhöhle - Banditen in Höhle; in Gothic II
- ↑ Hakon wurde von Banditen überfallen; in Gothic II
- ↑ Pablo/Dialoge#Hakon"Soviel wir wissen, gehen eine ganze Menge der Händlerüberfälle auf ihr Konto."; in Gothic II
- ↑ Schafdiebe; in Gothic II
- ↑ Brückenbanditen und Überfall auf Erol; in Die Nacht des Raben
- ↑ Weitere Gruppe beim Weidenplateau bei Bengars Hof; in Die Nacht des Raben
- ↑ Banditen hinter Sekobs Hof; in Die Nacht des Raben
- ↑ Vermisste Bürger und Untersuchung der Erdbeben; in Die Nacht des Raben
- ↑ Wassermagier und Cavalorn: Strafe erlassen und frei bewegen; in Die Nacht des Raben
- ↑ Ankunft der Paladine: 2 Wochen; in Gothic II
- ↑ Thorben vermisst Elvrich seit etwa zwei Wochen; in Die Nacht des Raben
- ↑ Erst Paladine, dann Söldner; in Gothic II
- ↑ Diego und Lothar; in Gothic II
- ↑ Direkt eingebuchtet und zurück ins Minental; in Gothic II
- ↑ Expediton ins Minental entsandt; in Gothic II
- ↑ Kommandant Garond; in Gothic II
- ↑ Milten bei der Expedition; in Gothic II
- ↑ Gorn in den Händen der Paladine; in Gothic II
- ↑ Widerstand bei Festnahme und Kerker; in Gothic II
- ↑ Parcival stellte Schürftrupps zusammen; in Gothic II
- ↑ "... Paladine, die jeweils eine Gruppe anführen."; in Gothic II
- ↑ Marcos und Grimes; in Gothic II
- ↑ Diego ist bei Silvestro; in Gothic II
- ↑ Fajeth, Silvestro und großer Turm; in Gothic II
- ↑ Tandors Spähtrupp; in Gothic II
- ↑ Überlebende des Spähtrupps; in Gothic II
- ↑ Große Palisade der Orks und Paladine in der Burg; in Gothic II
- ↑ "Wir Überlebenden sitzen in der Burg fest, umgeben von Orks."; in Gothic II
- ↑ "Orks belagern die Burg ..."; in Gothic II
- ↑ "Drachen haben uns mehrmals angegriffen und den kompletten Landstrich um die Burg zerstört."; in Gothic II
- ↑ Kompletter Außenring zerstört; in Gothic II
- ↑ ... und Drachen haben ganze Landstriche verwüstet."; in Gothic II
- ↑ Schätzungsweise eine Woche her; in Gothic II
- ↑ Vor einer Woche: Überfall der Miliz auf Sekobs Hof; in Gothic II
- ↑ Xardas erschafft einen Turm; in Gothic II
- ↑ Drei Tage; in Die Nacht des Raben
- ↑ Letzte Nacht; in Die Nacht des Raben
- ↑ Schaf von Lobarts Hof geholt; in Die Nacht des Raben
- ↑ Niedergeprügelt und ausgeraubt: Brief und ganzes Geld; in Die Nacht des Raben
- ↑ "... den Goblins zum Fraß vorgeworfen haben sie mich."; in Die Nacht des Raben