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G:Materialien: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Schriften: Links)
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= Cut Content =
 
= Cut Content =
== Waffen ==
+
:[[G:CC]]
=== Einhandwaffen ===
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Reichweite
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Jackals Schwert]]
+
|Schaden: 3<br>Benötigte Stärke: 20<br>Einhandwaffe<br>Wert: 27
+
| -
+
|JackalsSword
+
| - Die Überschrift in den Skripten lautet "Sit_1_OC_Dexter_SellSword".<br>- Gehört zu einer nicht realisierten Quest.
+
|-
+
|[[Altes Schwert]]
+
|Schaden: 12<br>Benötigte Stärke: 10<br>Einhandwaffe<br>Wert: 12
+
| -
+
|AltesSchwertVM
+
| - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Introparcours in der VM".<br>- Ursprünglich hätte man zusammen mit Diego in der verlassenen Mine nach einer Waffe gesucht.<br>- Ist in der Freien Mine zu finden. Siehe [[#Einhandwaffen|Einhandwaffen]].
+
|-
+
|[[Herzensbrecher]]
+
|Schaden: 39<br>Benötigte Stärke: 17<br>Einhandwaffe<br>Wert: 600
+
|100
+
|ItMw_1H_Mace_War_04
+
| - Ursprünglicher Besitzer: [[Baal Lukor]].<br>- Im veröffentlichten Spiel nutzt er ein [[Richtschwert]].
+
|}
+
:Skriptquellen
+
:*Content\Items\Weapons.d
+
:*Content\Items\MissionItems_1.d (AltesSchwertVM und Jackals Schwert)
+
 
+
=== Zweihandwaffen ===
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Reichweite
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Kampfstab]]
+
|Schaden: 17<br>Benötigte Stärke: 9<br>Zweihandwaffe<br>Wert: 62
+
|160
+
|ItMw_2H_Staff_01
+
| - Wird von keinem NPC verwendet.
+
|-
+
|[[Priesterstab]]
+
|Schaden: 21<br>Benötigte Stärke: 10<br>Zweihandwaffe<br>Wert: 90
+
|160
+
|ItMw_2H_Staff_03
+
| - Kein Besitzer.
+
|-
+
|[[Stab des Lichts]]
+
|Schaden: 65<br>Benötigte Stärke: 45<br>Zweihandwaffe<br>Wert: 350
+
| -
+
|Stab_des_Lichts
+
| - Ursprünglicher Besitzer: [[Y'Berion]].<br>- Im veröffentlichten Spiel hat er keine Waffe.
+
|}
+
:Skriptquelle: Content\Items\Weapons.d
+
 
+
=== Bögen ===
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Reichweite
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Wolfs Bogen]]
+
|Schaden: 35<br>Benötigte Geschicklichkeit: 35<br>Wert: 40
+
| -
+
|Wolfs_Bogen
+
| - Ursprünglicher Besitzer: [[Wolf]].<br>- Im veröffentlichten Spiel nutzt er einen [[Kurzbogen]].
+
|}
+
:Skriptquelle: Content\Items\Weapons.d
+
 
+
== Rüstungen ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Richterrobe]]
+
|Schutz vor Waffen: 20<br>Schutz vor Pfeilen: 2<br>Schutz vor Feuer: 10<br>Wert: 600
+
|LAW_ARMOR
+
| - Für den Richter im Intro.
+
|-
+
|[[Königliche Garderüstung]]
+
|Schutz vor Waffen:50 <br>Schutz vor Pfeilen: 4<br>Schutz vor Feuer: 25<br>Schutz vor Magie: 1<br>Wert: 1500
+
|GRD_ARMOR_I
+
| - Für die Wachen im Intro.
+
|}
+
:Skriptquelle: Content\Items\Armor.d
+
 
+
== Magie ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Raserei]]
+
|Manakosten: 10<br><br>Wert: 200
+
|ItArScrollBerzerk
+
| - Nur als Spruchrolle vorhanden.<br>- Wird im [[G:Handbuch|Handbuch]] erwähnt.
+
|-
+
|[[Teleport zu den Feuermagiern]]
+
|Manakosten: 5
+
|ItArScrollTeleport1
+
| - Ungenutzte Spruchrolle.<br>- Im veröffentlichten Spiel ist der Zauber als Rune verfügbar. Siehe [[#Runen|Runen]].
+
|-
+
|[[Teleport zum Dämonenbeschwörer]]
+
|Manakosten: 5
+
|ItArScrollTeleport3
+
| - Ungenutzte Spruchrolle.<br>- Im veröffentlichten Spiel ist der Zauber als Rune verfügbar. Siehe [[#Runen|Runen]].
+
|-
+
|[[Teleport zum Sumpflager]]
+
|Manakosten: 5
+
|ItArScrollTeleport5
+
| - Ungenutzte Spruchrolle.<br>- Im veröffentlichten Spiel ist der Zauber als Rune verfügbar. Siehe [[#Runen|Runen]].
+
|}
+
:Skriptquelle: Content\Items\Artifacts.d
+
 
+
== Artefakte ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|Beschwörungsamulett
+
|Dämonenbeschwörung<br>Schwarz wie die Seele<br>Schwarz wie die Nacht<br>Schwarz wie das Böse<br>Schwarz verheißt Macht
+
Wert: 300
+
|Beschwörungsamulett
+
| - Ist im veröffentlichten Spiel nicht vorhanden, da es in den Skripten ausgeklammert wurde.<br>- Das Amulett der Erleuchtung wurde als Basis verwendet.
+
|-
+
|[[Salms Amulett]]
+
|Wert: 15
+
|SalmAmulett
+
| - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mis_1_PSI_DrugMonopol".<br>- Amulett ist in den Skripten ausgeklammert und daher nicht vorhanden.<br>- [[Salm]] wird erwähnt. Ehemaliges Mitglied der Bruderschaft, später Bandit.
+
|-
+
|[[Ring von Lares]]
+
|Stärke-Bonus: 5<br>Wert: 50
+
|Lares_Ring
+
| - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Lares Find Ring".<br>- Für Lares seinen Ring finden.
+
|}
+
:Skriptquellen
+
:*Content\Items\Amulette.d
+
:*Content\Items\MissionItems_1.d (Salms Amulett und Ring von Lares)
+
 
+
== Nahrung ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Trollkirsche]]
+
|Wert: 15
+
|ItFo_Plants_Trollberrys_01
+
| - Giftpflanze.
+
|-
+
|Turmeichen Samen<br>[[Turmeichensamen]]
+
|Mana-Bonus: 10
+
Wert: 8
+
|ItFo_Plants_Towerwood_01
+
| - Manaregenerierende Pflanze.
+
|-
+
|[[Velayis]]
+
|Lebensenergie-Bonus: 16<br>Wert: 8
+
|ItFo_Plants_Velayis_01
+
| - Steigerung von Seraphis.
+
|-
+
|[[Grabmoos]]
+
|Lebensenergie-Bonus: 20<br>Wert: 10
+
|ItFo_Plants_mountainmoos_02
+
| - Steigerung von Bergmoos.
+
|}
+
:Skriptquelle: Content\Items\Food.d
+
 
+
== Tränke ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Elixier]]
+
|Mana-Bonus: 100<br>Wert: 95
+
|ItFo_Potion_Elixier
+
| - Ein Mana-Elixier der Bruderschaft.
+
|-
+
|Crawler Elixier<br>[[Crawler-Elixier]]
+
|ermöglicht Kontakt zum Schläfer<br>Bonus für maximales Mana: 10<br>Wert: 1
+
|ItFo_Potion_Elixier_Egg
+
| - Ein Trank der Bruderschaft.<br>- Hätte man möglicherweise für die [[Anrufung des Schläfers]] genutzt.
+
|-
+
|Heiltrank für YBerion<br>[[Heiltrank für Y'Berion]]
+
|Wert: 10
+
|HealthWater
+
| - Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mis_3_Psi_BringMedicine".<br>- Ursprünglich hätte man Y'Berion mit einem Heiltrank helfen sollen. Im Spiel wurden es dann die stärksten Heilkräuter.
+
|-
+
|[[Trank der schnellen Heilung]]
+
|Lebensenergie-Bonus: 30<br>Wert: 100
+
|Heiltrank
+
| - Ist im veröffentlichten Spiel zu finden. Siehe [[#Tränke|Tränke]].<br>- Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Lares Get Potion".<br>- Für Lares einen Trank finden.
+
|-
+
|[[Zauberwasser]]
+
|Wert: 10
+
|SpecialWater
+
| - Ist im veröffentlichten Spiel unsichtbar.<br>- Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mordrag".<br>- Für Mordrag das Zauberwasser finden.
+
|}
+
:Skriptquellen
+
:*Content\Items\Potions.d
+
:*Content\Items\MissionItems_1.d (Heiltrank für Y'Berion, Trank der schnellen Heilung, Zauberwasser)
+
 
+
== Schriften ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!Anzeigename
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcodes
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|
+
|[[Karte der Kolonie]]<br><br>Leider fehlt darauf ein großes Gebiet im Südwesten.
+
|ItWrWorldmap
+
| - Die Karte ist im veröffentlichten Spiel vorhanden. Siehe [[#Schriften|Schriften]].<br>- Auf der Karte sollte Altes Lager, Neues Lager, Sekten-Lager und Dämonenbeschwörer angezeigt werden.<br>- Anzeigen funktionierten nicht.
+
|-
+
|
+
|[[Die Verurteilten]]<br><br>Wert: 100
+
|ItWrDieVerurteilten
+
| - Ist im veröffentlichten Spiel unsichtbar.<br>- Laut Skripte hat sie keinen Inhalt.
+
|-
+
|Karte
+
|[[Skizze des Tempels]]<br><br>Wert: 30
+
|ItWrTemplemap
+
| - Ungenutzte Karte.<br>- Positionsanzeige funktioniert nicht.
+
|-
+
|[[Göttergabe]]
+
|Die Gabe der [[Götter]]<br><br>''(gecancelt)'' Dritter Kreis<br><br>Wert: 100
+
|Goettergabe
+
| rowspan="5" | - Die Schriften sind im veröffentlichten Spiel vorhanden. Siehe [[#Schriften|Schriften]].<br>- Die Beschreibungen wurden gestrichen.
+
|-
+
|
+
|[[Geheimnisse der Zauberei]]<br><br>''(gecancelt)'' Dritter Kreis<br><br>Wert: 100
+
|Geheimnisse_der_Zauberei
+
|-
+
|
+
|[[Machtvolle Kunst]]<br><br>''(gecancelt)'' Dritter Kreis<br><br>Wert: 100
+
|Machtvolle_Kunst
+
|-
+
|
+
|[[Elementare Arcanei]]<br><br>''(gecancelt)'' Vierter Kreis<br><br>Wert: 100
+
|Elementare_Arcanei
+
|-
+
|
+
|[[Wahre Macht]]<br><br>''(gecancelt)'' Fünfter Kreis<br><br>Wert: 100
+
|Wahre_Macht
+
|-
+
|
+
|[[Die Gruft]]<br><br>Kampfkunst<br><br>Wert: 100
+
|Die_Gruft
+
| - Liegt im Raum von [[Bartholo]] auf dem Tisch.<br>- Da die Eigenschaften falsch gesetzt wurden, ist es unsichtbar und erscheint auch nicht im Inventar.<br>- Laut Skripte hat sie keinen Inhalt.<br>- Besitzt die Beschreibung von Kampfkunst.
+
|-
+
|Rezepturen
+
|[[Rezepturen]]<br><br>Band 2<br><br>Wert: 100
+
|Rezepturen2
+
| - [[Wein des Vergessens]], [[Archolos]] und [[Syoskraut]] werden genannt.
+
|}
+
:Skriptquellen
+
:*Content\Items\Written.d (Göttergabe, Geheimnisse der Zauberei, Machtvolle Kunst, Elementare Arcanei, Wahre Macht, Die Gruft und Rezepturen)
+
:*Content\Items\MissionItems_1.d (Karte der Kolonie und Die Verurteilten)
+
:*Content\Items\MissionItems_5.d (Skizze des Tempels)
+
 
+
== Verschiedenes ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Inventarbeschreibung
+
!Cheatcode
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Statue]]
+
|Wert: 15
+
|ItMi_Stuff_Idol_Ogront_01
+
| - [[Ogront]] hätte die Bruderschaft für den Schläfer verwenden sollen.<br>- Neben dem orkischen Namen [[Krushak]] ein weiterer Name des [[Schläfer]]s.<br>- Damit es nicht zur Verwirrung kommt, wurde Ogront gestrichen.
+
|-
+
|[[Syrianisches Öl]]
+
|Wert: 15
+
|ItMi_Alchemy_Syrianoil_01
+
| - Eine Zutat für Alchemie.
+
|-
+
|Laute
+
|
+
|ItMiLuteIE
+
| rowspan="8" | - Musikinstrumente von [[In Extremo]].<br>- Waren ursprünglich einzeln geplant. Später "klebten" sie an den Mitgliedern der Band selbst.
+
|-
+
|Blauer Dudelsack
+
|
+
|ItMiBluepipe
+
|-
+
|Gelber Dudelsack
+
|
+
|ItMiYellowpipe
+
|-
+
|Drumscheit
+
|
+
|ItMiDrumscheit
+
|-
+
|Trommelstöcke
+
|
+
|ItMiDrumstick
+
|-
+
|Cello
+
|
+
|ItMiCello
+
|-
+
|Cello Bogen<br>Cellobogen
+
|
+
|ItMiCellobow
+
|-
+
|Harfe
+
|
+
|ItMiHarp
+
|-
+
|[[Sumpfkraut für Buddler]]
+
|
+
|RecruitJoint
+
| - Ist im veröffentlichten Spiel unsichtbar.<br>- Die Überschrift in den Skripten lautet "Missionsitems für Mis_1_Psi_RecruitBuddler".<br>- Buddler für die Bruderschaft rekrutieren.
+
|-
+
|[[Schlüssel]]
+
|Wert: 3
+
|ItKeKey1<br>ItKeKey2<br>ItKeKey3<br>ItKeKey4
+
|
+
|-
+
|[[Reislord's Schlüssel]]
+
|Öffnet Reislord's Truhe
+
|ItKey_RB_01
+
|
+
|-
+
|[[Eisenschlüssel]]
+
|Öffnet die Tür des Schmiedelagers
+
|ItKe_OB_Smith_01
+
|
+
|-
+
|[[Truhenschlüssel]]
+
|Santinos Lager<br>Oberer Warentauschplatz<br>Alte Mine
+
|ItKe_OM_01
+
|
+
|-
+
|[[Truhenschlüssel]]
+
|Albertos Lager<br>Unterer Warentauschplatz
+
|ItKe_OM_04
+
|
+
|}
+
:Skriptquellen
+
:*Content\Items\MISC.d (Statue, syrianisches Öl und Musikinstrumente)
+
:*Content\Items\MissionItems_1.d (Sumpfkraut für Buddler und Schlüssel)
+
 
+
== Monster ==
+
{| class="wikitable" style="width: 1000pt;"
+
|+
+
!
+
!Attribute
+
!Schutzwerte
+
!Cheatcode
+
!Inventar
+
!Anmerkungen
+
|-
+
|[[Aggressive Blutfliege]]
+
|Stufe: 7<br>Stärke: 30<br>Geschick: 30<br>Lebensenergie: 50
+
|Vor stumpfen Waffen: 15<br>Vor scharfen Waffen: 15<br>Vor Geschossen: 8<br>Vor Feuer: 0<br>Vor Magie: 0
+
|HelpBrothers_Bloodfly
+
| 2x [[Flügel]]
+
| - Bloodfly für Mission: Mis_1_Psi_HelpBrothers.
+
|-
+
|[[Verletzter Sumpfhai]]
+
|Stufe: 40<br>Stärke: 140<br>Geschick: 140<br>Lebensenergie: 20/300
+
|Vor stumpfen Waffen: 130<br>Vor scharfen Waffen: 130<br>Vor Geschossen: 70<br>Vor Feuer: 50<br>Vor Magie: 40
+
|HurtSwampshark
+
| 1x [[Sumpfhaizähne]]<br>1x [[Sumpfhaihaut]]
+
| - Sumpfhaizähne erst durch die Quest [[Suche_nach_dem_ULU-MULU_(Tagebucheintrag)|Suche nach dem ULU-MULU]].<br>- Die Überschrift in den Skripten lautet "hurt Swampshark: Mission: Sit_1_PSI_GorNaRan_KillSwampshark".<br> - Töte den verletzten Sumpfhai von [[Gor Na Ran]].
+
|-
+
|[[Tempelwächter]]<br>[[Ork-Tempelwächter]]
+
|Stufe: 25<br>Stärke: 100<br>Geschick: 100<br>Lebensenergie: 400
+
|Vor stumpfen Waffen: Immun (9999)<br>Vor scharfen Waffen: Immun (9999)<br>Vor Geschossen: Immun (9999)<br>Vor Feuer: Immun (9999)<br>Vor Magie: 120
+
|UndeadOrcWarrior
+
|1x [[Krush Karrok]]
+
| rowspan="2" | - Beide Monster sind im veröffentlichten Spiel vorhanden. Siehe [[#Monster|Monster]].<br>- Schutzwerte wurden geändert.
+
|-
+
|[[Hoher Tempelwächter]]
+
|Stufe: 40<br>Stärke: 120<br>Geschick: 100<br>Lebensenergie: 400
+
|Vor stumpfen Waffen: Immun (9999)<br>Vor scharfen Waffen: Immun (9999)<br>Vor Geschossen: Immun (9999)<br>Vor Feuer: Immun (9999)<br>Vor Magie: 120
+
|UndeadOWH
+
|1x [[Krush Karrok]]
+
|}
+
:Skriptquellen
+
:*Content\AI\Monster\MST_Bloodfly.d (Agressive Blutfliege)
+
:*Content\AI\Monster\MST_Swampshark.d (Verletzter Sumpfhai)
+
:*Content\AI\Monster\MST_UndeadOrcWarrior.d (UndeadOrcWarrior und UndeadOWH)
+
  
 
[[Kategorie:Sonstiges Material]]
 
[[Kategorie:Sonstiges Material]]

Version vom 1. November 2024, 20:31 Uhr

Materialien in Gothic.

Waffen

Einhandwaffen

Inventarbeschreibung Reichweite Cheatcode Anmerkungen
Knüppel Schaden: 5
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 2
100 ItMw_1H_Club_01 - Wird von Buddlern verwendet.
Schürhaken Schaden: 6
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 3
100 ItMw_1H_Poker_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Sichel Schaden: 7
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 4
100 ItMw_1H_Sickle_01 - Wird von Bauern verwendet.
Keule Schaden: 8
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 5
100 ItMw_1H_Mace_Light_01 - Wird von Graham und Snaf verwendet.
Handaxt Schaden: 9
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 6
100 ItMw_1H_Hatchet_01 - Wird von Novizen des Schläfers verwendet.
Rostiges Schwert Schaden: 10
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 10
100 ItMw_1H_Sword_Old_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
- Bei der verlassenen Mine zu finden.
Schmiedehammer Schaden: 10
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 5
100 ItMw_1H_Sledgehammer_01
Nagelkeule Schaden: 11
Benötigte Stärke: 5
Einhandwaffe
Wert: 13
100 ItMw_1H_Nailmace_01 - Wird von Buddler und Schürfer verwendet.
Kurzschwert Schaden: 12
Benötigte Stärke: 6
Einhandwaffe
Wert: 44
100 ItMw_1H_Sword_Short_01 - Wird von Schürfern verwende.
Altes Schwert Schaden: 12
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 12
- AltesSchwert - Unterhalb der verlassenen Mine zu finden.
AltesSchwertVM - In der Freien Mine zu finden.
Bauernwehr Schaden: 14
Benötigte Stärke: 7
Einhandwaffe
Wert: 64
100 ItMw_1H_Sword_Short_02 - Wird von Schatten verschwendet.
Lurkerbiß
Lurkerbiss
Schaden: 16
Benötigte Stärke: 8
Einhandwaffe
Wert: 88
100 ItMw_1H_Sword_Short_03 - Wird von Schatten verschwendet.
Wundendorn Schaden: 18
Benötigte Stärke: 9
Einhandwaffe
Wert: 120
100 ItMw_1H_Sword_Short_04 - Wird von Schatten verschwendet.
Buddlerzucht Schaden: 20
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 160
100 ItMw_1H_Sword_Short_05 - Wird von keinem NPC verwendet.
Verwitterte Axt Schaden: 13
Benötigte Stärke: 13
Einhandwaffe
Wert: 19
100 ItMw_1H_Axe_Old_01 - Wird von Novizen des Schläfers verwendet.
Schnitter Schaden: 15
Benötigte Stärke: 8
Einhandwaffe
Wert: 25
100 ItMw_1H_Scythe_01 - Wird von Bauern verwendet.
grobes Schwert Schaden: 20
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 100
100 ItMw_1H_Sword_01 - Wird von Gomez' Gardisten verwendet.
Leichtes Gardeschwert Schaden: 22
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 75
100 ItMw_1H_LightGuardsSword_03 Voraussetzungen
- Bedarfsliste der Alten Mine zu Lares bringen.
- Anschließend Diego die erweiterte Bedarfsliste geben.
- Danach zurück zu Lares, welcher einen zu Gorn schickt.
Streitkolben Schaden: 23
Benötigte Stärke: 10
Einhandwaffe
Wert: 55
100 ItMw_1H_Mace_01 - Wird von Novizen und Banditen verwendet.
Stachelkeule Schaden: 25
Benötigte Stärke: 11
Einhandwaffe
Wert: 65
100 ItMw_1H_Mace_02 - Wird von Banditen verwendet.
Blutfliegenstachel
Blutfliegenstachel (Waffe)
Schaden: 26
Benötigte Stärke: 11
Einhandwaffe
Wert: 75
100 ItMw_1H_Mace_03 - Wird von Banditen verwendet.
Stahlzunge Schaden: 29
Benötigte Stärke: 11
Einhandwaffe
Wert: 85
100 ItMw_1H_Mace_04 - Wird von Nyras und Baal Parvez verwendet.
Axt Schaden: 29
Benötigte Stärke: 17
Einhandwaffe
Wert: 320
100 ItMw_1H_Axe_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Richtschwert Schaden: 30
Benötigte Stärke: 12
Einhandwaffe
Wert: 97
100 ItMw_1H_Sword_02 - Wird von Gomez' Gardisten verwendet.
Gardeschwert Schaden: 32
Benötigte Stärke: 12
Einhandwaffe
Wert: 104
100 ItMw_1H_Sword_03 - Wird von Gomez' Gardisten verwendet.
Kampfschwert Schaden: 33
Benötigte Stärke: 13
Einhandwaffe
Wert: 111
100 ItMw_1H_Sword_04 - Wird von Gomez' Gardisten und einem Schatten verwendet.
Kriegsschwert Schaden: 34
Benötigte Stärke: 14
Einhandwaffe
Wert: 472
100 ItMw_1H_Sword_05 - Wird von keinem NPC verwendet.
Morgenstern Schaden: 35
Benötigte Stärke: 14
Einhandwaffe
Wert: 125
100 ItMw_1H_Mace_War_01 - Wird von Banditen verwendet.
Stahlgeflecht Schaden: 36
Benötigte Stärke: 15
Einhandwaffe
Wert: 132
100 ItMw_1H_Mace_War_02 - Wird von Söldnern der Magier und Banditen verwendet.
Steinbrecher Schaden: 37
Benötigte Stärke: 26
Einhandwaffe
Wert: 139
100 ItMw_1H_Mace_War_03 - Wird von Söldnern der Magier verwendet.
Langschwert Schaden: 40
Benötigte Stärke: 17
Einhandwaffe
Wert: 640
100 ItMw_1H_Sword_Long_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Furchtbringer Schaden: 42
Benötigte Stärke: 18
Einhandwaffe
Wert: 680
120 ItMw_1H_Sword_Long_02 - Wird von Bullit verwendet.
Hassbringer Schaden: 44
Benötigte Stärke: 18
Einhandwaffe
Wert: 800
120 ItMw_1H_Sword_Long_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Rostiges Bastardschwert Schaden: 45
Benötigte Stärke: 31
Einhandwaffe
Wert: 200
130 ItMw_1H_Sword_Bastard_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
- Im Orkfriedhof zu finden.
Siegbringer Schaden: 46
Benötigte Stärke: 20
Einhandwaffe
Wert: 860
120 ItMw_1H_Sword_Long_04 - Wird von keinem NPC verwendet.
Todbringer
Todbringer (Schwert)
Schaden: 48
Benötigte Stärke: 42
Einhandwaffe
Wert: 90
120 ItMw_1H_Sword_Long_05 - Wird von keinem NPC verwendet.
Orkhammer Schaden: 50
Benötigte Stärke: 11
Einhandwaffe
Wert: 1000
100 ItMw_1H_Warhammer_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Kriegshammer Schaden: 51
Benötigte Stärke: 23
Einhandwaffe
Wert: 1040
100 ItMw_1H_Warhammer_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Götterhammer Schaden: 52
Benötigte Stärke: 23
Einhandwaffe
Wert: 1080
100 ItMw_1H_Warhammer_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Schädelspalter Schaden: 53
Benötigte Stärke: 24
Einhandwaffe
Wert: 1020
100 ItMw_1H_Axe_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Knochenbrecher Schaden: 54
Benötigte Stärke: 25
Einhandwaffe
Wert: 1160
100 ItMw_1H_Axe_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Breitschwert Schaden: 55
Benötigte Stärke: 26
Einhandwaffe
Wert: 1240
130 ItMw_1H_Sword_Broad_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Kriegerurteil Schaden: 57
Benötigte Stärke: 27
Einhandwaffe
Wert: 1300
130 ItMw_1H_Sword_Broad_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Sturmgeflüster Schaden: 58
Benötigte Stärke: 28
Einhandwaffe
Wert: 1360
130 ItMw_1H_Sword_Broad_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Gardistenhand Schaden: 59
Benötigte Stärke: 29
Einhandwaffe
Wert: 1400
130 ItMw_1H_Sword_Broad_04 - Wird von keinem NPC verwendet.
Schlachter Schaden: 64
Benötigte Stärke: 32
Einhandwaffe
Wert: 1660
130 ItMw_1H_Sword_Bastard_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Vollstrecker Schaden: 65
Benötigte Stärke: 33
Einhandwaffe
Wert: 1720
130 ItMw_1H_Sword_Bastard_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Berserkerwort Schaden: 66
Benötigte Stärke: 35
Einhandwaffe
Wert: 1760
130 ItMw_1H_Sword_Bastard_04 - Wird von keinem NPC verwendet.
Skriptquellen
  • Content\Items\Melee_weapons.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Altes Schwert und AltesSchwertVM)

Zweihandwaffen

Inventarbeschreibung Reichweite Cheatcode Anmerkungen
Grachtnakk - - ItRwOrcstaff - Wird von Ork-Schamanen verwendet.
ShaBaNakk - - ItRwUdOrcstaff - Wird von Ork-Schamanen verwendet.
Spitzhacke Schaden: 7
Benötigte Stärke: 5
Zweihandwaffe
Wert: 4
100 ItMwPickaxe - Wird von Buddlern und Schürfern verwendet.
Richtstab Schaden: 19
Benötigte Stärke: 10
Zweihandwaffe
Wert: 72
160 ItMw_2H_Staff_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Ulu-Mulu Das Ulu-Mulu ist ein Zeichen großer Stärke und Würde.
Der Träger dieser Standarte hat vor Orks nichts zu befürchten!
Schaden: 35
Benötigte Stärke: 30
Wert: 1000
140 UluMulu - Verschafft einem Zutritt zur Orkstadt.
- Questgegenstand für Suche nach dem ULU-MULU.
Krush Varrok Schaden: 45
Benötigte Stärke: 25
Zweihandwaffe
Wert: 30
150 ItMw2hOrcSword01 - Wird von Ork-Spähern verwendet.
Krush Pach Schaden: 50
Benötigte Stärke: 30
Zweihandwaffe
Wert: 35
150 ItMw2hOrcAxe01 - Wird von Ork-Kämpfern verwendet.
Krush UrRok Schaden: 55
Benötigte Stärke: 35
Zweihandwaffe
Wert: 38
150 ItMw2hOrcAxe02 - Wird von Ork-Kriegern verwendet.
Krush Agash Schaden: 60
Benötigte Stärke: 40
Zweihandwaffe
Wert: 40
150 ItMw2hOrcAxe03 - Wird von Ork-Klankriegern verwendet.
Rostiger Zweihänder Schaden: 61
Benötigte Stärke: 30
Zweihandwaffe
Wert: 1480
150 ItMw_2H_Sword_Old_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Krush BrokDar Schaden: 65
Benötigte Stärke: 45
Zweihandwaffe
Wert: 43
150 ItMw2hOrcAxe04 - Wird von Ork-Tempelkriegern verwendet.
Alte Streitaxt Schaden: 67
Benötigte Stärke: 36
Zweihandwaffe
Wert: 1800
150 ItMw_2H_Axe_Old_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Bluternter Schaden: 68
Benötigte Stärke: 38
Zweihandwaffe
Wert: 1840
150 ItMw_2H_Axe_Old_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Alter Richter Schaden: 69
Benötigte Stärke: 40
Zweihandwaffe
Wert: 1880
150 ItMw_2H_Axe_Old_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Leichter Zweihänder Schaden: 70
Benötigte Stärke: 47
Zweihandwaffe
Wert: 1900
150 ItMw_2H_Sword_Light_01 - Wird von Templern verwendet.
Hüterklinge Schaden: 71
Benötigte Stärke: 44
Zweihandwaffe
Wert: 1950
150 ItMw_2H_Sword_Light_02 - Wird von Templern verwendet.
Söldnerklinge Schaden: 73
Benötigte Stärke: 46
Zweihandwaffe
Wert: 2000
150 ItMw_2H_Sword_Light_03 - Wird von Templern verwendet.
Königsklinge Schaden: 74
Benötigte Stärke: 48
Zweihandwaffe
Wert: 2200
150 ItMw_2H_Sword_Light_04 - Wird von Gor Na Toth und Gor Na Drak verwendet.
Krush Karrok Schaden: 75
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 50
150 ItMw2hOrcMace01 - Wird von Ork-Tempelwächtern und hohen Tempelwächtern verwendet.
Dämonenklinge Schaden: 76
Benötigte Stärke: 50
Zweihandwaffe
Wert: 2320
150 ItMw_2H_Sword_Light_05 - Wird von keinem NPC verwendet.
Leichte Streitaxt Schaden: 77
Benötigte Stärke: 52
Zweihandwaffe
Wert: 2400
150 ItMw_2H_Axe_light_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Donnerschlag Schaden: 79
Benötigte Stärke: 54
Zweihandwaffe
Wert: 2440
150 ItMw_2H_Axe_light_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Schmetterschlag Schaden: 80
Benötigte Stärke: 56
Zweihandwaffe
Wert: 2520
150 ItMw_2H_Axe_light_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Zweihänder Schaden: 81
Benötigte Stärke: 58
Zweihandwaffe
Wert: 2600
150 ItMw_2H_Sword_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Heldenschneide Schaden: 83
Benötigte Stärke: 60
Zweihandwaffe
Wert: 2760
150 ItMw_2H_Sword_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Blutschneide Schaden: 85
Benötigte Stärke: 62
Zweihandwaffe
Wert: 2840
150 ItMw_2H_Sword_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Schwerer Zweihänder Schaden: 86
Benötigte Stärke: 64
Zweihandwaffe
Wert: 2920
150 ItMw_2H_Sword_Heavy_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Zornstahl Schaden: 88
Benötigte Stärke: 66
Zweihandwaffe
Wert: 3040
150 ItMw_2H_Sword_Heavy_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Grimmstahl Schaden: 90
Benötigte Stärke: 68
Zweihandwaffe
Wert: 3260
150 ItMw_2H_Sword_Heavy_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Rachestahl Schaden: 92
Benötigte Stärke: 70
Zweihandwaffe
Wert: 3340
150 ItMw_2H_Sword_Heavy_04 - Wird von keinem NPC verwendet.
Streitaxt Schaden: 94
Benötigte Stärke: 72
Zweihandwaffe
Wert: 3660
150 ItMw_2H_Axe_Heavy_01 - Wird von keinem NPC verwendet.
Kriegerstimme Schaden: 96
Benötigte Stärke: 74
Zweihandwaffe
Wert: 3860
150 ItMw_2H_Axe_Heavy_02 - Wird von keinem NPC verwendet.
Barbarenfaust Schaden: 98
Benötigte Stärke: 76
Zweihandwaffe
Wert: 4060
150 ItMw_2H_Axe_Heavy_03 - Wird von keinem NPC verwendet.
Trollfaust Schaden: 100
Benötigte Stärke: 78
Zweihandwaffe
Wert: 4360
150 ItMw_2H_Axe_Heavy_04 - Wird von keinem NPC verwendet.
URIZIEL Xardas sagt das Schwert heißt URIZIEL und soll uralt sein.
Vor langem hat es große Kräfte besessen, doch es hat seine Magie verloren.
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 30
Wert: 900
180 Mythrilklinge01 - Xardas hat das sonderbare Schwert identifiziert.
- Questgegenstand für Das magische Schwert URIZIEL.
URIZIEL Dies ist das Schwert Uriziel. Uriziel ist magisch geladen
Magieschaden: 90

Feuerschaden: 30 Benötigte Stärke: 30
Wert: 10000

180 Mythrilklinge02 Questgegenstand für Das magische Schwert URIZIEL.
URIZIEL Der magische Edelstein wurde aus der Klinge entfernt.
Es ist immer noch eine exzellente Waffe, aber hat seine Kräfte eingebüßt.
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 30
Wert: 900
180 Mythrilklinge03 Questgegenstand für Das magische Schwert URIZIEL.
Skriptquellen
  • Content\Items\Melee_weapons.d
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Ulu-Mulu)
  • Content\Items\MissionItems_5.d (URIZIEL)

Bögen

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Kurzbogen Schaden: 20
Benötigte Geschicklichkeit: 10

Wert: 40
ItRw_Bow_Small_01
Reiterbogen Schaden: 24
Benötigte Geschicklichkeit: 12

Wert: 80
ItRw_Bow_Small_02
Feldbogen Schaden: 28
Benötigte Geschicklichkeit: 14

Wert: 120
ItRw_Bow_Small_03
Jagdbogen Schaden: 32
Benötigte Geschicklichkeit: 16

Wert: 160
ItRw_Bow_Small_04
Knochenbogen Schaden: 36
Benötigte Geschicklichkeit: 18

Wert: 200
ItRw_Bow_Small_05
Langbogen Schaden: 40
Benötigte Geschicklichkeit: 20

Wert: 240
ItRw_Bow_Long_01 - Wird von Banditen und Söldnern verwendet.
Heckenbogen Schaden: 44
Benötigte Geschicklichkeit: 22

Wert: 280
ItRw_Bow_Long_02
Weidenbogen Schaden: 48
Benötigte Geschicklichkeit: 24

Wert: 320
ItRw_Bow_Long_03
Eichenbogen Schaden: 52
Benötigte Geschicklichkeit: 26

Wert: 360
ItRw_Bow_Long_04
Wolfsfetzer Schaden: 56
Benötigte Geschicklichkeit: 28

Wert: 440
ItRw_Bow_Long_05
Windbrecher Schaden: 60
Benötigte Geschicklichkeit: 30

Wert: 480
ItRw_Bow_Long_06
Armeebogen Schaden: 64
Benötigte Geschicklichkeit: 32

Wert: 520
ItRw_Bow_Long_07
Hornbogen Schaden: 68
Benötigte Geschicklichkeit: 34

Wert: 560
ItRw_Bow_Long_08
Nimroder Schaden: 72
Benötigte Geschicklichkeit: 36

Wert: 600
ItRw_Bow_Long_09
Kriegsbogen Schaden: 76
Benötigte Geschicklichkeit: 38

Wert: 640
ItRw_Bow_War_01
Orkhetzer Schaden: 79
Benötigte Geschicklichkeit: 40

Wert: 680
ItRw_Bow_War_02
Sturmbogen Schaden: 82
Benötigte Geschicklichkeit: 47

Wert: 720
ItRw_Bow_War_03
Dämonenbogen Schaden: 85
Benötigte Geschicklichkeit: 44

Wert: 760
ItRw_Bow_War_04
Todbringer
Todbringer (Bogen)
Schaden: 88
Benötigte Geschicklichkeit: 50

Wert: 1000
ItRw_Bow_War_05
Skriptquelle: Content\Items\Ranged_weapons.d

Armbrüste

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Leichte Armbrust Schaden: 50
Benötigte Geschicklichkeit: 25

Wert: 180
ItRw_Crossbow_01
Armbrust Schaden: 85
Benötigte Geschicklichkeit: 42

Wert: 780
ItRw_Crossbow_02
Schwere Armbrust Schaden: 90
Benötigte Geschicklichkeit: 45

Wert: 1000
ItRw_Crossbow_03
Kriegs-Armbrust
Kriegsarmbrust
Schaden: 100
Benötigte Geschicklichkeit: 55

Wert: 1300
ItRw_Crossbow_04
Skriptquelle: Content\Items\Ranged_weapons.d

Persönliche Waffen

Beschreibung Cheatcode Besitzer
Fortunos Keule Schaden: 20
Benötigte Stärke: 15
Wert: 110
Fortunos_Keule Fortuno
Whistlers Schwert Schaden: 20
Benötigte Stärke: 15
Wert: 110
Whistlers_Schwert Whistler
Herrscherstab Schaden: 26
Benötigte Stärke: 20
Wert: 150
Heerscherstab Der Reislord
Silas Axt
Silas' Axt
Schaden: 55
Benötigte Stärke: 40
Wert: 290
Silas_Axt Silas
Namibs Keule Schaden: 55
Benötigte Stärke: 40
Wert: 300
Namibs_Keule Baal Namib
Prankenhieb Schaden: 55
Benötigte Stärke: 40
Wert: 300
Prankenhieb Bartholo
Lesters Streitschlichter Schaden: 60
Benötigte Stärke: 40
Wert: 340
Streitschlichter Lester
Oruns Keule Schaden: 60
Benötigte Stärke: 50
Wert: 330
Oruns_Keule Baal Orun
Cords Spalter Schaden: 60
Benötigte Stärke: 50
Wert: 310
Cords_Spalter Cord
Lares Axt Schaden: 65
Benötigte Stärke: 45
Wert: 340
Lares_Axt Lares
Artos Schwert Schaden: 65
Benötigte Stärke: 50
Wert: 360
Artos Schwert Arto
Diegos Bogen Schaden: 70
Benötigte Geschicklichkeit: 45
Wert: 390
Diegos_Bogen Diego
Kaloms Schwert Schaden: 70
Benötigte Stärke: 55
Wert: 400
Kaloms_Schwert Cor Kalom
Rabenrecht Schaden: 70
Benötigte Stärke: 55
Wert: 400
Rabenrecht Raven
Scars Schwert Schaden: 85
Benötigte Stärke: 70
Wert: 460
Scars_Schwert Scar
Thorus Schwert
Thorus' Schwert
Schaden: 90
Benötigte Stärke: 75
Wert: 500
Thorus_Schwert Thorus
Oriks Axt Schaden: 95
Benötigte Stärke: 90
Wert: 540
Oriks_Axt Orik
Torlofs Axt Schaden: 99
Benötigte Stärke: 85
Wert: 550
Torlofs_Axt Torlof
Gorns Rache Schaden: 100
Benötigte Stärke: 80
Wert: 560
Gorns_Rache Gorn
Roter Wind Schaden: 105
Benötigte Stärke: 80
Wert: 570
Roter_Wind Cor Angar
Lees Axt Schaden: 105
Benötigte Stärke: 95
Wert: 560
Lees_Axt Lee
Innos Zorn Schaden: 110
Benötigte Stärke: 90
Wert: 570
Innos_Zorn Gomez
Skriptquelle: Content\Items\Weapons.d


Rüstungen

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Nacktes Babe BAB_ARMOR_NUDE - Wurde in den deutschen Versionen von Velaya getragen.
- In späteren und internationalen Versionen wurde sie durch Bikini Babe ersetzt, z. B. in der Steam Version.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
bikini babe BAB_ARMOR_BIKINI - Wird von Velaya in afaik allen internationalen Versionen getragen.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Leichte Buddlerhose Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Feuer: 5
Wert: 250
VLK_ARMOR_L - Die Buddler des Alten Lagers tragen sie.
Schürferklamotten Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Feuer: 5
Wert: 250
SFB_ARMOR_L - Die Schürfer des Neuen Lagers tragen sie.
Buddlerhose Schutz vor Waffen: 15
Schutz vor Feuer: 5
Wert: 500
VLK_ARMOR_M - Die Buddler des Alten Lagers tragen sie.
Novizen Rock
Novizenrock
Schutz vor Waffen: 15
Schutz vor Feuer: 10
Wert: 500
NOV_ARMOR_L - Die Novizen der Bruderschaft tragen sie.
Leichte Novizenrüstung Schutz vor Waffen: 30
Schutz vor Feuer: 15
Wert: 750
NOV_ARMOR_M - Die Novizen der Bruderschaft tragen sie.
Schattenkluft Schutz vor Waffen: 30
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 15
Wert: 750
STT_ARMOR_M - Die Schatten tragen sie.
Leichte Banditenkleidung Schutz vor Waffen: 30
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 15
Wert: 750
ORG_ARMOR_L - Die Banditen des Neuen Lagers tragen sie.
Mittlere Banditenkleidung Schutz vor Waffen: 35
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 15
Wert: 1050
ORG_ARMOR_M - Die Banditen des Neuen Lagers tragen sie.
Schattenrüstung Schutz vor Waffen: 40
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 20
Wert: 1200
STT_ARMOR_H - Die Schatten tragen sie.
Schwere Banditenkleidung Schutz vor Waffen: 40
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 20
Wert: 1200
ORG_ARMOR_H - Die Banditen des Neuen Lagers tragen sie.
Novizenrüstung Schutz vor Waffen: 40
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 20
Wert: 1200
NOV_ARMOR_H - Die Novizen der Bruderschaft tragen sie.
Feuermagierrobe Schutz vor Waffen: 40
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 25
Schutz vor Magie: 5
Wert: 1200
KDF_ARMOR_L - Die Feuermagier tragen sie.
Leichte Templerrüstung Schutz vor Waffen: 45
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 20
Wert: 1350
TPL_ARMOR_L - Die Templer tragen sie.
Leichte Söldnerrüstung Schutz vor Waffen: 45
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 20
Wert: 1350
SLD_ARMOR_L - Tragen die Söldner der Magier.
Leichte Garderüstung Schutz vor Waffen: 45
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 20
Wert: 1350
GRD_ARMOR_L - Gomez' Gardisten tragen sie.
Templerrüstung Schutz vor Waffen: 55
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 25
Wert: 1650
TPL_ARMOR_M - Die Templer tragen sie.
Söldnerrüstung Schutz vor Waffen: 55
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 25
Wert: 1650
SLD_ARMOR_M - Die Söldner der Magier tragen sie.
Große Feuerrobe Schutz vor Waffen: 50
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 30
Schutz vor Magie: 10
Wert: 1500
KDF_ARMOR_H - Corristo trägt sie.
- Der Held kann sie bekommen, wenn er Feuermagier wird.
Garderüstung Schutz vor Waffen: 55
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 25
Wert: 1650
GRD_ARMOR_M Gomez' Gardisten tragen sie.
Wasserrobe Schutz vor Waffen: 65
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Feuer: 40
Schutz vor Magie: 15
Wert: 1950
KDW_ARMOR_L - Die Wassermagier tragen sie.
Schwere Templerrüstung Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 35
Wert: 2100
TPL_ARMOR_H - Die Templer tragen sie.
Schwere Söldnerrüstung Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 35
Wert: 2100
SLD_ARMOR_H - Tragen die Söldner der Magier.
Schwere Garderüstung Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 35
Wert: 2100
GRD_ARMOR_H - Einige von Gomez' Gardisten tragen sie.
- Beispiele: Thorus, Cutter und Asghan.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Gururobe Schutz vor Waffen: 71
Schutz vor Pfeilen: 7
Schutz vor Feuer: 35
Schutz vor Magie: 3
Wert: 2130
GUR_ARMOR_M - Die Gurus tragen sie.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Prunkgewand Schutz vor Waffen: 72
Schutz vor Pfeilen: 7
Schutz vor Feuer: 36
Schutz vor Magie: 3
Wert: 2160
EBR_ARMOR_M - Bartholo trägt sie.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Crawler-Plattenrüstung Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 15
Schutz vor Feuer: 30
Schutz vor Magie: 5
Wert: 2400
CRW_ARMOR_H - Questgegenstand in Minecrawlerplattenrüstung.
Schwere Erzbaronrüstung Schutz vor Waffen: 80
Schutz vor Pfeilen: 8
Schutz vor Feuer: 40
Schutz vor Magie: 3
Wert: 2400
EBR_ARMOR_H2 - Erzbarone tragen sie.
- Raven, Scar und Arto.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Große Wasserrobe Schutz vor Waffen: 70
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Feuer: 45
Schutz vor Magie: 20
Wert: 2100
KDW_ARMOR_H - Saturas trägt sie.
Hohe Gururobe Schutz vor Waffen: 82
Schutz vor Pfeilen: 8
Schutz vor Feuer: 41
Schutz vor Magie: 4
Wert: 2460
GUR_ARMOR_H - Y'Berion trägt sie.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Gomez'Rüstung
Gomez' Rüstung
Schutz vor Waffen: 85
Schutz vor Pfeilen: 9
Schutz vor Feuer: 42
Schutz vor Magie: 3
Wert: 2550
EBR_ARMOR_H - Gomez trägt sie.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Robe der Dunklen Künste
Robe der dunklen Künste
Schutz vor Waffen: 90
Schutz vor Pfeilen: 20
Schutz vor Feuer: 60
Schutz vor Magie: 30
Wert: 2700
DMB_ARMOR_M - Xardas trägt sie.
- Der Held bekommt sie, wenn er Dämonenbeschwörer wird.
antike Erzrüstung Diese uralte Rüstung wurde vollständig aus magischen Erz geschmiedet.
Schutz vor Waffen: 95
Schutz vor Pfeilen: 25
Schutz vor Feuer: 40
Schutz vor Magie: 10
Wert: 5700
ORE_ARMOR_M
verbesserte Erzrüstung Stone der Schmied hat diese antike Rüstung noch verbessern können!
Schutz vor Waffen: 100
Schutz vor Pfeilen: 30
Schutz vor Feuer: 45
Schutz vor Magie: 15
Wert: 6000
ORE_ARMOR_H
Skriptquelle: Content\Items\Armor.d


Magie

Runen

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Licht Kreis: 1
Manakosten: 1

Wert: 300
ItArRuneLight
Feuerpfeil Kreis: 1
Manakosten: 1
Feuerschaden: 30

Wert: 300
ItArRuneFirebolt
Eispfeil Kreis: 1
Manakosten: 1
Magieschaden: 20

Wert: 500
ItArRuneThunderbolt
Heilung Kreis: 2
Heilung pro Mana: 10

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 500
ItArRuneHeal
Schlaf Kreis: 2
Manakosten: 3

Wert: 500
ItArRuneSleep
Windfaust Kreis: 2
Manakosten (max.): 3
Wirbelschaden (pro Mana): 10

Aufladbarer Zauber
Wert: 500
ItArRuneWindfist
Feuerball Kreis: 3
Manakosten (max.): 5
Feuerschaden (pro Mana): 30

Aufladbarer Zauber
Wert: 700
ItArRuneFireball
Eisblock Kreis: 3
Manakosten: 3
Schaden: 50

Wert: 700
ItArRuneIceCube
Kugelblitz Kreis: 3
Manakosten (max.): 5
Magieschaden (pro Mana): 20

Aufladbarer Zauber
Wert: 900
ItArRuneThunderball
Freundlich stimmen Kreis: 3
Manakosten: 5

Wert: 700
ItArRuneCharm
Pyrokinese Kreis: 3
Schaden pro Sec.: 20

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 700
ItArRunePyrokinesis
Telekinese Kreis: 3
Mana pro Sec.: 1

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 700
ItArRuneTelekinesis
Blitz Kreis: 4
Schaden pro Sec.: 25

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 700
ItArRuneChainLightning
Feuersturm Kreis: 4
Manakosten (max.): 10
Feuerschaden (pro Mana): 50

Aufladbarer Zauber
Wert: 1100
ItArRuneFirestorm
Untote vernichten Kreis: 4
Manakosten: 5
Magieschaden: 9999

Wert: 1100
ItArRuneDestroyUndead
Kontrolle Kreis: 4
Wert: 900
ItArRuneControl
Sturmfaust Kreis: 4
Manakosten (max.): 8
Wirbelschaden (pro Mana): 15

Aufladbarer Zauber
Wert: 900
ItArRuneStormfist
Eiswelle Kreis: 5
Manakosten: 8
Schaden: 50

Wert: 1100
ItArRuneIceWave
Feuerregen Kreis: 5
Manakosten: 15
Feuerschaden: 100

Wert: 1300
ItArRuneFireRain
Todeshauch Kreis: 6
Manakosten: 5
Magieschaden: 100

Wert: 1500
Breath of Death
URIZIEL's Welle des Todes
Uriziel's Welle des Todes
Diese mächtige Zauberrune enthält die uralten Kräfte des Schwertes URIZIEL
Kreis: 6
Manakosten: 10
Magieschaden: 200
Wert: 10000
UrizielRune
Teleport zu den Feuermagiern Manakosten: 5 ItArRuneTeleport1
Teleport zu den Wassermagiern Manakosten: 5 ItArRuneTeleport2
Teleport zum Dämonenbeschwörer Manakosten: 5 ItArRuneTeleport3
Teleport zum Sumpflager Manakosten: 5 ItArRuneTeleport5
Skriptquellen
  • Content\Items\Artifacts.d
  • Content\Items\MissionItems_5.d (URIZIEL's Welle des Todes)

Spruchrollen

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Licht Manakosten: 1

Wert: 5
ItArScrollLight
Feuerpfeil Manakosten: 1
Feuerschaden: 30

Wert: 30
ItArScrollFirebolt
Eispfeil Manakosten: 1
Magieschaden: 20

Wert: 50
ItArScrollThunderbolt
Heilung Heilung pro Man: 10
Benötigtes Mana: 10

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 50
ItArScrollHeal
Schlaf Manakosten: 3

Wert: 50
ItArScrollSleep
Windfaust Manakosten (max.): 3
Wirbelschaden (pro Mana): 10

Aufladbarer Zauber
Wert: 50
ItArScrollWindfist
Feuerball Manakosten (max.): 5
Feuerschaden (pro Mana): 30

Aufladbarer Zauber
Wert: 70
ItArScrollFireball
Eisblock Manakosten: 3
Schaden: 50

Wert: 70
ItArScrollIceCube
Kugelblitz Manakosten (max.): 5
Magieschaden (pro Mana): 20
Aufladbarer Zauber
Wert: 90
ItArScrollThunderball
Freundlich stimmen Manakosten: 5

Wert: 70
ItArScrollCharm
Pyrokinese Schaden pro Sec.: 20

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 70
ItArScrollPyrokinesis
Telekinese Mana pro Sec.: 1
Benötigtes Mana: 10

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 70
ItArScrollTelekinesis
Blitz Schaden pro Sec.: 25

Aufrechterhaltungs-Zauber
Wert: 70
ItArScrollChainLightning
Feuersturm Manakosten (max.): 10
Feuerschaden (pro Mana): 50

Aufladbarer Zauber
Wert: 110
ItArScrollFirestorm
Untote vernichten Manakosten: 5
Magieschaden: 9999

Wert: 110
ItArScrollDestroyUndead
Kontrolle Wert: 90 ItArScrollControl
Sturmfaust Manakosten (max.): 8
Wirbelschaden (pro Mana): 15

Aufladbarer Zauber
Wert: 90
ItArScrollStormfist
Eiswelle Manakosten: 8
Schaden: 50

Wert: 110
ItArScrollIceWave
Feuerregen Manakosten: 15
Feuerschaden: 100

Wert: 130
ItArScrollFireRain
Teleport zu den Wassermagiern Manakosten: 5 ItArRuneTeleport2
Skriptquelle: Content\Items\Artifacts.d

Nur Spruchrollen

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Dämon beschwören Manakosten: 20

Wert: 550
ItArScrollSummonDemon
Skelette beschwören Manakosten: 10

Wert: 350
ItArScrollSummonSkeletons
Golem beschwören Manakosten: 15

Wert: 450
ItArScrollSummonGolem
Armee der Finsternis Manakosten: 25

Wert: 666
ItArScrollArmyOfDarkness
Angst Manakosten: 5

Wert: 250
ItArScrollFear
Monster Schrumpfen
Monster schrumpfen
Manakosten: 5

Wert: 1000
ItArScrollShrink
orkischer Teleportzauber Manakosten: 5 ItArScrollTeleport4
Verwandlung Bloodfly
Verwandlung Blutfliege
Manakosten: 10

Wert: 100
ItArScrollTrfBloodfly - Kugelblitz wird angezeigt.
Verwandlung Crawler Manakosten: 20

Wert: 100
ItArScrollTrfCrawler
Verwandlung Lurker Manakosten: 15

Wert: 100
ItArScrollTrfLurker
Verwandlung Fleischwanze Manakosten: 5

Wert: 100
ItArScrollTrfMeatbug
Verwandlung Molerat Manakosten: 5

Wert: 100
ItArScrollTrfMolerat
Verwandlung Orcdog
Verwandlung Orkhund
Manakosten: 20

Wert: 200
ItArScrollTrfOrcdog - Wolf wird angezeigt.
Verwandlung Scavenger Manakosten: 5

Wert: 100
ItArScrollTrfScavenger
Verwandlung Schattenläufer Manakosten: 25

Wert: 200
ItArScrollTrfShadowbeast - Orkhund wird angezeigt.
Verwandlung Snapper Manakosten: 25

Wert: 150
ItArScrollTrfSnapper - Kugelblitz wird angezeigt.
Verwandlung Waran Manakosten: 15

Wert: 100
ItArScrollTrfWaran
Verwandlung Wolf Manakosten: 10

Wert: 100
ItArScrollTrfWolf - Schattenläufer wird angezeigt.
Skriptquelle: Content\Items\Artifacts.d


Artefakte

Amulette

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Zeichen der Bruderschaft Wert: 5 ItMi_Amulet_Psi_01 - Im Inventar von Gor Na Bar.
Amulett der Kraft Stärke-Bonus: 10

Wert: 320
Staerkeamulett
Amulett der Wendigkeit Geschicklichkeits-Bonus: 10

Wert: 320
Gewandtheitsamulett(
Amulett der Magie Mana-Bonus: 10

Wert: 400
Amulett_der_Magie
Amulett der Stärke Stärke-Bonus: 20

Wert: 480
Staerkeamulett2
Amulett der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 20

Wert: 480
Gewandtheitsamulett2
Amulett der Flammen Schutz vor Feuer: 10

Wert: 600
Schutzamulett_Feuer
Harnischamulett Schutz vor Waffen: 15

Wert: 600
Schutzamulett_Waffen
Amulett der Macht Geschicklichkeits-Bonus: 7

Stärke-Bonus: 7
Wert: 600
Amulett_der_Macht
Amulett der Eichenhaut Schutz vor Pfeilen: 15

Wert: 600
Schutzamulett_Geschosse
Amulett der Geisteskraft Schutz vor Magie: 8

Wert: 600
Schutzamulett_Magie
Amulett der Lebenskraft Lebensenergie-Bonus: 30

Wert: 720
Lebensamulett
Amulett der Läuterung Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Magie: 8

Wert: 1000
Schutzamulett_Magie_Feuer
Amulett der Steinhaut Schutz vor Waffen: 15
Schutz vor Pfeilen: 15

Wert: 1000
Schutzamulett_Waffen_Geschosse
Amulett der Erleuchtung Lebensenergie-Bonus: 25
Mana-Bonus: 25

Wert: 1000
Amulett_der_Erleuchtung
Amulett der Erzhaut Schutz vor Magie: 8
Schutz vor Feuer: 10
Schutz vor Pfeilen: 15
Schutz vor Waffen: 15

Wert: 1600
Schutzamulett_Total
Amulett des toten Gardisten der Name NEK ist auf der Rückseite eingraviert
Schutz vor Waffen: 5

Wert: 50
Neks_Amulett - Questgegenstand für Verschwundener Gardist.
Botenamulett der Wassermagier Wert: 100 KdW_Amulett - Questgegenstand für Botengang von Cronos.
Orkischer Talisman Schutz vor Feuer: 20

Wert: 1000
ItMi_OrcTalisman - Questgegenstand für Fokus unter dem Stonehenge.
- Im Inventar vom untoten Wächter.
Skriptquellen
  • Content\Items\Amulette.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Amulett des toten Gardisten und Botenamulett der Wassermagier)
  • Content\Items\MissionItems_3.d (Orkischer Talisman)

Ringe

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Flammenschutzring Schutz vor Feuer: 3

Wert: 200
Schutzring_Feuer1
Schutz vor Feuer Schutz vor Feuer: 5

Wert: 400
Schutzring_Feuer2
Ring der Holzhaut Schutz vor Pfeilen: 5

Wert: 200
Schutzring_Geschosse1
Ring der Steinhaut Schutz vor Pfeilen: 10

Wert: 400
Schutzring_Geschosse2
Ring der Eisenhaut Schutz vor Waffen: 5

Wert: 200
Schutzring_Waffen1
Ring der Erzhaut Schutz vor Waffen: 10

Wert: 400
Schutzring_Waffen2
Ring der Geisteskraft Schutz vor Magie: 1

Wert: 200
Schutzring_Magie1
Ring der Verteidigung Schutz vor Waffen: 3

Wert: 400
Schutzring_Magie2
Ring der Läuterung Schutz vor Magie: 1
Schutz vor Feuer: 3

Wert: 600
Schutzring_Magie1_Fire1
Ring der Standhaftigkeit Schutz vor Waffen: 5
Schutz vor Pfeilen: 5

Wert: 600
Schutzring_Geschosse1_Waffen1
Ring der Unantastbarkeit Schutz vor Waffen: 10
Schutz vor Pfeilen: 10

Wert: 800
Schutzring_Geschosse2_Waffen2
Ring der Unbezwingbarkeit Schutz vor Magie: 3
Schutz vor Feuer: 5

Wert: 800
Schutzring_Magie2_Fire2
Ring der Unbezwingbarkeit Schutz vor Magie: 1
Schutz vor Feuer: 3
Schutz vor Pfeilen: 5
Schutz vor Waffen: 5

Wert: 800
Schutzring_Total1
Ring der Unbesiegbarkeit Schutz vor Magie: 3
Schutz vor Feuer: 5
Schutz vor Pfeilen: 10
Schutz vor Waffen: 10

Wert: 1000
Schutzring_Total2
Ring der Gewandtheit Geschicklichkeits-Bonus: 5

Wert: 160
Ring_des_Geschicks
Ring der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 10

Wert: 240
Ring_des_Geschicks2
Ring der Lebenskraft Lebensenergie-Bonus: 10

Wert: 180
Ring_des_Lebens
Ring der Lebendigkeit Lebensenergie-Bonus: 20

Wert: 360
Ring_des_Lebens2
Ring der Kraft Stärke-Bonus: 5

Wert: 160
Staerkering
Ring der Stärke Stärke-Bonus: 10

Wert: 240
Staerkering2
Ring der Magie Mana-Bonus: 10

Wert: 200
Ring_der_Magie
Ring der Erleuchtung Mana-Bonus: 15
Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 500
Ring_der_Erleuchtung
Ring der Macht Stärke-Bonus: 4
Geschicklichkeits-Bonus: 4

Wert: 300
Machtring
Mordrags Ring Geschicklichkeits-Bonus: 5

Wert: 250
MordragsRing - Questgegenstand für Aufnahme Neues Lager.
Skriptquellen
  • Content\Items\Ringe.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Mordrags Ring)


Nahrung

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Wanzenfleisch Lebensenergie-Bonus: 4

Wert: 2
ItAt_Meatbug_01 - Wird im Inventar unter Verschiedenes geführt.
Apfel Lebensenergie-Bonus: 8

Wert: 4
ItFoApple
Weintrauben Lebensenergie-Bonus: 8

Wert: 6
ItFo_wineberrys_01
Brot Lebensenergie-Bonus: 12

Wert: 8
ItFoLoaf
gebratenes Fleisch Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 8
ItFoMutton
rohes Fleisch Lebensenergie-Bonus: 10

Wert: 5
ItFoMuttonRaw
Schinken Lebensenergie-Bonus: 18

Wert: 12
ItFo_mutton_01
Käse Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 10
ItFoCheese
Reis Lebensenergie-Bonus: 10

Wert: 5
ItFoRice
Wurzelsuppe Lebensenergie-Bonus: 7

Wert: 3
ItFoSoup
Fleischwanzenragout Lebensenergie-Bonus: 9

Wert: 4
ItFoMeatbugragout
Minecrawlersuppe Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 10
ItFoCrawlersoup
Wasser Lebensenergie-Bonus: 5

Wert: 3
ItFo_Potion_Water_01
Bier Wert: 10 ItFoBeer
Wein Wert: 13 ItFoWine
Reisschnaps Wert: 15 ItFoBooze
Starkbier Lebensenergie-Bonus: 6

Wert: 30
ItFo_OM_Beer_01 - Questgegenstand für Sekret der Minecrawler.
- Belohnung von Ian.
Waldbeeren Lebensenergie-Bonus: 10

Wert: 5
ItFo_Plants_Berrys_01
Flammendorn Lebensenergie-Bonus: 12

Wert: 6
ItFo_Plants_Flameberry_01
Seraphis Lebensenergie-Bonus: 14

Wert: 7
ItFo_Plants_Seraphis_01
Bergmoos Lebensenergie-Bonus: 18

Wert: 9
ItFo_Plants_mountainmoos_01
Nachtschatten Lebensenergie-Bonus: 22

Wert: 11
ItFo_Plants_Nightshadow_01
Mondschatten Lebensenergie-Bonus: 24

Wert: 12
ItFo_Plants_Nightshadow_02
Orkblatt Lebensenergie-Bonus: 26

Wert: 13
ItFo_Plants_OrcHerb_01
Eichenblatt Lebensenergie-Bonus: 28

Wert: 14
ItFo_Plants_OrcHerb_02
Höllenpilz Lebensenergie-Bonus: 6

Wert: 3
ItFo_Plants_mushroom_01
Sklavenbrot Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 9
ItFo_Plants_mushroom_02
Heilkräuter Lebensenergie-Bonus: 30

Wert: 14
ItFo_Plants_Herb_01
Heilkräuter Lebensenergie-Bonus: 39

Wert: 19
ItFo_Plants_Herb_02
Heilkräuter Lebensenergie-Bonus: 49

Wert: 24
ItFo_Plants_Herb_03
Blutbuchen Samen
Blutbuchensamen
Mana-Bonus: 5

Wert: 3
ItFo_Plants_Bloodwood_01
Rabenkraut Lebensenergie-Bonus: 15

Wert: 12
ItFo_Plants_RavenHerb_01
Dunkelkraut Lebensenergie-Bonus: 20

Wert: 17
ItFo_Plants_RavenHerb_02
Steinwurzel Lebensenergie-Bonus: 25

Wert: 20
ItFo_Plants_Stoneroot_01
Drachenwurzel Lebensenergie-Bonus: 30

Wert: 23
ItFo_Plants_Stoneroot_02
Skriptquelle
  • Content\Items\Food.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Starkbier)


Tränke

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Trank der schnellen Heilung Lebensenergie-Bonus: 30

Wert: 100
Heiltrank - Zwei Stück in der Freien Mine zu finden.
Essenz heilender Kraft Lebensenergie-Bonus: 50

Wert: 25
ItFo_Potion_Health_01
Extrakt heilender Kraft Lebensenergie-Bonus: 70

Wert: 35
ItFo_Potion_Health_02
Elixier heilender Kraft Lebensenergie-Bonus: 100

Wert: 50
ItFo_Potion_Health_03
Essenz des Lebens Bonus für maximale Lebensenergie: 5

Wert: 500
ItFo_Potion_Health_Perma_01
Extrakt des Lebens Bonus für maximale Lebensenergie: 10

Wert: 1000
ItFo_Potion_Health_Perma_02
Elixier des Lebens Bonus für maximale Lebensenergie: 15

Wert: 1500
ItFo_Potion_Health_Perma_03
Essenz magischer Energie Mana-Bonus: 30

Wert: 25
ItFo_Potion_Mana_01
Extrakt magischer Energie Mana-Bonus: 50

Wert: 45
ItFo_Potion_Mana_02
Elixier magischer Energie Mana-Bonus: 70

Wert: 65
ItFo_Potion_Mana_03
Essenz des Geistes Bonus für maximales Mana: 5

Wert: 500
ItFo_Potion_Mana_Perma_01
Extrakt des Geistes Bonus für maximales Mana: 10

Wert: 1000
ItFo_Potion_Mana_Perma_02
Elixier des Geistes Bonus für maximales Mana: 15

Wert: 1500
ItFo_Potion_Mana_Perma_03
Essenz der Stärke Stärke-Bonus: 3

Wert: 300
ItFo_Potion_Strength_01
Extrakt der Stärke Stärke-Bonus: 5

Wert: 500
ItFo_Potion_Strength_02
Elixier der Stärke Stärke-Bonus: 8

Wert: 800
ItFo_Potion_Strength_03
Trank der Macht Geschicklichkeits-Bonus: 4
Stärke-Bonus: 4

Wert: 800
ItFo_Potion_Master_01
Trank der Herrschaft Geschicklichkeits-Bonus: 6
Stärke-Bonus: 6

Wert: 1200
ItFo_Potion_Master_02
Essenz der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 3

Wert: 300
ItFo_Potion_Dex_01
Extrakt der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 5

Wert: 500
ItFo_Potion_Dex_02
Elixier der Geschicklichkeit Geschicklichkeits-Bonus: 8

Wert: 800
ItFo_Potion_Dex_03
Trank der Geschwindigkeit Ermöglicht kurzzeitiges Sprinten
Dauer (Minuten): 1

Wert: 100
ItFo_Potion_Haste_01
Trank der Schnelligkeit Ermöglicht Sprinten
Dauer (Minuten): 2

Wert: 100
ItFo_Potion_Haste_02
Trank der Eile Ermöglicht längeres Sprinten
Dauer (Minuten): 5

Wert: 100
ItFo_Potion_Haste_03
Ork-Medizin Wirkung: unbekannt OrcMedicine - In der Freien Mine zu finden.
Skriptquellen
  • Content\Items\Potions.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Trank der schnellen Heilung)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Ork-Medizin)


Schriften

Bild Anzeigename Inventarbeschreibung Cheatcodes Anmerkungen
KarteZurAltenMine.jpg
Karte Karte zur Alten Mine

Wert: 30
ItWrOMMap Karte zur Alten Mine (Schrift)
CronosBrief.jpg
Brief Cronos Brief an die Feuermagier Cronos_Brief Cronos Brief an die Feuermagier (Schrift)
Bedarfsliste.jpg
Bedarfsliste

Ian, der Boss der Alten Mine hat auf dieser Liste seinen Bedarf an Vorräten aufgeführt.
TheList Bedarfsliste (Schrift)
Bedarfsliste2.jpg
Bedarfsliste (erweitert)

Ian, der Boss der Alten Mine hat auf dieser Liste seinen Bedarf an Vorräten aufgeführt. (Lares hat einige Punkte hinzugefügt. Eine wirklich meisterhafte Fälschung!)
TheListNC
KalomsRezept.jpg
Kalom's Rezept

Das Rezept für einen Heiltrank

Wert: 100
KalomsRecipe Kalom's Rezept (Schrift)
KarteDerKolonie.jpg
Karte der Kolonie

Leider fehlt darauf ein großes Gebiet im Südwesten.

Wert: 50
ItWrWorldmap Karte der Kolonie (Schrift)
ÜbersichtAltesLager.jpg
Karte Übersicht Altes Lager

Wert: 40
ItWrOCmap Übersicht Altes Lager (Schrift)
ÜbersichtNeuesLager.jpg
Karte Übersicht Neues Lager

Wert: 40
ItWrNCmap Übersicht Neues Lager (Schrift)
ÜbersichtSumpflager.jpg
Karte Übersicht Sumpflager

Wert: 40
ItWrPSImap Übersicht Sumpflager (Schrift)
Skizze

Wert: 60
ItWrPinup Skizze (Schrift)
BriefAnFeuermagier.jpg
Versiegelter Brief Brief an Feuermagier

Das Siegel darf nicht geöffnet werden!
ItWr_Fire_Letter_01 Brief an Feuermagier (Schrift)
BriefAnFeuermagier2.jpg
Geöffneter Brief Brief an Feuermagier ItWr_Fire_Letter_02
Chromanin.jpg
Altes Buch Chromanin

Wert: 50
theriddle1 Chromanin (Schrift)
Chromanin2.jpg
Altes Buch Chromanin 2

Wert: 50
theriddle2
Chromanin3.jpg
Altes Buch Chromanin 3

Wert: 50
theriddle3
Chromanin4.jpg
Altes Buch Chromanin 4

Wert: 50
theriddle4
Chromanin5.jpg
Altes Buch Chromanin 5

Wert: 50
theriddle5
Chromanin6.jpg
Altes Buch Chromanin 6

Wert: 50
theriddle6
FokuskarteVonYBerion.jpg
Fokuskarte von Y'Berion

Auf dieser Karte ist der Weg zum Fokusstein eingezeichnet, den Y'Berion für seine Schläfer-Beschwörung benötigt
Wert: 15
ItWrFocusmapPsi Fokuskarte von Y'Berion (Schrift)
AlmanachFokussteine.jpg
Almanach

Dieses uralte Zauberbuch enthält eine Reihe magischer Formeln, die sich alle auf die Verwendung sogenannter Fokus-Steine beziehen.
ItWrFokusbuch Almanach (Schrift)
Almanach der Fokussteine (Schrift)
Almanach der Fokussteine
Pergamenthälfte

ein Teil eines uralten Pergaments das untere Ende scheint abgerissen worden zu sein. Diese Schrift ähnelt den Runen an den Wänden dieser Höhlen sehr
OrkParchmentOne Pergamenthälfte (Schrift)
Pergamenthälfte

ein Teil eines uralten Pergaments das obere Ende scheint abgerissen worden zu sein. Diese Schrift ähnelt den Runen an den Wänden dieser Höhlen sehr
OrkParchmentTwo
FokuskarteVonSaturas.jpg
Fokuskarte von Saturas

Die Spitzen des Pentagramms markieren die Orte aller fünf Fokussteine, die damals bei der Erschaffung der magischen Barriere verwendet wurden.
Die Karte ist alt und die Steine könnten mittlerweile an anderen Orten liegen

Wert: 15
ItWrFocimap Fokuskarte von Saturas (Schrift)
Tagebuch-Seite.jpg
Tagebuch-Seite

Eine stark verwitterte Seite, deren Schrift man kaum noch entziffern kann. Der ehemalige Besitzer scheint ein Trolljäger gewesen zu sein.
ItWr_Troll_01 Tagebuch-Seite (Schrift)
Urkunde.jpg
Urkunde Besitzurkunde

Berechtigt den Besitzer dazu den Gebietsanspruch der Bergfestung geltend zu machen.

Wert: 400 Pfund Gold
ItWr_Urkunde_01 Urkunde (Schrift)
ArkanumGolum.jpg
Arkanum Golum - Band I

Wert: 100
ItWr_GolemBook1 Arkanum Golum (Schrift)
ArkanumGolum2.jpg
Arkanum Golum - Band II

Wert: 100
ItWr_GolemBook2
KarteDerKolonie2.jpg
Karte Karte der Kolonie (ergänzt)

Ur-Shak der Ork-Schamane hat das Orkgebiet eingezeichnet!
Wert: 250
ItWrWorldmap_Orc Karte der Kolonie (Schrift)
Machttausch

Zauber um magische Kraft auf Uriziel zu übertragen. Kann nicht von mir benutzt werden
Scroll4Milten Machttausch (Schrift)
DerErsteKreis.jpg
Der erste Kreis Der erste Kreis der Magie

Wert: 50
ItWr_Book_Circle_01 Die Kreise der Magie (Schrift)
- Der erste Kreis (Schrift)
- Der zweite Kreis (Schrift)
- Der dritte Kreis (Schrift)
- Der vierte Kreis (Schrift)
- Der fünfte Kreis (Schrift)
- Der sechste Kreis (Schrift)
DerZweiteKreis.jpg
Der zweite Kreis Der zweite Kreis der Magie

Wert: 100
ItWr_Book_Circle_02
DerDritteKreis.jpg
Der dritte Kreis Der dritte Kreis der Magie

Wert: 150
ItWr_Book_Circle_03
DerVierteKreis.jpg
Der vierte Kreis Der vierte Kreis der Magie

Wert: 200
ItWr_Book_Circle_04
DerFünfteKreis.jpg
Der fünfte Kreis Der fünfte Kreis der Magie

Wert: 250
ItWr_Book_Circle_05
DerSechsteKreis.jpg
Der sechste Kreis Sechster Kreis der Magie

Wert: 300
ItWr_Book_Circle_06
Göttergabe.jpg
Göttergabe Die Gabe der Götter

Wert: 100
Goettergabe Göttergabe (Schrift)
GeheimnisseDerZauberei.jpg
Geheimnisse der Zauberei

Wert: 100
Geheimnisse_der_Zauberei Geheimnisse der Zauberei (Schrift)
MachtvolleKunst.jpg
Machtvolle Kunst

Wert: 100
Machtvolle_Kunst Machtvolle Kunst (Schrift)
ElementareArcanei.jpg
Elementare Arcanei

Wert: 100
Elementare_Arcanei Elementare Arcanei (Schrift)
WahreMacht.jpg
Wahre Macht

Wert: 100
Wahre_Macht Wahre Macht (Schrift)
DasMagischeErz.jpg
Das magische Erz

Wert: 100
Das_magische_Erz Das magische Erz (Schrift)
SchlachtUmVarant.jpg
Schlacht um Varant Schlacht um Varant Band 1

Wert: 100
Schlacht_um_Varant1 Schlacht um Varant (Schrift)
SchlachtUmVarant2.jpg
Schlacht um Varant Band 2

Wert: 100
Schlacht_um_Varant2
MyrtanasLyrik.jpg
Myrtanas Lyrik

Wert: 100
Myrtanas_Lyrik Myrtanas Lyrik (Schrift)
LehrenDerGötter.jpg
Lehren der Götter Band 1 Lehren der Götter

Band 1

Wert: 100
Lehren_der_Goetter1 Lehren der Götter (Schrift)
LehrenDerGötter2.jpg
Lehren der Götter Band 2 Lehren der Götter

Band 2

Wert: 100
Lehren_der_Goetter2
LehrenDerGötter3.jpg
Lehren der Götter Band 3 Lehren der Götter

Band 3

Wert: 100
Lehren_der_Goetter3
JagdUndBeute.jpg
Jagd und Beute

Wert: 100
Jagd_und_Beute Jagd und Beute (G-Schrift)
Kampfkunst.jpg
Kampfkunst

Wert: 100
Kampfkunst Kampfkunst (G-Schrift)
Astronomie.jpg
Astronomie

Wert: 100
Astronomie Astronomie (Schrift)
Rezepturen.jpg
Rezepturen Rezepturen

Band 1

Wert: 100
Rezepturen Rezepturen (Schrift)
TagebuchSchläfertempel.jpg
Tagebuch

Ein altes zerschlissenes Buch. Es fehlen Seiten.

Wert: 100
TagebuchOT Tagebuch im Schläfertempel
Tagebuch im Schläfertempel (Schrift)
DieBlutfliegen.jpg
Die Blutfliegen

Wert: 150
ItWr_Bloodfly_01 Die Blutfliegen (Schrift)
Brief Fakescroll - Fakescroll (Bergfestung)
- Wird für interne Zwecke verwendet.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
XP Map xp_map - Mit dem Lesen bekommt man 1000 Erz und 20 Lernpunkte.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Zwinge Baal Lukor in den Followmode lukor_bugfixbook - Dadurch folgt einem Baal Lukor wieder.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Schicke Lester nach Hause lester_bugfixbook - Dadurch kann man wieder mit Lester interagieren.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Skriptquellen
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Karte zur Alten Mine bis Chromanin 6)
  • Content\Items\MissionItems_2.d (Fokuskarte von Y'Berion und Almanach)
  • Content\Items\MissionItems_3.d (Pergamenthälften, Fokuskarte von Saturas, Tagebuch-Seite, Besitzurkunde)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Arkanum Golum und Karte der Kolonie (ergänzt))
  • Content\Items\MissionItems_5.d (Machttausch)
  • Content\Items\MissionItems_6.d (Kein Inhalt)
  • Content\Items\Written.d (Der erste Kreis bis Die Blutfliegen)

Verschiedenes

Trophäen

Anzeigename Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Zähne

Wert: 10
ItAt_Teeth_01
Wolfsfell

Wert: 10
ItAt_Wolf_01
Orkhundfell

Wert: 15
ItAt_Wolf_02
Flammenzunge

Wert: 500
ItAt_Waran_01 - Questgegenstand für Suche nach dem ULU-MULU.
Krallen

Wert: 15
ItAt_Claws_01
Panzerplatte Die Panzerplatte eines Minecrawler Kriegers

Wert: 50
ItAt_Crawler_02
Crawlerzangen

Wert: 10
ItAt_Crawler_01
Fell Fell eines Schattenläufers

Wert: 100
ItAt_Shadow_01
Horn Horn eines Schattenläufers

Wert: 500
ItAt_Shadow_02 - Questgegenstand für Suche nach dem ULU-MULU.
Lurkerklaue

Wert: 15
ItAt_Lurker_01
Lurkerhaut

Wert: 25
ItAt_Lurker_02
Klaue des Dammlurker

Wert: 30
ItAt_DamLurker_01 - Questgegenstand für Lurker am Damm.
Trollhauer

Wert: 500
ItAt_Troll_02 - Questgegenstand für Suche nach dem ULU-MULU.
Trollfell

Wert: 300
ItAt_Troll_01
Sumpfhaihaut

Wert: 200
ItAt_Swampshark_01
Sumpfhaizähne

Wert: 500
ItAt_Swampshark_02 - Questgegenstand für Suche nach dem ULU-MULU.
Flügel

Wert: 15
ItAt_Bloodfly_01
Blutfliegenstachel

Wert: 25
ItAt_Bloodfly_02 - Blutfliegenstachel (Trophäe)
Herz eines Steingolems

Dieses Herz stammt aus den Überresten eines besiegten Steingolems. Es hat die Kraft, einen Gegner durch die Luft zu schleudern.

Wert: 1000
ItAt_StoneGolem_01 - Questgegenstand für Xardas der Dämonenbeschwörer.
- Als Windfaust nutzbar.
Herz eines Feuergolems

Dieses Herz stammt aus den Überresten eines besiegten Feuergolems. Es hat die Kraft, einen Gegner in Flammen aufgehen zu lassen.

Wert: 1000
ItAt_FireGolem_01 - Questgegenstand für Xardas der Dämonenbeschwörer.
- Als Feuerball nutzbar.
Herz eines Eisgolems

Dieses Herz stammt aus den Überresten eines besiegten Eisgolems. Es hat die Kraft, einen Gegner zu Eis erstarren zu lassen.

Wert: 1000
ItAt_IceGolem_01 - Questgegenstand für Xardas der Dämonenbeschwörer.
- Als Eisblock nutzbar.
Stück eines Eisgolems

Dieses Stück stammt aus den Überresten eines besiegten Eisgolems.

Wert: 100
ItAt_IceGolem_02 - Als Eispfeil nutzbar.
- Um den Gegenstand anlegen zu können, benötigt man maximal 500 Mana-Punkte.
Skriptquellen
  • Content\Items\Animaltrophy.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Klaue des Dammlurker)

Schlüssel

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Cavalorns Schlüssel Wert: 3 ItKeCavalorn01 - In der Truhe von Cavalorn zu finden.
Gomez' Schlüssel Öffnet Gomez Truhen
Öffnet Lagerraumtüren im Keller der Erzbarone
ItKe_Gomez_01 - Im Inventar von Gomez zu finden.
Lagerschlüssel Öffnet Haupttür der Lagerräume im Keller der Erzbarone ItKe_Storage_01
Truhenschlüssel öffnet Aarons Truhe in der Alten Mine. ItKe_OM_02 - Questgegenstand für Aarons Truhe
Truhenschlüssel öffnet die Truhen im Lagerschuppen der Alten Mine. ItKe_OM_03 - Questgegenstand für Ulberts Lagerschuppen.
Schlüssel Laborschlüssel

öffnet die Truhe im Alchemielabor des Sumpflagers

ITKE_PSI_KALOM_01
Truhenschlüssel Alte Bergfestung
Ein rostiger alter Schlüssel der zu einer Truhe gehört
ItKe_BERG_01
Schlüssel Dieser Schlüssel stammt aus einer Höhle vor der Klosterruine ItKe_Focus4
Schlüssel Dieser Schlüssel stammt aus der Gruft unter dem Steinkreis ItKe_Focus5
Schlüssel zur freien Mine

Wert: 3
ItKe_Freemine - Questgegenstand für Suche nach dem ULU-MULU.
Schlüssel öffnet die Türen im versunkenen Turm. ItKe_SunkenTower - Questgegenstand, um die Erzrüstung zu bergen.
Kerkerschlüssel öffnet den Kerker des Alten Lagers. DungeonKey - Questgegenstand, um Stone zu befreien.
Skriptquellen
  • Content\Items\MISC.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Mehrere Truhenschlüssel)
  • Content\Items\MissionItems_3.d (Laborschlüssel, mehrere Schüssel und Truhenschlüssel)
  • Content\Items\MissionItems_4.d (Schlüssel zur freien Mine)
  • Content\Items\MissionItems_5.d (Schlüssel und Kerkerschlüssel)

Sonstiges

Inventarbeschreibung Cheatcode Anmerkungen
Dietrich Wert: 10 ItKeLockpick
Krautstampfer Wert: 3 ItMiStomper
Hammer Wert: 3 ItMiHammer - Zum Reparieren.
Kochlöffel Wert: 3 ItMiScoop
Laborflasche Wert: 3 ItMiFlask
Rohstahl Wert: 40 tMiSwordraw - Items für Schmiede
Glühender Stahl Wert: 51 ItMiSwordrawhot
Glühende Klinge Wert: 64 ItMiSwordbladehot
Klinge Wert: 80 ItMiSwordblade
Fackel Wert: 2 ItLsTorch
Wert: 3 ItLsTorchFirespit - Für Feuerspucker Steve.
ItLsTorchburned
Brennende Fackel ItLsTorchburning - Nur durch Cheats zu erhalten.
Laute Wert: 10 ItMiLute
Palmwedel Wert: 3 ItMiWedel - Wird von Seraphia und Syra benutzt.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Bürste Wert: 3 ItMiBrush - Wird von Seraphia und Syra benutzt.
- Nur durch Cheats zu erhalten.
Grüner Novize Wert: 8 ItMiJoint_1
Schwarzer Weiser Wert: 15 ItMiJoint_2
Traumruf Wert: 20 ItMiJoint_3
Erzbrocken Wert: 1 ItMiNugget
Sumpfkraut Wert: 8 ItMi_Plants_Swampherb_01
Pfeife Wert: 10 ItMi_Stuff_Pipe_01
Rasiermesser Wert: 5 ItMi_Stuff_Barbknife_01
Münze ItMi_Stuff_OldCoin_01
ItMi_Stuff_OldCoin_02 - Wird verwendet, damit Tote liegen bleiben.
Schüssel Wert: 4 ItMi_Stuff_Plate_01
Kerzenständer Wert: 10 ItMi_Stuff_Candel_01
Becher Wert: 4 ItMi_Stuff_Cup_01
Pokal Wert: 50 ItMi_Stuff_Cup_02
Besteck Wert: 15 ItMi_Stuff_Silverware_01
Pfanne Wert: 10 ItMi_Stuff_Pan_01
Krug Wert: 10 ItMi_Stuff_Mug_01
Amphore Wert: 15 ItMi_Stuff_Amphore_01
Schwefel Wert: 20 ItMi_Alchemy_Sulphur_01 - In der Truhe im Raum neben dem Labor von Riordian zu finden.
Quecksilber Wert: 25 ItMi_Alchemy_Quicksilver_01 - In der Truhe von Riordian zu finden.
Salz Wert: 10 ItMi_Alchemy_Salt_01 - In der Truhe im Raum neben dem Labor von Riordian zu fiunden.
Moleratfett Wert: 5 ItMi_Alchemy_Moleratlubric_01 - Im Inventar vom Reislord zu finden.
Reiner Alkohol Wert: 18 ItMi_Alchemy_Alcohol_01 - In der Truhe neben Jeremiah zu finden.
präparierter Traumruf Dieses Sumpfkraut hat eine weitaus stärkere Wirkung als normal.

Es ist für den Guru Baal-Tyon bestimmt!

Wert: 200
SpecialJoint - Questgegenstand für Aufnahme Sumpflager.
Fokus von der Meeresklippe Einer der fünf Foki, die zur Erschaffung der magischen Barriere benutzt wurden. Focus_1 - Questgegenstand für Fokus für die Gurus und Ausbruchsplan des Neuen Lagers.
Zahnrad Es stammt von einem defekten Erzstampfer der in einem verlassenen Nebenstollen der Alten Mine steht. ItMi_Stuff_Gearwheel_01 - Questgegenstand für Sekret der Minecrawler.
Minecrawler Ei
Minecrawler-Ei
Diese Eier wurden von einer Minecrawler-Königin gelegt. Sie enthalten ein viel stärkeres Sekret als die Zangen der normalen Minecrawler. ItAt_Crawlerqueen - Questgegenstand für Sekret der Minecrawler.
Fokus aus der Trollschlucht Einer der fünf Foki, die zur Erschaffung der magischen Barriere benutzt wurden. Focus_2 - Questgegenstand für Suche nach den Fokussteinen und Fokus in der Trollschlucht.
Fokus aus der Bergfestung Einer der fünf Foki, die zur Erschaffung der magischen Barriere benutzt wurden. Focus_3 - Questgegenstand für Suche nach den Fokussteinen und Fokus in der Bergfestung.
Fokus aus der Klosterruine Einer der fünf Foki, die zur Erschaffung der magischen Barriere benutzt wurden. Focus_4 - Questgegenstand für Suche nach den Fokussteinen und Fokus in der Klosterruine.
Fokus unter dem Stonehenge Einer der fünf Foki, die zur Erschaffung der magischen Barriere benutzt wurden. Focus_5 - Questgegenstand für Suche nach den Fokussteinen und Fokus unter dem Stonehenge.
Horn Wert: 9 ItMiAlarmhorn - Alarmhorn der Orks.
- Beim Thron in der Orkstadt zu finden.
- Laut den Skripten ein Questgegenstand.
- Im veröffentlichten Spiel ist es kein Questgegenstand.
Statuette Diese Figur stellt ein unförmiges Wesen dar, das eine Maske trägt.
Die Maske wird von 6 großen Stacheln umsäumt
ItMi_Stuff_Idol_Sleeper_01 - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel.
Weltenspalter Dies war das Schwert des untoten Ork-Priesters Varrag-Hashor.
Die Waffe ist im Laufe der Jahre unbrauchbar geworden! Vielleicht ist das Schwert noch auf andere Art und Weise nützlich.
Weltenspalter - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel und Der Schläfer erwacht.
Lichtbringer Dies war das Schwert des untoten Ork-Priesters Varrag-Kasorg.
Die Waffe ist im Laufe der Jahre unbrauchbar geworden! Vielleicht ist das Schwert noch auf andere Art und Weise nützlich.
Lichtbringer - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel und Der Schläfer erwacht.
Zeitenklinge Dies war das Schwert des untoten" Ork-Priesters Varrag-Unhilqt.
Die Waffe ist im Laufe der Jahre unbrauchbar geworden! Vielleicht ist das Schwert noch auf andere Art und Weise nützlich.
Zeitenklinge - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel und Der Schläfer erwacht.
Dämonenstreich Dies war das Schwert des untoten Ork-Priesters Varrag-Ruuushk.
Die Waffe ist im Laufe der Jahre" unbrauchbar geworden! Vielleicht ist das Schwert noch auf andere Art und Weise nützlich.
Daemonenstreich - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel und Der Schläfer erwacht.
Bannklinge Dies war das Schwert des untoten Ork-Hohepriesters Grash-Varrag-Arushat.
Die Waffe ist im Laufe der Jahre unbrauchbar geworden! Vielleicht ist das Schwert noch auf andere Art und Weise nützlich.
Bannklinge - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel und Der Schläfer erwacht.
Sonderbares Schwert Ein wundervoll gefertigtes Schwert.
Uralte Runen wurden in die Klinge eingraviert.
Vielleicht kann Xardas diese Runen entziffern!
Bevor er das Schwert nicht identifiziert hat, lege ich es besser nicht an.
Mythrilklinge - Questgegenstand für Weg in den Schläfer-Tempel und Das magische Schwert URIZIEL.
Pfeil Wert: 1 ItAmArrow - Wird im Inventar unter Waffen geführt.
Bolzen Wert: 1 ItAmBolt - Wird im Inventar unter Waffen geführt.
Skriptquellen
  • Content\Items\Misc.d
  • Content\Items\MissionItems_1.d (Präparierter Traumruf)
  • Content\Items\MissionItems_2.d (Fokus von der Meeresklippe, Zahnrad und Minecrawler-Ei)
  • Content\Items\MissionItems_3.d (4x Fokus)
  • Content\Items\MissionItems_5.d (Horn, Statuette, Schwerter der Ork-Priester und sonderbares Schwert)
  • Content\Items\Ranged_weapons.d (Pfeil und Bolzen)


Monster

Attribute Schutzwerte Cheatcode Inventar Anmerkungen
Fleischwanze Stufe: 1
Stärke: 1
Geschick: 1
Lebensenergie: 10
Vor stumpfen Waffen: 0
Vor scharfen Waffen: 0
Vor Geschossen: 0
Vor Feuer: 100
Vor Magie: 0
Meatbug 1x Wanzenfleisch
Junge Molerat Stufe: 4
Stärke: 5
Geschick: 5
Lebensenergie: 40
Vor stumpfen Waffen: 8
Vor scharfen Waffen: 8
Vor Geschossen: 5
Vor Feuer: 5
Vor Magie: 0
YMolerat 1x rohes Fleisch
Junger Scavenger Stufe: 4
Stärke: 6
Geschick: 6
Lebensenergie: 35
Vor stumpfen Waffen: 8
Vor scharfen Waffen: 8
Vor Geschossen: 5
Vor Feuer: 0
Vor Magie: 0
YScavenger 1x rohes Fleisch
Molerat Stufe: 5
Stärke: 8
Geschick: 8
Lebensenergie: 40
Vor stumpfen Waffen: 8
Vor scharfen Waffen: 8
Vor Geschossen: 5
Vor Feuer: 5
Vor Magie: 0
Molerat 2x rohes Fleisch
Scavenger Stufe: 5
Stärke: 8
Geschick: 8
Lebensenergie: 40
Vor stumpfen Waffen: 9
Vor scharfen Waffen: 9
Vor Geschossen: 5
Vor Feuer: 0
Vor Magie: 0
Scavenger 2x rohes Fleisch
Goblin Stufe: 6
Stärke: 25
Geschick: 20
Lebensenergie: 40
Vor stumpfen Waffen: 15
Vor scharfen Waffen: 15
Vor Geschossen: 8
Vor Feuer: 15
Vor Magie: 0
GreenGobboClub 1x Knüppel - Grüner Goblin mit Knüppel
Stufe: 6
Stärke: 30
Geschick: 20
Lebensenergie: 40
Vor stumpfen Waffen: 15
Vor scharfen Waffen: 15
Vor Geschossen: 8
Vor Feuer: 15
Vor Magie: 0
GreenGobboSword 1x Rostiges Schwert - Grüner Goblin mit Schwert
Blutfliege Stufe: 7
Stärke: 30
Geschick: 30
Lebensenergie: 50
Vor stumpfen Waffen: 15
Vor scharfen Waffen: 15
Vor Geschossen: 8
Vor Feuer: 0
Vor Magie: 0
Bloodfly 2x Flügel
1x Blutfliegenstachel (Trophäe) - Nach dem Lesen von Die Blutfliegen (Schrift).
Waran Stufe: 8
Stärke: 40
Geschick: 40
Lebensenergie: 80
Vor stumpfen Waffen: 20
Vor scharfen Waffen: 20
Vor Geschossen: 10
Vor Feuer: 10
Vor Magie: 0
Waran 4x Krallen
Wolf Stufe: 9
Stärke: 40
Geschick: 40
Lebensenergie: 80
Vor stumpfen Waffen: 20
Vor scharfen Waffen: 20
Vor Geschossen: 10
Vor Feuer: 10
Vor Magie: 0
Wolf 2x Zähne
1x Wolfsfell
Schwarzer Goblin Stufe: 12
Stärke: 55
Geschick: 20
Lebensenergie: 80
Vor stumpfen Waffen: 40
Vor scharfen Waffen: 40
Vor Geschossen: 10
Vor Feuer: 20
Vor Magie: 0
BlackGobboMace 1x Nagelkeule
Beisser Stufe: 12
Stärke: 80
Geschick: 80
Lebensenergie: 80
Vor stumpfen Waffen: 40
Vor scharfen Waffen: 40
Vor Geschossen: 20
Vor Feuer: 20
Vor Magie: 0
OrcBiter 2x Krallen
2x Zähne
2x rohes Fleisch
Orc-Hund
Orkhund
Stufe: 12
Stärke: 80
Geschick: 80
Lebensenergie: 160
Vor stumpfen Waffen: 60
Vor scharfen Waffen: 60
Vor Geschossen: 30
Vor Feuer: 30
Vor Magie: 0
OrcDog 1x Orkhundfell
2x Zähne
Minecrawler Stufe: 13
Stärke: 65
Geschick: 30
Lebensenergie: 90
Vor stumpfen Waffen: 55
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 15
Vor Feuer: 25
Vor Magie: 0
Minecrawler 1x Crawlerzangen
Goblin Krieger
Goblin-Krieger
Stufe: 15
Stärke: 90
Geschick: 20
Lebensenergie: 105
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 10
Vor Feuer: 20
Vor Magie: 0
BlackGobboWarrior 1x Streitkolben
Lurker Stufe: 17
Stärke: 50
Geschick: 50
Lebensenergie: 90
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 20
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 0
Lurker 1x Lurkerhaut
2x Lurkerklaue
Ork Stufe: 15
Stärke: 50
Geschick: 50
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 25
Vor Feuer: 25
Vor Magie: 0
OrcPeasantDance 1x Krush Varrok - Tanzender Ork.
OrcPeasantDrum - Trommelnder Ork.
Stufe: 20
Stärke: 40
Geschick: 40
Lebensenergie: 200
OrcPeasantEatAndDrink 1x Krush Varrok
- Bier
- Wein
- Brot
- Käse
- Essender Ork.
Orc Jäger
Ork-Jäger
Stufe: 18
Stärke: 30
Geschick: 40
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 25
Vor Feuer: 25
Vor Magie: 0
OrcScoutGYD 1x Krush Varrok - Im Ork-Friedhof zu finden.
Stufe: 20
Stärke: 40
Geschick: 40
Lebensenergie: 200
OrcScout 1x Krush Varrok
Dammlurker Stufe: 20
Stärke: 50
Geschick: 50
Lebensenergie: 90
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 20
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 0
DamLurker 1x Lurkerhaut
2x Lurkerklaue
1x Klaue des Dammlurkers
- Für die Quest Lurker am Damm.
- Klaue des Dammlurkers ist ein Questgegenstand für Lurker am Damm.
Harpie Stufe: 20
Stärke: 85
Geschick: 85
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 30
Vor Geschossen: 10
Vor Feuer: 0
Vor Magie: 50
Harpie Keine Trophäen
Razor Stufe: 20
Stärke: 110
Geschick: 110
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 100
Vor scharfen Waffen: 100
Vor Geschossen: 30
Vor Feuer: 80
Vor Magie: 0
Razor 3x Krallen
Zombie Stufe: 20
Stärke: 140
Geschick: 140
Lebensenergie: 250
Vor stumpfen Waffen: 130
Vor scharfen Waffen: 130
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: 100
Vor Magie: 100
Zombie
Zombie2
Zombie3
Zombie4
Keine Trophäen
Snapper Stufe: 22
Stärke: 80
Geschick: 80
Lebensenergie: 160
Vor stumpfen Waffen: 40
Vor scharfen Waffen: 40
Vor Geschossen: 20
Vor Feuer: 20
Vor Magie: 0
Snapper 1x Krallen
4x Zähne
Bluthund Stufe: 22
Stärke: 90
Geschick: 90
Lebensenergie: 160
Vor stumpfen Waffen: 55
Vor scharfen Waffen: 55
Vor Geschossen: 0
Vor Feuer: 0
Vor Magie: 0
Bloodhound 4x Zähne
Minecrawler Warrior
Minecrawler-Krieger
Stufe: 22
Stärke: 130
Geschick: 70
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 120
Vor scharfen Waffen: 120
Vor Geschossen: 35
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 50
MinecrawlerWarrior 1x Crawlerzangen
2x Die Panzerplatte eines Minecrawler Kriegers - Platten erst durch die Quest Minecrawlerplattenrüstung.
Ork Kämpfer
Ork-Kämpfer
Stufe: 25
Stärke: 55
Geschick: 50
Lebensenergie: 210
Vor stumpfen Waffen: 60
Vor scharfen Waffen: 60
Vor Geschossen: 30
Vor Feuer: 55
Vor Magie: 30
OrcWarrior1 1x Krush Pach
Skelett Stufe: 25
Stärke: 90
Geschick: 30
Mana: 200
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 35
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 100
Vor Feuer: 40
Vor Magie: 35
SkeletonSH 1x Verwitterte Axt - Im Stonehenge zu finden.
Vor stumpfen Waffen: 35
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 100
Vor Feuer: 35
Vor Magie: 35
Skeleton 1x Rostiges Schwert - Im Nebelturm und im Schläfertempel zu finden.
SummonedByNPC_Skeleton - Beschworenes Skelett von einem NPC.
SummonedByPC_Skeleton - Beschworenes Skelett vom Spieler.
Skelett Späher
Skelett-Späher
Stufe: 25
Stärke: 90
Geschick: 30
Mana: 200
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 35
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 100
Vor Feuer: 35
Vor Magie: 35
SkeletonScout 1x Schnitter
Tempelwächter
Ork-Tempelwächter
Stufe: 25
Stärke: 100
Geschick: 100
Lebensenergie: 400
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 25
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 50
UndeadOrcWarrior 1x Krush Karrok
Tempel Minecrawler
Tempel-Minecrawler
Stufe: 25
Stärke: 120
Geschick: 120
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 70
Vor scharfen Waffen: 70
Vor Geschossen: 35
Vor Feuer: 30
Vor Magie: 30
OTMinecrawler 1x Crawlerzangen
2x Die Panzerplatte eines Minecrawler Kriegers - Platten erst durch die Quest Minecrawlerplattenrüstung.
Ork Krieger
Ork-Krieger
Stufe: 30
Stärke: 60
Geschick: 40
Lebensenergie: 230
Vor stumpfen Waffen: 70
Vor scharfen Waffen: 70
Vor Geschossen: 35
Vor Feuer: 35
Vor Magie: 30
OrcWarrior2 1x Krush UrRok
Skelett Krieger
Skelett-Krieger
Stufe: 30
Stärke: 130
Geschick: 30
Mana: 200
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 35
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 100
Vor Feuer: 35
Vor Magie: 35
SkeletonWarrior 1x Verwitterte Axt
SummonedByNPC_SkeletonWarrior - Beschworenes Skelett von einem NPC.
SummonedByPC_SkeletonWarrior - Beschworenes Skelett vom Spieler.
Ork Klankrieger
Ork-Klankrieger
Stufe: 35
Stärke: 65
Geschick: 50
Lebensenergie: 250
Vor stumpfen Waffen: 80
Vor scharfen Waffen: 80
Vor Geschossen: 40
Vor Feuer: 40
Vor Magie: 30
OrcWarrior3 1x Krush Agash
Ork Tempelkrieger
Ork-Tempelkrieger
Stufe: 40
Stärke: 75
Geschick: 50
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 100
Vor scharfen Waffen: 100
Vor Geschossen: 45
Vor Feuer: 45
Vor Magie: 30
OrcWarrior4 1x Krush BrokDar
Schattenläufer Stufe: 40
Stärke: 110
Geschick: 110
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 100
Vor scharfen Waffen: 100
Vor Geschossen: 50
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 50
Shadowbeast 1x Horn eines Schattenläufers - Durch die Quest Suche nach dem ULU-MULU.
1x Fell eines Schattenläufers
4x Zähne
4x rohes Fleisch
Hoher Tempelwächter Stufe: 40
Stärke: 120
Geschick: 100
Lebensenergie: 400
Vor stumpfen Waffen: 70
Vor scharfen Waffen: 70
Vor Geschossen: 35
Vor Feuer: 70
Vor Magie: 70
UndeadOWH 1x Krush Karrok
Sumpfhai Stufe: 40
Stärke: 140
Geschick: 140
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 130
Vor scharfen Waffen: 130
Vor Geschossen: 70
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 40
Swampshark 1x Sumpfhaizähne - Durch die Quest Suche nach dem ULU-MULU.
1x Sumpfhaihaut
Flammendämon Stufe: 50
Stärke: 75
Geschick: 75
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 100
Vor scharfen Waffen: 100
Vor Geschossen: 35
Vor Feuer: 500
Vor Magie: 35
XardasDemon Keine Trophäen - Xardas' zahmer Dämon.
SummonedByPC_Demon - Beschworener Dämon vom Spieler.
Skelett Magier
Skelett-Magier
Stufe: 50
Stärke: 80
Geschick: 30
Mana: 200
Lebensenergie: 300
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 80
Vor Geschossen: 50
Vor Feuer: 50
Vor Magie: 50
SkeletonMage 1x Eispfeil
5x Skelette beschwören
Skelett Magier des Nebelturms
Skelett-Magier des Nebelturms
SkeletonMage_fogtower 1x Eispfeil
5x Skelette beschwören
1x Chromanin - Startet die Quest Der Fremde.
Feuerwaran Stufe: 50
Stärke: 80
Geschick: 80
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 40
Vor scharfen Waffen: 40
Vor Geschossen: 20
Vor Feuer: Immun (9999)
Vor Magie: 0
FireWaran 4x Krallen
1x Flammenzunge - Durch die Quest Suche nach dem ULU-MULU.
Brückengolem Stufe: 50
Stärke: 100
Geschick: 100
Lebensenergie: 250
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: Immun (9999)
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: Immun (9999)
Vor Magie: Immun (9999)
BridgeGolem Keine Trophäen - Auf der Brücke zur Bergfestung
Ork Schamane
Ork-Schamane
Stufe: 50
Stärke: 100
Geschick: 100
Mana: 50
Lebensenergie: 200
Vor stumpfen Waffen: 50
Vor scharfen Waffen: 50
Vor Geschossen: 25
Vor Feuer: 25
Vor Magie: 100
OrcShaman 1x Grachtnakk
1x Rune Feuerball
Niederer Dämon Stufe: 60
Stärke: 130
Geschick: 130
Lebensenergie: 250
Vor stumpfen Waffen: 70
Vor scharfen Waffen: 70
Vor Geschossen: 70
Vor Feuer: 35
Vor Magie: 35
OTDemon Keine Trophäen
Feuergolem Stufe: 100
Stärke: 50
Geschick: 150
Lebensenergie: 150
Vor stumpfen Waffen: Immun (9999)
Vor scharfen Waffen: Immun (9999)
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: Immun (9999)
Vor Magie: 0
FireGolem 1x Herz eines Feuergolems
Junger Troll Stufe: 100
Stärke: 120
Geschick: 30
Lebensenergie: 600
Vor stumpfen Waffen: 120
Vor scharfen Waffen: 120
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: Immun (9999)
Vor Magie: Immun (9999)
YoungTroll 2x Trollhauer - Durch die Quest Suche nach dem ULU-MULU.
1x Trollfell
Eisgolem Stufe: 100
Stärke: 150
Geschick: 150
Mana: 500
Lebensenergie: 150
Vor stumpfen Waffen: Immun (9999)
Vor scharfen Waffen: Immun (9999)
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: 0
Vor Magie: Immun (9999)
IceGolem 1x Stück eines Eisgolems
1x Herz eines Eisgolems
Steingolem Stufe: 100
Stärke: 150
Geschick: 150
Lebensenergie: 600
Vor stumpfen Waffen: 100
Vor scharfen Waffen: 75
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: Immun (9999)
Vor Magie: Immun (9999)
StoneGolem 1x Herz eines Steingolems
Golem SummonedByPC_StoneGolem Keine Trophäen - Beschworener Golem vom Spieler.
Dämonenlord Stufe: 100
Stärke: 170
Geschick: 100
Lebensenergie: 400
Vor stumpfen Waffen: 1000
Vor scharfen Waffen: 1000
Vor Geschossen: 1000
Vor Feuer: 70
Vor Magie: 70
DemonLord Keine Trophäen
Der Wächter
Untoter Wächter
Stufe: 150
Stärke: 140
Geschick: 140
Lebensenergie: 250
Vor stumpfen Waffen: 150
Vor scharfen Waffen: 150
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: Immun (9999)
Vor Magie: 100
ZombieTheKeeper 1x Orkischer Talisman
1x Schlüssel
Minecrawler Königin
Minecrawler-Königin
Stufe: 200
Stärke: 100
Geschick: 100
Lebensenergie: 400
Vor stumpfen Waffen: 70
Vor scharfen Waffen: 70
Vor Geschossen: 60
Vor Feuer: 60
Vor Magie: 60
MinecrawlerQueen Keine Trophäen
Troll Stufe: 200
Stärke: 160
Geschick: 20
Lebensenergie: 1000
Vor stumpfen Waffen: 150
Vor scharfen Waffen: 150
Vor Geschossen: Immun (9999)
Vor Feuer: 110
Vor Magie: 100
Troll 2x Trollhauer - Durch die Quest Suche nach dem ULU-MULU.
1x Trollfell
Der Schläfer
Schläfer
Stufe: 2000
Stärke: 500
Geschick: 500
Mana: 500
Lebensenergie: 1000
Vor stumpfen Waffen: 500
Vor scharfen Waffen: 500
Vor Geschossen: 1000
Vor Feuer: 1000
Vor Magie: 500
Sleeper Keine Trophäen

Skriptquellen

  • Content\AI\Monster\MST_Meatbug.d (Fleischwanze)
  • Content\AI\Monster\MST_Molerat.d (Junge Molerat und Molerat)
  • Content\AI\Monster\MST_Scavenger.d (Junger Scavenger und Scavenger)
  • Content\AI\Monster\MST_Gobbo.d (GreenGobboClub und GreenGobboSword)
  • Content\AI\Monster\MST_Bloodfly.d (Blutfliege)
  • Content\AI\Monster\MST_Waran.d
  • Content\AI\Monster\MST_Wolf.d
  • Content\AI\Monster\MST_BlackGobbo.d (Schwarzer Goblin und Goblin-Krieger)
  • Content\AI\Monster\MST_OrcBiter.d (Beisser)
  • Content\AI\Monster\MST_OrcDog.d (Orkhund)
  • Content\AI\Monster\MST_Minecrawler.d
  • Content\AI\Monster\MST_Lurker.d (Lurker und Dammlurker)
  • Content\AI\Monster\MST_Harpie.d
  • Content\AI\Monster\MST_Razor.d
  • Content\AI\Monster\MST_Zombie.d (Zombie bis Zombie 4 und ZombieTheKeeper)
  • Content\AI\Monster\MST_Snapper.d
  • Content\AI\Monster\MST_Bloodhound.d (Bluthund)
  • Content\AI\Monster\MST_MinecrawlerWarrior.d (Minecrawler-Krieger und Tempel-Minecrawler - MinecrawlerWarrior und OTMinecrawler)
  • Content\AI\Monster\MST_Skeleton.d (Skeleton, SkeletonSH, SkeletonScout, SkeletonWarrior, SkeletonMage, SkeletonMage_fogtower, SummonedByPC_Skeleton, SummonedByPC_SkeletonWarrior, SummonedByNPC_Skeleton, SummonedByNPC_SkeletonWarrior)
  • Content\AI\Monster\MST_Shadowbeast.d (Schattenläufer)
  • Content\AI\Monster\MST_Swampshark.d (Sumpfhai)
  • Content\AI\Monster\MST_FireWaran.d (Feuerwaran)
  • Content\AI\Monster\MST_Golem.d (StoneGolem, SummonedByPC_StoneGolem, FireGolem, IceGolem und BridgeGolem)
  • Content\AI\Monster\MST_UndeadOrcWarrior.d (UndeadOrcWarrior und UndeadOWH)
  • Content\AI\Monster\MST_OrcShaman.d (Ork-Schamane)
  • Content\AI\Monster\MST_Demon.d (Demon, SummonedByPC_Demon, XardasDemon und OTDemon)
  • Content\AI\Monster\MST_DemonLord.d (Dämonenlord)
  • Content\AI\Monster\MST_MinecrawlerQueen.d (Minecrawler-Königin)
  • Content\AI\Monster\MST_Troll.d (Junger Troll und Troll)
  • Content\AI\Monster\MST_Sleeper.d (Schläfer)
  • Content\AI\Monster\MST_OrcSlave.d (OrcPeasantDance und OrcPeasantDrum)
  • Content\AI\Monster\MST_OrcScout.d (OrcPeasantEatAndDrink, OrcScout und OrcScoutGYD)
  • Content\AI\Monster\MST_OrcWarrior.d (OrcWarrior1 bis OrcWarrior4)


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